基本システム(設定集)
『パラメーターの説明』
フィジカルパラメーター
生命 物理的な戦闘継続能力の上限値
筋力 主に物理的な攻撃を行う際の威力上昇
体幹 主に物理的な攻撃を受ける際の威力低減
俊敏 主に物理的な攻撃を受ける際の命中低減
器用 主に物理的な攻撃を行う際の命中上昇
メンタルパラメーター
魔力 魔法的な戦闘継続能力の上限値
知力 主に敵対的な魔法を行う際の効果上昇
精神 主に友好的な魔法を行う際の効果上昇、敵対的な魔法を受ける際の効果低減
感知 主に敵対的な魔法を受ける際の抵抗上昇
緻密 主に敵対的な魔法を行う際の成功上昇
『種族の説明』
狼人 背が高く、フサフサの体毛に被われている。二足歩行する狼のような外見。生命、筋力等のフィジカルが良く成長する。
山人 背が低く、骨が太い。ドワーフのような外見。体幹、精神等のパラメーターが良く成長する。
人間 中肉中背。全てのパラメーターが同じように成長する。得手不得手は無い。最も繁栄している種族。
猫人 小柄でしなやか。局所的に短めの体毛が生えている。猫のような耳が頭上にある。敏捷、器用等が良く成長する。
森人 背が高く、線が細い。エルフのような外見。魔力、精神等が良く成長する。
狐人 中背で長く艶やかな体毛に被われている。二足歩行する狐のような外見。知力、緻密等のメンタルが良く成長する。
『種族才能』
生,筋,体,敏,器 魔,知,精,感,緻 の順に表記
狼人 15,15,13,11,08 07,06,08,10,07
山人 13,13,15,06,11 07,09,11,07,08
人間 10,10,10,10,10 10,10,10,10,10
猫人 09,09,09,14,13 09,09,07,12,09
森人 07,08,07,09,09 13,12,13,10,12
狐人 06,05,06,10,09 14,14,11,11,14
『種族特性』
狼人(孤高)体力自然回復速度上昇
山人(山の民)鉱物製装備効果に補正
人間(繁栄)出生時に最も多い職業に応じ種族才能+2
猫人(狩人)皮製装備効果に補正
森人(森の民)木製、布製装備効果に補正
狐人(深淵)魔力自然回復速度上昇
『出生才能』
貴族 生、体、魔、精+2
職人 筋、器、知、緻+2
商人 敏、器、感、緻+2
農民 筋、体、魔、感+2
浪人 生、敏、知、精+2
『性別補正』
男性はフィジカル×1.05 メンタル×0.95
女性はフィジカル×0.95 メンタル×1.05
『職業才能』 一つ選択。1レベルあたりの補正値を表記
戦士 筋、器+0.5% 魔、知-0.3%
騎士 生、体+0.5% 感、緻-0.3%
野士 敏、感+0.5% 体、精-0.3%
術士 魔、知+0.5% 生、敏-0.3%
導士 精、緻+0.5% 筋、器-0.3%
選択職業は上限レベル100
その他は上限レベル25
転職してもパラメーター補正は維持される
『技能才能』 3ポイント分配。 1レベルあたりの補正値を表記
拳 生+0.4% 敏、精+0.2% 感-0.2%
小剣 敏+0.4% 器、感+0.2% 体-0.2%
剣 器+0.4% 筋、精+0.2% 緻-0.2%
大剣 筋、体+0.4% 魔-0.2%
盾 体+0.4% 生、精+0.2% 敏-0.2%
槍 敏+0.4% 体、緻+0.2% 魔-0.2%
斧 生、筋+0.4% 知-0.2%
鎌 魔+0.4% 器、知+0.2% 精-0.2%
弓 器+0.4% 知、緻+0.2%、生-0.2%
杖 知+0.4% 魔、知+0.2%、体-0.2%
鎚 精+0.4% 知、感+0.2%、敏-0.2%
炎 知、魔力+0.4% 筋+0.2%、体-0.2%
水 精、魔力+0.4% 体+0.2%、筋-0.2%
風 緻、魔力+0.4% 敏+0.2%、生-0.2%
土 感、魔力+0.4% 生+0.2%、敏-0.2%
ポイント0はスキルレベル上限25
1ポイント毎にスキルレベル上限+100
『先天ギフト』 一つ選択
人物鑑定1 自分の状態を確認出来る
物品鑑定1 物品の鑑定が出来る
多言語1 他国の言語を読み書き出来る
収納上手1 荷物の持てる量が1.5倍
買物上手1 品物の店頭販売価格が安くなる
『後天ギフト』
多数存在する。複数獲得可能。
出生をランダムにした場合、一つ獲得。
『パラメーター計算方法』
基礎=(種族才能+出生才能)×基礎レベル×性別補正
職業補正=(基礎×戦士補正×戦士レベル)+(基礎×騎士補正×騎士レベル)+……各職業分
技能補正=(基礎×拳補正×拳レベル)+(基礎×小剣補正×小剣レベル)+……各技能分
最終パラメーター=基礎+職業補正+技能補正
『魔法』
魔法技能レベルが上がると魔方陣が理解出来るようになるので、組み合わせて好きな魔法を開発出来る。各属性に得手不得手はあるが、炎属性の友好魔法、水属性の敵対魔法等自由に作成可能。
この世界では雷は風+土とされている。他の組み合わせも可能。