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転生 to 男女比1:50&現代ダンジョン・ぼっちルート

作者: 工具
掲載日:2026/07/25

 3才のある日、転生したと自覚した。唐突に自我が明確になってめちゃくちゃびびった。

転生 to 男女比1:50&現代ダンジョン。

 前世の家族構成や自分の趣味嗜好すら思い出せないくらい記憶は引き継いでいないが、前世は日本人だった気はする。今世も日本人。良かったのかは分からないが、悪くはないと思ってる。


 でも前世と今世で別世界だとは思う。


 なんせ今世の日本には、前世の日本には無かったダンジョンやら魔法やらがある。テレビで今日の天気並みの扱いでダンジョンかどうこう言ってる。どこそこのダンジョンが飽和気味でモンスターの流出が起こっているので近隣住民は気を付けてお出かけしてねみたいな。


 魔法やモンスターが身近な分、俺の知ってる前世の人間と比べて今世の人間は強いようで、今世の熊とか猪とか狼とかゴブリンとかは前世の蜂とか抱卵中のカラスくらいの危険性で扱われてる。

 でも熊も猪も狼も魔力に適応したやつはフツーに注意報とか出てる。場合によっては外出禁止。

 熊と猪はまだしも、ニホンオオカミが現役らしいのは鼻水吹いた。3才児なのでセーフ。


 あれ? 魔力に適応してない動物がいるなら人間も……? って気になって幼児なりに頑張ってシッターさんに聞いたら、魔力に適応してない人間は病気以外じゃいないっぽい。

 もしかして:淘汰


 そう。シッターさん。

 今世の父親は見たことないし母親は一応毎日見るけどほぼ俺に関わってこない分、シッターさんが俺の世話をしてくれてる。3才でもベビーシッターなんかな。幼児シッター?


 3才の俺に話しかけてくることすらまずない母親はちょっと不安があるものの、シッターさんが居るなら今世の親は富裕層かと期待した。が、そうでもないみたいだ。


 今世の日本は男女の出生比が1:50で、男が生まれたら色んな補助を受けられて、その一環としてシッターさんが派遣されてるらしい。男の子支援とかなんとかテレビで言ってた。


 1:50はスゲーなって思いました。


 3才児の今、知りたいことかあってもテレビ見るか頑張ってシッターさんに聞くかしかないの結構辛い。

 幼児用アプリ入れたタブレットくれないかなーとか期待してるんだが、ぶっちゃけ諦めてる。母親はマジで俺に興味無いんだもん。もんもん。


 俺の今世の母親、俺の様子見るふりでシッターさんにセクハラしてるし、たまに恋人と通話してるっぽい時に女の人の名前呼んでるし、同性愛者なのは確実。恋人が複数いるのも確実。

 だから、まあ、俺が女の子だったら扱いも違ったのかもしれない。

 妊娠中に子供の性別が分かってたなら産むまで苦痛だったろうし、今の俺は不便はありつつすくすく育ってるんでそれはいいんだけど、男の子支援でシッターさんが派遣される年齢を超えた後がちょっと不安だ。


 飯は食わせてくれ……!


@@@001


 6才になりました。

 6才の誕生日から半年くらい経って小学校に入るとシッターさんが来なくなった。母親も来なくなった。


 シッターさんはしゃーないとしても母親テメーふざけんな。「今日からご飯はこれ(カード)で買いなさい。使い過ぎたら止めるから」じゃねーんだわ。こちとら今世じゃ一人で家出たこともねーし買い物してるの見たこともねーんだわ。


 つーかシッターさんが来なくなったらマジで母親が俺の住んでる家に来ねーから6才半で独り暮らしですわ。

 流石にどっかに通報してやろうかって衝動に駆られたりもしたんだが、俺の住む家には電話が無かった。それでちょっと冷静になって、電気水道家維持されててカードが使える内はまあ良いかと決めた。

 前世の記憶がほぼ無いって言ってもなんとなく独り暮らしはできて、特に困らなかったのが理由の全てだ。


 で、小学校に通い始めたわけなのだが、これからの俺のイチャイチャハッピーハーレムライフに暗雲が立ち込めている。


 男女比1:50なんだからハーレムものだと思うじゃん? 違うんだなー。なにせ、男が居なくても女同士で子供を作れる。勿論クローンじゃない。そんなわけで性別に関するいくつかの思想がそれぞれ勢力を拡大している時代らしい。テレビで言ってた。


 男とか別に要らないね。むしろ男とか遺伝子のバグじゃない? 性別統一主義。

 バグは言い過ぎでしょ。自然に生まれるならどっちでも良いじゃん。自然性別主義。

 男女比1:50なんて可哀想なくらい弱い男性は保護してあげなきゃ。男性保護主義。

 男女の性交により妊娠出産した子供は特に優秀だ(根拠不十分) 自然妊娠主義。


 今日テレビで特集されてたのは現在主要なこの4つ。これらの内、昨今というかここ数十年で急激に伸びているのが性別統一主義。数十年前まで日陰の小勢力だったのが、女同士で子供を作れる技術が開発されてから拡大の一途を辿り、今では世界的に主要な思想の一つに台頭している。


 そう。俺に対する扱いから想像できる通り母親はたぶん性別統一主義者で、そんな人が以前住んでて現在俺の独り暮らしする家がある地域は同じような思想の人が多いっぽい。一人で登下校したりするとちょっと痛い視線が向けられる。そんな地域の学校なもんで、学校でも居心地が悪い。

 ハーレムとか無理無理。


 だから俺はダンジョンに入り浸りだ。


 いや、ほら、強いとモテるってテレビで言ってたし……。

 ダンジョンでモンスター倒せば強くなるし……。

 ぶっちゃけ家に居てもテレビ見るか寝るかで暇だし……。

 何でもかんでも「テレビで言ってた」しかない自分に危ういものを感じたし……。

 前世の創作物でよくある魔石拾って換金すれば子供でも稼ごうと思えば稼げるし……。


 今世の俺が今生きてる時代の日本は「出勤なり通学でいつもと同じ道を歩いてたら近くにダンジョンができててモンスターとばったり」なんて珍しい話ではなく、自分を守るのは自分って本能が薄れようもない。

『自殺したいなら勝手にさせとけ』

『人に追い詰められて自殺するくらいなら相手を殺して服役しろ』

『子供が馬鹿やって死んだらまともに育ててない親の責任』

 そのくらいの感じで、自力本願? 自力救済? みたいな風潮が強い。


 小学校入ったかどうかな見た目の俺がダンジョンに入るのを止められたりしないのはそういう理由だ。

 性別統一主義の強い地域なので男はさっさと死ねくらいに思われてるのも無関係ではないかもしれない。ダンジョン内で人に襲われたことはないが、いつそうなっても何も不思議に感じないぐらいサツバツとした空気を常に感じてるし。


 そういう子供でもダンジョンで小遣いくらいは稼げる世の中のはずなのに、性別統一主義の強い地域なせいか、魔石とか買い取り拒否されて俺は一円も稼げないんですけどね!

