第一~六章までのスキル一覧
※注意
今回は物語ではなく、第六章までのスキル一覧です。
魔法に関しては作中に登場しているもの、記載して問題ないもののみです。
ネタバレを含みますので要注意。
読み飛ばしても問題ありません。
【剣術】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+5 筋力+2 敏捷+1
解説 :レベルに応じて剣技術にプラス微補正。
【剣王】
会得条件 :剣術をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:HP+10 筋力+4 敏捷+2
解説 :レベルに応じて剣技術にプラス補正。
【格闘術】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+5 筋力+1 耐久+1 敏捷+1
解説 :レベルに応じて格闘技術にプラス微補正。
【格闘王】
会得条件 :格闘術をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:HP+10 筋力+2 耐久+2 敏捷+2
解説 :レベルに応じて格闘技術にプラス補正。
【杖術】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+5 筋力+1 耐久+1 魔力+1
解説 :レベルに応じて杖技術にプラス微補正。
【杖王】
会得条件 :杖術をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:HP+10 筋力+2 耐久+2 魔力+2
解説 :レベルに応じて杖技術にプラス補正。
【防御術】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+10 耐久+2
解説 :レベルに応じて防御技術にプラス微補正。
【防御王】
会得条件 :防御術をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:HP+20 耐久+4
解説 :レベルに応じて防御技術にプラス補正。
【気功術】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+10 耐久+1 器用+1
解説 :レベルに応じて気功技術にプラス微補正。
【投擲】
会得条件 :なし
レベルアップ時:筋力+2 器用+2
解説 :レベルに応じて投擲技術にプラス微補正。
【投岩】
会得条件 :投擲をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:筋力+4 器用+4
解説 :レベルに応じて投擲技術にプラス補正。
【強肩】
会得条件 :なし
レベルアップ時:筋力+3 器用+1
解説 :レベルに応じてものを投げ飛ばす限界距離にプラス微補正。
【超肩】
会得条件 :強肩をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:筋力+6 器用+2
解説 :レベルに応じてものを投げ飛ばす限界距離にプラス補正。
【装甲】
会得条件 :なし
レベルアップ時:耐久+4
解説 :レベルに応じて物理によるダメージを微カット。
【鉄壁】
会得条件 :装甲をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:耐久+8
解説 :レベルに応じて物理によるダメージをカット。
【回避】
会得条件 :なし
レベルアップ時:敏捷+3 器用+1
解説 :レベルに応じて回避力にプラス微補正。
【脱兎】
会得条件 :回避をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:敏捷+6 器用+2
解説 :レベルに応じて回避力にプラス補正。
【瞬発力】
会得条件 :なし
レベルアップ時:筋力+1 敏捷+3
解説 :レベルに応じて瞬発力にプラス微補正。
【縮地】
会得条件 :瞬発力をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:筋力+2 敏捷+6
解説 :レベルに応じて瞬発力にプラス補正。
【跳躍】
会得条件 :なし
レベルアップ時:敏捷+2 器用+2
解説 :レベルに応じて跳躍力にプラス微補正。
【空蹴】
会得条件 :跳躍をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:敏捷+4 器用+4
解説 :レベルに応じて跳躍力にプラス補正。
空中での跳躍が10レベル毎に1回可能になる。
【水泳】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+10 筋力+1 敏捷+1
解説 :レベルに応じて水泳技術にプラス微補正。
【炎魔法】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+5 魔力+2 知力+1
解説 :レベルに応じた炎系統の魔法を会得。
レベル1 :エンバー(種火程度の小さな火を指先に出す)
レベル10 :?
レベル20 :?
レベル30 :ファイアボール(小さな火の玉を放出)
レベル40 :?
レベル50 :?
レベル60 :ヒートウェイブ(炎を伴う熱風を起こす。以降の炎を強化)
レベル70 :バーンウォール(炎の防壁を形成)
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:ディアリー(前方広範囲に炎の渦を放出)
以下はスクロールで会得。レベルがそれ以上であれば使用可能。
レベル80 :ファイアストーム(指定した範囲を強力な炎で飲み込む)
【紅炎魔法】
会得条件 :炎魔法をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:MP+10 魔力+4 知力+2
解説 :レベルに応じた炎系統の魔法を会得。
レベル1 :ブレイズエンチャント(武器に炎属性を付与する)
レベル10 :?
レベル20 :?
レベル30 :?
レベル40 :?
レベル50 :?
レベル60 :?
レベル70 :?
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:?
【水魔法】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+5 魔力+2 知力+1
解説 :レベルに応じた水系統の魔法を会得。
レベル1 :ウォータ(綺麗な飲み水を少しずつ出す)
レベル10 :アクアブレス(対象の水を綺麗な飲み水に変化させる)
レベル20 :?
レベル30 :?
レベル40 :ウォーク(水上を歩行可能にする)
レベル50 :アクアワルツ(既存の水を操作する)
レベル60 :?
レベル70 :?
