ステータス10
ご報告
年末から年度末にかけて(つまり今)少々仕事が立て込んいるため次の章から暫く更新頻度低下します(作者はバク転からの土下座をしようとしたもののやったことない上に運動神経もないから失敗して顔面強打からのいろいろとひどい状態で痛みに耐えながら土下座をしています。許してあげてください。ちなみにお詫びとして受験生の皆様にお伝えしておくとバク転は英語でflipです。恐らく受験には出ません☆)
代わりにネタがパッと出てくる限り他の作品を投稿したりするかも(べ、別に最近この作品のネタが思いつかなくなってきてるとかじゃないんですけどね!)
いつものように抜けがあるかもです
前回分に頂いた指摘で反映できていないものはそちらが終わり次第こちらも修正します
《※PN登録なし※》覇者(シナリオ達成度21/50)
レベル721
HP:5102.00/5102.00
MP:9322.00/9322.00
SP:0/70033.74
ATK:412.21 DEF:309.76
AGI:400.20 LUK:470.17
INT:695.94 MND:683.45
スキル:『MP増加193』『魔力障壁155』
『詠唱短縮36』『魔法使いの心得190』
『速読499』『集中522』
『並列思考248』『速筆558』
『高速演算374』『翻訳291』
『記憶513』『INT増加294』
『教授164』『飢餓耐性248』
『餓死無効』『召喚魔法1』『寒冷の瞳26』
『無視444』『金の瞳6』『神聖魔法1』
『限界突破』『封印165』
『邪神耐性77』『牽制魔弾104』
『爆撃1』『飢餓安定271』『陰陽166』
『龍落とし154』『繰り返し112』
『設置146』『濃度変化7』
『エフェクト変更』『身代わり1』
『隠蔽48』『偽装69』『三年殺し4』
『魔法陣作成168』『魔法陣読解』
『無力化144』『奇襲72』『放火9』
『守護者召喚』『テイム102』『監禁』
『圧縮耐性7』『火耐性12』『麻痺耐性9』
『水中呼吸2』『水耐性7』『毒耐性11』
『酸耐性7』『風耐性11』『光耐性7』
『暗視2』『闇耐性8』『土耐性14』
『鈍足耐性9』『混乱耐性3』『火傷耐性3』
『乾燥耐性3』『凍結耐性7』『吸魂5』
『サイコキネシス96』『疲労耐性148』
『激痛無効』『刺突耐性76』『接着』
『緑化』『炎氷一体47』『扇動5』
『誘導11』『説教1』『覇道138』
『LUK増加34』『空中制御』『大声5』
『睡眠165』『貫通13』『狙撃1』
『絶叫3』『魔力感知98』
『体内魔力操作91』『属性付与81』
『盲目耐性3』『閃光耐性4』
『爆音耐性8』『振動耐性12』
『疫病耐性1』『浸食耐性3』
『膨張耐性1』『破裂耐性1』
『無心71』『超自然回復』『反射192』
『アクロバット3』『投擲1』
『落下点予測1』『平衡感覚5』
『激臭耐性1』『拘束解除1』『追跡1』
『イベント作成』『ゾーン』『秘匿弱点特攻』
『儀式魔法19』『代償軽減3』
『味改善35』『早口4』『精密射撃7』
『疾走24』『連続ダッシュ8』『跳躍3』
『ジャスト回避』『ロケット加速32』
『爆発耐性6』『空間耐性1』『空中戦1』
『自傷耐性102(固定)』『空間魔法1』
『命を燃やして』『多人数戦6』『復帰10』
『目覚め18』『熟睡44』『絶対覚醒23』
『工業化2』『大量生産』『遠隔設置』
『分析2』『遺物使用15』『古代化1』
『範囲化12』『邪神特攻』『頭突き1』
『大罪特攻』『掃除1』『霞食い』
『高速適応』『最適化』『簡易遠近無効』
『簡易物魔無効』『同時攻撃18』
『脳破壊1』『鞭と鞭と鞭と鞭と飴』
『カリスマ5』『お世話4』
『マッチポンプ』『餌付け22』『毒殺2』
『毒生成2』『劇物耐性5』『氷鎧12』
『局所防御16』『全力』『AGI増加17』
『最高速安定』『速度低下緩和14』