 危ないことはしちゃダメだよー没収ねーじゃねーんだよ。盗っ人クソ窓口死ね。そのまま警察行っても、男か……って表情で話を聞こうともせず雑に追い払われたし。差別主義クソ警官死ね。


 もうダンジョンに永住するかな。


@@@002


 今世の地球の人間は10%くらいが異能という特殊能力を持ってる。異能は体質のようなもの、というのが現在の常識。


 異能の大体は、学んでないことを知ってるとか、習ってないことができるとか、異能がなくても学んだり習えば身につけられることだ。

 見聞きしたことのない言語を喋ったり書いたり、剣術を習うどころか初めて剣を持った直後に剣士と対等以上に切り合ったり。


 でも現在の科学でも魔法でもできないことを可能にする異能もほんの少しだけ例外的に存在する。

 ありえないほどのローコストで大魔法を行使したり、コピー用紙を宝石に変えたり、光や音や電磁波を介さず動物を操ったり。


 それこそ、転生チートみたいな。


 もうお分かりですね。俺もそんな例外的な異能を持ってるんです。

 サバイバルクラフト系っていうか、サンドボックス系っていうか、そんな感じのゲームっぽい異能だ。


 枝と石ころ拾って、斧とシャベルとツルハシと槍を作った。

 草を刈り、木を伐り、穴を掘り、岩を砕き、モンスターを狩り、様々な資源を――ゲーム的に言えば素材を獲得した。

 素材を消費し、作業台という名前のファンタジー加工装置1号を作った。

 作業台で製火炉という名前のファンタジー加工装置2号を作った。

 製火炉で鉄を作った。

 作業台で鉄製の斧とシャベルとツルハシと槍を作った。

 そんな繰り返しでダンジョンを深く深く潜った。


 自由に使えるお金などないので、ダンジョンで使う物は全部現地調達だ。異能が便利だからこその解決方法だ。6才児の拳より小さい小石を拾い集めて、畳みたいな石板が作れる。割り箸程度の小枝を集めれば槍の柄にもなる。


 異能は他にも素材や異能クラフト製の物品をよく分からないどこかに収納できるし、拠点とベッドを作ればダンジョンの外からベッドにログインしたりベッドからダンジョンの外にログアウトが可能だ。

 ログインログアウトができると分かった後のダンジョンなんてヌルゲーっすわ。嘘です。他の人よりマシかもしれないってだけでダンジョン潜るのは結構大変です。


 俺の場合、異能が便利でも独人(ひとり)なのが辛い。一人(ひとり)じゃなくて独人(ひとり)。字面のニュアンスは大事。

 人と組んだりするのは、少なくとも今住んでる地域じゃ論外。男ってだけでまともに相手にされない。コンビニで買い物できることに感謝してるレベル。


 俺の異能がサバイバルクラフト系やサンドボックス系ってことで、生き物を捕まえて馴致なり調教なりできないかなと試したこともあったけど無理だった。

 俺の行動可能圏内で入れるダンジョンは一通り入ってみたんだが、虫・鼠・兎・蛇・猫・犬・鳥・猿・亜獣どれも手懐けられなかった。

 恐竜や馬や熊や牛や羊ならワンチャンあると期待してる。恐竜と出会うには国内のダンジョンだと深くまで潜るしかない。浅いところで恐竜と会うには他国へ行かないといけないので当分は無縁だ。浅い層に恐竜が出るダンジョンの話をテレビでしてただけなので実際どうなのかは知らん。


 亜獣はゴブリンとかコボルトとか人間じゃないけど二足歩行で前足? が器用なやつら。猿よりは人間に近い感じの造形が多い。

 獣と人の間くらいの外見や知能っぽいけど、亜人とか言って人に近い呼び方するのはあれこれ問題あるよねってことで亜獣と呼ばれてる。

 当然、亜獣じゃなくて人扱いして云々言う人達は居る。そういう人達の一部は騒ぐのが目的みたいなもんだし、ゼロにするのは無理でしょ。まずは貴方方が亜獣とオトモダチになってどーぞ。なお今のところオトモダチになれた前例はないらしい。前人未踏の家畜化チャレンジみたいなテレビ特集やってた。


 亜獣はさておき、俺がぼっちのロンリーウルフだから苦労してる件。

 戦いは数と質の掛算だし、ちょっと休憩するために毎度毎度拠点建ててログアウトするのは面倒くさい。異能で収納できる素材とクラフト製の物品はともかく、抱えて歩ける荷物の量も6才児相当でしかない。水・ご飯・タオル・救急セットでいっぱいだ。


 荷物に関しては、ぶっちゃけ手ぶらで良いっちゃ良いくらいにはなってるから、程度の問題でしかない。クラフト製ご飯は焼いた肉かバーガーかスープの3択でコンビニ飯より味気なく、タオルの肌触りが悪いってだけだ。そこら辺も異能の成長で多分改善される。料理センス皆無でも異能クラフトならなんとかしてくれるってアタシ信じてるわ。

 将来的には拠点もぱぱっとクラフトできそうなので解決の目処はついているが、今が辛い。苦労してるとか辛いとか愚痴をこぼすだけで済んでるとも言う。


 そんなわけで、ダンジョンに住もうと思えば不便はあれど住むことはできるので、地上での良いとは言えないが悪いとも言い切れない環境でもそれなりに生きている。

 逃げようと思った時に逃げられる確信は心にゆとりをくれる。


@@@003


 俺の異能はサバイバルクラフト系とかサンドボックス系のゲームっぽい感じだが、キャラクター能力値的なサムシングを内包している。項目はシンプルな6項目。肉体・精神・魂魄・技術・知識・異能。これらの成長が数字で把握できる。


 分かりやすいのは、肉体・技術・知識・異能。


 肉体は体力とか筋力とか、あと多分だけど免疫機能とか骨や皮膚や筋肉の頑丈さも含まれている。

 しっかり食べて、しっかり運動して、しっかり寝る生活を意識するとよく伸びてる気がする。あとダンジョンで仕留めたモンスターの肉を食べると伸びる。


 技術は肉体を使った何かが出来るようになると伸びる。

 3才の頃だと、片足立ちとか、後ろ歩きとか。

 6才になった最近だと、箸でプリン食べられるようになったとか、スリングで鼠的モンスターを殺せた時とか。


 知識はそのまま、新しいことを知ると伸びる。

 おまけなのか逆説的なものなのか、知識の項目が伸びると覚えたことを思い出しやすくなってる気がしなくもない。覚えたなら思い出せるのは当たり前だろみたいな、異能さんによるロジハラを感じる。ロジハラか?


 一番成長が明確なのは異能。

 異能クラフトを繰り返してると数値がちょっと伸びる。数値が伸びると、最初は木と石だけがクラフトの対象だったのが、植物繊維・皮・鉄とクラフトの対象が増えた。

 クラフト出来る物も、最初期はツルハシ・斧・シャベル・槍の4種だけだった。その後、土台・壁・屋根・ドアにゲーム的作業台などと増えていった。窓? 小さいドアで良いよね。外見的に違和感あるしどうにかしてくんねーかなクラフトさん。

 クラフトする時の速度も多分早くなってるし、質も良くなってるっぽい。


 逆に分かりにくいのは精神。

 怒ったりびっくりしても意識を切り替えるのが早くなったかも……?

 楽しい時にいらんことを思い出しても萎えたりしなくなったかもしれない……?


 最後に全く分からんのが魂魄。

 他の項目と比べて飛び抜けて高いのは、前世を覚えていなくもないのが関係ある……のか?

 高いとどんな良いことがあるんだ……? 前世をしっかり思い出すとか? 前前世を思い出すとか? 下がったら前世を忘れるのか?

