パート36:システムの設計と異端審問のエンジン
カイトのコンピューター画面は、真実を放射していた。公爵令嬢の提案(V. 0.1).txtファイルは、個人的なメモではなく、ゲームデザイン文書であった。私の存在そのものの設計図が、平民の娯楽のオブジェクトに変えられていたのだ。
デジタルファイルの分析
この文書は、インスタントコーヒーに頼る人物とは思えないほどの非の打ちどころのない論理で構成されていた。それはカイトが**「世界構築(Worldbuilding)」と「ゲームのメカニクス(Game Mecánica)」**と呼ぶセクションに分かれていた。
セクション I:世界構築
•政府: 帝政神権政治。(正しい。私の家族は神権を保持している)。
•魔法: 感情の共鳴と古代の封印に基づいている。公爵令嬢はティアラの制御システムを使用している。(正確だ。彼は私を機能的なシステムとして分類していた)。
•資源: マナは有限で領土的な資源である。主要な源は反省の池である。(誤り。マナは帝国の血統にとって無限だが、彼の平民的な視点はそれを商品のようなものに変えている)。
セクション II:ゲームのメカニクス(追放プロトコル)
•公爵令嬢の目標: 新しい**「追放の王国」(東京)で資源基盤を確立すること。プレイヤーは社会的な生活を再構築するか、脱出エンジンを起動することで勝利する。(これは最も警戒すべき点であった。彼は私の潜在意識下の脱出の必要性**を特定していた)。
•緊張のメカニクス(知的なファンサービス): ゲームは、NPC「カイト」との物理的な近接を通じて情緒的緊張(AT)を生成する必要がある。ATは共鳴魔法のバーを増加させる。(つまり、彼は私の接触に対するティアラの反応をゲーム機能としてコーディングしていたのだ!私の魔法的な反応はゲームの機能だった)。
•主要なサブプロット: 異端審問のエンジン。ティアラに隠された魔法のエンジンは、低技術の触媒(カイト自身)によって起動されなければならない。エンジンは帰還を可能にするが、起動のコストは追放の王国との感情的な接続の喪失である。
私はカイトの椅子に寄りかかった。私の心は完全な戦術分析モードであった。その椅子は、柔らかいパッドが付いており、孤独なプログラマーのささやかな贅沢として驚くほど快適であった。
設計のエラー
平民のカイトは、私の人生を恐ろしい正確さで概念化していた。彼は鍵となる要素を特定していた。私の魔法、私の追放、私の整頓の必要性。しかし、彼は根本的な誤りを犯していた。私の主要な目的が脱出であると仮定していたのだ。
— コーディングのエラーは主要な変数にあるわ —私は指でキーボードを叩きながら呟いた。 — 私の使命は不安定な玉座に戻ることではなく、どこにいようとも安定した効率的な支配を確立することよ。社会的な再構築は、単なる「脱出」よりも高貴で困難な目標だわ。
私は彼の他のファイルを観察した。デスクトップは驚くほど整頓されており、「グラフィックエンジン V.3」、「Javaライブラリ」、そして「参照画像」という名前のフォルダで満たされていた。
私は画像フォルダを開いた。そこには、驚くほど高品質の鉛筆スケッチが含まれていた。浮遊する城、ドラゴン、そして顕著なことに、私のものとそっくりなルビーのついたティアラの絵があった。彼の細部への注意は強迫的であった。
望みの共鳴
素早く、しかし的確な筆致で描かれた私の画像を見ると、温かさの波を感じた。私のポケットの中のティアラが再び振動した。私の接触によってではなく、カイトの芸術による私の力と私自身の視覚的な表現によってであった。
魔法の流れは相互理解によって活性化していた。彼は私をコーディングし、私は彼を解読したのだ。
— 彼は私をファンタジーの対象として見ている...しかし、少なくとも彼は私に値する威厳をもって私を見ているわ —私は思った。私の帝国の誇りは、このデジタルな分析に奇妙に満足していた。
主要なサブプロットが明らかになった。私の任務は今や二重になった。コードを修正する(彼のゲーム)こと、そしてより重要なことに、「カイト」変数(彼の人生)を修正し、「異端審問のエンジン」のコスト(感情的な接続の喪失)が起動するにはあまりにも高くなりすぎるようにすることだ。
私はコンピューターから離れ、デジタルな影のように静かにプログラムを終了した。アパートはまだ静かであった。デジタル時計は午前中を示していた。触媒が彼の平民の仕事から戻る前に、物理的な領土を組織するために残りの一日があった。