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:?
【水彩魔法】
会得条件 :水魔法をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:MP+10 魔力+4 知力+2
解説 :レベルに応じた水系統の魔法を会得。
レベル1 :アクアエンチャント(武器に水属性を付与する)
レベル10 :?
レベル20 :シルトクラブ(甲殻の盾を形成)
レベル30 :クヴァレエレ(毒と麻痺を付与を持つくらげ型の水を形成)
レベル40 :?
レベル50 :ラビリスオルカ(鯱型の水を形成)
レベル60 :スラグドラウ(衝撃を包み込んだ泡を吐く巨大な蛞蝓型の水を形成)
レベル70 :グランウェーブ(巨大な津波を引き起こす)
レベル80 :ヴァールヴァール(超ド級の鯨型の水を形成)
レベル90 :?
レベル100:タシタントルトゥーガ(甲羅の盾を形成)
【蒼龍魔法】
会得条件 :水彩魔法をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:MP+20 魔力+8 知力+4
解説 :レベルに応じた水系統の魔法を会得。
レベル1 :ヴァダーリゼーツ(武器に水属性、超威力の斬属性を付与する)
レベル10 :?
レベル20 :?
レベル30 :?
レベル40 :?
レベル50 :?
レベル60 :?
レベル70 :?
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:?
【土魔法】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+5 魔力+2 知力+1
解説 :レベルに応じた土系統の魔法を会得。
レベル1 :メント(養分を蓄えた土を少量出す)
レベル10 :ハーブ(薬草を生成)
レベル20 :スネア(浅い落とし穴を生成)
レベル30 :シャクルグラス(足に巻き付く草を生成)
レベル40 :ビーンウィップ(つるの鞭を放つ)
レベル50 :ロックランス(石の槍を放出)
レベル60 :ソリッドダート(対象に土が固まり、防御壁となる)
レベル70 :?
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:スカルプチュア(岩や植物で鎧を作る)
以下はスクロールで会得。レベルがそれ以上であれば使用可能。
レベル30 :バレント(水を吸い、土に養分を吐き出す植物を生成)
【大地魔法】
会得条件 :土魔法をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:MP+10 魔力+4 知力+2
解説 :レベルに応じた土系統の魔法を会得。
レベル1 :?
レベル10 :?
レベル20 :?
レベル30 :?
レベル40 :?
レベル50 :?
レベル60 :?
レベル70 :?
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:?
【光魔法】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+5 魔力+2 知力+1
解説 :レベルに応じた光系統の魔法を会得。
レベル1 :ヒール(小さな傷を治す)
レベル10 :キュア(毒を治す)
レベル20 :パラメア(麻痺を治す)
レベル30 :ライトヒール(傷を治す)
レベル40 :リジェネ(自動回復を付与)
レベル50 :グリッターランス(光の槍を放出)
レベル60 :オールキュア(一部を除いた状態異常を治す)
レベル70 :リフレクト(光の防壁を形成)
レベル80 :リカバーブレス(状態異常耐性を付与)
レベル90 :ヒールサークル(広範囲の傷を治す)
レベル100:ヒールグレア(重傷を治す)
以下はスクロールで会得。レベルがそれ以上であれば使用可能。
レベル30 :リフレッシュ(触れている対象の精神を安定させる)
レベル80 :フラージュ(視覚的に対象を透明化させる)
【光輝魔法】
会得条件 :光魔法をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:MP+10 魔力+4 知力+2
解説 :レベルに応じた光系統の魔法を会得。
レベル1 :ホーリーエンチャント(武器に光属性を付与する)
レベル10 :グリントボール(閃光を放つ光の玉を放出)
レベル20 :?
レベル30 :ハードリフレクト(強固な光の防壁を形成)
レベル40 :?
レベル50 :アルマディバインブレス(体の表面に光の鎧を付与)
レベル60 :ガルドバリスタ(巨大な光の杭を放つ)
レベル70 :?
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:?
【闇魔法】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+5 魔力+2 知力+1
解説 :レベルに応じた闇系統の魔法を会得。
レベル1 :アドヴァ(弱い毒を含む泥を出す)
レベル10 :グラヴィ(触れた物の重量を増減させる)
レベル20 :ディーゼ(黒煙を発生させる)
レベル30 :ヴァイル(遺体を貧弱なゾンビにする)
レベル40 :ダーク(対象の視覚を封じる)
レベル50 :クライムランス(闇の槍を放出)
レベル60 :ヴァイオボム(毒水の塊を放出)
レベル70 :グラヴァス(広範囲の重量を増減させる)
レベル80 :?
レベル90 :ディーゼフィルト(広範囲に黒煙を発生させる)
レベル100:?