 なんも分からん。


 項目毎の詳細はさておき。

 キャラクター能力値的なこれらは日々の成長の他、ポイントを振ることでも伸ばせる。クラフトするとか、クラフトした道具を使うとか、モンスターを殺せばポイントが増える。クラフトすると異能の数値自体も伸びるしポイントももらえてちょっとお得感。


 直前まで知らなかったその時居たダンジョンの地図やモンスターに関して、知識にポイント振った直後に知っていた衝撃と言ったらね……恐怖だよね……。なんらかの能力値がトリガーでゲーム的にクラフトのレシピ解放とかありきたりだけど、知らないはずのことを知ってるのは本当に怖い。余程の理由がないともう知識には振らない。


 それ以来、ポイントはある程度肉体に振ったあとの殆どを異能に振っている。なぜなら異能の項目は異能を使い倒してもじわじわしか伸びないから、ぎゅんと伸ばすにはポイント振るくらいしか方法が見いだせない。異能は生命線だし、肉体も今いっぱい振って筋肉発達し過ぎたせいで発育不全とかになったらって不安がある。身長伸びるの止まったらまたちょっと振ろうかな。


@@@004


 12才になった。中学校に入った。

 6才から6年の小学校生活は特筆するようなことなど何一つないまま、昨日と同じ今日、今日と同じ明日といった具合で日常を繰り返して終わった。


 転生チーレムもオレツエーも存在しない現代ファンタジーへの転生だけど、いつ事故を偽装した襲撃を受けるか不安なだけで実際に襲われることがなかったのは上々でしょ。


 この6年で政情の急変とかはなく、俺の自宅周辺では、男はバグだろの性別統一主義が徐々に影響力を強めている。

 逆に言うと、急激な勢力拡大も、男を実力で排除する過激化も見られない。

 ジリジリとケツを炙るような危険を感じるだけだ。


 いや、感覚が麻痺してる。常に命の不安を抱えてるのは心が不健康だわ。


 でも逆に考えたら……? 異能のログインで安全圏たるダンジョンにいつでも移住できるならそれは常に安全圏に居るのと同じであり、つまり俺は危険を感じてるだけで実際のところ常に安全なのでは……?

 危険があるか否かじゃなくて、危険を感じて常に不安を抱えてるのが不健康だっつってんだろ。逆もくそもねーわ。


 くだらない自問自答はさておき。


 中学校に上がると、学区の都合で性別統一主義者以外とも接するようになった。ついでに今世で初めて生身の男を見たし、同じ学校に通ってる。

 今世の現代日本では男女比は1:50で、一夫多妻婚が基本だ。正確には一妻多夫婚も集団婚も法的にオーケーだが、一人の女が複数の男を抱えると襲撃受けて男が拉致されるとか珍しくないらしい。集団婚は複数の男を抱えるメリットがないとか。魔法を使えば一人の男から結構な量を安全に搾れるそうだ。テレビで以下略。


 そんな婚姻事情なわけで、小学校入学前から大体の男は複数の女を侍らせてる……というか男が複数の女によって囲い込まれてる。

 それが中学校にもなれば将来的に結婚するグループは内定してるようなもんで、俺が通ってる中学校では性別統一主義者とそれ以外では互いに距離をとって不干渉な感じになってる。


 俺? 俺は居ないもの扱いされてる。

 無視されてるとかじゃなくて、居るからなに? みたいな。

 配布物とかは回されてくるものの、話しかけても雑談とかガンスルーで用事は何かだけ言えって空気がある。

 体育の時とかあからさま。体育は2クラス合同で、着替える時は男女で分かれてそれぞれ奇数組と偶数組の教室を使うのに、俺が教室に居ても女子は気にせず着替え始める。試しに最後まで居座ったり俺もそのまま着替えたりしてみたいけど、流石に性犯罪者になりたくないのでやってない。


 そんな扱いを受ける理由も、俺とは関係ないところで交わされる雑談に聞き耳を立て継ぎ接ぎしてどうにかこうにか把握できた。

 前述した通り、男は中学校に入った時点で将来結婚する女に囲まれてるのが当然で、中学校にも入って独り者だなんて結婚相手に値しないほど問題があると見なせるわけだ。

 俺の場合は性別統一主義の勢力圏で生まれ育っただけなので、話せば分かって貰えるはずだ。


 ……分かって貰えるはずだった。

 一番話を聞いてくれそうな人に頑張って話しかけ、こういう理由で独り者なんですーって伝えたら、で? って返されて心が折れた。時間取ったこと謝って走って帰ったよね。

 もしかして:コミュ障


 そんな一件があって、俺は本気でこの先3年弱の中学校生活はどうしたものか悩んだ。更にその先の高校・大学・就職。

 そして直ぐに気付いた。


 Q.母親は高校・大学の学費なんて出してくれるのか?

 A.無理でしょ。


 Q.なら、中卒で仕事探すの?

 A.見つからないだろ。


 Q.となると、ダンジョンで稼ぐしかなくね?

 A.他にないもんな。


 Q.母親が多少なり金くれてるうちに、ダンジョンでの生活基盤を整えるべきじゃね?

 A.それはそう。


 Q.なんだったら、ダンジョンで自給自足すれば良くね?

 A.そうかも……。


 Q.もう、地上での生活とかどうでもよくね……?

 A.どうでもええか……。


 そんなこんなで、社会性を捨ててダンジョンに住んでるような状態になった。


@@@005


 自分の異能がサバイバルクラフト系とかサンドボックス系のゲームに近いものだと知ってから、俺は将来的にダンジョン内での自給自足を視野に入れていた。

 異能が上手いこと成長すればその手のゲームによくあるプランター的アイテムを作れるようになると期待できたし、なによりダンジョンで自給自足とか創作物にありがちな展開だ。ファンタジーに生まれたんだからファンタジーに生きるでござ候今川回転大小判。


 成長した俺の異能は、土・水・種苗・クラフト製肥料・容器を材料にして栽培箱なるとんでもアイテムを作れるようになった。

 栽培箱のなにがすごいと言えば、クラフト時に使用した種苗の作物を数日おきに何度も延々と収穫できること。ランニングコストは水とクラフト製肥料だけ。日光も温度管理も不要だし、収穫後に新しく種苗を植える必要もない。F1種? 関係ないね。

 ファンタジーでよく見る沙漠の国も北の王国も地下帝国もこれ一つで安心。

 なお、モヤシを栽培したいときはモヤシを種苗として使う模様。なんでだよ。モヤシは種でも苗でもないだろ。あと納豆を種苗ポジションで使用すると藁にくるまれた納豆が実る。


 異能クラフト製栽培箱はローコストの他にもう一つ大きな利点がある。

 地上産の物品は俺の異能の収納に入れられず、これは食料も例外ではない。

 しかし異能クラフト製の栽培箱で育てた米や小麦や野菜や果物は、異能クラフト製の物品なので異能で収納できる。異能収納は収納物が劣化しないので備蓄にもってこいだ。


 余談ながら、異能収納は異能の成長と共に容量が増大し続けてるため最近では容量不足に悩むことも無くなった。


 前から知ってたけど、俺の異能って物理法則を軽んじ過ぎ。

 いや、俺の知らないなんらかの法則には従ってるんだろうし、ちょっとくらい物理法則を超越してても別に良いか。それ以前に俺の知ってる物理法則が完全に正しい保証もなし。

 うちゅうの ほうそくは みだれていない


 とにかくその栽培箱を活用することで畑でとれる系の食料を自給する目処が立った俺は、ダンジョンの中でも人が来ない場所を見繕い拠点を構築した。


 拠点の立地は、程良く住み易い天候・気温・湿度ならアクセスは考慮しなくて良い。なぜなら拠点にベッドを設置しておけば、俺の異能のログインログアウトにより地上を経由することでどこからでも拠点のアクセス徒歩ゼロミニットだから。ゼロって単数形で良いのか……?


