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117/526

ステータス3

やっと終わりました(白目)

いつものごとく抜けがあるかもです

《※PN(プレイヤーネーム)登録なし※》熟練魔法使い(転職可能)

レベル571


HP:12110/12110

MP:36920/36920

SP(満腹度):0/184720


ATK(物理攻撃力):1930   DEF(物理防御力):1610

AGI(機動力):720   LUK():5120

INT(魔法攻撃力):6500   MND(魔法防御力):6380


スキル:『風魔法4』『MP増加47』

 『魔力障壁3』『詠唱短縮27』

 『魔法使いの心得42』『速読299』

 『集中276』『並列思考71』

 『速筆350』『高速演算231』

 『翻訳142』『記憶297』

 『INT増加113』『教授71』

 『飢餓耐性98』『餓死無効』『召喚魔法1』

 『寒冷の瞳5』『無視256』『金の瞳3』

 『神聖魔法1』『限界突破』『封印113』

 『邪神耐性50』『牽制魔弾27』

 『爆撃1』『飢餓安定81』『陰陽41』

 『龍落とし1』『連射21』『設置2』

 『濃度変化4』『エフェクト変更』

 『身代わり1』『隠蔽19』『偽装24』

 『三年殺し1』『魔法陣作成47』

 『魔法陣読解』『無力化37』『奇襲21』

 『放火5』『守護者召喚』『テイム1』

 『監禁』『圧縮耐性1』『火耐性1』

 『麻痺耐性1』『水中呼吸1』『水耐性1』

 『毒耐性1』『酸耐性1』『風耐性1』

 『光耐性1』『暗視1』『闇耐性1』

 『土耐性1』『鈍足耐性1』『混乱耐性1』

 『火傷耐性1』『乾燥耐性1』『凍結耐性1』

 『吸魂3』『サイコキネシス22』

 『剣術12』『槍術13』『棍術11』

 『強打24』『溜め21』『一斉攻撃12』

 『一点突破15』『疲労耐性84』

 『激痛無効』『刺突耐性74』

 『武器投げ2』『威圧14』『土魔法9』

 『槌術31』『握力強化55』

 『吹き飛ばし12』『金の臭い4』

 『強打振動13』

残りスキルポイント:8210


ユニークスキル:『飢えは最高のスパイス』

 『必殺』『暴食』『風林火山陰雷』

 『みんなで1つに』


称号:『何度目?』『賢者の師』

 『忘れてはいけない』『新たな風をもたらして』

 『大商人のお得意さん』『鬼を纏いし者』

 『弱者の英雄』『大量虐殺者』『賢者の救世主』

 『賢者の憧れ』『賢者の夢』『賢者の目標』

 『教会の救世主』『教皇の救世主』

 『聖女の救世主』『引きこもり』『ぼっち』

 『ぼっち?』『生まれし世界を間違えし者』

 『中毒者』『教皇の師』『英雄ですら届かぬ者』

 『基礎を求めし者』『禁忌の生みの親』

 『封印者』『計画破壊者』『警備突破者』

 『図書館の貢献者』『司書の読み友』

 『爆弾魔』『弱いなんて言わせない』

 『奥義書(グリモワール)の主』『新米ダンジョンマスター』

 『完璧主義新米ダンジョンマスター』

 『死者との共存者』

 『超完璧主義新米ダンジョンマスター』

 『絶対完璧主義新米ダンジョンマスター』

 『人?』『聖女のカウンセラー』

 『平和主義ダンジョンマスター』

 『過激思想の源』『告発者』『フレネミー』

 『警備隊長の恩人』『我が身こそが武器』

 『蒐集家のお気に入り』『虐殺衝動』

 『魔法陣の基礎を理解せし者』『魔法創造者』

 『大魔法使い』『私人逮捕系』『狙撃手』

 『英雄越えの狙撃手』『最強を打ち破りし者』

 『放火魔』『太っ腹』『後方支援系』

 『流行の最先端』『熟練引きこもり』

 『祓いし者』

 『不死者を殺す者』『小規模ダンジョンマスター』

 『中規模ダンジョンマスター』

 『大規模ダンジョンマスター』

 『海のダンジョンマスター』

 『深海のダンジョンマスター』

 『天空のダンジョンマスター』

 『洋館のダンジョンマスター』

 『城のダンジョンマスター』

 『マグマのダンジョンマスター』

 『砂漠のダンジョンマスター』

 『鏡のダンジョンマスター』

 『知恵のダンジョンマスター』

 『針山のダンジョンマスター』

 『嵐のダンジョンマスター』

 『雷のダンジョンマスター』

 『遊技場のダンジョンマスター』

 『雪原のダンジョンマスター』

 『吹雪のダンジョンマスター』

 『闘技場のダンジョンマスター』

 『監獄のダンジョンマスター』

 『恐怖のダンジョンマスター』

 『守護者召喚』『四天王に守られし者』

 『監禁ダンジョンマスター』『群れの王』

 『魔物の王』『恐怖の伝道師』

 『小手先じゃ負けない』『不死者の王の協力者』

 『研究狂いのご主人様』『真理に触れし者』

 『不死者の王のお気に入り』『騎士団長の目標』

 『国王の恩人』『王城侵入者』『吸魂者』

 『混ざり物の魂』『国王の姿なき恩人』

 『国王の協力者』『不死者の王の恩人』

 『不死者の王の姿なき恩人』『勇者の同志』

 『闇にとらわれし者』『つかれてます?』

 『清めし者』『詐欺師』


装備:熟練魔法使いのローブ





転職可能

・中級魔法使い ・召喚士 ・シスター

・富豪 ・学者 ・教師 ・禁術使い

・救世主 ・封印士 ・退魔士 ・滅魔士

・殺人鬼 ・爆弾使い

・ダンジョンマスター ・カウンセラー

・警備兵 ・作家 ・狙撃手 ・暗殺者

・テイマー ・祈祷士 ・詐欺師

・騎士 ・男爵(追加条件あり)

