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(23)イベント「剣闘士の祝宴」 ~決勝戦~

「それではいきまぁす! 『剣闘士の祝宴』決勝戦! 3、2、1…。 DUEL、スタートぉ!」


遂に始まった最終戦。

だがその立ち上がりは静かで、お互いが計ったように付かず離れずの距離を維持し、様子見に徹した。


「(これは…)」


俺は周囲を旋回しながら考える。

敵は二刀流、おそらくガードはできない。

だのに、ここまで勝ち残ってきた理由は…。

攻撃力が圧倒的だから、だろうな。

なのにまだ攻撃してこない。


最上級の課金装備で二刀流、という圧倒的なアドバンテージ。

焦る様子など微塵もなく、こちらをやんわり見定めるその態度は、威圧感すら感じさせた。


「(…くそ、きちんとリサーチしとくべきだった)」


今更にそんなことを考えてもしょうがない。

とりあえず、様子見の今がチャンスだ。


俺はショートダッシュから牽制で「喉元突き」を繰り出す。

当たればキャンセルおまけで「水平斬り」をコンボにしようと思ったのだが、


「何っ!?」


ガキィンと高く響くサウンドエフェクト。

俺の突きは相手の剣で軌道を変えられ、体勢を崩す。

と同時に相手は体を翻し、俺は逆手の一撃を食らって吹き飛んだ。


「(…そうか、そういう事か)」


この一瞬の攻防で受けた「キリエ」の印象。

それで、どんな人物かというのがおおよそ見えてきた。


このイベントの優勝賞金額は、5万円。

だが、この「キリエ」は上限一杯まで課金した。

その理由は多分、アニメの主人公になりきって無双したいからだ。

では何故、わざわざネージュ村のこのイベントを舞台に選んだのか。

それはおそらく、このゲーム、熟練度や課金の他にも、「情報の多寡」が非常に影響を及ぼすのだ。


「ブレードアーツ」がそうであるように、このゲームでも「二刀流」が使えると言うことは、ここに居るルーキー片手剣使いの連中は、殆ど知らない事だろう。

まして、二刀流の固有スキルとか、知りようもない。


だからこいつは、この大会に参加してきた。

地方都市の情弱プレイヤー相手なら、自分が絶対に勝てる。

それを何らかの方法で知って。

アニメの「キリエ」の闘いを再現できる、それを確信して。


「(…やってやる)」


そう意識した時、俺の中で、不自然なほどに闘志が燃え上がった。


格闘ゲームで一番楽しい時間とは、強キャラで無双している奴を、弱キャラを使ってボコボコにする事だ。

というか、相手プレイヤーの思い上がった心根をぶっ壊してやった時だ。

これは鶴羽先輩の主張だったし、俺も同意見だ。


勝つ材料は殆どない。

こちらが勝ってる物と言えば、ガードができる事と、体力がやや上(回復薬が尽きているのか、それとも余裕なのか、相手はゲージの8割程度しかなかった)な事だけだ。

それ以外は、全て相手が上回る。


だけど、絶対に一泡以上吹かせてやる。 見てろ。


俺はそう堅く決意し、闘志の炎をたぎらせると、距離を計りつつ、再び「喉元突き」による牽制の一撃を繰り出した。


それを見て、敵はまたもあの「双剣カウンター」を繰りだそうとしたが、それは俺も読んでいて、突きは紙一重で届かない。

相手のカウンターが空振りしたところに、キャンセルでの「水平斬り」がヒットし、続く連携の「上段袈裟斬り」「下段足払い」もフルヒット。


よっしゃ、やったぜ!と思ったのもつかの間、敵の体力は殆ど減らなかった。

小技を一発当てた程度だった。


「…く」


これが課金装備の防御補正か。

分かっていたけど、報われねぇな、これ。


すると、敵…「キリエ」も、「喉元突き」を繰り出してきた。

反射的にガードする俺だが、そのまま流れるような動作で、「水平斬り>逆水平斬り>上段袈裟斬り>下段足払い」と、連携を混ぜた連続攻撃を繰り出してきた。


「うお…っと!」


一瞬、汗で手が滑りそうになったが、中段、中段、上段、下段、と危なげなくガードした。

さらなる追撃があるかと思ったが…ない。

無理はしないその態度、底が知れなくて不気味だ。

うかつに手を出せば、がっぷり噛まれるような恐怖がある。


だけど、こちらから行かなくては。

相手が余裕かましている間に、できるだけ体力を削ってやる。


そう思った俺は、再び「喉元突き」を繰り出したが、相手も全く同じタイミングで、「喉元突き」を繰り出してきた。


ギィン、と高い音を立てて、両者にノックバックが発生する。

