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02 幼年期

我是我家孫子輩第一個出生的,當時除了我與父母,爺爺、奶奶、叔叔、阿姨一整家子十個人都住一間三十幾坪大的房子,因此備受照顧,幾乎整天都是各種被餵食,晚上睡不著覺,還會帶我去附近當時還是土堤的防洪堤散步,各種蟲鳴不絕於耳,偶而還能看到螢火蟲這種水質不乾淨就無法生存的昆蟲,附近還有一個當時台北市最大的公園跟少見的可以直接接觸餵養馬匹的跑馬場,當然如果做錯事情基本一定會被抓到,然後會依同一件事,同時或接連被各個長輩罵,這時我家中有在工作賺錢的雖然只有我爸爸,但家裡經濟還是過得去的,也因此我接觸了我人生第一款與二次有關的物品,雖然具體名字我也不記得了,但是根據記憶中的遊戲內容來去逆推,他應該是一台台灣自己盜版製作的Atari 2600。

是的,當時的台灣號稱海盜王國,著作權?專利權?不存在的,所以Atari 2600在台灣曾有複數的廠商生產過自己的仿製品,甚至是仿製品的仿製品,還有在這基礎上自己改良融合複數遊戲機的。這遊戲機到底是哪位叔叔買的已無人記得,雖然那些遊戲十分的簡單,但當時的我很喜歡玩,只要抓到機會就不會放過,像是Asteroids、Breakout、Galaxian、Pac-Man等,當然當時用的遊戲名稱絕對不是上面這些,同樣那些仿製品當時用的名字我也已經記不得了。有一次跟奶奶回到位於苗栗的老家,還意外的發現,曾外祖母家居然有一台街機的Galaxian,那跟我在家玩的完全不是一個東西,有趣度高多了,過了幾年我在就讀國小的前一年,我進入了幼稚園第一次開始離開家裡向人學習,同時我父母幫我買了一台原裝正版的紅白機"ファミリーコンピュータ"(以後簡稱FC),附帶的遊戲是超級瑪利歐兄弟"スーパーマリオブラザーズ",當年家裡的電視就只有一台,家裡又有那麼多人,是不可能讓一個孩子長時間霸佔的,加上高橋名人那一句""遊戲一天只能玩一小時""在台灣也很有影響力,以及無法儲存進度所以每次都要由1-1開始,簡直每次都要像現在RTA一樣的方式在推進關卡,中途也有玩膩了而改去玩其他遊戲,所以這遊戲我到了很多年後才通關。我在FC第一個通關的遊戲應該是影之傳說"影の伝説",雖然當年也根本沒有通關的感覺,因為這遊戲在擊敗最終BOSS後,會跳出一堆當年根本看不懂的英文,然後又回到了一開始,就在這種環境下,我進入了小學。

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