以下はスクロールで会得。レベルがそれ以上であれば使用可能。
レベル30 :フュームフォッグ(毒霧を発生させる)
レベル30 :ダウス(猛毒の液体を手に掬う程度出す)
レベル30 :ハートハッシュ(触れている対象の精神を揺るがす)
レベル70 :オールブレイク(対象の全ステータスを微減少させる)
【闇黒魔法】
会得条件 :闇魔法をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:MP+10 魔力+4 知力+2
解説 :レベルに応じた闇系統の魔法を会得。
レベル1 :ダークエンチャント(武器に闇属性を付与する)
レベル10 :?
レベル20 :アドヴァール(毒沼を生成する)
レベル30 :ヴァイトール(能力を落とさずに遺体をゾンビにする)
レベル40 :?
レベル50 :?
レベル60 :?
レベル70 :?
レベル80 :?
レベル90 :?
レベル100:?
【魔力温存】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+10 魔力+1
解説 :レベルに応じて魔法の使用による消費MPを微削減。
【魔力察知】
会得条件 :なし
レベルアップ時:魔力+1 幸運+3
解説 :レベルに応じて魔力の流れを察知する力にプラス微補正。
【魔力網羅】
会得条件 :魔力察知をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:魔力+2 幸運+6
解説 :レベルに応じて魔力の流れを察知する力にプラス補正。
【危険察知】
会得条件 :なし
レベルアップ時:敏捷+1 幸運+3
解説 :レベルに応じて危機を察知する力にプラス微補正。
【危険網羅】
会得条件 :危険察知をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:敏捷+2 幸運+6
解説 :レベルに応じて危機を察知する力にプラス補正。
【危険全知】
会得条件 :危険網羅をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:敏捷+4 幸運+12
解説 :レベルに応じて危機を察知する力にプラス大補正。
【加護】
会得条件 :関連職業のみ会得可能。
レベルアップ時:耐久+1 魔力+2 幸運+1
解説 :レベルに応じて状態異常耐性にプラス微補正。
レベルに応じて不幸を退ける力にプラス微補正。
【薬草学】
会得条件 :関連職業のみ会得可能。
レベルアップ時:魔力+1 知力+3
解説 :レベルに応じて薬品作製技能にプラス微補正。
レベルに応じて薬草知識にプラス微補正。
【調合学】
会得条件 :薬草学をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:魔力+2 知力+6
解説 :レベルに応じて薬品作製技能にプラス補正。
レベルに応じて薬草知識にプラス補正。
【演算】
会得条件 :なし
レベルアップ時:知力+4
解説 :レベルに応じて思考速度にプラス微補正。
【高速思考】
会得条件 :演算をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:知力+8
解説 :レベルに応じて思考速度にプラス補正。
【並列思考】
会得条件 :高速思考をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:知力+16
解説 :レベルに応じて思考速度にプラス大補正。
レベルに応じた数の異なる考えを同時に処理できる。
【指揮】
会得条件 :なし
レベルアップ時:知力+2 器用+2
解説 :レベルに応じて統率力にプラス微補正。
【根性】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+5 筋力+1 耐久+2
解説 :レベルに応じて意志の強さにプラス微補正。
【鉄心】
会得条件 :根性をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:HP+10 筋力+2 耐久+4
解説 :レベルに応じて意志の強さにプラス補正。
【鼓舞】
会得条件 :なし
レベルアップ時:筋力+2 耐久+2
解説 :レベルに応じて奮い立たせる力にプラス微補正。
【御旗】
会得条件 :鼓舞をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:筋力+4 耐久+4
解説 :レベルに応じて奮い立たせる力にプラス補正。
【孤独】
会得条件 :なし
レベルアップ時:MP+10 耐久+2
解説 :レベルに応じて単独行動時にプラス微補正。
【話術】
会得条件 :なし
レベルアップ時:知力+1 器用+2 幸運+1
解説 :レベルに応じて話術力にプラス微補正。
【歌唱】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+5 器用+3
解説 :レベルに応じて歌唱力にプラス微補正。
【歌姫】
会得条件 :歌唱をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:HP+10 器用+6
解説 :レベルに応じて歌唱力にプラス補正。
【交友】
会得条件 :なし
レベルアップ時:器用+1 幸運+3
解説 :レベルに応じて交友力にプラス微補正。
【教示】
会得条件 :なし
レベルアップ時:知力+1 器用+3
解説 :レベルに応じて指導力にプラス微補正。
【調理】
会得条件 :なし
レベルアップ時:筋力+1 器用+2 幸運+1
解説 :レベルに応じて調理技術にプラス微補正。
【超理】
会得条件 :調理をレベル100にする事で自動会得。
レベルアップ時:筋力+2 器用+4 幸運+2
解説 :レベルに応じて調理技術にプラス補正。
【解体】
会得条件 :なし
レベルアップ時:器用+4
解説 :レベルに応じて素材解体技術にプラス微補正。
【快眠】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+10 耐久+2
解説 :レベルに応じて睡眠回復力にプラス微補正。
【大食】
会得条件 :なし
レベルアップ時:HP+10 耐久+1 幸運+1
解説 :レベルに応じて飲食限界量にプラス微補正。




