Middle05 カーチェイス(1)
FS判定名称:カーチェイス
制限人数 :なし
終了条件 :5ラウンド経過
経験点 :5点
支援判定 :すべての能力値
初期 【反射】8
イベント1 【知覚】9
イベント2 【知覚】11
イベント3 【反射】12
イベント4 【幸運】12
PC側進行値:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
GM:FS判定だあああああああああああ!!!!!!
工藤 美咲:本物のFS判定きたああああああああああああ。
服部 平蔵:FSじゃねーか!!!!!!!!!!
犯山 黒人:わああああああああああああああああああ。
GM:シーンきりかえておいたで!!! さあ、襲撃者を撒けるか!
服部 平蔵:よっしゃラウンド変わるなら《リトライ》も使えるで!!!
GM:上級、ないならアリアンのルルブ2!
犯山 黒人:ちょっと待ってFS判定確認するから上級取ってくる。(間を置いて)よしおっけい!
工藤 美咲:うちは反射と幸運が3。あとは全部4。
服部 平蔵:オレは反射・幸運が4やな。知覚は3や。
犯山 黒人:反射5、知覚・幸運4。あれ、意外と運転いける……?
服部 平蔵:犯人スペック高くない……??
GM:知ってるか、今回のFS。序盤に出目走ればクリアしやすい。
服部 平蔵:おっ確かに。
GM:いくぞ!!!
●第1ラウンド
▼行動値
工藤 美咲 9
服部 平蔵 8
犯山 黒人 8
GM:セットアッププロセス。ある?
服部 平蔵:ない。
工藤 美咲:なし。
犯山 黒人:ないですー。
GM:イニシアチブプロセス。支援ある?
服部 平蔵:初手工藤、支援してもらうかどうか悩むな……ああ、支援ってイニシアスキル扱いだっけか。えーっと……(ルルブ確認)。
GM:イニシアの行為判定。タイミングはスキルと同じ。
服部 平蔵:そうそれ。
GM:あと行動済みになるで。
工藤 美咲:反射だったらうち待機して服部に回す?
服部 平蔵:それもええかもなぁ。
工藤 美咲:おk。
GM:支援なさげなら工藤だ。
服部 平蔵:ていうか犯人の方が高い。
犯山 黒人:それ。
工藤 美咲:それだ。待機。基礎クラスのステ補正よ。
服部 平蔵:アタッカー3は伊達じゃない。先犯人どうぞや。判定頼むで!
犯山 黒人:じゃあ反射振りますねー。(反射判定を振る)
2D6+5 → 5[2,3]+5 → 10 → 成功
犯山 黒人:おっけい。
GM:おk?
服部 平蔵:《リトライ》悩むなぁ……通していっか?
工藤 美咲:難易度8だしいいのでは。
服部 平蔵:高ければ高いほど進行値も高くなるんや。
工藤 美咲:うん。
服部 平蔵:まぁええか、失敗のときン用に温存や!
工藤 美咲:そそ。
犯山 黒人:まあまだまだ。
工藤 美咲:失敗のほうが重大な気がする。
GM:では、犯人が荷台から出て来て服部と運転を変わる。1だけ進行。
GM:待機の西!
服部 平蔵:えー、知覚か。ここは工藤にバトンタッチやな! 待機や!
GM:いや。反射やで。
服部 平蔵:まだやったわ!!w(反射判定を振る)
2D6+4 → 6[1,5]+4 → 10 → 成功
服部 平蔵:よしよし。
工藤 美咲:よし。
GM:イベント進行! 襲撃者の追撃をかわすキミたち、すると前から別の襲撃者の車がやってくる。囲まれた。
服部 平蔵:「よし、ナイスや黒いの! 今や、インド人を右に!」ゼッタイゼツメイ!?
犯山 黒人:「うぐ、囲まれた!?」
GM:難易度が【知覚】9に変更。さらに全ての判定に-1Dされる。
服部 平蔵:ヒッ!?
工藤 美咲:!!!
犯山 黒人:げええええええ!?
GM:ただし財産点1P使用ごとに達成値+1が可能となる。以上。
服部 平蔵:おっっっ。
工藤 美咲:財産Pの使いどころやあああああ。
服部 平蔵:工藤の懐が光るでええええ。
工藤 美咲:待機してたぼくです。じゃあとりあえず振るね……。
服部 平蔵:ファイトや工藤!
工藤 美咲:(知覚判定を振る)
1D6+4 → 2[2]+4 → 6 → 失敗
服部 平蔵:《リトライ》使用。(MP:26→27)
工藤 美咲:助かる。(知覚判定を振る)
1D6+4→ 4[4]+4 → 8 → 失敗
GM:わずかに届かず! +-0。
工藤 美咲:財産P1使用!