 ダンジョンの高原っぽい気候の階層でうろうろして、めっちゃ高いテーブルマウンテンの上で開けた広い平地を確保。

 テーブルマウンテンの頂上に仮設拠点とベッドを置き、頂上に登るため作った階段を上から順に解体。俺以外の人が来たりとか嫌だもの。

 ログインログアウトでダンジョン外を経由してテーブルマウンテンの頂上仮設拠点へ戻ったら、本格的な拠点を建設。


 俺の異能は、俺が知ってるサバイバルクラフト系とかサンドボックス系のゲームと違い、建物のパーツの大きさを任意に変えられる。

 ゲームだと、この広さだったら土台をいくつ置いて、高さは壁何枚分で横は壁何枚分で、土台に合わせて屋根が何個になって……がフツーだと思う。あてにならない前世の記憶の中にはそういうゲームがいくつかある。

 俺の異能だと、この広さにしよう土台どーん。高さはこのくらいで壁ばーん。豆腐でええか平らに屋根しゅぱっ。完成。

 豆腐建築です。装飾はない。窓は小さい硝子ドアを流用。ドアはいつの間にか引戸とか折れドア? とか選べるようになってたので窓のドアノブが邪魔になることもなくなった。窓は窓で作らせてくれよ。異能くん、ドアはドアであって窓じゃないんだわ。


 建築パーツの大きさ相応の素材は必要だが、建築パーツのカウントミスがないし、設置角度ミスって隙間ができたりしないし、床に見えない隙間があってログイン直後に深淵へ落ちたりしないし、俺としてはゲームより楽かもしれない。当然、基礎も柱も梁も構造力学も必要ない。

 いや、土台は基礎を兼ねてると考えれば基礎はあるのかも……? そもそも土台とはいったいなんなのか……?

 俺は正気を保つために疑問を忘れた。こまけぇこたぁいいんだよ。


 腰を据えてガッツリ使い込む予定の拠点が完成し、拠点をクラフトする際にクラフト対象にいつの間にか動物繊維が追加されていたのを知り、ダンジョン内自給自足生活をするならと衣服もしっかりした物を自作しようと思い立った。


 ここで俺のダンジョン自給自足生活における大いなる発見。


 近くに羊がポップするのでその毛を刈るべく気絶させたところ、生きてる羊丸ごとを素材として異能収納に放り込めた。つまり、羊を生け捕りにできた。

 羊を捕らえたなら何に使うのか? 畜産でしょ。


 早速拠点へ帰って試行錯誤すると、拠点にしたい範囲を防壁で囲み、防壁の内に家畜の行動範囲を区切る柵を巡らせ、柵の内に畜舎と餌箱と水場を用意することで羊を飼育できるようになった。

 なお、防壁も柵もクラフトする際はどちらもただの壁でしかなく、用途で呼び分けようという俺の認識上の分類である。


 勿論、他の動物もあれこれ捕まえた。兎・鶏・山羊・牛・蜘蛛。

 犬・馬あたりも家畜化したかったがなんかダメだった。異能の成長に期待。

 絹が欲しくて蚕っぽいのを探したけど、俺の活動範囲内では見つからず断念。蜘蛛を捕まえられたので良し。

 豚や猪は近場だと見つからなかったし、代替できるのも心当たりがない。豚肉……。


 畜産の初期コストは防壁・柵・畜舎・餌箱・水場。

 家畜を雌雄で揃えれば勝手に増える。

 屠殺の必要がない乳・卵・毛・糸は毎日回収出来る。

 屠殺の必要がある肉・皮・骨は家畜のツガイが多いほど頻繁に得られる。個体数が減ったりはしない。頭おかしくなりそうだがこまけぇこたぁいいんだよ。

 そのうち、回収装置とか自動屠殺機とか作れるのかな。ツガイになったのを放っておくと増え続けるからある程度は屠殺しないといけないし、結構手間かかるのをなんとかしたい。それ以前に増えない設定できないの不具合じゃない?


 日々の生活に必要な物は大体自給できるようになったので、これからは質を高めていきたい。


 補足。

 ほとんどダンジョンに住んでいるが、学力は一応気を遣っている。中学校に入って配られた教科書は履修済みだ。

 教科書をまとめて抱え異能のよく分からないポイントを知識の項目に振れば、教科書の内容は大体頭に入ってる便利仕様。偶然判明した異能の使い方だ。

 数百時間も机にかじりつく必要はないわけですね。この異能、前世から欲しかった。

 ないはずの知識が頭の中にあるのが怖い? 数百時間の学習を秒に短縮できる実用性の前にはそんなワガママ言わないっス。


@@@006


 今更だが、今世の俺が生まれ育った日本というか地球にはダンジョンが存在する。 

 でもダンジョンって何よ? って話だ。


 ダンジョンを端的に言うと「地球上に接続点が存在するどこか」となるらしい。

 別の表現をするなら「よく分からん場所」である。


 ダンジョンはよく分からない場所ではあるが、いくつかの要点を押さえておけば日常でダンジョンに関係した困り事はそんなにない。


 1.ダンジョンには、地球上に存在しなかったモンスターが居る。


 モンスターの一部は地球上に順応・定着しているが、元々地球上にモンスターが存在しなかったのは考古学とかの分野において確実視されている。

 俺が前世を生きた地球と今世を生きてる地球は、地球規模で見れば最近と表現できるタイミングで同じ世界線から分岐したのかもしれない。


 2.ダンジョンの入り口は地球上に沢山ある。


 ダンジョンの入り口は地球上にそれはもういっぱいある。減ったり増えたりしてる。

 なんで減るのかも、なんで増えるのかもわかってない。


 3.地球上に存在するダンジョンの入り口は必ず下り坂。


 ダンジョンの入り口は例外なく下り坂。地面や山肌とかに穴が開いたスタイルがスタンダード。

 珍しい形で有名な入り口だと、車のトランクルームにできたやつ。トランクの底が抜けて地面まで繋がったりとかしてるわけでもなく、外見的にはただの車のままなのにその車は移動させられず、道路も封鎖するしかなかったそうだ。


 4.ダンジョンの入り口は沢山あれど、全て内部でつながっている。


 ダンジョンの入り口はいっぱいあるし内部構造とかモンスターの種類とか様々あるように見えるが、根本的にダンジョンは一つであり、ダンジョンの深部を目指せばどこかで合流する。

 日本という国の内側に限定すれば、ダンジョンの入り口から別の入り口までの距離感はダンジョン内でも地球上でも大体同じ。ダンジョン内において、東京の入り口から埼玉の入り口までの距離と比べれば、北海道の入り口から沖縄の入り口までの距離は遠い。


 でも地球上に引かれた国境という枠を超えると、どこの国の入り口と近いかは完全には解明されていない。日本から韓国に抜けるルートは見つかってないが、日本からダンジョンに入って迷子になって数ヶ月後にアイスランドから出てきた人とか居る。


 5.ダンジョンは階層構造をなしてるとされている。

 6.ダンジョン内には入り口と同じような下り坂が存在し、坂を下るとダンジョンの深部へと近づく。

 7.ダンジョンは深部に近い階層ほど広い。


 ダンジョンは内部にある下り坂を進めぱ進むほど階層毎の広さが拡大していく。

 地球から入ってすぐの第一階層は確認されている限り最大でも直径10キロメートルの円形に収まる広さだが、第二階層だと最低でも直径10キロメートルの円に収まらない。


 おまけ話として、それほど広いダンジョン内で一番使われる移動手段は何か。

 車とか持ち込んでもモンスターに壊されるし、動物やモンスターを手懐けるのは特殊技能なので数を揃えられない。そんなわけで、将来的にどうなるかは分からないが、今のところ自前の足で歩いたり走ったりが主流だ。なにせ、ダンジョンに入るような人は大体が自前の足を持っている。持ってなくても代替手段を有している。


 8.ダンジョン内の環境は地球上での常識が通じない。


 俺の前世に由来するファンタジー感だとそんなもんだよねとしか思わないが、ダンジョンの中というのは様々な環境が待ち構えている。

 平原・遺跡・洞窟・迷路・火山・雪原・雲上・海底・宇宙などなど。

 前世の人類と比べれぱ頑強で力強い今世の人類だが、それでも人類は人類なので各種極限環境に適応するには基本的に生身じゃ難しい。例外的には、それらを生身でどうにかできる個人も珍しいねで済むくらいの絶対数は居るらしい。宇宙に生身とか笑うしかない。


