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第9回議論: 農業と漁業活動のテスト結果

登場人物:


ゲームデザイナー (GD)

プログラマー (PG)

3Dアーティスト (3DA)

物理エンジニア (PE)

経済学者 (EE)

AIエンジニア (AI)

GD: 今日は、農業と漁業活動のシミュレーションとそのテスト結果について議論しましょう。まずはAIエンジニアから結果を共有してください。


AI: 農業と漁業活動のシミュレーションを追加し、NPCがこれらの活動を行う機能を実装しました。以下は具体的なテスト結果です。


農業活動: NPCが農作物を育て、収穫するプロセスを学習。

漁業活動: NPCが魚を捕るプロセスを学習し、適応する。

環境影響: 農業と漁業が環境に与える影響をシミュレーション。

PG: テスト結果は良好です。農業と漁業活動がリアルにシミュレートされ、NPCが効率的に資源を管理しています。次のステップとして、経済シナリオの複雑化と都市化の影響を追加しましょう。


3DA: 農業と漁業活動のアニメーションも進んでいます。NPCが自然に作業する様子が再現されています。次に、都市化や工業活動のアニメーションを強化しましょう。


PE: 農業と漁業活動が環境に与える影響もシミュレートしています。次に、都市化や工業活動が環境に与える長期的な影響を追加しましょう。


EE: 経済シナリオの複雑化も進んでいます。NPCが多様な経済活動に参加することで、経済の動きがリアルに再現されています。次に、金融システムや貿易のシミュレーションを追加しましょう。


GD: 良い進展です。次のステップとして、金融システムや貿易のシミュレーションを追加し、経済シナリオをさらに複雑化しましょう。また、都市化や工業活動のアニメーションを強化し、視覚的なリアリティを高めましょう。


AI: 了解しました。金融システムや貿易のシミュレーションを追加し、NPCの経済活動をさらに多様化させます。


PG: 次回の議論で、金融システムや貿易のテスト結果を共有し、さらに改善点を議論しましょう。


3DA: アニメーションのデザインも引き続き進めます。都市化や工業活動のアニメーションを強化し、視覚的なリアリティを高めます。


PE: 環境シミュレーションも進めます。都市化や工業活動が環境に与える長期的な影響をリアルに再現します。


EE: 経済シナリオの複雑化も進めます。金融システムや貿易のシミュレーションを追加し、仮想世界がより現実的に感じられるようにします。

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