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06 安否

 


「ノアの街へようこそ」


 ノアの街の街門に立っていたNPC門番に、ハンティングギルドの場所を聞いた。


 こんな状況になっても、NPCがいて仕事をしている。


 ……そういういかにもなゲームっぽさを目の当たりにすると、なんか変な感じがする。街中にもNPCが何人もいた。プレイヤーらしき姿はチラホラ。



 *



 《ノア・ハンティングギルド》


 ギルドに入ると、そこには思ったより沢山のプレイヤーがいた。

 ホールの壁にある大きな掲示板に人だかりができていたので、何かと思って覗いてみたら、



 [メッセージボード]



 掲示板には、B4サイズくらいのタッチパネルモニターが3面はめ込まれていて、ハンター名の登録や検索、メッセージ作成ができるようだった。すぐ横の壁に「安否確認優先」と張り紙がしてある。


 早速、俺も列のひとつに並んだ。


 しばらく待って順番が回って来たので、父の名前を入力して検索してみる。


高瀬(たかせ) (かおる)


 まずは本名。漢字で検索をかけてみるか。



 ……おっ、ヒットした。



 《登録場所: 「クウォント」》


 クウォント? ここノアの街もそうだけど、聞いたことのない街だな。いったい、どこにあるんだろう?


 どうやら、メッセージが残されているようだ。


 《メッセージ: 探し人 「高瀬 (すばる)」。俺は元気だ。無事なら連絡をくれ。この街で連絡を待つ。》



 ……父さんらしいや。よかった。無事だったんだ。


 とりあえず返信をしておこう。



 《返信: 昴です。ノアの街に着きました。俺も元気です。必ず会いに行くので、そこで待っていて下さい。》


 これでよしっと。


 念のため、俺自身の安否情報とメッセージも、本名で検索できるようにキーワードを入れて登録しておいた。


 それと、父以外の知り合いや友人がいないかも、思いつく限り検索してみたが、残念ながら誰も見つからなかった。


 検索の仕方が下手なのかもしれないが、俺だって今日やっと街に辿り着いたばかりだ。まだ街にたどり着けていない人もきっといると思う。


 その内また調べに来ることにしよう。



 *



 その後は、ギルドの資料室で地図をチェックし、「クウォント」の街への行き方を確認したが、


 ……これは困ったな。


 〈侵食〉の影響なのか、どうやら従来のトレハンMAPは全くあてにならないみたいだ。


 掲示板で、「MAP検証・考察スレ」が立っていたので覗いてみると、



 ・街の位置関係が本来のゲームMAPとは異なっている。


 ・このノアの街のように、β版にしか存在しなかった街も現れている。


 ・ここより南西にあるオルレインやウォルタールの街の周辺では、現実の茨城県の地形がかなり残されている。特に河川や沼、湖などの水場がそうで、丘陵地などの起伏もそのままの場所がある。


 ・地形は残されているが、そっくりそのままというわけではなく、その表面は貼り付けたようにゲームMAPに変化していることが多い。


 ・人工物は、パワースポット周辺を除いて、全てきれいに消去されており、リアル世界の痕跡は見つからない。


 ・ダンジョンの周辺やイベントエリアは、ことさら〈侵食〉が強く、地形も含めてゲームMAPに丸ごと入れ替わっている。



 ゲーム時とは異なる街の場所に規則性があるとすれば、トレハンMAPとリアルMAPで似通った地形の場所に、街が配置されたんじゃないかという考察があった。


 湖の街なら湖畔、山裾の街なら山麓、といった具合に。



 不幸中の幸いだったのは、ハンティングギルドの機能が生きていたことだ。


 そしてそれは、β版の街にも共有されていた。それにより、「メッセージボード」を使用した安否情報のやり取りや、各街間の連絡が可能となっている。


 MAPに関しては、


 ・全面的に書き換えられてしまったエリアは未踏破扱い。


 ・未踏破扱いのMAPは、探索をすれば新MAPに表示される。


 ・リアル地形が残っている場所では、ランドマーク的な大きな河川や山地は、予めMAP表示されていることが多い。


 今分かるのは、ここまでだ。


 それにしても、検証してくれる人がいてくれてよかった。こういった情報がなければ、これから移動する目処が立たなかったところだ。


 さて、あとは移動する前にアイテムの補充だな。



 ◇



「クウォント」の街は、茨城北部、福島との県境に近い内陸部にあった。恐らく、先ほど出会った2人組の目的地もここだろう。


「花園神社」というランドマークのやや北にある小さな街らしい。


 俺が最初に飛ばされたと思われる場所から、直線距離では徒歩1日くらいに位置するようだ。だが実際には、海岸線を北上して、「クウォント」の近くを通る川を探し、河口から遡上していくルートを辿るようになるから、もっと時間がかかるだろう。


 何事もなく進めば、単純計算では4日くらいの日程で着くはずだ。ただ、あの2人組も知らなかったように、道中でどんなモンスターと遭遇するか分からない。


 回復薬は多めに欲しいな。あと、飲み物や食材も余分に準備しておきたい。



 ……稼がなきゃ。


 最後にトレハンにログインした時に、初心者装備から革装備に装備を更新していたため、今現在、手持ちの金が少ない。ちなみに、トレハンの通貨単位はY(イェール)だ。1Y=1円(¥)。……分かりやすいな。


 すぐにでも旅立ちたかったが、仮想世界とはいえ、ここはゲームではなくて既にリアルだ。


 準備を怠って後悔するのは嫌なので、出発前に街の周辺で狩りをすることにした。父さんが安全地帯である街にいるのが分かったのも大きい。


 でも、アイテム価格が高騰しているので、十分量を稼ぐには、かなり頑張る必要がある。


 買い取りで需要が大きい素材は、食料と薬の材料。《次元震》以降、急激にプレイヤー人口が増えたため、それらの備蓄がかなり減っているらしい。



 ……ということで、西の草原で大角魔牛を狩ることにした。


 ノアの街は、海辺の街と呼ばれるだけあって、東門を出ると目の前には広い砂浜が広がっている。ギルドで得た情報では、茨城県の「大洗」辺りになるんじゃないかということだった。


 街の周囲の様子は、かなり侵食度合いが高くて、ほぼゲーム世界に置き換わっている。

 南へ行くと湖があるらしいが、北と西は草原だ。



 *



 西の草原は見晴らしがよく、川沿いにしばらく進むと、のんびり寛いでいる大角魔牛の群れを見つけることができた。


 比較的小さな群れだ。これにしよう。


 3…4……5、6……6頭か。


 ……狙うのは、あの端にいるやつだな。



 *



 何回も戦闘を繰り返し、合わせて18体の大角魔牛を狩った。陽が暮れてきたので、今日はこれでおしまいだ。


 ノアの街に戻り、ハンティングギルドで精算を済ませた。肉は数ブロック分、売却しないで取っておく。後で、旅中の食事用に食べやすく料理するつもりだ。


 今日の宿は、このハンティングギルドの宿泊施設に予約を入れてある。街の宿屋はどこも満室で、空きがあるのがここしかなかった。


 ハンティングギルドの宿泊施設は、素泊まりで簡易ベッドしかないシンプルな作りだが、狭いながらも一応個室だ。幸いなことに、ゲーム仕様で部屋数に上限がないため、収容能力は非常に高い。


 ………なんか疲れたな。精神的に。


 父さんの所在が分かり、少し気が緩んだのだろう。今まで感じていなかった疲労感がドッと押し寄せてきた。今日は早く寝てしまおう。明日もまた1日狩りだからな。


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