 9.ダンジョンに投棄・放置された物品はダンジョンに吸収される。

 10.不自然に宝箱とか置かれていることがある。


 宝箱の中身は、下はゴミから上は神器と評する他ない物まで玉石混淆。

 ゴミって言われてるのは、ダンジョン内で投棄・放置されたゴミのことで、ダンジョン内に投棄・放置されたゴミが多い国ほど宝箱にゴミが入ってる率が高いのが確定的に明らかとなっている。

 だったらと、有用な物をダンジョンに投棄・放置して宝箱から沢山回収しようとした国もあるそうだが、成功した話は聞かない。隠してるのかもね。唐突に宝箱からゴミが沢山出るようになった話は聞くけど、関連性は明らかにされていない。


 宝箱の排出テーブル(俗称)にゴミが追加された場合、宝箱の排出テーブル(俗称)からゴミを除去する方法は知られていない。

 ダンジョンにゴミ捨てたって笑ってた奴がその場で殺されたなんて話もある。

 人類はおろか。


 ゲームならダンジョンに宝箱は付き物だが、現実で宝箱とか何者かの意思を感じざるを得ないし、ダンジョンの法則の一部に地球上の国境が絡んでいる点なども鑑みて、人と類似した精神性の存在がダンジョンを管理しているというのが現在の地球上では一般的だ。


 余談だし自慢だが、俺もダンジョンの宝箱をいくつか見つけてるし、神器って言って良いんじゃね? くらいの逸品を宝箱から手に入れたことがある。ダンジョンの階層同士の接続点を示すコンパスっぽい道具だ。最寄りの登り坂と下り坂をそれぞれ指し示してくれる親切設計。俺の異能クラフト製じゃないので異能で収納できないってとこだけが玉に瑕。

 これと異能のログインログアウトがあるから、俺は人の少ない場所までダンジョンに潜ることができている。


 なお、他にめぼしい物を宝箱から得たことはない。


@@@007


 農業と畜産に手をつけたことで、異能によるキャラクター能力値的なサムシングに振り分けるポイントはもりもり得られるようになり、俺の異能はぎゅんぎゅん成長した。他の項目は必要になったら伸ばせば良いかなって……。


 そうして作業台で作れるようになったので特に重要なのが、魔化槽と高精度加工装置。


 魔化槽は、魔化工って加工でクラフトの素材を魔法的な感じにアップグレード? できる。木を魔木に、鉄を魔鉄に、宝石を魔宝石にってな具合。

 じゃあ石を魔化工すればモンスターから手に入る魔石的なアレがいくらでも……? と試したところ、魔石という名前の石にはなったが別物だった。

 そもそも俺の異能的に、モンスターからとれるファンタジーお馴染みの魔石は魔精玉という名前だった。ダンジョンに初めて踏み込んでから10年近く経って今更気付いた。


 高精度加工装置は、色々できるっぽい。俺に理解できた範囲では、機械の類を作れたり素材の精密な加工が出来る。

 成分のよく分からない化繊という名前の繊維を作れたり。

 金属繊維を作れたり。

 銃とか弾丸を作れたり。

 発電装置を作れたり。

 冷温庫を作れたり。

 自動製造装置を作れたり。

 今まで使ってた作業台の上位互換かと言うと別物っぽいが、便利だしこまけぇこたぁいいんだよ。


 銃? そんなやつも居たね。銃は作れるが、銃の扱いをインストールする便利アイテムは作れないんだよ。それが答えだ。


 銃なんて知らないやつはさておき、魔化槽と高精度加工装置だ。

 なんとこの二つを使ってあれこれ作ると、SFとかで登場することのあるメディカルポッドが作れる。液体に全身浸かって怪我とか病気治すやつ。

 最初は溺れそうで怖かったけど、中で6時間寝たらこれ以上ないくらい健康を実感した。肌と髪がケアされたのは当然として、爪の形も綺麗に整えられてるし、あと筋肉とか骨とかの歪みも矯正されてる。立ってるだけ座ってるだけでも前より姿勢が良いのを実感してるし、ちょっと楽になった。


 他はまあ、おまけかな。高精度加工装置で自動製造装置を作って消耗品の補充が楽になったり、今まで使ってた老人の知恵的な自家製軟膏とか栄養ドリンクが魔化槽と高精度加工装置のおかげでファンタジーなポーションに超進化したりとかそのくらいだ。


 天使っぽい翼の女の子と悪魔っぽい羽の女の子の双子らしき二人組が行き倒れてるのを拾って、とうとう俺の人生にヒロインが! とか思ったもののメディカルポッドに放り込んだらそのまま一年経っても意識が戻らないのも今では日常の一部だ。生命反応はあるので死んではいない。死んでいないこと以外は何もわからない。


@@@008


 中学三年生も折り返し、進学関連で母親から連絡がくることもこちらからの連絡が繋がることもなく、いよいよ独り立ち(強制)が近いか……と思っていた頃、とある高校から、男なら学費寮費諸々無料だしうちに進学しない? なんてお手紙が来た。

 うさんくせーと思いつつネカフェでその学校を調べると、特定の主義を掲げる者達によって立ち上げられた学校法人系列だった。


 その特定の主義というのが主に二つ。

 男女比1:50なんて可哀想なくらい弱い男性は保護してあげなきゃ。男性保護主義。

 男女で性交をして妊娠出産した子供は特に優秀だ(根拠不十分) 自然妊娠主義。


 そっち系かー……と溜め息吐いたよね。


 男はDNAのバグ扱いで消極的に排除される性別統一主義圏の現在住所周辺も、先天的な弱者だから可哀想扱いされる男性保護主義圏も、優秀な子供が欲しい女性のために子供作れな自然妊娠主義圏も、どこも方向性が違うだけで住心地の悪さは大差ないんじゃねーのと一男性として思います。


 でも実際のところを体験するでもなく決めつけるのは如何なものかと理性的な自分が疑義を呈するわけで。

 性別統一主義圏の外なら俺でもダンジョン資源でお金を稼げるはずだから、どこかのタイミングで生まれ育った町を離れるつもりでいるし。

 なにより、この学校や引っ越し先の町の居心地が悪ければいよいよダンジョンに移住すれば良いし。


 不安は大きく期待はほぼないが、俺は大して悩むこともなく高校への進学と遥か遠い地への引っ越しを決めた。


 引っ越しとか進学とか必要な手続きなんかどないしよ……と中学の教員に相談していつもの雑対応で流され、ネカフェ行って調べてみるも頭がパンクしそうになり、ダメ元で異能によるキャラクター能力値的なサムシングに振り分けるポイントを知識に振ると必要な知識が脳内に湧き出した。

 やっぱこの異能ちょっと怖いわ。1ポイントでどの程度の知識を得られるか検証……は怖いし、しなくて良いかな……。必要性も感じない。


 その後は合格ほぼ確実の入試を経てトラブルもなく合格し、15年住んでもなんの思い入れもない土地から巣立った。


 案の定年度が変わるとカードを止められたので、新生活の成り行き次第ではこのまま地球も離れることになる。

 もうちょい異能を成長させて痒いところに手が届くようになってからダンジョンへ移住したいため、高校生活というか、寮やら周辺地域やらの新環境に多少なり期待してる。

 異能クラフト製の作物・調味料・料理のレパートリーがなぁ……もうそれしか食べられないって条件をつけると厳しい。レシピ持っていくにしても材料がないと意味ないもの。異能の成長に超期待。頑張れ俺の異能! 超頑張れ!


