ゲーマーズ!
ここはどことも言えぬ空間。
使い魔の妖精ちゃんと魔法使いのおにゃのこが何やら話しています。
ちょっと聞いてみましょう。
「最初の1作品目は【ゲーマーズ!】です!」
と楽しげに妖精ちゃん。
「アキバのどこぞのそれ系店舗みたいなネーミングね。」
という魔法使いのおんにゃの子は寝そべったまま眠そうにあくび一つ。
「生徒会の一存で有名な葵せきなさんの作品ですね。」
メタ話は気にせずスルーする妖精ちゃん。さすがです。
「実は、半年位前に既に読んでいて、これは書きたいと思っていたのよね。」
「内容としては、『ゲームだけが取り柄のごく平凡な男子高校生がゲーム部部長でブロンドでしかも美少女に声をかけられる。』というところから話が始まります。」
そういってなぜか胸を張る妖精ちゃん。
「まあ、この時点で平凡ではないわね。」
「ゲームをプレイすること。この一点に関して様々なシチュエーションで表現されています。それがスッーと頭に入ってくるのがいいですね。」
「そうね。ライトノベルに限らず、ゲームでも登場人物同士の会話は、相手ではなく、読者に語りかけるように書かれているわ。この作品はその効果がよく分かるわね。」
魔法使いのおんにゃの子は起き上がって脇に置いてある本を一冊掴みます。
「なるほど!あと、女の子の感情表現がいいですね。なんて表現したらいいのでしょうか・・・。そう!甘酸っぱいです!」
妖精ちゃん、恥ずかしいのか羽をバタバタさせて飛び回ります。
「私もそれは感じたわ。なんとなく年齢がバレるので嫌だけど、高幡留美子さんの作品、【らんま1/2】や【めぞん一刻】を思い起こすわね。涙読んでて出てきたわ。」
「でも私が思う、この作品での一番の特徴。それは、ここではないのよ。(*`Д´)ノ!!!」
飛び回る妖精ちゃん、飛び回るのをやめて魔法使いのおんにゃのこの持っている本を開いて、とあるページを指し示します。
「ですね。では、簡単にそのシーンを描写してみましょう。」
作中、主人公は友人に、面白いゲームを紹介します。
でも、それは個人製作でしかも一般的に評価が悪い作品。
当然友人も、何故このゲームなのか?と問いかけます。
「このシーンですね。」
「そう。」
魔法使いのおんにゃの子は開いた本を横目で見つつ、語ります。
「そこで、彼はこう答えているわ。『私が好きなのは作品からにじみ出る人間性みたいなもの。ジャンルとか機能ではない、もっと細かい部分、世界観。だから、その人の作る作品が好きなのだ。』」
「マスターも同じような事をよく言っていますすね。」
「そうね。」
そう言って。魔法使いのおんにゃの子は何もない空間から手のひらに、本ではない変な四角形の箱を召喚します。ラベルには女の子の絵が描かれています。ちょっとエッチいです。
「作品が好きになる理由は人によって色々だけど、恐らくみんな同じようなことは何となく感じているではないのかしら。」
「私が同じメーカーのエロゲーを買うのも同じような理由だもの。エロゲメーカーはライターを抱えて、それを売りにしているところも多いからね。」
と言って召喚した箱を妖精ちゃんに見せます。
「マスターがいつも言っている田中某や、すかぢ某もそうなのです?」
妖精ちゃんは差し出された箱を見ながら尋ねます。
「前者は完全フリーだけどね。でも、その人などは、雰囲気が独特で、一部のファンからはロミオ節なんて表現されているわ。そういうのは説明するのは難しいけど、それを多くの人が求めているのも確かなの。」
魔法使いのおんにゃの子はいくつかの箱をまた召喚しました。
それを見て妖精ちゃんは尋ねます。
「でも、これだけ多くのゲームがあると、客観的にみて、自分に合うのか、それがどういうものか、分からないですよね?」
「そうね。」
そう答えると、魔法使いのおんにゃの子は召喚した箱を全て消して、立ち上がり、妖精さんを肩に乗せて話しかけます。
「だから、面白いゲームがあったとき、シナリオ担当がいるゲームならぜひシナリオ担当が誰かだったかを意識してほしいの。シナリオは作品の核。違うゲームでも同じ人が作るシナリオには間違いなく共通するものがある。それが少しでも感じられたとき、恐らくこの作品の違う面白さが分かると思うわ。」
エディタに慣れるために、昔描いたのを適宜加筆しています。なので時系列的なものはご勘弁ください。
あと、普通に物書きやったことのない人間なので、厳しいツッコミはお手柔らかに。




