腕輪になって魔法極める。設定表
腕輪になって魔法極める。の設定ページになります。本文は入力していないので、初見の人は悪しからず。あとここは改稿報告ページには詳細は載せないのであしからず
※ネタバレが入る可能性あり
※未完成なので逐次投入予定です。
※内容はカオスの極みです
獣人
二十支族
鼠族→栗鼠族
牛族
虎族
兎族
龍族
蛇族
馬族
羊族
猿族
狗族
猪族
猫族→豹族、その他もろもろネコ科の種族
犀族
鳥族
亀族
蜥蜴族
熊族
鼬族いたち
鯱族しゃち
鯨族
その他
エルフ
ドワーフ
人間
アルヴ(人とエルフのハーフ)
ヒュード(人とドワーフのハーフ)
ドルフ(ドワーフとエルフのハーフ)
ランク設定
Z-最強。一人で戦争できる。エスデスぐらい。めったに顔出さない。100のみ
T-国の英雄。結構小間使いされたりする。主に国に。8~90まで。
S-なかなかの手練れ。小さいとこだとこれが最強。6~70位
A-中堅。結構数もいるので動かすのが楽。55が上限
B-それっぽいことができるようになるランク。40~45位まで
C-ようやく状況判断ができるやつが多くなるランク。レベル30位まで。
D-ぎりぎり冒険者。傭兵崩れが多いのでもめごとは大体こいつらのせい。レベル20位まで。
E-冒険者なりたてのひよっこ。仮免。レベルは大体10あたりまでが上限。
場所設定
ライザ 今一番近い街。それなりにでかい。
魔法関連
基本五大魔法 GGM(Grund Große Magie)
火魔法→火炎魔法→業焔魔法
水魔法→水禍魔法→蒼犀魔法
木魔法→木蘭魔法→玉樹魔法
光魔法→月輝魔法→炯然魔法
闇魔法→暁闇魔法→晦冥魔法
特殊魔法 BM(Besondere Magie)
空間魔法→時間魔法→時空魔法
生物魔法→死霊魔法→召喚魔法
創造魔法→消却魔法→創却魔法
器械魔法→機甲魔法→機関魔法
呪術魔法→怨術魔法→呪怨魔法
Description・基本五大魔法は誰にでも適性がある。適性は基本2つまで。才能あるやつは3つ適性がある。種族関係も深く関わっている。天恵進化まで行くには進化魔法レベルマックス、才能、ステの高さに依存する。才能とかステの部分は神様が判断するっぽい。(俺)基本魔法はレベル10、進化魔法はレベル15、天恵魔法はレベル5が最高。特殊魔法は名前の通り特殊な魔法。レベル配分も違う。基本、進化がレベル20で、天恵進化はレベル10でできる。
国家魔法使いランク分け
紫-ヴォレオット
蒼-ウォーン
赤-ローティ
黄-ゾールペ
白-ヴェイス
黒-シヴァルツ
Description・冠位十二階がモデル。カタカナはニックネームみたいな扱い。昇格条件はかなりシビア。魔法使いギルドは国と提携を結んでる所が多い。
ステータス関連
天命値-ヒットポイントのバフがかかる。
筋力値-攻撃力バフ、積載限界みたいなのがわかる
敏捷値-回避バフ、身軽さとかがわかる
知識値-レベアップバフとかがかかる物覚えとかもわかる
カリスマ値ー統率力バフとかがかかる
幸運値-名前の通りの数値。レアアイテム発見とかに影響する
魔力値-魔力にバフがかかる
例
レべル10両手剣士の場合
HP:300前後 MP100前後 SP:200前後
天命値:200前後 筋力値:250前後 敏捷値:100前後
知識値:100前後 カリスマ値:個性による 魔力値:50前後
幸運値:個性による
時間
こちらでは日時計が主流。日本の旧時制がモデル。干支を二分割し二時間に一つ進む。
大陸蝋燭を一本溶かすのは、10分と同義。
貨幣制度