@@@009


 新生活開始から一ヶ月。予想の範囲内で可もなく不可もない穏やかな日々だった。


 勉学はなんの問題もない。

 異能によるキャラクター能力値的なサムシングにポイントを振り分けるいつもの勉強法で、教科書が手元へ来た日に一年分の学習を終えた。


 寮生活も……問題ないっちゃ問題ない。

 様々な理由によりお独人様な男子生徒むけの寮に入ったので、そこらの物陰で盛る男女とニアミスして行為のスパイスに勝手に使われることはない。なお、中学では稀によくあったし、高校の校内では珍しくもない。

 ただ、俺は寮生活を規模の大きなハウスシェアとしてイメージしてたが、寮と言ってもフツーのアパートみたいな感じで他の住人と関わる機会が全然ない。今世初の友達は遠い。


 学校生活も問題は何もない。

 学校の成り立ちが成り立ちなので、男性を理由に排除される空気感は全くない。

 同時に、なんかこう……腫れ物扱い的に遠巻きにされてて、前述の通りに友達百人どころか一人すら遠く、もっと言うと世間話すらできる気がしない。コミュ力ってダンジョンの宝箱に入ってないかな……。


 ダンジョン関係は問題ないどころか改善された。

 引っ越したことで地球上におけるログイン地点が大きく変わっても、ダンジョン内に俺が構築した拠点にちゃんとログイン出来た。ログインは異能だし物理的なあれこれは無視できるはず……とちょっと不安はあったのでただただ安心した。

 故郷じゃ盗っ人窓口職員に巻き上げられるだけで換金出来なかったダンジョン資源だが、寮から近いダンジョン資源買取窓口ではまともな対応がされ、小遣いに収まらない程度に稼げてる。時間あたりの収入を鑑みるに、学校辞めても地球上で生活していけそうな感じだ。


 うん。孤独死する未来は揺らがず見えてるままではあるものの、自給自足する必要性はなくなりそうだ。

 つまり、日々の生活は改善された。高校に進学した意味はあったと言えるだろう。

 でも、人との関わりがほとんどないのは、今更ながら結構キツイ。故郷に居た頃は未来に対する不安とか襲撃受けかねない緊張感とかで麻痺してたのかと、自己診断してみたり。


 余談ながら、前世のPC的端末を何種類か買ってみた。

 動力と可動システム別で電気式・魔力式・混合式。この3種に使い勝手の差は感じない。魔力式と混合式は自前の魔力で動くので、電気式は充電の手間がかかるかなくらい。それにしたって、俺は魔力に困ってないってだけなので人それぞれだろうと思う。

 大きさ別で腕輪型・携行卓上型・室内据置型。デカけりゃパワーがあるし複雑なこともできる。シンプル。ダンジョンで役立ちそうなことを調べるくらいにしか使わない俺の場合は腕輪型で十分足りた。

 9種類買ったうちの魔力式腕輪型しか使ってない。無駄遣いした気もする。


@@@010


 恥ずかしながら、実のところ俺の戦闘力はザコである。クソザコではないが、ダンジョンで到達している深度に対して明確にザコだ。ザコなのにどんどんダンジョンの深くへ進み続けられるのには勿論理由がある。


 戦闘しないからだ……と表現すると誇張になってしまうかもしれない。RPGや転生ファンタジーでありがちな正面切ったチャンバラはまずしない、というのが近い。


 まず穴を掘ります。地下方向へ50〜60メートルくらい。そうしたら神器と言って過言じゃない不思議コンパスで次の階層との接続点を確認。そちら目指して水平方向にトンネルを掘り進める。

 注意点は4つ。

 トンネルが地表に近かったり、逆に地下深過ぎたりするとモンスターに襲われる。とても危ない。

 トンネルの内壁を補強しないとモンスターの襲撃で落盤しかねない。命の危機。

 こまめに後ろを埋め戻さないと、迷いこんで来たモンスターによりバックアタックを受ける。死にかねない。なお、なぜか酸欠にはならない。

 水源を掘り当てる可能性を意識し、土が湿ってきたら水源方向を確認してそれを迂回する。今のところ湖は水平方向に、川は地下側に迂回できている。今までよりも深い川や広大な湖のある層で迂回できそうになかったらどうしようねほんと。


 モンスターの肉や皮、経験値的なものが欲しいなら迎撃拠点を構築してモンスターをおびき寄せ、拠点に篭っての定点狩り一択だ。頑丈な防壁と大量の槍を用意して拠点内から槍を投げ続け、戦闘ではなく狩りをする。

 突発的に襲われたなら、モンスターの周囲に壁を巡らせて槍でチクチクと削るか逃げる。

 どちらのやり方であろうと本来なら肉も皮もまともな形で残らないが、俺のサバイバルクラフト系とかサンドボックス系の異能なら肉や皮という素材として回収し活用できる。丸ごとミンチになっててもブロック肉や大きな一枚皮が手に入る不思議。さすが異能だけあって意味が分からないよ。どの部位の肉かも分からないよ。


 そんなわけで、ダンジョンを移動する俺は地下の住人だ。さながらハダカデバネズミ……いや忘れよう。なにしろ俺は数百匹のコロニーどころか孤独なので……。


 しかし、ダンジョンの深くにまで潜るうちにこの手法の限界が見えてきた。最近、俺の身体能力と槍ではモンスターを1体殺すのに時間がかかり過ぎる。遠くないうちにそもそも殺すこともできなくなりそうだ。


 そんなこんなで目を付けたのが弓矢。狩りをするのに槍じゃないなら何使うって言えば弓矢だよなって思ったら、いつの間にかクラフトできるようになってたと気付いた。銃をクラフトできるなら弓矢くらいクラフトできてもおかしかないか。いや、銃なんて知らないヒトだけど。


 俺は当然銃を使えないが弓矢も使えない。しかし折角のアイデアを有効活用できないかと、弓矢の使い方の動画を見たり学校の図書室にあった入門書を読んでみたりと数日。教科書の上に置いていた入門書をぼうっと眺めているうちに、ふと、異能を使った即席教科書インストールで学業をショートカットしたことを思い出した。

 知識を異能式インストールすれば弓矢もなんか上手いこといかんやろか。


 閃いた俺は入門書を抱きしめ、祈るように異能ポイントを知識の能力値項目に振った。特別なエフェクトとかはなく、俺は弓矢の使い方を理解し、知識に従いエア弓術を寮の自室で繰り返すイメトレを重ねること数十分で徐々に弓を引ける確信を固めていった。


 ここでアイデアがコンボ!

 もしかしてこれ、銃も使えるようになるのでは?