・その他基礎職














称号

 『祓いし者』:邪神耐性上昇。邪神の力を持つ対象へのダメージ増加/穢れを取り除く

 『不死者を殺す者』:HPの設定されていない対象へ攻撃する際、対象のHPを9999999とする/システム上死ぬことのない存在を殺害する

 『小規模ダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンの2階層を作成する

 『中規模ダンジョンマスター』:DP1000P獲得。一部機能開放/ダンジョンの5階層を作成し転送必須ダンジョンにする

 『大規模ダンジョンマスター』:DP5000P獲得。一部機能開放/ダンジョンの10階層を作成し転送必須個所を5か所以上にする

 『海のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンに浜辺の階層を作成する

 『深海のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンに深海の階層を作成する

 『天空のダンジョンマスター』:DP500P獲得。一部機能開放/ダンジョンに天空の階層を作成する

 『洋館のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンに洋館の階層を作成する

 『城のダンジョンマスター』:DP500P獲得。一部機能開放/ダンジョンに城の階層を作成する

 『マグマのダンジョンマスター』:DP500P獲得。一部機能開放/ダンジョンにマグマの階層を作成する

 『砂漠のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンに砂漠の階層を作成する

 『鏡のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンにミラーハウスの階層を作成する

 『知恵のダンジョンマスター』:DP300P獲得。一部機能開放/ダンジョンに知の試練の階層を作成する

 『針山のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンに針山の階層を作成する

 『嵐のダンジョンマスター』:DP100P獲得。一部機能開放/ダンジョンに嵐を発生させる

 『雷のダンジョンマスター』:DP100P獲得。一部機能開放/ダンジョンに雷を発生させる

 『遊技場のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンにカジノを作成する

 『雪原のダンジョンマスター』:DP200P獲得。一部機能開放/ダンジョンに雪原の階層を作成する

 『吹雪のダンジョンマスター』:DP100P獲得。一部機能開放/ダンジョンに吹雪を発生させる

 『闘技場のダンジョンマスター』:DP300P獲得。一部機能開放/ダンジョンに闘技場の階層を作成する

 『監獄のダンジョンマスター』:DP500P獲得。一部機能開放/ダンジョンに監獄の階層を作成する

 『恐怖のダンジョンマスター』:DP100P獲得。一部機能開放/ダンジョンに他人を驚かせたり恐怖させたりする要素を作成する

 『守護者召喚』:DP500P獲得。一部機能開放。スキル『守護者召喚』獲得/ボスを召喚する

 『四天王に守られし者』:DP10000P獲得。一部機能開放。スキル『守護者召喚』の使用条件緩和/ボスを4体召喚する

 『監禁ダンジョンマスター』:DP100P獲得。一部機能開放/ダンジョンに同一の侵入者を一定時間以上入れる

 『群れの王』:テイム成功確率上昇/一定以上の数のモンスターを配下にする

 『魔物の王』:テイム成功確率大幅上昇/一定以上の数と強さのモンスターを配下にする

 『恐怖の伝道師』:戦闘の際対象へ恐怖関係(『畏怖』や『絶望』)のデバフをランダムに与える。威圧や恐怖関係の効果上昇/恐怖を抱くことのないはずの存在へ恐怖を抱かせる

