表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

2/71

(本作品を観る前に)

-本作品を観る前に-


(※台詞中のキャラクター・ネームはカタカナ表記される事が多いが、

華橋や才蔵などは異例)


(また、誠や藤田勉,赤西刑事なども、

「ユダ」とは呼ばず、「勇〈いさむ〉(くん)」と呼ぶ。)


(※キャラクター各々にサブ(補欠)の「サポーター・ペット」がいる?)


{☆それぞれに守護獣が宿る。

ストーリーが後半に進むにつれ、

『スーパー・マインド』も

設定される。

『ジョジョの奇妙な冒険』で

言う所の、『スタンド』の」ようなモノ。}


その際の追加効果の事を、

「エフェクト」や、「オーラ」と呼ぶ。


究極奥義マスター・コマンド

も登場する。


etc.



※専門用語について


1.うてな

「神」、または「帝」に相当する意。「帝」の当て字(?)


2.バーバラ様

Ⅲ部にて名前だけ登場。姿・形はないが、父や母(爺の顔や、母性)に例えられる。『全宇宙の創造者(主)(全知全能の神)』。


3.ラスト(・)エンデバー

「宇宙の終わり」を意味する言葉。世紀末。主にⅢ部で出てくる。

対比してエンブレムは『宇宙の始まり』。


4.ムーバ

案はドコモ社から頂きましたm(__)m

勇の使う「時空(時)」属性の魔法。

詳しくは、第Ⅱ部を参考。

時獏ジバクの暴走を止める為に使う。


5.グローバル・クロス

ある周期(太陽系の周期)で起こる巨大な「グランド・クロス」。

詳しくは、第Ⅲ部の天王の言葉を参照。


etc.



-他、説明-

Wアタック・合わせタイ・アップが各々ある。

(ダブル・トリプルなど。)

「トリオ・ザ・トリオ」

テンポやパワー・バランス、コンビネーション、‘ロー・テーション’を必要とする特技。

(ユニット〈グループ〉・セッション)〈ユニゾン形式〉

{誰と組むか次第で技の形も変化する。}

4人なら「カルテット(四重奏)」技も可能。

‘あうん’の呼吸とテクニックが必要。

主に2人組では、勇と佐助,グッパと華憐などが黄金タッグを組む事が多い。息の合うコンビで技をハモらせる。

(ナイス・コラボ)

〈デュオ・ソルジャー〉

((旋律の)「グループ・ハーモニー」など。)

‘フォーメーション’が必要。(エクスプロモーション)

『パーティー編成』。


協奏曲コンチェルトの要領。

〈アンサンブルあるいはメドレー。〉


※スタンダードな単独技は‘リック’。

各々、新技をリリースしていくシステム。

‘テッパン’(十八番)技もそれぞれに登場。

(隠し持つ)


(ゲーム:㈱スクウェア・エニックスの『クロノ・トリガー』の要領。)

技をハモらせる。

(繰り返すが、)リズム・テンポを必要とするスペシャル・コラボ(奇跡のタッグ・連携)技。

(上記にもあるが、勇と佐助はゴールデン・コンビで相性が良い。共鳴する。)


また、グループ戦では『フォロー』&『Wフォロー』という守護術も登場する。


※各々に、「最終奥義」とは別に、隠しコマンドを用いた「究極奥義アルティメット」も登場する。


‘リフレイン’では、技を繰り出して発動させ、勇においては属性を重ねてインストールする事ができる。(応用技)〈特殊な戦い方〉


各々が独自の戦闘スタイルを持つ。


「経験値」。


(新技の発明を、「リリース」と呼ぶ事も…。)


「フライング・プレー」

という技も存在する。


etc.

評価をするにはログインしてください。
この作品をシェア
Twitter LINEで送る
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