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神聖の転生者  作者: different easy night
一覧集
3/231

全躍 魔法一覧

第1躍~第4躍、閑話などで出てくる魔法の一覧です。

魔法に関しての説明

・世界と魔法:スキルを持っていれば、基本誰にでも使える。初級は生活魔法と遜色ない。ただし、全属性使える者はおらず、相性の悪い属性同士をスキルとして持つ者もいない(魔力の適性が体内で打ち消し合ってしまうから)。つまり、火と水、風と土、闇と治癒(光)は共存できない。だが、この性質は進化属性には当てはまらない。(例:神聖と暗黒は共存できる。ただし、この場合の神聖は治癒から進化したものではないため、ごくごく稀)


・魔法の表記:魔法は『属性・技名』で表し、スキルは【スキル名】で表すという区別を行っている。


・進化属性:魔導書には載っていない。進化属性(特大魔法、超級魔法とも言う)を習得している他者からの教授もしくは独力で習得できる。空間魔法の使い手は昔から数人しかいないため、今ではほとんど受け継がれていない。いわゆるロスト・マジックとなっている。

また、それぞれ他の属性との複合魔法の他に進化魔法が含まれている。

ただし、複合魔法の数は属性によって様々であり、複合魔法のない属性も存在する。威力は基本属性と比べて5倍以上。進化属性にある複合魔法は複合された2つの属性のどちらでも使用できる。例えば、ゴールドストーム(土+風)は黄金属性でも雷属性でも使える。

なお、進化魔法の後に<上>や<中>と書いてあるのは、威力と魔力変換効率の段階のこと。

表記上何も書いていないのが最上位。次に<超>→<上>→<中>→<下>となっている。


・種族属性:それぞれの種族がその特性を活かして独自に持つ魔法。

ただし、獣化は獣人族以外が使うことのできる魔法であり、習得方法は獣人からの他の獣魔法の教授である。そして、龍化は竜人族ドラゴニュートと龍以外が使うことのできる魔法であり、習得方法は同上である。また、死霊系(人語を解する種族)は闇属性の初級魔法に秀でていることがある。


・悪魔:天界から堕ちてきた下位神が作った種族。神の力は剥奪されているが、神気と相対する力である堕気を操り、その強さは魔法<堕気<神気となる。なお、堕神は天界の下した罰の結晶として必ず2本の角をはやしている。


・全能魔法:産神といった上位の神のみが使える。



◯基本属性


<火>

【初級】

・火球:文字通り火の球。ファイアーボール。

・火壁:文字通り燃え盛った壁。ファイアーウォール。

【中級】

・火槍:槍の形をした火。自分のイメージで調整可能

【上級】

・爆発:圧力の急激な解放の結果熱や光、音及び破壊作用を伴う。

・火柱:柱のように噴き上がった炎。

・焼失:赤い火を見ることなく対象を炭にする。


<水>

【初級】

・水球:文字通り水の球。

【中級】

・水槍

・水膜:微量の魔力で常時発動できる薄い膜。使用者にしか見えないが、基本属性の攻撃は1回だけ全て守ることができる。

【上級】

・津波:何もないところから高波を起こす。水場で使うと威力や範囲が大きくなる。

・高圧水射:

