世界観設定:システムと支配の構造
1. 【神の娯楽:PoEシステム】
突如として世界に干渉を始めた「超越存在(神)」が、数十億の死者を代償に開始した残酷なゲーム。
限定的覚醒:
全人類ではなく、神に無作為に選別された「駒」としての人間(覚醒者)にのみ、パッシブツリーやジェム、装備スロットといった異能のインターフェースが解放される。
消費される命:
彼らの生き様、ビルドの試行錯誤、そして無惨な死のすべては、上位存在の退屈を紛らわせるための娯楽コンテンツに過ぎない。
2. 【機械的徴税システム:デジタル・ギロチン】
『新日本民主主義国家』が非登録市民(労働ユニット)から一滴残らず富を絞り出すための自動化された略奪機構。
滞在税:
新宿等の指定区画へ侵入、あるいはエリア内の中継局に生体IDが認識された瞬間から課税が開始される。「滞在=生存コスト」であり、残高がゼロになった個体は即座に「不法占拠者」として治安維持部隊の排除対象となる。
決済連動型超高率消費税:
公的な決済ネットワークを利用した瞬間、取引額の30〜50%が「インフラ維持費」として即座に自動徴収される。
闇市の取引ですら政府の通信網を介する場合、この中抜きから逃れる術はない。
アノニマス・アカウント:
政府は非登録市民に人権を認めない。
一郎もまた「鈴木一郎」ではなく、管理番号【新宿-B-10924】という記号で処理される。
名前など不要、ただ「税を吐き出す愚民」であればよいという思想の現れである。
3. 【二重の通貨システム】
法定電子通貨「G」:
政府が発行・監視する完全デジタル通貨。
非登録市民の平均日給は約6000G。
すべての履歴は中央サーバーに記録され、行動指針を縛る「見えない首輪」として機能する。
ダンジョン産現物通貨「カレンシー」:
PoEベースの特殊な結晶体(オーブ等)。
覚醒者には装備強化の触媒となるが、一般社会では「追跡不可能な匿名資産」として重宝される。
政府の監視を逃れたい支配階層の裏取引や賄賂、大規模な闇取引には、電子Gではなくこの「カレンシー」が実物貨幣として用いられる。