 『小手先じゃ負けない』:状態異常耐性上昇。状態異常により死亡しない/同時に5種類以上のデバフを受けた状態になる

 『不死者の王の協力者』:一般NPCからの好感度プラス補正。死霊術系スキルへ補正。関連スキル開放/不死者の王の協力者となる

 『研究狂いのご主人様』:一般NPCからの好感度プラス補正。錬金系スキルへ補正/研究狂いの主人となる

 『真理に触れし者』:魔力を消費する事象に大幅補正。消費魔力量大幅低下/魔力の物理的な世界との関係を理解する

 『不死者の王のお気に入り』:一般NPCからの好感度プラス補正。死霊術系スキルへ補正。関連スキル開放/不死者の王のお気に入りとなる

 『騎士団長の目標』:一般NPCからの好感度プラス補正。英雄から認識される。武装の使用に補正。防御スキルの獲得条件大幅緩和/騎士団長の目標となる

 『国王の恩人』:一般NPCからの好感度プラス補正。英雄から認識される。指揮に補正。指揮スキルの獲得条件大幅緩和/国王の恩人となる

 『王城侵入者』:隠密能力上昇。他者の拠点へ侵入する際、全ステータス補正。補正値は対象の地位により変動。王族・貴族・騎士へ与えるダメージ1.5倍/城へ侵入する

 『吸魂者』:スキル『吸魂』獲得。吸魂の効果上昇/他者の魂を吸収する

 『混ざり物の魂』:精神系状態異常耐性低下。全ステータス、及び全スキル微補正/他者の魂と混ざる

 『国王の姿なき恩人』:隠密能力及び指揮に大幅補正。指揮スキルの獲得条件大幅緩和/国王の姿なき恩人となる

 『国王の協力者』:一般NPCからの好感度プラス補正。英雄から認識される。統率に補正。指揮スキルの獲得条件大幅緩和/国王の協力者となる

 『不死者の王の恩人』:一般NPCからの好感度プラス補正。死霊術系スキルへ補正。関連スキル開放/不死者の王の恩人となる

 『不死者の王の姿なき恩人』:隠密能力及び死霊術系スキルに大幅補正。関連スキル開放/不死者の王の姿なき恩人となる

 『勇者の同志』:一般NPCからの好感度プラス補正。英雄から認識される。光属性に補正。光属性スキルの獲得条件大幅緩和/勇者の同志となる

 『闇にとらわれし者』:一部スキル開放。一般NPCから助けてもらいやすくなる/邪神の力で作りだされた空間の中へ閉じ込められる

 『つかれてます?』:アンデッドモンスターの不可視化を無効化する。満腹度の減少速度微増加/霊的だと思う存在を確認する

 『清めし者』:闇属性耐性上昇。邪神耐性上昇。聖属性が近くにある際弱いバリアが体を覆うようになる/お祓いを受ける

 『詐欺師』:『隠蔽』系及び『偽装』系スキルの効果上昇。NPCからウソがバレにくくなる/他者をだまして自身の思い通りに動かす



スキル

 『守護者召喚』:DPを消費してボスを自身の付近へ転移させる。使用するDPは召喚時に使用したDPの2倍。自身のダンジョン内限定で使用可能

 『テイム』:モンスターをテイムできる

 『監禁』:自身の所有する空間内にいる対象の全ステータスを大幅に低下させる。対象にできる人数はスキルレベル × 1

 『圧縮耐性』:圧縮によるダメージ減少

 『火耐性』:火属性によるダメージ減少

 『麻痺耐性』:『麻痺』の効果軽減

 『水中呼吸』:水中で呼吸ができるようになる。効果時間はスキルレベル × 1分

 『水耐性』:水属性によるダメージ減少

 『毒耐性』『毒』の効果減少

 『酸耐性』『酸』の効果軽減

 『風耐性』:風属性によるダメージ減少

 『光耐性』:光属性によるダメージ減少

 『暗視』:暗闇でも周囲のものが見えるようになる