・ドーム:使用者を包む水の盾。攻撃を受け流し使用者の身を守る。


<土>

【初級】

・土球

【中級】

・土槍

・土壁

【上級】

・ゴーレム生成

・地震


<風>

【初級】

・ブリーズ:そよ風を起こす

・風刃:横薙ぎで風の斬撃を作り対象を攻撃する。

・風弾:クードヴァン。風を丸めた銃弾を撃つ。

・風塵:目くらましに使われる。

・爆風:人を飛ばすほどの強い風を吹かせる。

・風運:周りにいる者(自分が指定した)に短いセリフを言伝てする。

【中級】

・風槍

・風壁:強風でできた壁。向かってくる初級魔法は大抵方向をそらすことができる。

・小竜巻:文字通り小さい竜巻。すぐに消える。

・飛面:足場を作って空を駆けることができる。

【上級】

・浮遊:風を起こしてある程度の時間一定の場所にとどまる。

・霧雨:一定の範囲内に霧のように細かい雨を降らせる。

・スコール:一定の範囲内ににわか雨を起こす

・タンペット:嵐を収める。また、一定の範囲内で竜巻を起こす

・ヘイル:一定の範囲内にあられ、雹を降らす

・ミラージュ:一定の範囲内に蜃気楼を起こす


<治癒(光)>

【初級】

・光球:ライト。明かりにもってこい。

治癒ヒール:小さな切り傷のみ治す

光矢ホーリーアロー:光球を変形させた矢。

・弔いの火:肉体を即座に灰にし、死者を成仏させる。

清浄クリーン:対象についた少しの汚れを落とす。

【中級】

中治癒リカバー:骨折などの中位の怪我を治す

・凪 : 使用者とその周囲2mに作用する。対象者を絞って使用することも可能であり、その際は対象を実際に視認する必要がある。全種族に使用可能でありその効果の差はない。錯乱状態の沈静化、負の感情の軽減、”狂神”の瘴気に対して有効。

・レーザービーム:光撃。一部を集中的に打ち燃やす。

・青炎:死霊系魔物に対して絶大な効果を持つ。

・Fリカバリー:対象に溜まった疲労を一定分回復させる。

【上級】

上治癒オーバーヒール:ヒールの上位互換。

・手術:複雑な過程を必要とする治療を一瞬で済ませる。

・自動結界:身の危険を感じたときに自動で出現する。ただし、1時間以上前に魔法を構築する必要がある。


<闇>

【初級】

・ダークミスト:一時的に身体能力を倍増させる。

・ダークトラベル:一人だけの転移が可能。

・ダークゲイル:四方八方に烈風が吹き荒れる。

・バウンドタイタリー:対象を見えない縄で縛りつける

・防御膜:物理的攻撃から一回だけ自分を防ぐ。時間的制限はない。

・ハイド:指定した区域に存在する対象物もしくは対象者を周りから視認できなくする。闇属性系列の攻撃を受けるか『神聖・解除』の魔法で解除される。

【中級】

・ダークコート:対象に纏うことで対象の気配を遮断し、一定時間誰からも見えなくする。

・ダークフレイム:黒炎。消えない黒い炎。

・コーズ:対象に強力な呪いをかける。呪われた対象は寿命が縮む。縮む寿命の幅は自由自在に変えられる。

・コーズブロークン:自分がかけられるレベルの呪いが解ける。対象に使用することで解除できるかどうかがわかる。

・ダークグレンツ:結界。自分をあらゆる物理的魔法的攻撃から一回だけ守る。

【上級】

・ダークスネイク:大蛇型の黒炎で、ある程度自由に動き回る

・洗脳:使用者の手で触れた対象を自分の思い通りに操ることができる

・ロスト:一時的に対象の存在を抹消する

・メモリーリメイン:海馬を刺激して忘れた記憶を蘇らせる

・ゲート:設置型転移手段。術者の死亡で効果はなくなる。

・闇纏:武器や防具に対して用いる付与魔法。この魔法の効果をもつ武器は攻撃対象に黒炎を浴びせ、防具は自分にダークグレンツの効果を常時もたせる。


<無>

【初級】

・ヴォーラー:リクの記念すべき最初の魔法。人の下着を盗むゲス野郎のみが使う(笑)