『並列作業18』『両利き9』『大剣術1』
『短剣術1』『杖術1』『弓術1』『蹴術1』
『棒術1』『双剣術1』『盾術1』
『シールドバッシュ1』『鎌術1』『鞭術1』
『細剣術1』『斧術1』『打撃術1』
『投げ1』『金運1』『宝探し1』
『いかさま56』『シャッフル86』
『スリ224』『オールベット』
『現実逃避7』『緊急回避』『連続回避』
『絶対証明』『超遠隔攻撃5』
『超遠距離寄生45』『着地1』『暗視9』
『救助1』
封印中:『風魔法5』『剣術12』
『槍術13』『棍術11』『強打33』
『溜め21』『一斉攻撃12』
『一点突破22』『武器投げ2』
『威圧17』『土魔法9』『槌術31』
『握力強化55』『吹き飛ばし12』
『金の臭い4』『強打振動18』
残りスキルポイント:39800
ユニークスキル:『飢えは最高のスパイス』
『必殺』『暴食』『風林火山陰雷』
『みんなで1つに』『勤勉』
『底なしの根性』『人込み嫌い』『傲慢』
称号:『何度目?』『賢者の師』
『忘れてはいけない』『新たな風をもたらして』
『大商人のお得意さん』『鬼を纏いし者』
『弱者の英雄』『大量虐殺者』『賢者の救世主』
『賢者の憧れ』『賢者の夢』『賢者の目標』
『教会の救世主』『教皇の救世主』
『聖女の救世主』『引きこもり』『ぼっち』
『ぼっち?』『生まれし世界を間違えし者』
『中毒者』『教皇の師』『英雄ですら届かぬ者』
『基礎を求めし者』『禁忌の生みの親』
『封印者』『計画破壊者』『警備突破者』
『図書館の貢献者』『司書の読み友』
『爆弾魔』『弱いなんて言わせない』
『奥義書の主』『新米ダンジョンマスター』
『完璧主義新米ダンジョンマスター』
『死者との共存者』
『超完璧主義新米ダンジョンマスター』
『絶対完璧主義新米ダンジョンマスター』
『人?』『聖女のカウンセラー』
『平和主義ダンジョンマスター』
『過激思想の源』『告発者』『フレネミー』
『警備隊長の恩人』『我が身こそが武器』
『蒐集家のお気に入り』『虐殺衝動』
『魔法陣の基礎を理解せし者』『魔法創造者』
『大魔法使い』『私人逮捕系』『狙撃手』
『英雄越えの狙撃手』『最強を打ち破りし者』
『放火魔』『太っ腹』『後方支援系』
『流行の最先端』『熟練引きこもり』
『祓いし者』
『不死者を殺す者』『小規模ダンジョンマスター』
『中規模ダンジョンマスター』
『大規模ダンジョンマスター』
『海のダンジョンマスター』
『深海のダンジョンマスター』
『天空のダンジョンマスター』
『洋館のダンジョンマスター』
『城のダンジョンマスター』
『マグマのダンジョンマスター』
『砂漠のダンジョンマスター』
『鏡のダンジョンマスター』
『知恵のダンジョンマスター』
『針山のダンジョンマスター』
『嵐のダンジョンマスター』
『雷のダンジョンマスター』
『遊技場のダンジョンマスター』
『雪原のダンジョンマスター』
『吹雪のダンジョンマスター』
『闘技場のダンジョンマスター』
『監獄のダンジョンマスター』
『恐怖のダンジョンマスター』
『守護者召喚』『四天王に守られし者』
『監禁ダンジョンマスター』『群れの王』
『魔物の王』『恐怖の伝道師』
『小手先じゃ負けない』『不死者の王の協力者』
『研究狂いのご主人様』『真理に触れし者』
『不死者の王のお気に入り』『騎士団長の目標』
『国王の恩人』『王城侵入者』『吸魂者』
『混ざり物の魂』『国王の姿なき恩人』
『国王の協力者』『不死者の王の恩人』
『不死者の王の姿なき恩人』『勇者の同志』
『闇にとらわれし者』『つかれてます?』
『清めし者』『詐欺師』『その程度読めている』
『準英雄にも捉えられぬ者』『植物創造』
『壁を壊す者』『扇動者』『炎を冷やして』
『始まりの覇者』『努力こそが我が身』
『真の覇者』『英雄に勝りし者』『初級幸運者』
『中級幸運者』『上級幸運者』『落ち続けし者』
