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補助系スキル:特殊系統


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スキル名:《遮音》☆

種別:スキル

概要:音を遮断するスキル。自身の周囲から発せられる音を遮断し、周囲に聞こえなくする事が出来る。

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スキル名:《傍聴》

種別:スキル

概要:音を聞き取るスキル。自身の周囲から発せられる音を収音し、鮮明に聞き取る事が出来る。

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スキル名:《警鐘》

種別:スキル

概要:危険を知らせるスキル。スキル発動中に発動者が危機に瀕した際、発動者及びその周辺に音として危険を報せる事が出来る。

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スキル名:《直感》☆

種別:スキル

概要:直感が冴えるスキル。自身の直感が冴え渡り、不慮の事態を回避し易くなる。

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スキル名:《超直感》☆

種別:スキル

概要:直感が更に冴えるスキル。スキル《直感》の権能に更に補正が掛かり、より確信的に事態を回避する事が出来る。

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スキル名:《挑発》☆

種別:スキル

概要:挑発が達者になるスキル。挑発行為をした場合、挑発をした対象から狙われ易くなる。

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スキル名:《扇動》☆

種別:スキル

概要:扇動が達者になるスキル。扇動行為をした場合、扇動をした対象の行動をある程度任意に操れるようになる。

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スキル名:《鼓舞》☆

種別:スキル

概要:集団を強化出来るスキル。自身を含めた集団に対して筋力・防御・敏捷に対して少しだけ補正を与える事が出来る。

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スキル名:《司令塔》☆

種別:スキル

概要:司令塔としての才覚に目覚めるスキル。スキル《鼓舞》による効果に更に補正を掛ける事が出来る。

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スキル名:《教育》☆

種別:スキル

概要:他者を効率良く教育出来るスキル。他者に物事を教える際、より効率的で理解し易い教育を施し、対象者を学ばせる事が出来る。

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スキル名:《指導》☆

種別:スキル

概要:他者を効率良く指導出来るスキル。他者に物事を指示する際、より効率的で理解し易い指導を施し、対象者を導く事が出来る。但し、自身より地位や権力、実力が高い者には通用しない場合もある。

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スキル名:《総帥》☆

種別:エクストラスキル

概要:他者を効率良く統率出来るスキル。他者に物事を指示する際、より効率的で理解し易く、更に威厳と畏怖を示す事が出来る指導を施し、対象者を導く事が出来る。その際、自身より地位や権力、実力が高い者にもある程度通用する。

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スキル名:《英雄》☆

種別:マスタースキル

概要:英雄としての資質に目醒めるスキル。自身が大衆から英雄として認知されている限り、大衆から一定以上の尊敬と畏怖を集め、敬わられる事が出来る。更に自身の英雄と掛け離れた行いが大衆に露見した際は、ある程度の補正により評判が下がりにくくなる。

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スキル名:《威圧》☆

種別:スキル

概要:相手を威圧する事が出来るスキル。抵抗力に応じて相手を萎縮させる事が出来るが、一定以上の抵抗力を持つ相手には効き目が薄れてしまう。

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スキル名:《覇気》☆

種別:スキル

概要:怯んだ相手を動けなくするスキル。一度でも相手に怯ませる事が出来れば一定時間その動きを封じる事が出来る。

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スキル名:《英雄覇気》☆

種別:エクストラスキル

概要:英雄としての覇気を発するスキル。強者や権力者に対して自身の畏怖を植え付け、影響者は一定時間の間、発動者への最大限の敬意と礼節を重んじるようになる。更に対象が自身よりも弱者であった場合、耐性を無視して屈服させる事が出来る。

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スキル名:《皇帝覇気》☆

種別:マスタースキル

概要:皇帝としての覇気を発するスキル。王や上位貴族に対して自身の畏怖を植え付け、影響者は一定時間の間、発動者へ敬意や礼節を重んじるようになる。更に対象が自身よりも権力的弱者であった場合、耐性を無視して屈服させる事が出来る。

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スキル名:《仙人覇気》☆

種別:マスタースキル

概要:仙人としての覇気を発するスキル。人族に対して自身の威容を植え付け、影響者は一定時間の間、発動者へ憧憬や羨望を感じるようになる。更に対象が動植物であった場合、無条件に安心感を与え発動者に懐かせる事が出来る。

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スキル名:《魔人覇気》☆

種別:マスタースキル

概要:魔人としての覇気を発するスキル。精神性が悪に傾いている者に対して自身の畏怖を植え付け、影響者は一定時間の間、発動者へ恐怖や畏敬を感じるようになる。更にそれによって生じた恐怖や畏怖の感情の度合いに応じて魔力を吸収する事が出来る。