・身体強化:基礎的な身体能力を1段階上げる。中級上級に上がるにつれて段階も上がる

・シールド:自分自身を守る盾。一定の威力の攻撃で壊れる。

・スピン:糸を吐く。人間は覚えられない。

・遠視:目に魔力を集めることで、視力を強化して遠くを見ることができる。千里眼の下位互換。

・加速:足に魔力を集めることで、通常より1段階早く動くことができる。身体強化をした上でも使える。

【中級】

・転移:詠唱を行うと、行ったことのある場所に数秒で行ける。

・場所転移:一定の範囲ごと行ったことのある場所に転移する。

・転送:行ったことのある場所に物体を送る。

・鑑定:対象のステータスを見ることができる。ただし、自分より高いレベルの者のは見れない。

・透視:通常は見えないものを透かして見る。人を対象とした場合対象者は謎の違和感を感じる。透視防止のアクセサリーなどがよく街で売られている。

・重加速:加速の上位互換。通常より3段階早く動くことができる。

・拘束:見えない紐で対象を縛ることができる。

【上級】

・重力操作:一定の範囲の重力を操作できる

・重力反転:対象の上下を逆転させる

・ゼロ・グラヴィティ:一定の範囲内で無重力状態を作り出す

・フレイング:人を地面に叩きつけられる

・エレクトリカルカレント:電流を操る

・縮地:一瞬で視認できる短い距離を動ける。

・二重思考:二つの思考機能で同時間に二つの事柄について熟考できる


◯進化属性(たまに特大魔法とも言う)


<煉獄>

・地獄絵図:大火力で、超広範囲にわたる大爆撃。周囲はしばらく火の海となる。

・ハイセルフト(火+風):超高温度の熱風が辺りに広がる。

・灼熱地獄(火+空間)


<氷水>

・シュピーゲル(水+神聖):純度の高い水で作られた氷が鏡となり、自身の盾として自身の周りを回り続ける。自身に向けられた魔法を全て対象に跳ね返す。

・フリーズ:存在する水を全て溶けない鋭い氷の棘に変換する。

・トルメンタ(水+風):一定の範囲内に吹雪を起こす


<黄金>

・ゴールドゴーレム:非常に硬い物質で作られたゴーレム。自身の鎧となり、手足となり、矛となり、盾となる。生成者のステータスの80%でゴーレムのステータスは構成される。このとき、生成者のステータスは下がらない。

・ゴールドバールレイ(土+光):非常に硬く生成された土の槍が、的を指す一筋の光に沿って光速で動く。百パーセントの命中率。

・ゴールドストーム(土+風):指定の場所へ徐々に向かっていく竜巻。到着してもしばらくはそのままそこに留まり続け、辺りに甚大な被害をもたらす。竜巻に巻き込まれたら最後、その者の身は例外なく必ずズタズタに引き裂かれ、二度と竜巻の外へ出ることはない。


<雷>

・ブリッツ:稲妻を起こす


<神聖>

蘇生リザレクション:死んだ者を生き返らせる。ただし寿命は生前の半分である。

・オペラシオン:体内の指定の病原菌を99%破壊する

・ハイルクンスクート:魔物以外の生物が持つ傷をなんでも治せる

・解呪:どんな呪いでも解ける

・浄化:どんな汚れも穢れも落とす

・結界(光+無):一定の範囲内で範囲外からの接触を一切無視する

・反転結界(光+闇):範囲外からの接触を一切無視するだけでなく、範囲外からの攻撃を2倍にして相手に返すことができる。

・魔力回復:対象の魔力をこの魔法に使った分の量だけ回復させる。


<暗黒>

・ダークネスエラプション:闇+火。超高温度な火で対象を燃やし、その火は対象が死に至るまで燃やし続ける。

・ダークネスアイシクル:闇+水。超低温度な氷で一帯を覆う。その氷は決して溶けない。

・ダークネスマーキュリー:闇+土。黄金で纏われた大きなハンマーで対象に物理的ダメージを与える。ただし、その影響は地面にも及び、一定範囲の地を割る。

・ダークネスフルミネ:闇+風。自身の手から放たれた雷が対象に当たるまで追尾する。

・ブラックボール:闇+無。生物であれ魔法であれ概念であれ世界であれ、使用者の魔力に偏りはあるが、何でも飲み込む。ただし、飲み込まれたものは消滅するかもう一方の出口のブラックボールから出てくる。


