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命の危機と世界の秘密

「だ、誰か!!

ライオネル!!

シャーリーン!!」


私はミア第二王妃に引きずられて、謁見(えっけん)の間を出る。


扉を開くと、煙は王宮内全てを覆ってしまった。


すぐ隣も見えないくらいの濃い煙に、ライオネルたちも、私がどこにいるのか見えないみたい。


私は恐ろしく強い力に、足を踏ん張っても(あらが)えずにいた。


「痛い!

はなしてよ!」


「黙れ!

お前は私の夢を(つぶ)した!

また、潜伏(せんぷく)してやる。

100年ほど待てば皆忘れるだろう!」


ミア第二王妃の言葉に、また繰り返すつもりなのかと(あき)れてしまう。


「レモニカを殺したくせに!

許さない!!」


私が叫ぶと、ミア第二王妃は笑った。


「あの女がなんだ!!

私以外は、いてもいなくても同じだ!

お前もな!!」


そういうと、突き飛ばされた。


転んだ先に、(わら)(たきぎ)()んである。


まさか・・・まさか!!


「お前のための処刑台だ。

無駄にならなくてよかった。」


私は首筋に何かチクッと痛みを感じた。


思わず振り向くと、煙が晴れていって、指輪の先から飛び出した針のようなものをしまう、ミア第二王妃が見えた。


「その毒に解毒薬は存在しない。

心配するな、火葬まで()ませてやる。」


私はそう言われて、逃げ出そうとしたけど、足がふらついて倒れる。


そんな私を笑いながら、ミア第二王妃が、火のついたマッチを私の後ろに投げ入れた。


「いや・・・、いや!」


私は必死に地面に爪を立てて動こうとするけど、力が抜けて動けなくなっていく。


「ははは!

死んだ連中に同情して敵討(かたきう)ちでもしたつもりか?

自分の身も守れずに、分不相応(ぶんふそうおう)真似(まね)をするからこうなる。


お前が苦しみながら死ねば、そこからニセバラ(むし)が生える。

レモニカも、他の連中も、そうやってニセバラ(むし)()やしていった。


それが私の(かて)になり、さらに寿命を伸ばしてくれる。

私の新たな命になれ、レモニー・ケル!!」


ミア第二王妃はそう言って、走り去って行く。


後ろからパチパチと燃える音がして、私はもがいた。


助けて・・・誰か!

ライカ!


(ふる)える手で手紙を開く。


『レモニー!

しっかりして!

動くの!』


力が入らないの・・・!

目が(かす)んできた・・・。


『ダメ!!

レモニー!!

・・・そうだ!

禁じ手かもしれないけど、その体を一旦私が預かるわよ!』


どうやるの?


『プレイヤーは、私よ!?

本来は私が動かすの!

レマニカルを持ってるよね?

レモニー!』


あ、シャーリーンが中庭の真ん中からとって来てくれた万能薬・・・。


『飲める!?

(かじ)るだけでいい、て、アイテム紹介欄に書いてある!!』


私は何とかレマニカルを取り出して、口元に持って行くけど、口を開く力が残ってない。


ライカ・・・動かないよ。


『レモニー!!

あとは私がやる!

バグ技でもなんでも使って助けてあげる!!』


ライカの手紙の文字を目で追ったあと、そのまま真っ暗な闇の底に意識を手放した。


・・・カタカタカタ。


また、キーボードの音。


カタカタカタ、カチッ。


その音に目をゆっくり開けると、あの日の夢と同じ光景が見えてきた。


沢山のモニターと、キーボード。

ここはゲームの世界じゃない。

現実の世界だ・・・。

私は、ゲームから出てきたのかしら。

なんだろ、なんだかモニターの一つに、私映ってるみたい。


でも、この部屋見覚えがあるわ。


「やあ、そのままでいいよ、レモニー。」


誰かが椅子に座ったまま、私が映るモニターに背を向けて、話しかけてくる。


「あなたは?」


「君のいるゲームの世界『僕の隣は君がいい』を作った一人。

ゲーム制作者だよ。」


「・・・エンジニア?」


「そうだ。

そして原作者。

産みの親ともいう。」


「創造主なの?

私、ミア第二王妃に殺されかけたの。

毒で意識を失ってしまっただけのはずなのに、ゲームの世界から現実に戻ってきちゃったの?」


「一時的にね。」


「死んだのではないのね。」


と、私は必死に話しかけることにした。


「もちろん。

この恋愛ゲーム『僕の隣は君がいい』の世界の、居心地(いごこち)はどうだった?レモニー。

悪役として登場し、その立場を変えていって、ヒロインまで仲間にして、共に生きていた。

恋愛も経験して、過去に起きた事件まで解明した。」


その人は振り返らずに話し続けている。


「ゲームの世界のあらすじは、あなたが書いたのでしょう?」


「まぁ、もちろんレールは()いたが、このゲームの世界はなるべく自由に人生を送れるように、設計されている。」


「あなたは日本の人?」


「いや、違う。

欧州のどこか、とだけ言おう。」


「私・・・私はこの恋愛ゲームの中で幸せだった。

最初は戸惑ったけど、一つ一つみんなと歩いて行けた。

ちゃんと人を愛したし、その人からも愛された。

ゲームの都合の良さに、救われたところも大きいけれど。

ヒロインになってからだって、その効果に助けられたけど、それでも、充実してた。」


キーボードを叩く手が止まる。


「幸せだった?

充実してた?

僕らが作ったこのゲーム『僕の隣は君がいい』の中で?」


()()めるように言われて、(うなず)く。


すると、背もたれ椅子がくるりと回って、その人の顔が見えた。


「誰?

あ・・・ク・・・ク・・・。」


「クランシー・ケリー。

レモニカの弟の子孫。」


「そう、クランシー!

あれ、なぜ知ってるんだろ。

でも、ちょっと待って。

レモニカは実在の人!?

ゲームの登場人物じゃないの?」


「ふふ、そう。

レモニカが実在の人間だと知っているのは、僕だけだけど。

僕は、代々レモニカ・ケリーの話を守ってきた一族の一人。」


「まさか、本当に?」


「レモニカの悲劇は魔女狩りが横行したあの暗黒の時代に、現実の世界で起きたことだ。


レモニカの弟は、姉に何が起きたのか細かく調べ上げて、記録した。


その膨大(ぼうだい)な記録は子孫に受け継がれていき、僕の代になって、この話を(もと)にゲームを作ろうと仲間で話し合って、プログラムを組んだ。」


「それがこのゲーム?」


「そう。」







読んでくださってありがとうございました。

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