14 初めてのクエストにリベンジ
前回のあらすじ
お店に行って【金玉飛ばし】用の玉を買った
再び、丘陵地帯を眺めているけど、やっぱり【ラージラット】が多すぎる!
昨日はなんとか6匹倒して、収支的にはちょっと黒字だったが、逃げ出す結果となったのでリベンジしたい。
魔力は温存したいけど、使った方が増えるという先輩情報もあるので【イクイップ】で装備を調えた。
残りの魔力を【ステータス】で確認しておこう。
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ユーキ(地球人・男)
能力値
体力 57 /57
魔力 46 /49
筋力 41
器用 60
敏捷 41
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【ラージラット】は近くでは突進ですぐ間合いを潰されるけど、スピードは人間と大差無い。
鋼の玉を遠くから当てていけば、近づかれる前に倒せると思う。
【金玉飛ばし】で最初に見かけた【ラージラット】から倒していこう。
大体巣穴を中心に2~5匹ぐらいで固まって生活しているようなので、少し離れた3匹組を狙っていく。
20メートルぐらい手前に立ち、真ん中の一匹の頭部に鋼の玉が飛んでいってぶつかるのを想像しながらスキルを発動させる。
「【金玉飛ばし】っ!」
魔力が持って行かれる感覚と同時に手のひらにのせていた鋼の玉がヒュンと飛んでいって【ラージラット】に当たった。
あ、動かなくなってる。他の2匹も気づいていないようでこちらを襲ってこない。
今のでどのぐらい魔力を使ったのかな?【ステータス】をチェックだ
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魔力 43 /49
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また表示が変わっている。毎回自分の名前が出るのは邪魔だなと思ったらそれも消えた。
結構自由なインフォメーション機能だなこれ。ずっと出てれば良いのに。
肝心の魔力消費は3だった。自然に回復するのはどれぐらいだろうか。
減ったら【瞑想】を鍛えながらやればいいか。
飛んでいった鋼の玉を呼び寄せる。手元で大きく減速するイメージで【金玉飛ばし】!
魔力を使う感覚とともにヒュンと戻ってきて手元にパシっと収まった。
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魔力 31 /49
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魔力消費は12だった。飛ばす方よりも戻す方がかなりお高い。遠いと沢山持って行かれるようだ。
【ラージラット】は全然気づいてないので、もう少し近くても戦えそうだ。
少し近づいてみるか。
10メートルぐらいまで近づいて、【金玉飛ばし】
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魔力 28 /50
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飛ばす方の消費は相変わらず3のようだ。お!魔力の最大値が上がってる。
【ラージラット】が消えたのを確認して手元に鋼の玉を戻す。ちょっと少なくなったかな?
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魔力 22 /50
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この距離では魔力消費は6だった。見えているラージラットは残り1匹だ。
これならわざわざ戻さずに拾いに行けば良かったかもしれない。
鋼の玉をチェックしてポーチに戻す。特に大きく傷ついた感じはしなかった。
剣帯から剣を引き出して最後の一匹にそっと近づき、ばっさり斬り捨てる。
悲鳴に反応したのか、援護が1匹出てきていた。こいつら仲良いなぁ。
駆け寄って切り捨てる。その影からもう一匹飛び出してきたが見えていたので避けられた。
そのまま切り捨てる。
増援が出てこない事を確認すると、姿が消えるのを待って戦利品を回収した。
魔石はキラキラしているので見つけやすくて良かった。魔石5つにメダルも1つだ。
なんというか、昨日と全然違う!これは楽勝の予感。ただし魔力があればね。
ちょっと考えてみよう。玉は2つあるので、飛ばすだけ飛ばして回収は後から手で拾えばいい。
近づいて増援が出てきたら、最初にメダルを飛ばしたように足下の玉を飛ばして攻撃するのもありかもしれない。
見えている敵が3体までなら、魔力6あれば行けるな。
早速次の3匹組に目星を付けるとやってみると、これがうまくいった。
両手に持った玉を飛ばして順番に一匹づつ倒し、最後に剣で斬りかかる。
最後に巣穴から2匹出てきたが、一緒には出てこないので順番に始末した。
戦利品は魔石5つにメダルは 2つだ。
メダルは後から出てくる奴の方が持ってることが多いかもしれない。
持ってる物と同じ意匠のものしか出てきていない。昨日潰してしまったものは見ない。
巣穴2つめを攻略して、10匹倒してきりが良いので【ステータス】を確認する
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ユーキ(地球人・男)
能力値
体力 57 /57
魔力 21 /50
筋力 41
器用 61
敏捷 42
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最初に【金玉飛ばし】で魔力消費があるけど、後は使ってないから思ったより魔力が減ってなかった。
いつのまにか敏捷が一つ増えていた。この辺は【コンソール】のレベルが上がったら通知してくれるようになるのかな?
なんにせよ、玉の回収に魔力を使わないようにするだけで、魔力の収支が劇的に改善した。
そして、この状況は昨日のリベンジに成功したと言えるだろう!
次話「15 ネズミの丘に潜む危険」