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スキル名:《亜人覇気》☆

種別:マスタースキル

概要:亜人としての覇気を発するスキル。他種族に興味を抱く者に対して自身の魅力や畏敬を植え付け、影響者は一定時間の間、発動者へ親近感を感じるようになる。更に対象が他種族に嫌悪、差別感情があった場合、一時的にそれを無視して好感情を覚えさせる事が出来る。

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スキル名:《森王覇気》☆

種別:マスタースキル

概要:森精族の王として覇気を発するスキル。森精族にに対して自身の威厳や畏怖を植え付け、影響者は一定時間の間、発動者へ敬意を感じるようになる。更に対象が森精族として誇りを重んじていた場合、一度だけどのような指示、命令も聞かせる事が出来る。

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スキル名:《剛体》☆

種別:スキル

概要:自身に剛体性を付与するスキル。一時的に自身に対して剛体性を付与し、足が地面に接している間はノックバック耐性が付く。再使用までに五分の時間を要する。

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スキル名:《金剛体》☆

種別:エクストラスキル

概要:自身に更なる剛体性を付与するスキル。一時的に自身に対して更なる剛体性を付与し、足が地面に接している間は高いノックバック耐性が付く。再使用までに十分の時間を要する。

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スキル名:《不屈》☆

種別:スキル

概要:自身を不屈にするスキル。スキル《剛体》によって付与された剛体性を強化し、よりノックバック耐性が付く。

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スキル名:《不動》☆

種別:スキル

概要:自身を不動にするスキル。スキル《剛体》によって付与された剛体性を更に強化し、地に足が付いている限りノックバックしなくなる。

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スキル名:《戦意》☆

種別:スキル

概要:戦う意志を高めるスキル。戦闘行為に及ぶ際、自身の闘志を僅かに向上させ、戦闘行為に関連する身体系スキルの効果を微増させる事が出来る。

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スキル名:《気迫》☆

種別:スキル

概要:戦う気迫を高めるスキル。戦闘行為に及ぶ際、自身の気力を僅かに向上させ、戦闘行為に関連する精神系スキルの 効果を微増させる事が出来る。

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スキル名:《能天気》

種別:スキル

概要:外的要因に鈍くなるスキル。外的要因から来る刺激や現象に対して鈍感になり、肉体的、精神的な負担を軽減する事が出来る。

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スキル名:《敬慕》☆

種別:スキル

概要:他者から慕われるスキル。他者から慕われ易くなり、敬われる対象になり易くする事が出来る。

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スキル名:《博愛》

種別:スキル

概要:等しく愛を抱くスキル。他者に覚えるあらゆる悪感情を一時的に無視し、愛を抱いて最大限に理解する事が出来る。

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スキル名:《決死》☆

種別:スキル

概要:即座に覚悟するスキル。緊急事態の際、自身の葛藤を即座に振り払い、一時的に覚悟を決める事が出来る。

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スキル名:《蠱惑》

種別:スキル

概要:他者の心を惹き付けるスキル。他者の心を惹き付ける確率が上がり、惑わせ易くする事が出来る。

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スキル名:《妖艶》

種別:スキル

概要:艶やかで美しく見せるスキル。他者に対して自身を一時的に艶やかで美しく見せる事が出来、惑わせ易くする事が出来る。

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スキル名:《快楽》

種別:スキル

概要:快楽を得易く出来るスキル。自身に対するあらゆる刺激に対して快楽を得易くなり、精神的負担を軽減する事が出来る。

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スキル名:《精力絶倫》

種別:スキル

概要:精力を絶倫状態にするスキル。自身の精力を絶倫状態にする事が出来、一時的に性行為に対するスタミナを増大させる事が出来る。

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スキル名:《隠匿》☆

種別:スキル

概要:自身の情報を隠すスキル。熟練度に比例してその隠匿性が増していく。

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スキル名:《隠蔽》☆

種別:スキル

概要:自身の物品を隠すスキル。熟練度に比例してその隠蔽性が増していく。

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スキル名:《隠秘》☆

種別:スキル

概要:自身の嘘を隠すスキル。熟練度に比例してその隠秘性が増していく。

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スキル名:《極秘》☆

種別:エクストラスキル

概要:自身の隠匿性を上げるスキル。スキル《隠匿》、《隠蔽》、《隠秘》に補正を掛け、より秘匿性を上げる事が出来る。

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スキル名:《目星》☆

種別:スキル

概要:目星で発見し易くなるスキル。何かを探す際、違和感を目星として感じ取り、対象を発見し易くなる。