 閃いたらやってみよう。


 銃の撃ち方の書籍なんて学校の図書室にないのはとっくにご存じなので、ネットを軽く漁って目についた解説や動画を外付けのデータストレージに放り込んで書籍の代わりとした。

 結果、銃の撃ち方がインストールされた。

 十メートル先の的当てすらできずに封印していた銃が日の目を見る時がやってきた。

 なんでもっと早く思いつかなかったんですかね……。


@@@011


 銃は強かった。

 今まで何本も何本も槍を投げて仕留めていたモンスターは、銃口を向けてちょっと引き金引いてれば欠伸してる間に殺せる。

 ただ、気を付けないと何十発も連射してたら反動で狙いがずれてって銃口は真上向きました。練習じゃなかったら死んでたかもしれないね。技術に関する知識を異能式インストールしたら、試運転とか事前練習は絶対にすると心に決めた。


 とにもかくにも、銃を使えるようになってモンスターを狩るのが楽になった。毎度毎度狩りの度に迎撃拠点を作るのも、獲物を見繕って迎撃拠点に誘導するのも、槍を何本も投げるのも、工程の全部が大変だったし。


 銃の欠点は今のところ二点。発砲音とランニングコスト。


 発砲音はどうしようもない。火薬の種類がどうこうとか銃口に装着するパーツとかで軽減できるらしいけど、その分のデメリットもあるらしいので考えるのが面倒くさくて諦めた。うるさいだけなら我慢しつつ無駄にモンスターを集めないよう気を付ければ良いし。


 ランニングコストはなかなか諦められないし、改善策も見つかっていない。

 槍投げてた頃の狩りは、槍の穂先に使う鉄がコストらしいコストで、その穂先にしてもほとんどを回収して再利用できていた。

 槍式狩猟と直結してはいないが、コストの大きい迎撃拠点は使うのがほぼ石だけで、そのうえ全壊どころか半壊することすらほとんどなく狩りの後に解体して八割は再利用できるし石は手に入れやすいのでコストらしいコストではない。

 銃弾は鉄も火薬も回収の望めない消耗品なのが痛い。なおなぜか弾丸の材料鉛は含まれない。そもそもクラフト対象に鉛はない。さすが異能式クラフトだ。


 銃のランニングコストをどうにかできないかなーとクラフトできるもののリストを眺めていたら、魔法式の銃をクラフトできると気付いた。クラフトできるものが増えたら通知とかくれないかな……。


@@@012


 火薬式の銃はクラフトコストはそんなに重くない。ランニングコストが重い。

 魔法式の銃はランニングコストが自前の魔力だけで実質ゼロ円みたいなもん。クラフトコストが重い。なんでそんなに沢山の宝石と貴金属を要求するのか。ご令嬢か貴様。


 今まで数年かけてダンジョンの地下を掘り続け溜めこんでいた宝石や貴金属を豪勢に使い、魔法式の銃がさくっと完成。実際の作業は材料を魔化槽で魔化して高精度加工装置に放り込んで終わり。お手軽系のクラフトシステムで助かるわー。でもちょいちょい痒い所に手が届かない感じがあって痛し痒し。異能が成長したらなんとかなるんかね?


 魔法式の銃を安全な場所で試射して感覚を把握し、悪くなかったのですぐに実戦投入すると悪くない手応えを得られた。

 俺の異能による評価がそこそこな品質の宝石や貴金属で作ったためか、性能はそこそこだが俺の活動圏内なら十二分な威力が出る。

 想定通りに銃弾関係のランニングコストも俺の魔力だけで賄える。発砲の反動がなく扱い易いという予想外の大幅な加点もあった。


 だが but しかし however 、俺の魔力量が控えめな所為で単位時間あたりの弾数が少ない。

 これから暫く、キャラクター能力値的サムシングな異能で魔力を伸ばしていこう。

 

 ――異能でポイント振って成長させられるの、6項目しかないよ? 肉体・精神・魂魄・技術・知識・異能の6項目。魔力ってどうやって伸ばすの……?


 異能の項目はさんざんポイントを振ってまるで魔力が増えていないため、残りの5項目に恐る恐る1ポイントずつ振っていくと、魂魄と精神それぞれに振るとちょっぴり魔力が増えた――気がする。魂魄は最初から他の項目に比べて飛びぬけているのでじわじわ精神にポイントを振ると、魔力が増えたと確信できた。

 結構なクラフトコストを突っ込んで魔法式の銃を作ったのに無駄になるかと焦ったけど一安心。


 把握している範囲で問題はなくなった俺は狩りに勤しんだ。

 細かいことはさておき、魔法式の銃でモンスターを射殺し、モンスターを殺したことで得た異能を成長させるポイントはガンガン精神に突っ込んで魔力を伸ばし、増えた魔力でモンスターを射殺する。

 狩りっていうか遊猟が近いのか? でも楽しんでないし、仕留めたモンスターはクラフト素材としてできる限り回収してるし、狩猟でええんか?


 俺は狩りに勤しみ、狩りに勤しみ、狩りに勤しみ……狩りに勤しみ……区切りが見つからないまま狩りに勤しんだ。


 ゲームにおけるスローターは一つのジャンルとして成り立つが、現実でスローターは虚無だと知った。換金するにしてもほぼダンジョンに住んでる身としてはそんなに現金を必要としてないし、俺が魔法式の銃で狩るモンスターは小さいと牛くらいで大きいと一軒家くらいになるのだからもう……ね……。肉なんて鶏一羽ですら一人で食べるなら数食分なのに、豚やら牛のサイズともなれば論じるまでもない。

 モンスターを狩れば異能を成長させるポイントが得られると言っても、それだけを目的にモンスターを狩り続けるのは何かがすり減る気がする。正気度ってこういうのを言うんだろうか。


@@@013


 ふと思い立って今世で初めてSNSを見てみるべくアカウントを取得しようとした。


 交尾人(こうびんと)募集中。誤字リテイク。

 行為人(こういびと)募集中。誤字リテイク。

 恋人募集中。オッケー。


 自覚的にはそんな性欲強くないつもりだったんだが、プロフ入力中の誤字は俺の深層心理を表しているのかと不安になった。大人しく入力例をコピペすればこんな不安とは無縁でいられたのに。

 というか、恋愛してみたいとは思ってはいても不特定多数を対象に恋人を募集してるわけではないので消しておこう。他人の投稿眺めるだけならプロフは空っぽで良いんだし。


 アカウントを取得したので目的もなくだらだらSNSを眺めつつ、これはそういう機会なのかと自分を見つめ直してみる。


 Q.セックスしたいの? 恋人ほしいの?

 A.セックスはセックスでしてみたいけど、それよりも恋人がほしい。


 Q.恋人ほしいならやっぱSNSで募集してみれば?

 A.募集して応募されるとは思えない。それなら今までの人生で一人くらいもっと親しくなれてると思う。


 Q.じゃあ、まずは人と親しくなる努力をしてみれば?

 A.今世でまともに会話したことのない俺に言うことかキサマー!


 Q.そもそもなんで恋人ほしいの?

 A.なんで? ……なんでだ?


 自問自答してたら思いのほか早く根本的な部分に行き当たった気がする。


 恋人ってことはあれだ。恋して恋されてるんだから相手から俺への好意があるわけで、つまり俺は好かれたい……? ちょっと違うか? 好かれてるってことは嫌われてないってことで……? いや、もうちょいこう……俺っていう人格を認められてる? 人格を肯定されたい? 認められたい? それって恋愛どうこうっていうか承認欲求では?


 あ、しっくりきた。

 恋愛したいってよりも、誰かに認められたいのか。

 今世で俺の人格なんて誰にも価値を見出されてないもんな。

 記憶の残りかすみたいなのがあるから転生した前提で生きてるけど、前世の記憶なんてほとんどないから誰かに肯定されたかなんて覚えてない。承認欲求とは無関係だ。

 創作物とかでよくあるアレ。完全に一人の人間は生きていると言えるのかとかそういうの。


 Q.承認欲求を満たしたいなら、恋愛じゃなくても良いんじゃね?

 A.承認欲求ってどうやって満たすんだ……?


 自分ではない他者に認知されて、否定されなければ承認されているのか? 否定されないだけだと承認されているわけじゃないよな。承(うけたまわ)って認めるをされる……?


 承認とは何かを考えても分からないので辞書を引くと、正しいと認めるとかそんなニュアンスだった。

 すなわち、承認欲求とは、正しいと認められたい欲求とか多分そんな感じ。頭使い過ぎてちょっとどうでもよくなってる自覚はある。


 Q.正しいと人に認められるってなにすりゃええの?