『騒音の源』『負の世界へ』
『ショートスリーパー』『禁忌の伝搬者』
『虐殺発案者』『軍師』『毒運び』『酸運び』
『滅殺者』『生を許さぬ者』『天使殺し』
『大天使殺し』『天罰代行者』『神を偽りし者』
『英雄を宿しもの』『ルールよりも実践を』
『大人気ダンジョンマスター』
『ルールはしっかりと』『ここは通さない』
『渓谷のダンジョンマスター』
『残影のダンジョンマスター』
『黄金郷のダンジョンマスター』
『断頭台のダンジョンマスター』
『真空のダンジョンマスター』
『病魔のダンジョンマスター』
『狩場のダンジョンマスター』『はめ殺し』
『認められし信仰心』『時間とは供物』
『無の境地』『底知れぬ回復力』
『人形劇の鑑賞者』『次までには強くなれ』
『呪われし者』『呪いは力に』『土地所有者』
『未知の土地の所有者』『天使の師』
『熾天使の師』『呪術師の労働増量者』
『プレゼント交換のダンジョンマスター』
『1人クリスマスのダンジョンマスター』
『煙突のダンジョンマスター』
『プレゼントミッションのダンジョンマスター』
『多分これが1番早いと思います』
『装備のコーディネーター』『同族を惑わせて』
『盤外の勝負』『浪費のための競争主催者』
『掘り出し物専門者』『強者の格付け』
『いつから本気だと?』『称えられる者』
『クリスマスの希望の星』『英雄に施す者』
『準英雄に施す者』『盛り上がって行こうぜ』
『打ち上げ師』『クリぼっちは独りじゃない』
『分断を迫る者』『定めを壊す者』
『驚きには力で』『演技には本物を』
『明鏡止水』『器以上の捧げもの』
『最小代償を知る者』『儀式とは手順』
『加工のおいしさ』『認められた加工』
『上手い鉄砲は数撃ちゃ全て当たる』
『足りないならば増やせば良い』
『英雄に亀裂を』『準英雄に亀裂を』
『3歩進んで2歩下がる』『使い以上の器』
『不殺の突入者』『使いを超える者』
『資格なき到達者』『新年の最大加護』
『資格なき加護』『空間の支配者』
『上級転移者』『命尽きるまで』
『究極の面倒くさがり』『上位流行の最先端』
『量をさばく器』『何度寝?』
『終わりなき目覚め』『胞子まみれ』
『深過ぎた眠りへ』『不死鳥』
『覚めない夢はない』『布団と破局』
『魔法世界に工業を』『大量生産者』
『考古学者』『古の力』『凍結の申し子』
『真なる最強』『怠惰破り』『大罪破り』
『原初の大罪破り』『大罪破りの大罪破り』
『憑き物が落ちて』『供給タンク』
『心霊スポットの真相』『消えないトラウマ』
『心でツル作れますか?』『見~た~な~』
『大罪の格』『不変の大罪』『世界の裏側へ』
『奈落へと落ちる者』『大罪の王』
『大罪殺し』『挑戦者たる覇者』『情報通』
『沼』『世話上手』『心を救いし者』『飴』
『チョロ魔物ホイホイ』『触れれば毒に』
『英雄よ眠れ』『除霊具作成者』
『スキルを超えし者』『不触即答』
『邪神の標的』『ウェポンコレクター』
『ウェポンマスター』
『チュートリアルの逸脱成金』
『チュートリアル商品全購入』
『トレジャーハンター』『一攫千金』
『それでも敵は止まっている』『弾より速く』
『力の弊害を知る物』
『ちゃんとお世話できる?』『魔獣の王の主』
『大物一点狙い』『心を通わせて』
『チュートリアル強化者』
『チュートリアル特殊完全修了者』
『当たらなければどうということはない』
『身分証明者』『猛獣使い』『怪物使い』
『死を振りまく者』『死の飼い主』
『虐殺の黒幕』『初級寄生者』『中級寄生者』
『知られざる森林の敵』『知られざる沼地の敵』
『知られざる雪の敵』『上級寄生者』
『隠し通路発見者』『上級解放費用全提供者』
『魔王の解放者』『一騎当英二』
『鑑賞用衣装購入者』
『衣装作成プレイヤーの支援者』
『一芸ならば英雄にも』
『一芸ならば準英雄にも』『魔王の壁』
装備:覇者のシャツ 空歩の指輪
緊急用ネックレス 星のブレスレット