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スキル名:《発見》☆

種別:エクストラスキル

概要:捜索物を発見するスキル。何かを探す際、一定時間内であれば消費魔力に応じて捜索物を発見する事が出来る。

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スキル名:《鍵開け》☆

種別:スキル

概要:鍵が掛かっている物を開錠することが出来るスキル。複雑な機構に対しては効果は発揮されない。

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スキル名:《開錠》☆

種別:エクストラスキル

概要:鍵が掛かっている物を開錠させるスキル。どんな形状の鍵でも鍵穴に差し込みさえすれば施錠された物を高確率で開錠させる。

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スキル名:《拡張》

種別:スキル

概要:空間を拡張する事が出来るスキル。特定の仕切りが存在する空間をその大きさを無視した大きさに拡張する事が出来る。拡張出来る限界はその空間に依存する。魔法系スキル《空間魔法》に応用可能。

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スキル名:《効果範囲化》☆

種別:スキル

概要:権能を範囲化するスキル。自身の発動中のスキル効果を自身の魔力量、魔力操作技術に応じた範囲に波及させ、同様の効果を及ぼす事が出来る。尚、魔力量、魔力操作技術が及ぼしたい範囲に満たない場合、その分及ぼした効果性能が低下する。

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スキル名:《保温》

種別:スキル

概要:熱をそのままの温度で保たせる事が出来るスキル。自身の周囲に存在する物の温度を環境に依らず範囲内に入った時点での温度を保ったまま保持し続けられる。

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スキル名:《漂白》

種別:スキル

概要:汚れや印字を消すスキル。物体に染み込まれた汚れやを印字を元々の真っ新な物体の状態に戻す事が出来る。

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スキル名:《祈祷》

種別:スキル

概要:祈る質で幸運が訪れるスキル。幸運を祈る際、その祈りの質が高ければ高い程幸運が訪れる確率を上げる事が出来る。

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スキル名:《祈願》

種別:スキル

概要:祈る強さで幸運が訪れるスキル。幸運を祈る際、その祈りの強さが強ければ強い程幸運が訪れる確率を上げる事が出来る。

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スキル名:《寄生》

種別:スキル

概要:寄生させる事が出来るスキル。自身の分身、もしくは眷族を対象に寄生させ、体内に潜入させる事が出来る。

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スキル名:《召喚》☆

種別:スキル

概要:自身に隷属する者を召喚出来るスキル。自身に隷属する存在が居る場合、隷属対象が何処に居ようと自身の任意で召喚する事が可能。

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スキル名:《眷族召喚》☆

種別:スキル

概要:自身の眷族を召喚出来るスキル。過去の記憶から産出した自身にまつわる存在を魔力を媒介に召喚し、使役する事が出来るスキル。尚召喚された存在は召喚者や本物より必ず弱くなる。

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スキル名:《送還》

種別:スキル

概要:自身に隷属する者を送還出来るスキル。自身に隷属する存在が居る場合、隷属対処は《召喚》によって出現する前の場所に送り帰す事が出来る。

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スキル名:《小反射》

種別:スキル

概要:少しだけ反射するスキル。受けたダメージの約二割を任意の相手に反射し、ダメージを与える事が出来る。

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スキル名:《放射》

種別:スキル

概要:放射するスキル。受けたダメージの約五割を任意の相手に放射し、ダメージを放射状に変換して与える事が出来る。

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スキル名:《分散》

種別:スキル

概要:分散するスキル。受けたダメージの約五割を任意の相手に分散し、ダメージを分散して与える事が出来る。

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スキル名:《月下》

種別:スキル

概要:月下の恩恵を受けるスキル。月が空に出ている天候の際、その月光が自身に降り掛かっている間は自身の身体能力に僅かに補正を掛ける事が出来る。

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スキル名:《精神感応》

種別:スキル

概要:精神で会話するスキル。自身の精神と対象の精神を微弱に一時的に繋げる事により、対象との精神的な会話をする事が出来る。

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スキル名:《致命の一撃》☆

種別:スキル

概要:対象に致命的な傷を負わせるスキル。毒属性武器を使い対象に傷を負わせる事が出来た場合、低確率で対象に毒による致命的な傷を負わせる。尚、このスキルで与えた毒は《猛毒耐性・小》の影響を受けない。

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スキル名:《勝利の余韻》☆

種別:スキル

概要:勝利を味わうスキル。戦闘行為によって自身が敵対者を降伏、または戦闘不能にし、それに対して自身が優越感や達成感を感じる事が出来た場合、その感情の上昇幅に応じて自身の肉体、精神を一定値まで回復する事が出来る。

