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158/526

ステータス4

毎度の如く抜けがあるかと思います(白目)

《※PN(プレイヤーネーム)登録なし※》覇者(シナリオ達成度15/50)

レベル113


HP:20440.00/20440.00

MP:50030.00/50030.00

SP(満腹度):0/215556.78


ATK(物理攻撃力):1478.12   DEF(物理防御力):1442.61

AGI(機動力):782.43   LUK():1583.44

INT(魔法攻撃力):3422.01   MND(魔法防御力):3352.28


スキル:『風魔法5』『MP増加68』

 『魔力障壁3』『詠唱短縮27』

 『魔法使いの心得65』『速読326』

 『集中301』『並列思考92』

 『速筆399』『高速演算258』

 『翻訳161』『記憶347』

 『INT増加144』『教授90』

 『飢餓耐性133』『餓死無効』

 『召喚魔法1』『寒冷の瞳5』『無視281』

 『金の瞳3』『神聖魔法1』『限界突破』

 『封印113』『邪神耐性50』

 『牽制魔弾41』『爆撃1』

 『飢餓安定101』『陰陽62』

 『龍落とし1』『連射43』『設置22』

 『濃度変化6』『エフェクト変更』

 『身代わり1』『隠蔽22』『偽装31』

 『三年殺し1』『魔法陣作成81』

 『魔法陣読解』『無力化39』『奇襲44』

 『放火9』『守護者召喚』『テイム1』

 『監禁』『圧縮耐性1』『火耐性1』

 『麻痺耐性1』『水中呼吸1』『水耐性1』

 『毒耐性3』『酸耐性1』『風耐性1』

 『光耐性1』『暗視1』『闇耐性1』

 『土耐性1』『鈍足耐性1』『混乱耐性1』

 『火傷耐性1』『乾燥耐性1』『凍結耐性1』

 『吸魂3』『サイコキネシス22』

 『剣術12』『槍術13』『棍術11』

 『強打33』『溜め21』『一斉攻撃12』

 『一点突破22』『疲労耐性84』

 『激痛無効』『刺突耐性74』

 『武器投げ2』『威圧17』『土魔法9』

 『槌術31』『握力強化55』

 『吹き飛ばし12』『金の臭い4』

 『強打振動18』『接着』『緑化』

 『炎氷一体1』『扇動1』『誘導3』

 『説教1』『覇道49』『LUK増加8』

 『空中制御』『大声5』『睡眠52』

 『貫通1』『狙撃1』


残りスキルポイント:10416


ユニークスキル:『飢えは最高のスパイス』

 『必殺』『暴食』『風林火山陰雷』

 『みんなで1つに』『勤勉』

 『底なしの根性』


称号:『何度目?』『賢者の師』

 『忘れてはいけない』『新たな風をもたらして』

 『大商人のお得意さん』『鬼を纏いし者』

 『弱者の英雄』『大量虐殺者』『賢者の救世主』

 『賢者の憧れ』『賢者の夢』『賢者の目標』

 『教会の救世主』『教皇の救世主』

 『聖女の救世主』『引きこもり』『ぼっち』

 『ぼっち?』『生まれし世界を間違えし者』

 『中毒者』『教皇の師』『英雄ですら届かぬ者』

 『基礎を求めし者』『禁忌の生みの親』

 『封印者』『計画破壊者』『警備突破者』

 『図書館の貢献者』『司書の読み友』

 『爆弾魔』『弱いなんて言わせない』

 『奥義書(グリモワール)の主』『新米ダンジョンマスター』

 『完璧主義新米ダンジョンマスター』

 『死者との共存者』

 『超完璧主義新米ダンジョンマスター』

 『絶対完璧主義新米ダンジョンマスター』

 『人?』『聖女のカウンセラー』

 『平和主義ダンジョンマスター』

 『過激思想の源』『告発者』『フレネミー』

 『警備隊長の恩人』『我が身こそが武器』

 『蒐集家のお気に入り』『虐殺衝動』

 『魔法陣の基礎を理解せし者』『魔法創造者』

 『大魔法使い』『私人逮捕系』『狙撃手』

