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ラグナロク  作者: 木の棒
第1章 ギャンブル的な!
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せいやく記録文字画面

―― 「せいやく」の記録文字画面 ――



 それでは、「せいやく」の内容をお伝えします

 これから私がミカ様とルシラ君に伝えることは全て真実であり「せいやく」となります

 またミカ様とルシラ君の言葉も「せいやく」となる場合があります

 私に質問をしたり、私の質問に答えた言葉が「せいやく」となります

「せいやく」は全て文字として記録され、いつでも確認することができます

 記録された文字の言葉から得られる理解が「せいやく」の内容となります

 まずゲームは1から13までの数字カードを使います

 1人1種類です

 ミカ様はハートがお似合いかと思いますので、こちらをどうぞ


 私はクラブを使います。そしてジョーカーを1枚ずつ持ちます

 手札はこの14枚となります

 まず1から13までの数字のカードを机の上に一列に並べます

 この時、順番を変えて下さい

 もちろん相手に分からないようにして下さい


 ミカ様はババ抜きというトランプゲームをご存知ですか?


 知っているわ


 ババ抜きに似ております。交互に相手のカードを1枚めくります

 ババはおりませんので、当然全てペアとなります

 まずは1枚めくってみますね


 いま私は4をめくりました。私の4とミカ様の4で合計8です

 私のポイントは8ポイントとなります


 このゲームはカードの数字に、数字と同じだけの神力を注いでもらいます

 つまり4というカードには神力4を賭けてもらうわけです


 こうしてめくっていってポイントを重ねていき、ポイントの合計点が自分の神力となります

 1から13までの数字を足すと91となりますので、91ポイント以上稼げば、元より神力が増えていますし、低ければ減っています


 さて、ここからが重要となります

 いまの「せいやく」でゲームをしても、少々面白くありません

 単純過ぎますし、得られる神力も僅かです。失う神力も僅かですが

 ギャンブル性が低すぎました

 そこで私が考えた「せいやく」が、カードに次の計算を与えることでした!


 プラスの足し算、マイナスの引き算、乗せる掛け算、割る割り算


 これらの計算をカードに与えることで一工夫しました

 さきほどの4という数字でご説明します

 +の計算を与えると(4+4)+4となり12ポイントになります

 -の計算を与えると(4+4)-4となり4ポイントとなります

 ×の計算を与えると(4+4)×4となり32ポイントとなります

 ÷の計算を与えると(4+4)÷4となり2ポイントとなります


 どのカードにどの計算を与えるかは自由です

 1枚のカードに与えられる計算は1つだけです

 そして、カードをめくった時に、相手のカードにある計算が優先されます


 私の4に+の計算を、ミカ様の4に-の計算が与えられていたとします。

 私が4をめくっても、ミカ様の-計算が適用されます。

 逆にミカ様が4をめくった場合には、私の+計算が適用されます


 ここで重要なのがジョーカーです

 計算を与えたカードのどれか1枚に、ジョーカーを与えることができます

 ジョーカーを与えられた計算カードは守られます

 その計算は自分にだけ効果がでるようになります

 さきほどの例題で、私の4に+とジョーカーが与えられていたとします

 ミカ様の4には-の計算です

 私が4をめくった場合、ミカ様の-ではなく、自分の+が適用されます

 逆にミカ様が4をめくっても、私の+は適用されず、ご自身の-が適用されます


 この計算でいくと、当然最後の点数はカードの数字に注いでもらった神力以上の点数になります

 その場合、相手からその分の神力を得ることができます


 実際に勝負しながら説明したいと思います

 練習試合ですので神力の賭けはございません

 またカードも全て表にします

 解りやすく1から13まで順番にしましょうか

 お好きな数字のカードに計算を与えてください

 練習試合なので、私は宣言いたします

 13のカードに×、12のカードに÷、11のカードに+、10のカードに-です

 そして13のカードにジョーカーを与えます


 計算を与える時は念じればいいの?


 はい、それで大丈夫です。

 カードに計算を与えても、カードの見た目に変化はありませんので、相手には分かりません


 ドンゴさん、僕とも後で勝負してくださいね


 ええ、やりましょう

 さて、もう1つ。カードは1から13ですので2で割れない枚数ございます

 つまり先にめくる方が7枚と1枚多くめくることができます


 それで「せいやく」します

 ミカ様から先にめくって下さい

 私が考えた「せいやく」ゲームですので、これぐらいのハンデは当然かと



 自分のポイントは自動計算されて、自分だけ見れます

 相手のポイントは見えません

 私が自分のカードに与えた計算カードがめくれて私のポイントとなった時、ミカ様は私のカードに何の計算が与えられていたか見えません

 つまり相手のポイントを計算することは、事実上不可能となります

 勝負が終わっても、相手が何ポイントだったか分かりません

 また、ジョーカーで守られた相手の計算カードをめくっても、そのカードに与えられていた計算が何か見ることはできません

 カードに与えられた計算は、理解できる最も合理的な計算が行われ、ポイント計算は正しく行われるので不正はありません

 本当の勝負なら、自分の減った神力から、相手のポイントを計算することはできるでしょう

 練習試合では、視界に「勝ち」「負け」が浮かんでくるだけです



 それでは、本当の勝負でよろしいですか?


 ええ、やりましょう!


 それでは勝負です

 今度はカードの並びの順番を変えてください

 私もどのカードにどの計算を与えたかは秘密にしますよ!

 勝負を途中でやめることはできません。放棄は認められません

 また勝負の間に高純度神石などで神力補充も認められません


 え? どうして神力補充を認めないのですか?


 いえ、一応このルールでは神力がマイナスになって奴隷に落ちることってあるじゃないですか

 その時に神石で神力補充されても、興ざめするだけですし

 神力の低い者同士の場合は、そこのスリルも加えていきたいので


 それではよろしいですね?

 勝負の間に新たな「せいやく」を伝えたり、追加したり、変更したりすることはありません


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