<空間>

・超級転移(異世界転移含む):どこでも行ける。時空や次元をも超える。

・予見:数秒先の未来を見ることができる。

・予知:数年先の未来を見ることができる。発動に数分かかる。

・転生:発動すると、死ぬ間際に未来に転生できる。

・アイテムボックス:無限収納庫のこと。時間も止まっているため食べ物は腐らない。

・念話:対象と頭の中で会話ができる。

・召喚:人や魔物、魔族など望んだ物を呼び寄せる。

・遷延:数秒だけ対象者周辺2mの時間の流れを遅くできる。

・三重思考:3つの思考機能を活用できるが、その分心身に負担をかけるため、数秒だけしか使えない。

・玉座の間:異次元に使用者と使用者が許可した者しか入ることのできない部屋を作る。最初は白く四角い部屋で広さは無限にあるが、自分なりに装飾具や家具を置くことで2回目からは前回の記録を引き継ぐ。ただし、時間は外の世界より遥かに遅く進み、出口は使用者が行ったことがある所なら自由に決めることができる。


◯種族属性


<竜>

・龍化:身体の一部が龍のようになり、龍の持つ特性を使用できる。腕や足なら爪の、背中なら翼の持つ効果を使用できる。

・本能化:龍化を完全にマスターした者のみが使える。軸となる龍に完全に変身する。ただし、持続時間は魔力量に依る。また、使用後は筋肉疲労が激しくまともに歩けなくなる。

・咆哮:雄叫びを上げて対象を威嚇する。自身に向かってくる魔法を消し、対象の動きを最大7秒止める。

・吐息:無属性のブレスを放つ。攻撃を受けたものを破壊する。生物が攻撃を受けると、その生物の体力が削られる。

・?の息:各個体の持つ属性によって変化するブレス。


<獣>

・獣化:身体の一部が獣のようになり、獣の持つ特性を使用できる。獣によって、猫なら爪が鋭くなり狼なら毛が厚くなるなどの変化がある。

・本能化:獣化を完全にマスターした者のみが使える。軸となる獣に完全に変身する。ただし、持続時間は魔力量に依る。また、使用後は筋肉疲労が激しくまともに歩けなくなる。

・咆哮:雄叫びを上げて対象を威嚇する。格下であるにつれて最大5秒対象の動きを止める。

・感覚強化:人族より元々数倍敏感な五感をさらに強化する。

・飛爪:爪で空を切るときに起こる斬撃をある程度の距離飛ばす。遠すぎると消える。

・火爪:自分の爪に炎をまとわせて対象を攻撃する。自身も少し火傷を負う。


<死霊>

・死者召喚:使用者の周りで未練を持っている死者(人間)を現実世界にスケルトンとして呼び戻す。生前より少し力が強くなる。

・死物召喚:死者召喚の魔物版。ただし、未練があるかないかは区別しない。


<悪魔>

・無数の棘:上位神の使う無数の手を模倣して作られた。無数とは言っているが、数に制限はあり、それは角の大きさに依って変わる。

・怠惰:対象者に一定時間多大な精神疲労を負わせ、行動不可にする。

・幻惑:対象者に幻覚症状を見せる。見る幻覚症状は対象者の過去に起因しており、そこから抜け出すためには相当な精神の強さが必要となる。

・瘴気:一定範囲内に生息している魔物の意識を強制的に支配し、使用者が明確に敵と意識している相手に対してだけを襲わせることができる。常時発動可で、堕気を一切使わない固有スキル。



◯全能魔法

・天候操作:指定した範囲の天候を変化させられる

・世界創造:真っ白な球体に土と植物を生成する

・ヘーリオス:太陽爆発を起こす

・削除:対象の存在を世界から抹消する

・告知:自分が統治する世界に生きる特定の者に言葉を伝える

・発現:設定した生物を世界に誕生させる

・世界の理:設定したストーリーを自分の世界の住人に常識として植え付ける

・顕現:自分の世界に思念体を送る。ただし、神気が急速に減る。

・魂操作:天界に来た魂を思いのままに操ることができる。ただし、神界にもルールがあるため、ある程度規制されている。

・神法:神のみが使える魔法のようなもの。あらゆる現象を神気を使って起こすことができる。

・無数の手:何もない空間から無数に手を出現させる。

・世界停止:自分が統治する世界の時間を停止できる。

・強制転移:ある世界にいる生物を異なる世界に強制転移させられる。


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