 『英雄越えの狙撃手』『最強を打ち破りし者』

 『放火魔』『太っ腹』『後方支援系』

 『流行の最先端』『熟練引きこもり』

 『祓いし者』

 『不死者を殺す者』『小規模ダンジョンマスター』

 『中規模ダンジョンマスター』

 『大規模ダンジョンマスター』

 『海のダンジョンマスター』

 『深海のダンジョンマスター』

 『天空のダンジョンマスター』

 『洋館のダンジョンマスター』

 『城のダンジョンマスター』

 『マグマのダンジョンマスター』

 『砂漠のダンジョンマスター』

 『鏡のダンジョンマスター』

 『知恵のダンジョンマスター』

 『針山のダンジョンマスター』

 『嵐のダンジョンマスター』

 『雷のダンジョンマスター』

 『遊技場のダンジョンマスター』

 『雪原のダンジョンマスター』

 『吹雪のダンジョンマスター』

 『闘技場のダンジョンマスター』

 『監獄のダンジョンマスター』

 『恐怖のダンジョンマスター』

 『守護者召喚』『四天王に守られし者』

 『監禁ダンジョンマスター』『群れの王』

 『魔物の王』『恐怖の伝道師』

 『小手先じゃ負けない』『不死者の王の協力者』

 『研究狂いのご主人様』『真理に触れし者』

 『不死者の王のお気に入り』『騎士団長の目標』

 『国王の恩人』『王城侵入者』『吸魂者』

 『混ざり物の魂』『国王の姿なき恩人』

 『国王の協力者』『不死者の王の恩人』

 『不死者の王の姿なき恩人』『勇者の同志』

 『闇にとらわれし者』『つかれてます?』

 『清めし者』『詐欺師』『その程度読めている』

 『準英雄にも捉えられぬ者』『植物創造』

 『壁を壊す者』『扇動者』『炎を冷やして』

 『始まりの覇者』『努力こそが我が身』

 『真の覇者』『英雄に勝りし者』『初級幸運者』

 『中級幸運者』『上級幸運者』『落ち続けし者』

 『騒音の源』『負の世界へ』

 『ショートスリーパー』『禁忌の伝搬者』

 『虐殺発案者』『軍師』『毒運び』『酸運び』

 『滅殺者』『生を許さぬ者』『天使殺し』

 『大天使殺し』『天罰代行者』『神を偽りし者』



装備:覇者のシャツ













スキル及び称号詳細


『称号名」:効果/取得条件

 『その程度読めている』:対象が耐性を持っている属性を使用する際、ダメージ上昇。上昇率は対象の耐性の強さによる/一定以上の強度の対策の裏をかく

 『準英雄にも捉えられぬ者』:準英雄との戦闘時、AGIに大幅補正/準英雄と戦闘し無傷で逃げ切る

 『植物創造』:新たな植物を作る際、植物の生命力に微補正/存在しなかった植物を作り上げる

 『壁を壊す者』:壁に対して与えるダメージ増加/一定以上の強度の壁を破壊する

 『扇動者』:NPCの集団が思惑通りに動きやすくなる/一定以上の人数を思い通りにそそのかし誘導する

 『炎を冷やして』:炎属性を使用する際、同時に使用する炎属性より強い氷属性も付与される/一定以上の強さを持つ炎属性のモンスターに寒気を感じさせる

 『始まりの覇者』:スキル『覇道』に補正/プレイヤーで初めて覇者に転職する

 『努力こそが我が身』:獲得するスキルポイントの量が2倍になる/スキルポイントを一度も使用することなく特殊職に転職する

 『真の覇者』:獲得するスキルの熟練度が2倍になる/スキルポイントを一度も使用することなく覇者に転職する

 『英雄に勝りし者』:英雄へ与えるダメージ1.5倍/英雄に勝利する

 『初級幸運者』:LUKに微補正/コインを投げ10回連続で同じ面を出す

 『中級幸運者』:LUKに補正/コインを投げ20回連続で同じ面を出す

 『上級幸運者』:LUKに大幅補正/コインを投げ50回連続で同じ面を出す

 『落ち続けし者』:自由落下中精神系状態異常に耐性。経過時間によって補正率変動。闇属性に補正/一定時間落下し続ける

 『騒音の源』:大きな音を出す際、聞いた対象のヘイトを自身に誘導できる/一定以上の音量で声を発する

