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4局 美少女にも容赦はしません

小説内の表現について。

全てを挿し絵で対応は厳しいので、文字で表現する場合のルールを記載。

m=萬子

p=筒子

s=索子とします。


『例』

打1s = イーソーを打つ。


 

 (長かった……)


 利一はついにやり遂げたのである。

 "麻雀"を最もポピュラーな遊戯とすることを。


 宿屋でのアルバイトの給料は、全額を麻雀牌や自動麻雀卓の開発とルールブックの作成に回した。

 時には異国の商人を装い王都に麻雀を広め、時には小さな街の暇をもて余した老人に広め……



 小さな街の宿屋でのアルバイトを八年である。



 すでに二十八歳だ。



「ここから俺のターンだぜあのクソジジイ」


 利一は神への反骨心を捨ててはいない。寧ろそれがあったからこそ、ここまでやってこれたのであった。


「お世話になりました。また旅を続けたいと思います」


 利一と宿屋で働いていた人間は、皆感慨深そうである。


「この街に寄ったときはぜひうちを使ってね」


 街は初めて訪れた頃からあまり変化は見られない。

 ただ一つ違うこと。それは、生前親しんだ雀荘なるものが点在し、人で賑わっていたことである。


「これで、これで名を上げてヌルゲー人生を送ってやる」


 利一はそう呟き、街を出た。


 ゲームの開発者として名を上げるのも良いが、それでは強くて当たり前だ。彗星の如く現れた謎の男が麻雀会を席巻する。利一の描くビジョンである。


 働いていた街から、数kmの所には大都市である『アストラル』が存在する。


 利一は野望の第一歩として、アストラルへ向かう。


 麻雀は利一が考えていたよりも、民衆に受け入れられているが、貴族の間でも最も重要視するゲームとなっていた。

 そう、この世界はロクな遊戯がなかったのである。そこへ一見知的な遊びが異国から入ってこれば、普及して当然だった。

 また、政治的な係争においても麻雀が用いられるケースが多々あり、各領主は強力な打ち手を渇望していたのである。


「フヒヒ、俺から見れば全員が素人同然。俺には生前の莫大なセオリーや統計データが頭に入ってるんだ、負ける訳ねえだろ」


 そう、利一は曲がりなりにも生前に麻雀会で絶大な力を誇っていた者。こと麻雀に至ればこの世界で一番強いと自信を持っていた。



 妄想を垂れ流しながら、アストラルに到着した。

 アストラルは王都『セール』からは、南に位置する都市である。

 また、交易都市であり兵士も多数が駐留している。

 レンガ造りの家や領主の城を見ていると、ここが異世界だと再度認識できる光景だ。


「早速この街から粛清してやるぜ、フヒヒ」


 ヒソヒソ

「なにあの人、やばくない?」

「一人でボソボソと、頭おかしいんじゃない?」


 利一は煽り耐性が皆無であり、そこが唯一の欠点だろう。


「ああ? やんのかこらあ」


「ヒ、ヒィー」




 早速アストラルの雀荘へ向かう。


「あそこにするか」


 早速入店した。


「いらっしゃい」


「どうも」


 利一は店内を見回す。

 自分がからくり技師に頼み、製作した自動麻雀卓の普及には感嘆してしまう。


 店内は人で賑わっており、発声や打牌音が絶えず鳴り響いていた。


 利一はどの卓へ入ろうか吟味する。


 (皆打ち筋が緩いな。場況判断や牌効率もまるでなってない)


 麻雀とは四面子、一雀頭(じゃんとう)の十四牌をいかに早く手作りし、和了(あが)るかというゲームである。

 面子とは同じ牌を三つ集めた刻子(コーツ)と123などの牌を並べたものを順子(シュンツ)と呼ぶ。


挿絵(By みてみん)