クラブシューズ 呪われたぬいぐるみ
スキル及び称号詳細
『称号名』:効果/取得条件
『ウェポンコレクター』:武器の所持制限撤廃/1000種類以上の武器を所持する
『ウェポンマスター』:武器スキルの獲得条件緩和。武器によって与えるダメージ微上昇/10種類以上の武器スキルを獲得
『チュートリアルの逸脱成金』:金を払えば払うほど店員NPCからの好感度上昇/チュートリアル中限定で一般に購入可能な一店舗にある全ての商品を一括で購入
『チュートリアル商品全購入』:対象のアイテムを自分が所持しているかどうか判別可能になる/チュートリアル中限定で一般に購入可能なすべての商品を購入
『トレジャーハンター』:近くに誰の所有物でもないレア度の高いアイテムが存在する場合そのアイテムが古ければ古いほど、レアであればレアであるほどその存在を強く感じる/長く放置されていた宝物を発見
『一攫千金』:NPCに商品をまとめて売却する際数が多ければ多いほど金額が上昇/一度に一定額以上獲得
『それでも敵は止まっている』:行動停止系状態異常(『麻痺』『凍結』『石化』など)を対象が無効化できなくなる/チュートリアルの回避及び防御練習用のモンスターの動きを止める
『弾より速く』:遠距離攻撃を行なった際5秒間AGI0.1%上昇。連続攻撃や複数同時攻撃などによる重ねがけ可/自身の打ち出した発射物より速く動く
『力の弊害を知る物』:キルしたくない対象をキルしてしまう場合、対象のHPを1残して生存させる。クールタイム1時間/チュートリアルで想定されていないことを学ぶ
『ちゃんとお世話できる?』:テイムモンスターの好感度を上昇させやすくなる/初めてテイムに成功
『魔獣の王の主』:獣系NPCからの好感度プラス補正。獣系スキルへ補正。関連スキル開放/魔獣の王の主となる
『大物一点狙い』:ボスモンスターのテイム成功確率微上昇/初めてのテイムをボスで成功
『心を通わせて』:人語を話せない存在からコミュニケーションを測られた場合大雑把に言いたいことが分かる/人語を話さない存在と一定以上の水準のコミュニケーションをとる
『チュートリアル強化者』:チュートリアルにキルされたプレイヤーが出るたび1経験値獲得/チュートリアルを強化する
『チュートリアル特殊完全修了者』:一部特殊スキル獲得条件緩和。全ステータスに補正/チュートリアルを特殊ルートで完了
『当たらなければどうということはない』:即死攻撃、もしくは自身のHPが9割以上減少する攻撃を回避する。クールタイム5時間/即死攻撃を30秒以内に10回以上回避する
『身分証明者』:身分で疑われることがなくなる/身分を証明する
『猛獣使い』:テイムモンスターが自身の指示を非常によく聞きやすくなる/自身と50以上レベルが離れたテイムモンスターを完全に自身の指示通り動かす
『怪物使い』:テイムモンスターが自身の指示を非常によく聞きやすくなる。敵対していないモンスターに支持をした際従わせやすくなる/自身と500以上レベルが離れたテイムモンスターを完全に自身の指示通り動かす
『死を振りまく者』:対象をキルした際周囲にいる敵に対象に最後に与えたダメージの1割のダメージを与える/一度の攻撃で一定範囲にいたすべての生物を殺害する
『死の飼い主』:テイムモンスターの全ステータスに微補正。称号保有者の経験値倍率上昇/テイムモンスターが10秒以内に500以上の生物を殺害
『虐殺の黒幕』:自身の非戦闘時配下の全ステータスに補正/10秒以内に自身より一定距離離れた場所で自身の配下に100以上の生物を殺害させる
『初級寄生者』:非戦闘時に得る経験値倍率に微補正/自身が一切戦闘に参加せずにボスを倒し経験値を得る
『中級寄生者』:非戦闘時に得る経験値倍率に補正/自身が一切戦闘に参加せずにボスを5種類以上倒し経験値を得る
『知られざる森林の敵』:初期エリアにいる間森林エリアから入る経験値に補正/自身は一切攻撃をすることなくさらに初期エリアから出たことがない状況で森林エリアのボスを討伐する