 『負の世界へ』:ステータスがマイナスになった際、5秒間無敵になる/ステータスがマイナスになる

 『ショートスリーパー』:睡眠によるHPとMPの回復速度が1.5倍。ただし最大回復量が自身の最大体力の8割までになる:睡眠を一定以下の時間で繰り返す

 『禁忌の伝搬者』:禁忌を犯した者と禁忌を求めるものが分かるようになる/禁忌の教授を仲介する

 『虐殺発案者』:対象のHPが3割以下の時パーティーメンバーの攻撃力2倍/虐殺の計画を発案する

 『軍師』:NPCの騎士及び軍人が指示に従いやすくなる/軍の計画を立てる

 『毒運び』:毒により対象へ与えるダメージが1.2倍:一定以上の距離のある対象へ毒を使用して攻撃を行なう

 『酸運び』:酸により対象へ与えるダメージが1.2倍:一定以上の距離のある対象へ酸を使用して攻撃を行なう

 『滅殺者』:同時に複数の対象へ攻撃を行なう際与えるダメージ2倍/一定範囲にいるプレイヤー、NPC,モンスターを同時にすべてキルする

 『生を許さぬ者』:一定以上の範囲へ攻撃を行なう際与えるダメージ3倍/一定範囲にいる生物すべてをキルする

 『天使殺し』:天使族へ与えるダメージ1.2倍/天使族を殺害する

 『大天使殺し』:天使族へ与えるダメージ1.5倍。熾天使に認識される/大天使を殺害する

 『天罰代行者』:一定以上の規模と威力の攻撃の際聖属性が付与されダメージが5倍になる/自身の行ないで起きた事象を一定以上の人数に天罰だと誤認させる

 『神を偽りし者』:聖属性に大幅補正。神に認識される/自身の行なった事象を神によるものだと誤認させる


『スキル名』:効果

 『接着』:MPを消費して様々なものを望む場所に接着できる

 『緑化』:周囲の植物の成長速度、繁殖力、及び回復力へ補正

 『炎氷一体』:氷属性を使用する際に炎属性が付与され、炎属性を使用する際に氷属性が付与されるようになる

 『扇動』:多人数に同じ行動を起こすように誘導できる。対象の人数が多ければ多いほど効果上昇

 『誘導』:対象を自身の思い通りに動かしやすくなる

 『説教』:対象を反省させ、『威圧』や『恐怖』系の状態異常を強制的に中断させる

 『覇道』:全ステータスに補正。補正倍率は、(1 + 0.01×スキルレベル) × 0.00001 × 残りスキルポイント

 『LUK増加』:LUKが増加。増加量はスキルレベル×10

 『空中制御』:空中にいる際、自由に姿勢を制御できるようになる

 『大声』:大きな声を出せるようになる

 『睡眠』:睡眠時のHP及びMP回復に補正

 『貫通』:対象の防具の防御力を無視して攻撃できる

 『狙撃』:狙いをつけて遠距離攻撃をする際に威力と命中率上昇



『ユニークスキル名』:効果

 『勤勉』:ステータス値が小数点第2位まで設定され、参照される。学習系スキル1つを1分間(合計値で構わない)使用するたびにINTおよびMNDの値が0.01上昇する。

 『底なしの根性』:HPが0になっても、5分間生き残り続けられる。クールタイム(現実世界で)1日。

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― 新着の感想 ―
称号多っ!  『ショートスリーパー』:睡眠によるHPとMPの回復速度が1.5倍。ただし最大回復量が自身の最大体力の8割までになる:睡眠を一定以下の時間で繰り返す :でなく/では? 他にも『毒運び』や…
[気になる点] 覇道の計算式本当に合ってる? 会ってるからステータスが大幅減してる? レベルも大幅減なのは4桁目だから?それとも職業ごとに違う?
[良い点] 『底なしの根性』がいや〜な性能してますわね [気になる点] 他のお方のステータスも気になりますけど、三阪のお姉様が過労でお亡くなりになってしまいますものね… [一言] お久しぶりかもですわ…
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