 その牌の組み合わせにより、役の高さが決まるのである。



 利一がふと、ある卓へ目を向けた。


「私に勝てる人はいらっしゃらなくて?」


 身長こそ小さいが、歳は16歳前後だろうか、銀色のミディアムヘアに気品が漂うドレス。言うまでもなく美少女だ。

 店内にいる全ての人間と比べて、身なりや風体など明らかに旗色が違う。


 利一の目線に気づいたのか、その少女は利一を睨んでいるように見える。


「そこの殿方。こちらに空きができたの。暇潰しの相手になってくださらない?」


「は? 後悔するぜ。おじょうさん」


 利一は目一杯煽っていく。

 少女はアテが外れたという表情だ。また、回りから声が漏れる。


「あの男マジかよ。領主の娘になんて口のきき方だ……頭のネジが飛んでやがる」


 回りがざわついている。

 だが利一の煽り耐性の無さは筋金入りである。逃げる訳がなかった。


「後悔するのはどちらかしらねえ。私は父上から英才教育を受けているの。この店は本当にだらしない方ばかりね」


 なめられて当然だろう。なにしろ利一は中身は最強の雀士だが、見た目は貧乏な町人。その見た目から、強さを推し量るなど通常は無理だ。


「関係ねえ。で、何を賭ける? 生憎と金はそう持ってねえ」


 利一の言葉に少女はすぐに応答する。


「半荘2回の合計点が多い方の勝ち。貴方が負けたら、そうねえ、奴隷にでもなってもらおうかしら」


 少女は可憐な見た目とは裏腹に、厳しいことを言う。


「で? あんたは何を賭けるんだ?」


 少女は負ける気がしないのだろう。利一を完全に舐めてかかっている。


「なんでも聞いてあげるわ。あなたが勝てたら、ね」


「では早速始めよう。ルールはアリアリ25000点持ちの30000点返し。それでいいな?」


 少女は不敵な笑みを浮かべている。


 場決めが終わり、メンバーは利一と少女の他は公平を期すため、店員が入ることとなった。


 また。店内にいるほとんどの人間が、戦いの行方を見届けようとギャラリーと化していた。


 東一局 北家


挿絵(By みてみん)


 (悪くは、ないか……)


 利一の初の異世界麻雀注目の配牌は、面子二つに両嵌(りゃんかん)が一つ。

 悪くはない。


 初巡打南。


 対面の少女は打9s。


 暫くは様子見と言った具合だが、六巡目のこと。

 下家の店員が先制リーチを打つ。


 それを受けて利一は現物を切っていく。

 一切の危険牌は打たない。


 所謂ベタオリである。


「あらあら、随分気の弱い男ね」


 少女は無筋の6mを強打する。


「麻雀は攻めのゲームよ。こんなに牌があるのにそうそう当たらないのよ?」


 (――所詮は中世。ネットで麻雀を打てる訳でもなければ統計も取れない。こんな緩い打ち手が、強いとされる世界……控えめに言って天国です)




 十巡目


「ツモ! 満貫2000-4000」


 少女は暴牌の末に、満貫をツモ和了る。

 いや、この世界では暴牌ではなく常識なのであろうな。



 東2局、東3局は流局する。


 利一 20000点

 少女 29000点


 その差は9000点である。


 そして迎えた利一の親番。


 牌を取る手が、牌に触れた瞬間。


「ッ!」


 利一は牌が熱を帯びていると思い、手を引っ込める。


 (――確かに熱い……)


 利一は再度牌に手を触れる。

 先ほどの熱はなんだったのだろうか。


 そして、配牌を終えて手牌を開ける。


挿絵(By みてみん)


 神か悪魔か、利一はそれが乗り移ったかの配牌を手にする。

 よくよく考えれば、麻雀は運が七割、腕が三割と揶揄されるゲーム。生前に二十歳にして名人になるには、相応の運が必要となる。

 もともと運のある人間に"運気上昇"など、本来は与えてはならぬ力だと気付かされる。


 四巡目


「リーチ!」


 次巡、利一はツモって当然と言った具合に、牌を強打する。


「ツモ。リー即ヅモ、ダブ東 ホンイツ チャンタ ドラドラ」


「ッ!?」


 少女はさながら悪魔を目にした表情である。




 利一は裏ドラを静かにめくる。


「裏は、乗らずか。一本足らず、親のトリプルだ」


「さあ、続けようか。おじょうちゃん」




 

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