『知られざる沼地の敵』:初期エリアにいる間沼地エリアから入る経験値に補正/自身は一切攻撃をすることなくさらに初期エリアから出たことがない状況で沼地エリアのボスを討伐する
『知られざる雪原の敵』:初期エリアにいる間雪エリアから入る経験値に補正/自身は一切攻撃をすることなくさらに初期エリアから出たことがない状況で雪エリアのボスを討伐する
『上級寄生者』:非戦闘時に得る経験値倍率に大幅補正/自身が一切戦闘に参加せずにボスを20種類以上倒し経験値を得る
『隠し通路発見者』:隠し通路に気づきやすくなる/隠し通路を発見する
『上級解放費用全提供者』:封印解除に大幅補正/高度な封印の解除に必要なMPの提供を全て1人で行なう
『魔王の解放者』:モンスターNPCからの好感度プラス補正。モンスター系スキルへ補正。関連スキル開放/魔王の解放者となる
『一騎当英二』:英雄との戦闘時英雄が2人以下の場合全ステータスに大幅補正/1人で英雄2人と渡り合う
『鑑賞用衣装購入者』:効果が一定以下のアイテムを購入する際購入額の20%が自動的にシステムから補填される/効果のほとんどついていない衣装を一定以上購入する
『衣装作成プレイヤーの支援者』:プレイヤーメイドの衣装を購入する際購入額の20%が自動的にシステムから補填される/プレイヤーメイドの衣装を一定以上購入する
『一芸ならば英雄にも』:英雄全員が不得意な特定分野の技能向上及びスキル獲得条件大幅緩和/戦闘以外の相手の得意としない分野で英雄に勝つ
『一芸ならば準英雄にも』:準英雄全員が不得意な特定分野の技能向上及びスキル獲得条件大幅緩和/戦闘以外の相手の得意としない分野で準英雄に勝つ
『魔王の壁』:魔王との戦闘時全ステータスに大幅補正。魔王の獲得経験値大幅増加/魔王に挑戦される存在となる ※この称号は魔王に敗北した場合自動的に消滅します
『スキル名』:効果
『大剣術』:大剣を使った戦闘に補正
『短剣術』:短剣を使った戦闘に補正
『杖術』:杖を使った戦闘に補正
『弓術』:弓を使った戦闘に補正
『蹴術』:蹴りを使った戦闘に補正
『棒術』:棒を使った戦闘に補正
『双剣術』:双剣を使った戦闘に補正
『盾術』:盾を使った戦闘に補正
『シールドバッシュ』:盾で対象を吹き飛ばす
『鎌術』:鎌を使った戦闘に補正
『鞭術』:鞭を使った戦闘に補正
『細剣術』:細剣を使った戦闘に補正
『斧術』:斧を使った戦闘に補正
『打撃術』:打撃攻撃を使った戦闘に補正
『投げ』:投げに補正
『金運』:モンスター討伐時に得る金額及び宝箱から得る金額上昇
『宝探し』:スキルレベル × 1m以内に宝物があった場合場所が分かる
『いかさま』:いかさまするべきタイミングが分かりバレにくくなる
『シャッフル』:シャッフルの精度上昇。『シャッフル中の『いかさま』系スキルに補正
『スリ』:対象から価値が一定以下のアイテムを盗むことに補正
『オールベット』:SPをすべて使う際に効果2倍。MPをすべて使う際に効果2倍。双方の効果重複可
『現実逃避』:現実逃避中受けるダメージ及び状態異常の効果大幅低下
『緊急回避』:自身へヒットする攻撃を1つ回避する。クールタイム1時間
『連続回避』:回避系スキルの発動回数を1増加させる
『絶対証明』:自分が自分でないと疑われない
『超遠隔攻撃』:距離が遠ければ遠いほど対象に与えるダメージが大きくなる
『超遠距離寄生』:距離が遠ければ遠いほど獲得する経験値が多くなる
『着地』:着地の際にダメージが入りにくくなる
『暗視』:暗闇の中でも物が見える
『救助』:行動不能の対象をスキルレベルの秒数だけ動けるようにする
スキルを見返して思ったんですけど、今回で新しく出てきた棒術と前から持ってた棍術の違いって何なんでしょう?(獲得させるときの考えが足りてない……………