俺はこの空いたリーチから一気に攻撃を届かせるべく、「下段足払い」を選択したが、相手も「下段足払い」と、同じ攻撃を選択した。


「(なんだこいつ…!?)」


「水平斬り」と「水平斬り」。

「喉元突き」と「喉元突き」。

「上段袈裟斬り」と「上段袈裟斬り」。


激突する剣と剣、煌めくエフェクトの火花。

俺と奴は、互いに全く同じ攻撃を繰り出し続けた。

剣と剣の「相打ち」の連続、そのシンクロっぷりに、うわぁっ、と周囲が一気に盛り上がる。


「すっげぇ、カッコイイ!」

「やるなー、あの連中!」

「いい決勝戦じゃん!」


だが、俺の心中は決して穏やかではなかった。

何がいい決勝戦なものか。

この「キリエ」は、俺の攻撃を読んで…あるいは、見てからの超反応で、攻撃を合わせて来ているのだ。

お互いの技量の拮抗、その結果のシンクロじゃない。


この完全なシンクロの理由…多分、俺は準決勝あたりからリサーチされ、対策を立てられていたのだろう。

明らかに手のうちを知られ過ぎている。


そして…相手が、双剣を封じて片手剣の技を使いだし、手加減の遊戯に興じているのは、


「キ・リ・エ! キ・リ・エ!」

「おらー、レオ、絶対勝てお前! 全額お前につぎ込んだんだぞー!」

「ブラック先生カッケェっす! マジパネェ!」

「二人ともいいぞー!」


この大歓声が目的だった。

つまり、盛り上げるだけ盛り上げて、ちょっとはピンチを演出し、最後に圧倒的な力の差を見せつけて勝つ…そんな事を目論んでいるのだろう。


そして、俺の思惑どおり、敵は「二刀流」スキルを使わず、とにかく「魅せる」プレイに徹し、カッコイイ決勝戦を演出し続けた。


「いけー、そこだキリエ! さっさと決めちまえ!」

「無課金相手に手こずらないで下さい、先生!」


まるで華麗な闘牛士と愚鈍な闘牛だな、と自虐的な気持ちに駆られた。

捌ききれないほどの手数を出して、相手を宙に舞わせてやりたい…そう思ってはいるのだが、いかんせんゲームの中では、システムに規定されている以外の技は出せない。


…しょうがない。

気は引けるけど、やるか。


俺はシングルチャットのアイコンをタップ、「キリエ」に話しかけた。


「…アンタ、強いね。 キリエの外見だけパクってるかと思ったのに」

「…」


無視された。


「双剣のスキルって、どうやって習得したの?」

「…」


またも無視。


「この後、猛攻撃の予定? カッコよく俺を倒すの?」

「…」


…完全無視かよ! しょうがねぇ、最後の手段!


「ところでさ、ヒロインは誰が好き? やっぱキリエだけあって、エリス一筋な訳? 俺はメリアさんが良いな」


エリスってのは、アニメ「WWS」の劇中、村を守ろうとした可憐な女性剣士で、メリアさんは村の孤児たちを見守る修道院のお姉さんだ。


「…やっぱ、メリアさんの大人の魅力が最強みたいな? 胸元とか、エリスの完敗だよね。 ソフマットの初回特典の水着ポスター、圧勝だったじゃん」


「…お前は何も分かってないな」


おっと、返事が帰ってきた。

しかも、想像より恐ろしく渋い声。

…もしかすると、中身はおっさんか?


「全部良い! …だが、ミルファに叶うヒロインは誰も居ない! ミルファ最高!」


ミルファって誰だっけ、と脳内検索を開始したが、思い当たる名前はただ一つしかなかった。

あの5歳児…?


「え、いつも危険な行動ばかりして、メリアさんにいつも叱られている、あのミルファ…?」


「そうだ! 天使過ぎるだろ、あの行動、あの泣き顔…! ミルファちゃん可愛杉!」


やべえ、コイツマジで討伐しなくちゃ。

っていうか、キリエのくせに正妻放置とか、主人公の風上にもおけないだろ。


「おいおっさん、ロリコンは良くないぜ! 犯罪者は俺がメリアさんに代わっておしおきしてやる!」

「誰がおっさんだ! ロリコンだ! てか犯罪者じゃねーし!」


いや、お前インモラルプレイヤーじゃん。

最初、「WWS」の本かDVDのパッケかで、キリエ先生のグラ取り込もうってしたろ? 著作権に思い切り触れただろ?


「うるさいうるさい! メリアみたいな年増信者に言われたくねーよ!」

「年増じゃねーよ! やっぱ大人の魅力ってのが分からないのかなぁ、ロリコンは!」

「お前、マジで殺す!」


と、容赦なく煽ったのが良くなかったのか、キリエ先生…の偽物はアニメの主人公らしからぬ毒満点な台詞を吐いて、俺に猛然と切りかかってきた。


<続く>

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