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世界初の魔道具

前話の纏め:押し花入りの亜麻紙を作りました。

 スクロールの魔法陣に手を入れて、威力の抑制とバラツキの安定化を図る方法。ここはやはりアレを試してみるしかありませんね。


 負(ネガティブ)帰還(フィードバック)。


 前世の学生時代に学んだ電子工学の概念です。出力の一部を位相反転して入力に戻す事で、威力の抑制とバラツキの安定化を実現する技術です。魔法陣の上で実装するには一工夫必要ですが、先日来の考察で、既に目途を立ててあります。


 水柱の魔法陣に帰還(フィードバック)回路を組み込んで亜麻紙上に描きます。工夫を織り込んで初めて描く魔法陣です、丸一日掛かりました。翌日は朝から川へ行って実験です。


 果たして、効果は覿(てき)面(めん)でした。


 兵器として使える程だった水柱の威力が非常に弱まり、チョロチョロとした放水になりました。止まる迄(まで)の時間も長くなりました。


 成功です!


 それから実験を重ねて基礎データを蓄積しました。


 放水中に魔法陣から魔石を離すと止まります。

 途中で止めた場合、魔石と魔法陣はまた使えます。

 使用時間の合計は、最後まで連続使用した場合とおおよそ同じ位になります。

 完全に使い切った時点で魔石は塵になって消滅します。

 魔法陣は段々と汚れます。

 魔法陣が汚れ切って使えなくなるのと、魔石の消滅は、大体同じ位のタイミングです。

 威力のバラツキも無くなり、安定しています。

 帰還(フィードバック)率(ファクター)と使用時間と威力の関係も掴んできました。


 しかし魔法陣を描くのが大変ですね。一々手描きで半日掛かりです。魔法陣の量産方法も研究しましょうかねぇ。


 気付けば半年近く経っていました。ある程度データも溜まったので、これを形にしてみましょう。


 イヴォンに依頼してちょっとした小道具を木で作って貰いました。前世の拳銃から銃身(バレル)と引き金(トリガー)を除いたような形で、薬室(チャンバー)の位置に魔法陣を置けるようにして、魔法陣は交換可能な構造。同じ位置に魔石も入れて魔法陣と接触するようにし、レバー操作で魔石を外せるようにして貰いました。


 魔法陣と魔石をセットし、呪文を唱えると、細くて小さい水柱が噴射されます。そう、水鉄砲です!玩具ではありますが、世界初の魔道具の完成でした!


 感無量です…… この感動、皆と共有できるでしょうか。

世界初の魔道具を発明しました!

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