GM:お。ギリギリ成功! 1進行。
服部 平蔵:よしよし上がれば儲けモンや。
犯山 黒人:足りた!
GM:工藤は事前に連絡していた仲間に連絡を取る。遠くからスナイパーが襲撃。
服部 平蔵:ヒッ。
GM:それが上手く襲撃者の邪魔をしてくれる。
服部 平蔵:あぁ、仲間=スナイパーか!
GM:「了解」と、シャアボイスで工藤の連絡に頷く。
犯山 黒人:仲間ナイス!
服部 平蔵:襲撃者増えたかと……。
工藤 美咲:「よし、上手くやってくれたな……!」
服部 平蔵:トランプ銃でも撃ってるのかなって思ったけどさては違うやつだな???
工藤 美咲:赤い人か……。
GM:赤い人だ。
●第2ラウンド
▼行動値
工藤 美咲 9
服部 平蔵 8
犯山 黒人 8
工藤 美咲:ンでもう1回知覚か。
GM:イニシアで支援はある?
服部 平蔵:んんん……だいじょぶ、かな。お金持ちだし……(ありがとうありがとう)。
工藤 美咲:まだ財産3あるからなんとかなる。
GM:おkおk。
服部 平蔵:輝け工藤の財産P!!!
犯山 黒人:やっちまえー!
工藤 美咲:実家が金持ちなのも原作通り。では知覚いきまーす。
1D6+4 → 3[3]+4 → 7 → 失敗
GM:失敗だよ(だだん)。
工藤 美咲:んん……これは財産ぶっこみでおk? リトライするにも微妙な数字。
服部 平蔵:やってくれるならいいよ!!
犯山 黒人:いいんじゃないかな!
工藤 美咲:じゃあ財産2Pいれますね。
GM:イベント進行!
工藤 美咲:「赤塚! 次頼む!」赤い人の名前勝手にきめた。
GM:wwww
犯山 黒人:wwwww
GM:キミたちが上手く躱し続けたおかげで、折角だしその赤塚が後方の車のタイヤをぶちぬいた。
服部 平蔵:わらう。
工藤 美咲:wwww
GM:それにより車はスリップする。そして出来た道を突き抜けていく!
服部 平蔵:「おお、工藤のお仲間やるやん!?」
GM:【知覚】11に変更。また、ここより判定-1D消滅。
工藤 美咲:よしきた。
服部 平蔵:いえい!!
GM:逆に+1D補正が入る。
工藤 美咲:おおおお。
犯山 黒人:やった!
GM:また財産P使用での+1は継続する。以上。
犯山 黒人:お。
服部 平蔵:ほほう。
工藤 美咲:いいぞいいぞ。
GM:行動値8の手番。
服部 平蔵:やったれ犯人ンン!!
工藤 美咲:知覚4だしそのままやってもらってよさそうね。
犯山 黒人:じゃあお先に。
工藤 美咲:たのんます。
GM:判定増えて3Dだやったね。
犯山 黒人:(知覚判定を振る)
2D6+1D6+4 → 12[6,6]+3[3]+4 → クリティカル
GM:強すぎ草。
服部 平蔵:つよ。
工藤 美咲:きたあああああああああああ。
GM:クリティカルじゃん。
服部 平蔵:ないっすううううううううううううう。
犯山 黒人:やったーーーーーーーーーーーーーーーーー。
GM:1D+2して♥
犯山 黒人:(ダイスを振る)
1D6+2 → 1[1]+2 → 3
GM:……。
犯山 黒人:ごめんなさい。
工藤 美咲:草。
GM:進行微妙で草。
服部 平蔵:そういうこともあるさ!!!
工藤 美咲:まあでも3点なら十分。
服部 平蔵:十分デカいでぇ!!
GM:進行値7になった。【反射】12に変更。判定の+1Dが消滅。財産Pは継続。かなり狭い道に入ってしまった。反射神経がものをいう!
服部 平蔵:(反射判定を振る)
2D6+4 → 3[1,2]+4 → 7 → 失敗
服部 平蔵:《リトライ》。(MP:27→25)(反射判定を振る)
2D6+4 → 8[2,6]+4 → 12 → 成功
犯山 黒人:おおおおおおおおおおお。
服部 平蔵:っしゃあ!!!!!!!!
工藤 美咲:ナイス。
服部 平蔵:運命を超える!!!!!「黒いの、ハンドル代わり!! おりゃあああこうやああああ」
犯山 黒人:「おおおおおおおおおお!!!」
GM:イベント進行。まだ襲撃者の追撃を完全に躱したわけじゃない。油断せずにいこう。【幸運】12。財産Pの使用ができなくなる。
工藤 美咲:!!
服部 平蔵:カーチェイスの柱になれ!!
工藤 美咲:うち待機して支援にまわるわ。
服部 平蔵:おkおk支援よろ!




