第11回議論: 長期的なシミュレーションのテスト結果
登場人物:
ゲームデザイナー (GD)
プログラマー (PG)
3Dアーティスト (3DA)
物理エンジニア (PE)
経済学者 (EE)
AIエンジニア (AI)
GD: 今日は、長期的なシミュレーションのテスト結果について議論しましょう。まずはAIエンジニアから結果を共有してください。
AI: 長期的なシミュレーションを行い、NPCの行動と経済・環境の相互作用を検証しました。以下は具体的なテスト結果です。
経済の動向: 経済成長と停滞のサイクルが確認できました。
環境変化: 人間活動による環境への影響がリアルに再現されました。
社会的変化: 社会の構造や人口動態の変化も観察されました。
PG: テスト結果は良好です。長期的な経済成長と停滞のサイクルがリアルにシミュレートされ、NPCの行動が環境に与える影響も確認できました。次のステップとして、プレイヤーのインタラクションを追加しましょう。
3DA: 長期的なシミュレーションのアニメーションも順調です。都市の成長や環境の変化が視覚的にわかるようにデザインしています。次に、プレイヤーが直接関与するアクションのアニメーションを追加しましょう。
PE: 環境シミュレーションも進んでいます。都市化や工業活動が環境に与える長期的な影響を再現しました。次に、自然災害のシミュレーションを追加し、環境の変化をよりダイナミックに表現しましょう。
EE: 経済シナリオの複雑化も進んでいます。長期的なシナリオを通じて経済の動きがリアルに再現されました。次に、プレイヤーが経済に直接影響を与えるメカニズムを追加しましょう。
GD: 良い進展です。次のステップとして、プレイヤーのインタラクションを追加し、プレイヤーが経済や環境に影響を与えるシステムを設計しましょう。また、自然災害のシミュレーションも追加し、環境の変化をよりダイナミックに表現しましょう。
AI: 了解しました。プレイヤーのインタラクションを実装し、NPCとプレイヤーの相互作用を強化します。
PG: 次回の議論で、プレイヤーのインタラクションのテスト結果を共有し、さらに改善点を議論しましょう。
3DA: アニメーションのデザインも引き続き進めます。プレイヤーのアクションや自然災害のアニメーションを追加し、視覚的なリアリティを高めます。
PE: 環境シミュレーションも進めます。自然災害が環境と経済に与える影響をリアルに再現します。
EE: 経済シナリオの複雑化も進めます。プレイヤーが経済に直接影響を与えるメカニズムを追加し、仮想世界がより現実的に感じられるようにします。