 A.しらん


 自問しても自分は答えをくれない。答えてはいるか。その答えが無価値なだけで。

 あ、承認欲求モンスターって単語を思い出した。SNS? 女神? 地鶏? これはダメな方向の連想ゲームな気がする。でもSNSで人と繋がれば承認欲求を満たされるみたいなのはなんかで見た。SNSじゃなくても動画投稿でポジティブな反応をもらったりとか。


 SNSや動画投稿か。なんか閲覧されるようなネタあるか?


@@@014


 他人に見せるに値するものは何かあるかと拠点をぐるっと見渡せば、自慢する相手はいないが胸を張って自慢できる彩り豊かな羊の群れが居た。動画のネタに悩むまでもなかった。


 思えば、畜産できると気付いたのも羊がきっかけだった気がしなくもない。正式名称を知らないこの彩り豊かな羊たちは、俺の異能式畜産における歩みそのものとすら言っても過言ではない。かもしれない。


 前後不覚に陥らせ羊毛だけもらおうと殴り倒した羊。安全な場所で毛を刈ろうと無意識に異能収納へ放り込み、取り出してから生け捕りにできたと理解した。

 生け捕りにしたモンスターを家畜化するためのルールを把握しようと手探りで試行錯誤した日々。家畜化できていないまま意識を取り戻し野生へ返り、テーブルマウンテンから降りられず右往左往して直ぐに捕まった羊。気絶と覚醒を何度も繰り返した最初の羊。


 なんとかファースト・シープの家畜化に成功し、モンスター家畜化のルールを確定させるため家畜化されていった羊たち。

 他のモンスターも家畜化せんと留守にしている間にもりもり増えていた羊たち。

 体毛の毛質や品質に差があると気付いてから、餌を替えてみたりオスメスセットで隔離して俺の都合でツガイにしたりと頑張った品種改良の日々。

 そして今、毛の質4種・毛の太さ5種・毛の色20色・合計400頭で安定した彩り豊かな羊たち。

 羊だけで400頭って我がことながらアホかとちょっと思わなくもない。広い平地を確保してよかったわ。


 彩り豊かな羊たちの動画はシンプルかつ3分に満たない長さにした。正確には動画編集の技術など俺にはないのでシンプルにせざるを得なかった。

 グラデーションを描くように整列させた羊たちの行進。

 羊たちが何やら意味ありげな門へ入っていく。

 毛を刈り取られた羊たちが門から出て来るのに合わせ、ぽんぽんと飛び出す色とりどりの羊毛。

 色とりどりの羊毛から紡がれる糸。

 編み上げられるけばけばしいニットセーター。

 整列した羊たちによる、人文字ならぬ羊文字の Fin.


 特に意味のない門を作ったり……。

 羊文字を撮影してから一部の羊の毛を刈ったり……。

 加工前と加工後を置き換える形で羊毛から糸を紡いだと分かるようにしたり……。

 同じ手法で毛糸からニットセーターに置き換えたり……。

 ……かなり大変だった。俺の異能式クラフトだと作業台的なオブジェクトに素材を置いたら完成品になるので、途中経過を撮影できないのを誤魔化すのに一番頭を使った。技術もないのに動画投稿しようと決めたやつに文句を言いたい。


 何度も動画を見返したり修正しているうちに何が正しいのかもわからなくなってきた。身バレとかしそうな要素はないはずなのでさっさと動画を投稿してしまおう。

 ダンジョン系専門の動画投稿サイトがあったのでアカウント取得。

 概要って小説のあらすじみたいなやつだよな。羊の動画っと。

 コメントって可不可選べるのか。不可。

 評価は受け付ける。 Good がちょっとでもあれば良し。 Bad が多かったら次を投稿しなければいい。

 広告は別に要らん。動画をさらすのは承認欲求を満たすためのものだ。

 転載? 他所にも投稿するなら自分でやるわ不可。


 専門サイトのダンジョン関連動画は知的財産権がどうのこうのでやけに厳重に権利が守られているせいで設定項目が多く、途中で動画の公開をやめようかと悩んだくらいにとても面倒くさかった。

 最後の最後で本当にこの動画をネットに公開するのか躊躇したものの、どうにか勇気を振り絞りデジタルタトゥーを自分の手で刻み込んだ。こんな表現する時点ですでに後悔してるっていうね。


@@@015


 ダンジョン系専門動画投稿サイトのアカウントに問い合わせメッセージが雪崩れ込んできた。どんな仕掛けがあるか想像もできないデジタル弱者を自覚しているので一通も開いていない。件名からの推測でしかないが、彩り豊かな羊たちを売ってほしいらしい。嫌だわ。

 メッセージ一件一件に対応なんてしていられないので、アカウントのプロフ欄的なところで羊は売らないと明言しメッセージ機能も知り合いのみ受信に設定変更した。なお知り合いは居ない。


 羊動画に Bad 評価連打された。


 当初の予定通り動画投稿活動は終了。彩り豊かな羊たちの次は彩り豊かな綿とか、彩り豊かな山羊、彩り豊かな蜘蛛、最後に宝石を加工した糸で動画を作ろうか考えていたのに機会がなくなってちょっと残念だ。


 人生の目標に掲げるつもりだった承認欲求充足計画が初手で頓挫し、次案は影も形もなく計画そのものが立ち消え目前だ。なんかもう諦めた方がいいんじゃねって気分になってる。意識の焦点がずれてたらしい恋愛欲求は割り切れないまま心の底に残り続けてたけど、その原因が承認欲求の不満らしいと自覚した今は割り切れそうな感じだし。どないしよ。


@@@016


 いつぞや行き倒れてた、天使っぽい翼の女の子と悪魔っぽい羽の女の子の双子らしき二人組。

 ダンジョン内に構築した俺の本拠地ではなく、二人組の治療用に簡易な拠点を構築してメディカルポッドで治療しつつたまに様子を見に行ってた。


 その二人組が居なくなっていた。


 行き倒れて意識を失ったと思ったらよくわからん水槽に全裸で入れられてる……なんて、俺なら真っ先に脱走を考える。二人組もそう考えたならそれはそれでええやろと、脱走しやすいように準備万端整えておいたのだからさもありなん。

 二人を放り込んだメディカルポッドのそばには二人それぞれに新調した衣類・ダンジョン内で長期間活動するのに便利なあれこれ・それらを収めるのに丁度良い鞄を分かりやすく並べて置いてあった。もちろん、天使っぽい翼や悪魔っぽい羽に干渉しないようなものだ。読めるかはともかく伝われと意思をこめた「ご自由にお持ち下さい」の立札を添える心尽くし。


 今日、そんな治療用簡易拠点の様子を見に行ったら、「ご自由にお持ち下さい」の立札の裏に書置きっぽいよくわからん血文字があり、天使っぽい翼の女の子と悪魔っぽい羽の女の子の双子らしき二人組と二人のために用意した品々はなくなっていた。


@@@017


 行き倒れ二人組に関しては、予想していた結果である。予想していた結果ではあるが……動画投稿で承認欲求を満たそう計画が頓挫したのと立て続けにボッチ人生推奨みたいなことが続いて心が折れた。


 これからはボッチ人生を歩むと心に決めました。


 決意したなら行動。高校には退学届を提出し、登校前に身繕いするだけだった寮を引き払い、ダンジョンの本拠地へ本格移住。目的もなくダンジョンの深く深くを目指したり、良さげな場所を見つけては本拠地を移設したりとそれなりに充実した人生を送った。



 男女比1:50の世界に転生したのにハーレムどころか恋愛も、それ以前にまともな人付き合いもなかったが、俺自身としては悪くない、心残りのない人生だった。

 願わくば、次の人生はありませんように。




――転生 to 男女比1:50&現代ダンジョン・ぼっちルートEND――

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