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スキル名:《勝利への躍進》☆

種別:スキル

概要:勝利を願うスキル。戦闘行為の最中、自身がある一定以上の肉体的、精神的な損傷を負っていた場合、自身の幸運に応じてランダムに様々な肉体的、精神的な上昇効果を発現させる事が出来る。

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スキル名:《白熱への挑戦》☆

種別:スキル

概要:白熱を願うスキル。戦闘行為の最中、自身がある一定以上の肉体的、精神的な損傷を負っていた場合、自身の幸運に応じてランダムに様々な肉体的、精神的な上昇または下降効果を発現させる事が出来る。

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スキル名:《苦闘への余裕》☆

種別:スキル

概要:苦闘を願うスキル。戦闘行為の最中、自身がある一定以上の肉体的、精神的な損傷を負っていた場合、自身の幸運に応じてランダムに様々な肉体的、精神的な下降効果を発現させる事が出来る。

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スキル名:《火事場の馬鹿力(リミットブレイク)

種別:エクストラスキル

概要:土壇場で限界を超えるスキル。脳に掛かっているリミッターを一時的に外し、身体的、精神的な負担を無視して限界以上の能力を行使する事が出来る。

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スキル名:《治癒不全》☆

種別:スキル

概要:対象の治癒能力を弱らせるスキル。所持者が何らかの毒攻撃で対象に影響を及ぼした場合、低確率で対象の治癒能力を弱らせる事が出来る。尚、このスキルにより治癒能力が消える事はない。

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スキル名:《掌握》☆

系統:補助系

種別:エクストラスキル

概要:敗北者を支配するスキル。所持者に対し敗北を喫した存在の心に畏怖と畏敬を植え付け、支配する事が出来る。

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スキル名:《奸商》☆

系統:補助系

種別:エクストラスキル

概要:不利な要求を呑ませるスキル。対象との何らかのやり取りをした際、対象に不信感を持たせる事無く不利な要求、条件を呑ませる事が出来る。尚、このスキルは使用した回数、経過時間によって成功率が下がる。

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スキル名:《依存》☆

系統:補助系

種別:エクストラスキル

概要:対象を依存させるスキル。対象に何らかの強力な影響を与え有効に働いた際、その影響に対して強い依存心を植え付ける事が出来る。尚、依存心は時間経過で徐々に薄れていく。

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スキル名:《浮遊》☆

種別:エクストラスキル

概要:自身の身体を浮かせるスキル。自身の肉体を身体構造や重力等のあらゆる制限を無視して空中に浮かせる事が出来る。

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スキル名:《飛翔》☆

種別:マスタースキル

概要:宙を飛翔するスキル。《浮遊》で自身の肉体が宙に浮遊している際、あらゆる身体的構造を無視して、自身の魔力操作で自由に空中を飛翔する事が出来る。

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スキル名:《空中歩行》☆

種別:エクストラスキル

概要:空中を歩くスキル。魔力によって空気を固めて足場にする事で空中を土台とし、自由に空中を歩く事が出来る。

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スキル名:《水上歩行》☆

種別:エクストラスキル

概要:水上を歩くスキル。魔力によって水を固めて足場にする事で水上を土台とし、自由に水上を歩く事が出来る。

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スキル名:《影分身》☆

種別:マスタースキル

概要:自身と瓜二つの分身を作り出すスキル。自身の影を媒体とし、自身と寸分違わぬ分身を作り出し、同一精神下の元で制御する事が出来る。その際、分身体が使用するあらゆる消費は全て本体が負担する。

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スキル名:《鳥獣平伏》☆

種別:マスタースキル

概要:鳥獣を平伏させるスキル。自身の周りに居る鳥獣がいた場合、その鳥獣を一時的に自身に平伏させ、自身の命令を聞かせる事が出来る。その際、鳥獣の質により消費する魔力が増す。

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スキル名:《植物隷属》☆

種別:エクストラスキル

概要:植物を隷属するスキル。自身の周囲に存在する植物を隷属化し、協力的になる。その際、一時的に植物からの損害を一定量低減させる事が出来る。

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スキル名:《植物支配》☆

種別:マスタースキル

概要:植物を支配するスキル。自身の周囲に存在する植物を支配し、指示に従うようになる。その際、一時的に植物からの損害を一定量低減させる事が出来る。

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スキル名:《森羅万象》☆

種別:マスタースキル

概要:属性を掌握するスキル。属性が含まれているあらゆるものを魔力を介して自在に操作する事が出来、例え一度制御を離れた魔術であろうと、魔術に干渉可能な範囲内ならば掌握する事が出来る。