 『闇耐性』:闇属性によるダメージ減少

 『土耐性』:土属性によるダメージ減少

 『鈍足耐性』:『鈍足』の効果軽減

 『混乱耐性』:『混乱』の効果軽減

 『火傷耐性』:『火傷』の効果軽減

 『乾燥耐性』:乾燥したフィールドでのステータス抑制効果軽減

 『凍結耐性』:『凍結』の効果軽減

 『吸魂』:他者の魂を吸収できる(ただし生きている場合抵抗力が高い)

 『サイコキネシス』:魔力を使用し、対象の物体を自身の意思で物理的に動かすことができる

 『剣術』:剣を使った戦闘に補正

 『槍術』:槍を使った戦闘に補正

 『棍術』:棍を使った戦闘に補正

 『強打』:SPを消費して攻撃のダメージを増加させる

 『溜め』:力を溜めてから攻撃することでダメージを増加させる

 『一斉攻撃』:複数の攻撃を一度に行なう際、攻撃の数に応じてダメージ増加

 『一点突破』:複数の攻撃を同一の場所へあてる際、その部位へのダメージ(部位破壊に必要)が大きくなる

 『疲労耐性』:SPを消費せずにSPを消費するスキル等を発動できる。1つのスキル等で消費せずに済む限界量は、スキルレベル × 10

 『激痛無効』:『激痛(一定以上のダメージを短期間で受けた際体が硬直し全ステータスが大幅ダウン)』が発生しなくなる

 『刺突耐性』:刺突攻撃による被ダメージ減少。『貫通』系スキル(DEFやMND、防御、耐性等を無効化あるいは一部無効化)を受ける際効果減少

 『武器投げ』:武器を投擲する際対象へ与えるダメージ2倍

 『威圧』:対象を威圧する。対象が自身よりレベルが低ければ低いほど効果が上昇

 『土魔法』:土魔法が使用可能になる

 『槌術』:槌を使った戦闘に補正

 『握力強化』:握力が強化される

 『吹き飛ばし』:攻撃した対象をノックバックさせる

 『金の臭い』:なんとなく価値があるものを見つけられるようになる

 『強打振動』:『強打』使用の際『強打』した対象を振動させる



ユニークスキル

 『風林火山陰雷』:6つの中から好きな付与を選び自身へと使用できる。クールタイムは現実時間の1時間

   ・『疾きこと風の如く』:風属性に補正。2分間AGI2倍

   ・『徐かなること林の如く』:水属性に補正。30分間五感強化&生産速度及び品質向上

   ・『侵掠すること火の如く』:火属性に補正。1分間ATK&INT1.5倍

   ・『動かざること山の如し』:地属性に補正。3分間DEF&MND1.5倍

   ・『知り難きこと陰の如く』:闇属性に補正。10分間隠密効果上昇

   ・『動くこと雷霆の如し』:雷属性に補正。10秒間ATK&AGI5倍


 『みんなで1つに』:一定以上の好感度のNPC及びテイムモンスターからステータスとスキルや魂含めすべて自身に借り受けることができる。

風林火山陰雷のそれぞれのバランス調整に悩みました

水属性強化と生産系は一緒に来ても使いづらいような………


みんなで1つなやつは、使うと仮面ライ○ーダブ○みたいになります

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― 新着の感想 ―
監禁スキルにレベル表記無いのが普通に怖いですね〜
[気になる点] 知恵のダンジョンマスターあるじゃないですか!? これで勉強ができるのでは!?!?
[気になる点] お金は今いくらあるの?
感想一覧
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