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従来との変更点と問題(追記)

・キッチンでクッキーをつまむという表現

→旧ルールでは、メイドさんが物理的にキッチンに移動するという描写がありましたが、それが無くなりました。


・マール茶も削除

→しびれるお茶会というのも私としては懐かしいですが、「いたずらメイドはマール茶を飲まない」という設定も削除しました。


・庭師もいなくなった

→いわゆる人狼ゲームでいう「狩人」(騎士)の立ち位置が微妙な為 -- いたずらメイド陣営に透ける -- 新役職のピエロと入れ替える形に変更されました。


・追放条件の厳格化

→より人狼ゲームっぽくなった。


・ピエロの柔軟運用

→ピエロの陣営カードを登場させた事により、普通メイド陣営、いたずらメイド陣営のどっちにも対応。


--


いわゆる初心者らしいリプレイ風景が難しい……。虹色の絆ではできてたのになー。笑い


----


250530追記

さて。リプレイではプレイヤーが楽しく遊んでるように見えるこのゲーム。複数のテキストAIに、現行ルールのゲームバランスについて評価して貰ったところ、

【普通のメイド陣営に相当有利】

という評価になりました。


ええ。判ってるんです。人狼ゲームの場合だと、昼に投票で一人減り、夜に襲撃で一人減るので、だんだんと村人が少なくなって来るんですが……このお茶会では、せいぜい追放ぐらいしか手段がありません。


この点について、現在、AIと議論を重ねつつ、お試しリプレイで変更の有効性を確認しているという段階です → 解決

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