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スキル名:《限界突破》☆

種別:マスタースキル

概要:限界を超えるスキル。自身のスキルの権能による制限や上限、限界を一つだけ突破し、一時的に無制限に行使する事が出来る。その際、突破した分に応じた魔力を通常の倍消費し、解除後に大きな肉体的、精神的な負担が降り掛かる。

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スキル名:《三学(トリウィウム)

系統:補助系

種別:エクストラスキル

概要:三学を利用出来るスキル。文法学、論理学、修辞学に基づいた言葉・言語に対して補正を掛け、魔術の詠唱等の言葉や言語に関する事柄、事象を強化する事が出来る。

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スキル名:《四科(クワドリウィウム)

系統:補助系

種別:エクストラスキル

概要:四科を利用出来るスキル。算術、幾何学、天文学、音楽に基づいた演算・計算に対して補正を掛け、魔力の演算等の演算や計算に関する事柄、事象を強化する事が出来る。

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スキル名:《形而上(メタフィジカル)

系統:補助系

種別:エクストラスキル

概要:形而上の存在になれるスキル。膨大な魔力を消費し、自身の存在を物質的存在から精神的存在へと転換させる事が出来る。

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スキル名:《形而下(メタモーフォシス)

系統:補助系

種別:エクストラスキル

概要:形而下の存在になれるスキル。膨大な魔力を消費し、自身の存在を精神的存在から物質的存在へと転換させる事が出来る。

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スキル名:《認識阻害》

種別:スキル

概要:認識を妨げるスキル。他者から見える認識を阻害し、認識する事が難しくなる。

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スキル名:《人払い》☆

種別:エクストラスキル

概要:人を近寄らせなくするスキル。人型種族に働き掛け、無意識的に人型種族から意識されなくなる。

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スキル名:《時空逃避》

種別:エクストラスキル

概要:時空を利用して逃避するスキル。(あらかじ)めめ設定していた状況に陥った際に強制発動し、所持者を異空間へと移送する事が出来る。その際、ランダムな時間、場所へと転移される。

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スキル名:《神速》☆

種別:マスタースキル

概要:神が如き走力を覚醒するスキル。一時的に多大な魔力を消費する事で、どんな環境であろうと一切の抵抗無く一瞬で走破する程の走力を体現する事が出来る。その際、自身に振り掛かっていたあらゆる負担はスキル解除後に負う。

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スキル名:《真理》☆

種別:マスタースキル

概要:物事の法則や事実を普遍的に認識するスキル。未習得のスキルに対し使用する事でそのスキルの習得条件を万全に理解し、通常時より早く習得出来るようになる。また、習得済みのスキルに対し使用する事で進化先のスキルの習得状況を理解し、通常時より早く熟練度が溜まるようになる。

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スキル名:《無間》☆

種別:マスタースキル

概要:魔術が絶え間無く発現し続けるスキル。魔術を使用した際、通常より多大な量の魔力を貯蓄させる事で、その魔術から制御を手放しても自動的に魔術が発動し続け、貯蓄させていた魔力を消費し切るか発動者の意思で解除するまで自然に消える事がない。また、遠隔で魔力を追加で注入し、発動時間を延長させる事も出来る。

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スキル名:《星位図(ホロスコープ)

種別:マスタースキル

概要:星の位置を組み替えるスキル。現在空に広がる星の配置を目の前に映し出し、膨大な魔力と引き換えに極々短時間の間、一時的に星の配置を組み替える事が出来る。

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スキル名:《新秩序(ニューオーダー)》☆

種別:マスタースキル

概要:秩序を書き換えるスキル。自身の魔力が及ぶ範囲内の現象、概念、法則を膨大な魔力と引き換えに極々短時間の間、一時的に自身が望んだ条件下に書き換える事が出来る。

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― 新着の感想 ―
かなり数が多いですが現猫さんのスキル考案のきっかけになれば……。 スキル名:《退嬰》 種別: 概要:スキル使用時に自身のスキル習得や成長が出来なくなる。 スキル名:《地異》 種別: 概要:万象の威…
[気になる点] ケレゴルムの武器は他の武器の素材にすら使わない 感じですか?何かしらはクラウンが利用するのですか? [一言] 前のスキルの案が褒められていると感じたので調子に乗ってまた案(になるかは分…
[気になる点] 《形而下》の説明なのに、「形而上の存在になれる」と書いてあります。おそらく間違いではないでしょうか。
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