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第6話:世界に走るエラーメッセージ。ゲームの外からアクセスされていますか?

夜。学院の寮で静寂が支配するはずの時間――


私は、目の前に浮かぶ**“ウィンドウ画面”**に息を飲んでいた。


《未実装エリア「深層記録庫」へアクセス要求がありました》

《確認:外部シグネチャ検出》

《警告:管理者権限が衝突しています》


(は、はぁぁあ!?)


画面には、見慣れた開発ツールのUIが出ている。

だけど――私はこの世界に端末もデバッガーも持ち込んでいない。


(待って。これ、私の入力じゃない)


《アクセス元:unknown》

《識別名:“旧メインキャラ/プロトタイプ・クラウディア”》


「……嘘でしょ」


この名前、見覚えがある。


私がこのゲームの初期開発段階で作った、“最初のクラウディア”だ。


正式採用された今のクラウディア=ローゼンベルクとは違い、より冷徹で、容赦ない“没データ”の主人公。


そのキャラが――アクセスしてきている。


「クラウディア様……? 大丈夫ですか?」


声をかけてきたのは、部屋を訪れていたリオだった。

覚醒しつつある彼の瞳には、魔力の“揺らぎ”が映っている。


「大丈夫よ。ただ――世界が崩れかけてるだけ」


「……はい?」


無理もない反応。だけどもう、世界の“書き換え”は始まっている。


この世界は、ゲームでありながら、ゲームではない。

**記憶と意思と矛盾が混在する“構築型並行世界”**へと変質しつつある。


(そして、旧データのキャラまで侵入してくるってことは……)


この世界に“開発途中で捨てた物語”が、復元され始めている。


突然、画面がまた切り替わった。


《第二エンディング:選定開始》

《選択肢:①世界修復/②崩壊促進/③再起動》

《選択者:管理者クラウディア/非管理者セリア/バグ個体リオ/プロトタイプクラウディア》


……選択者に、“私以外”の名前が並んでるって何なのよ!?


(しかもセリアとリオはともかく、“プロトタイプの私”って何!?)


私は思い出す。


没データの彼女は、“完全勝利”しか認めない仕様だった。

世界が壊れるなら、自分が支配者になるルートを選ぶはず。


(つまり、“ヒロイン魔王化ルート”なんて甘いものじゃない)


彼女が選べば、この世界そのものが“上書き”される。


ふと、頭の中に声が響いた。


『さあ、始めましょう。

 私たちの物語を――“開発者抜き”で』


誰の声かは、もう分かっていた。

これは、旧データの私――“もう一人のクラウディア”だ。


(くるわね、本格的に……)


私は画面に指を伸ばす。


「アクセス元不明? いいわ、受けて立つ。

 こっちは“最新版”なんだから――後方互換なんてしてあげない」


選ばせない。

私が選ぶ。

この世界を、私の物語に戻すために。

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