国家共通ではない。しかしどの国でも大陸共通硬貨と国家硬貨の両方が使われている。国家硬貨は国内で、大陸共通硬貨は国外で、みたいな感じで使われている。そのおかげで結構両替商もいる。
ちなみに今兄者たちがいる国はエスラット王国。貨幣は大概「マラン」になっている。
貨幣は10進法で数える。
大陸共通硬貨一覧
銅貨100枚→銀貨1枚
銀貨100枚→金貨1枚
金貨100枚→英貨1枚
英貨10枚→桜貨1枚
標準的な家庭の年収:金貨35枚ほど。
日本円変換
銅貨一枚:10円位
銀貨一枚:1000円位
金貨一枚:10万円位
英貨一枚:1000万円位
桜貨一枚:1億円位
エスラット王国
1マラン‐銅貨10枚
5マラン‐銅貨50枚
10マラン‐銀貨1枚
100マラン‐金貨1枚
1万マラン‐英貨1枚
10万マラン‐桜貨1枚
単位系統
ジョット:一畳のこと。(畳+フット)
メルト:一メートルのこと。
ルオレ:一キロのこと。数え方はキロメートルと同じ。
神様関連
主神:フォークナー ♂ 創却魔法を司る。
五柱神
業焔神:トウハス ♂
蒼犀神:ランバート ♂
玉樹神:ミュシック ♀
炯然神:ベネット ♀
晦冥神:デヴィオス ♂
二十柱神
鍛冶神:ブローチャー ♂
時空神:ニュートン ♂
機関神:ボルトン ♂
召喚神:リアナ ♀
呪怨神:スカイラー ♀
魔神:ヴァ―グン ♂
天神:ウィーブ ♀
地神:デプレズ ♂
生命神:ローガン ♀
剛腕神:パー ♂
敏速神:セガーズ ♂
叡智神:ロレンズ ♀
果報神:セイディ ♀
魔魅神:ティート ♀
古代神
古代主神:ゼルク 秘神:ロザ
陽神:アポトス
海神:シャドン
風神:アラマ
地神:ラテド
戦神:シャロン
治癒神:メロウ
獣神:レシド
Be continued...
Description:今この世界に居る神々と、元々居た古代神たちとの間でこの星を巡る聖戦が起き、新興神(今の神々)が勝つ。古代神は全員滅びた、というのが神の教えであり、学会の見解でもある。だが実際は秘神・ロザが一人だけ逃げ延びている。
言語関係
公用語はラピス語。(日本語)他には魔法のネーミング元の神聖語(英語)や古聖語(ドイツ語)などがある。
魔法と魔術の違い
魔法 - 新興神たちによって創られたもの。明確な書物などはなく、システムによって制御されている。
魔術 - 古代神たちによって創られたもの。こちらは明確な書物があり、その書物に記された章と魔術名を唱えなければならない。魔法と比べて、詠唱破棄をゲットしても詠唱が少し必要なので、展開の早い戦闘などには向かない。しかし詠唱が長いのもあって、魔法より威力が高い。高ランク魔法士はこちらのほうが好き、という人も多いようだ。
魔法の発動手順
魔法=パンだと考えると分かりやすい。魔力(小麦)を使用出来るように変換し、(小麦から小麦粉)周囲の自然物(他の材料)を混ぜ、イメージ(イースト菌)を膨らませて具現化させ放出する。(焼き上げ)
魔力・・・大気中に存在する力。気体では無い。精製することも可能。基本的にこちらの住人は無意識の内に魔力を吸収、貯蔵している。
職業 (名前からどういうことができるのかは想像してください)
戦闘職
片手剣士
両手剣士
細剣士
曲刀剣士
刀剣士
二刀剣士
短弓士
長弓士
軽弩級士
重弩弓士
武闘家
暗殺者
諜報員
~法士 ~の部分は保持している魔法の名前が付く。複数ある場合は一番レベルが高いものになる。
補助戦闘職
治癒神官
補助法士
召喚法士
機関法士
呪怨法士
創却法士
非戦闘職
錬金術師
薬師
料理人
(思いついたら書きます)
古代職
金術士→金属を操れる
陽術士
海術士
地術士
風術士