10話 ジョブ習得クエストその2(魔法&スキル編)
10話 ジョブ習得クエストその2(魔法&スキル編)
ん?システムメッセージさんが応答したような?
疲れすぎて幻聴かな?
……。
まあいいや次は魔法担当か。
「まさかゴースがやられるとはのう。じゃがワシはそうはいかんぞ。」
ゴースが下がり、トトが前に出てくる。
ふふふ…。魔法が使えるならもう何も心配ないぜ!
「では、行くぞい!」
トトが魔法を唱え始める。
よし、では早速試してみるか。
「ダークフィールド」
すると俺の立っている場所から黒い陰のようなモノが円状に広がっていく。
そして俺が立っている場所を中心に黒い円が完全する。
ズズズ……
やがて円状の陰から黒い瘴気?のようなものが沸きだし半円状のドームが完成した。
『ダークフィールドの効果で夜間になりました。制限が解除されました。スキル真祖が発動しします。発動に失敗。このバトルではスキルが使用出来ません。』
ああやっぱりスキルは発動しなかったか。しかしステータスの制限は解除されたようだ。力がみなぎってくる。
「マジックドレイン」
魔法を唱え続いているトトに向かってマジックドレインを発動させる。
ファファファファン……
トトの体が怪しく光り無数の緑色の発光球がトトの体から現れ、俺の体の中に吸い込まれていく。
「ファイアーボール!」
トトが魔法を発動させるが……
パスッ……
杖の先からは黒い煙が出るだけだった…。
「ファイアーボール!」パスッ…
「ファイアーボール!」パスッ…
「ファイアーボール!」パスッ…
お粗末なAIでは理解出来ないのだろうか魔法が発動しないのにトトは延々とファイアーボールを唱え続ける。
ああ…武器もスキルも使用出来ないから魔法を唱え続けるしかないのか…。
しかしマジックドレインでトトのMP全て吸い取れるとは思わなかった。MP削って強力な魔法が使えないようになれば御の字だと思ったんだが。
延々と発動しないファイアーボールを唱え続けるトトが哀れになってきたので引導を渡してやるか…。
「ライフドレイン」
フィーンフィーンフィーン…
今度はトトの体に黒いオーラが現れ無数の赤い発光球がトトの体から俺の中に吸い込まれていく。
ドサッ…。
こうしてトトは魔法を俺に当てる事すら出来ず力尽きるのだった。
ちなみに戦闘時間は30秒だった。
短っ!
「まさか…トトまでもがやられてしまうとは…。しかし私もこのまま引き下がる訳には行きません!」
トトがゴースに引きずられて退場したのと入れ替わりにサニスが出てくる。
『スキルが発動可能になりました。スキル真祖が発動します。』
おっスキルが使えるようになったか。
あれ?でもダークフィールドの効果は消えないぞ?
ひょっとしたら発動した魔法はそのまま残るのか?
これは魔法の効果が消えるまでにケリをつけるしかないな。
あれ?いつまでたってもサニスが動かないんだが?
これってひょっとして…。
『サニスは魔眼により魅了されています。御命令をどうぞ。』
やっぱり魅了されてた~。少し見つめただけなのにすごい効果だな…しかし命令ねぇ自爆でもさせるか?
「おい、サニス。自爆しろ」
ダメもとで命令してみる。
「りょうかいしました。」
サニスが焦点の定まっていない目で応答する。
するとサニスを中心に赤い円が現れ…
おい!これって自爆の効果範囲か!早く範囲外に逃げないと!
俺は慌てて効果範囲外に逃げる。ダークフィールドも一緒に付いてくる。
付いてくるのかよ…。
ボカーン!ドカドカドカ~ン!!!!
サニスが大爆発を起こす。
結構離れたのに爆風がここまで届いたぞ…。
かなり威力あるな…自爆は。
まあ、自分のHPを全て犠牲にする技だしな。
サニスの自爆した後にはちょっとしたクレーターのようになっている…。
「まさかおれたち全員がやられちまうとはな…。」
「そういえばまだワシを倒した褒美を渡してなかったのう。」
うん…。気絶してたからな。やはり真祖状態だとオーバーキルになるな…。
『ボーナス!好きなアクセサリーを選んで下さい。』
・ミスリルネックレス(STR+30)
・ミスリルイヤリング(DEX+30)
・ミスリルネイル(INT+30)
・ミスリルリング(MND+30)
うわっ…。すごい装備だ…。
俺は考えた末リングにした。
吸血鬼のMND不足は深刻だと思ったからだ。
これで少しでもMND増やしておけば、敵の使う神聖魔法を防げるかもしれないしな。
「それでは私からはこれを…。」
復活したサニスも渡してくる。
『ボーナス!好きなスキルを選んで下さい。』
・真鑑定眼
・ラーニング
・武神の心
・激運
うおっ…。スキルくれるのかよ。しかも見るからにレアそうな奴…。これは悩む…。
俺は悩みに悩んだが結局ラーニングにしたのだった。
ラーニングならボスモンスターからレアスキルをラーニング出来るかもしれないしな…。
あ~…やっぱり激運にしとけば良かったかなあ…。
でもスキルの効果見せてくれないんだよな…。
なので、一番分かりやすいラーニングにしたんだよ…。
『ラーニングを習得しました!。詳細を表示します。』
【ラーニング(パッシブスキル)
敵の使った技、スキルを魔眼で見たとき習得する事がある。
また、敵の技、スキルを体で受けた場合魔眼が無くても習得出来る。
習得する確立は自分のレベルと敵のレベル差によって変動する
敵のレベルが自分のレベルより高い場合は必ず失敗する。
一度覚えた技、スキルを再びラーニングした場合そのスキルが進化可能な時のみ上位スキルに進化する事がある。】
うん…。チートスキルでした。
普通にプレイしているだけでは絶対にこの3キャラは倒せません。なので、撃破ボーナスが破格なのです。
いわゆる負けイベントという奴ですね。
どれだけ善戦したかにより選べるジョブが変わるという。