和風ファンタジーのススメ
和風ファンタジーは、なろうではメジャーではありません。
日本刀はよく出てくるけどね……。
理由の一番は、『歴史から離れられない』ことが一因ではないかと。
日本の時代小説には、『伝奇』というジャンルがあって、荒唐無稽で面白いお話があったりするわけですが、『何時代』とわかるものが多いです。
かの『里見八犬伝』だって、場所、時代にモデルがあります。
前にもふれましたが、西洋風ファンタジーという『エセ西洋』が書きやすくて人気な理由は、ゲームなどで作られた非常にざっくりとした世界感があり、自分で作ることにより、歴史から切り離すことが簡単というのが一因であります(暴言ご容赦)
ゲーム概念が入ったことで非常に書きやすい用語として『冒険者』という言葉があります。
本物の西洋の歴史には『傭兵』という職業はあっても、『冒険者』なる職業はありません。それでもみんな抵抗なく使うし、これがあると、依頼があってミッションクリアさせるのって、楽ちんな概念です。
和風の世界に冒険者や、冒険者ギルドを作っても、本来問題はないはずですが、抵抗ある方が多いと思います。
なぜなのか。
一番は『日本史から離れられない』からです。
もちろん、『和文化』と歴史は密接な関係がありますが、それならば、欧州文化もそれぞれ歴史と密接なかかわりがあるはず。
もっとも。和を選ぶと、『目の色』『髪の色』バリエーションが減るとか、ねーちゃんの露出度が減るとか(苦笑)、ちょっとした弊害はあります。
魔術に関しては、五行説を使えば、四大元素と同じような派手さは演出できます。
魔法使いで、和風でそのままで抵抗ない職業といえば、陰陽師、修験者、忍者。
その気になれば、自由に使えます。
問題は、『日本じゃないよ』ということを読者に理解してもらうことだけ(笑)
和風ファンタジー、歴史を忘れて、書くのも一興ではないかなーと思うのでした。
(こんなこと書くと、怒られそうな気もしなくもないですが)
和風ファンタジーを書く最大のネックは身近すぎて、嘘がつきにくいコトだと思うのであった。




