トークン量産工場は発行手数料に拘る
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■ 自分がSTONKを見ている理由は、ミームの値上がり期待では全くない。
■ STONKFUN=トークン量産工場。ここに価値があると思っている。
■ 発行コストが0.03 SOLまで下がれば、1本のヒットを狙うより、低コストで大量にローンチする方が合理的になる。
■ 工場が稼働するほど
・ローンチが増える
・手数料が増える
・STONKの買戻し・バーンが発生する
■ つまり、
・「STONKが買われるからSTONKFUNが伸びる」ではなく、
・「STONKFUNが使われるほどSTONKに価値が還流する」という構造。
■ だから見るべきはSTONKのチャートだけじゃない。
・量産工場の数
・ローンチ数
・手数料
・買戻し・バーン
■ ここが伸び続けるなら、STONKは単なるミームではなく、トークン発行市場そのものの価値捕捉装置になり得る。
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■ 量産工場側のメリット
・トークン1本あたりの発行コストが0.03SOLまで激減した。
・1日100本以上の乱発が可能になり、数撃ちゃ当たるの確率論勝負ができる。
・株や大手アルトコインとペアで発行できるため、公式Xがなくとも一般投資家が勝手に信頼して群がる。
・通常のSOLペアと決済仕組みが異なるため、初期の自作自演の買い占め(バンドル買い)を隠しやすい。
■ STONKトークンホルダーのメリット
・手数料の60%が自動的に市場からのSTONK買い戻しとバーン(永久消滅)に回る。
・すでに総供給量の14%以上(時価4,000万ドル以上)のSTONKが市場から抹殺されている。
・150本中149本が即死するミームスナイプで消耗する必要がない。
・ゴミトークンが流した手数料と、たった1本の当たりが生んだ出来高の両方から利益を吸い上げられる。
■ 先行者ロビンフッド(Pons)との比較
・先行のロビンフッド(Pons)は巨大なWeb2一般投資家基盤による集客力が強みである。
・後発のStonkFunは0.03SOLという爆安コストで量産工場をSolana側へ大移動させた。
・直近データではStonkFunが1日約135万ドルの手数料を叩き出し、ロビンフッド(約121万ドル)を日次で逆転している。
■ 唯一の寿命リスク
・ミーム市場は流行り廃りが異常に早い。
・明日にもさらにコストが安い新プラットフォームが登場すれば、工場は一斉にそちらへ引っ越す。
・顧客である工場が去れば新規発行数と取引高は一瞬でゼロになり、バーンシステムも完全に機能停止する。
手数料が最安な限り工場はいてくれるだろうし仮初の出来高も作り上げてくれる
はず




