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14-ご対面

「4つ足のゾウが、この地の精霊と伝わっております。」


案内人が、説明する通りの歴史の証拠。水を噴射させているはず、金ピカが貼ってある。


「やっぱり金ピカ」


宝石、水、約束された土地。精霊獣が守る土地に代々伝わっている。


「王族あるあるだな〜」

「精霊関係と約束、契約している血族ってね。」


この歴史金ピカ、岩に掘られた絵はなんだろう?


「引越しかな?」


大地から移り住んで来た様子らしい。博物館のような通路を通って、【氷魔法】を使う所へ向かう案内人。


「バックヤードに入ります。」



「そろそろ観光客も入場できる時間か。」


カナンの獣耳が、とらえた音を教えてくれる。セリは、後で見て回ろうと2人に約束を取り付ける。出口に向かうルートでも、楽しめるだろう。


のんびり進んでいたら、大きな存在が待っていた。



「ゾウじゃなかった?」


デカい、力があるのっそり動く。


あの歴史的な石壁、くり抜いた物が飾ってあった。その絵は、ゾウのようだったし。そう説明があったけど?


「あれはカメだろ」


土の中に埋まったようなカメ、見上げれば植物が植っている甲羅?


「精霊獣か〜」


ロードはカメだと断定し、カナンは仰ぎ見る精霊獣に感心する。


「建物で囲んでいる?」

「精霊様は、熱がありまして」


「熱、引かないの?」


薬師としてセリが心配する。


精霊獣として体がある分、薬効成分も効きそうだけど。それだけじゃ追いつかない巨体?原因は分かっていそうだ。説明を聴く。


「植物によって暑さを凌ぎ、体を守っていらっしゃいます。」


植物、水不足で冷やす分が少ないのか。


「この土地にいる契約、精霊獣との共存をして栄えました。」


精霊獣の上に植っている絵。秘密、でも知っている者も居る。


「ここの住民もゾウだと思ってる、とか?」

「カメなのですが、お姿がゾウのような皮膚をお持ちなのです。」



「まあどちらでもってー?」

「自由度が高いね」


正すことはなく、風の噂に任せるらしい。王族が真実を知っていれば良いと。


「水を与えても、引かず。夜も熱いままでして」


涼しくなる夜でも落ち着かないのか。


「それで氷が必要になった?」

「魔導具では追いつきませんので」


買い占めは住民は怒りそうだけど、まあどうにかするんだろう。

解決できそうなセリとロードが狙われた事の遠因だった。


「買い占めしたけど、足りなそう?」

「はい」


魔法で広範囲できるならその方が良いと、解決を図る。精霊獣が調子悪いのは良くない。土地に根付いているし、大地も影響を受ける。


「まあ考えられている機構なのかな」


周りの魔導具を見て、セリが総評する。

それに、良いタイミングで【水魔法】と【氷魔法】が揃ったわけだ。


「偶々だけどな」

「まあそれも大事。」


幸運や偶然も、セリは必要な時があると思う。

ロードが簡単に【氷魔法】を使って周囲を凍らせ、貯蔵庫にも氷を作った。


「お大事に」


精霊獣にそう言って、通常のルートがあるところまで戻った。



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