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研究をしよう

 今回は珍しく、小説研究のテクニックなんぞを。いえ、たいしたことはないのですが。

 『書き手』となった人間なら、絶対、思うこと。


『書ける話と、書きたい話はイコールではない』


 いや、中には、最初からイコールという天才もいるかもしれません。

 でも、たいていのひとは、『うーん、どうしたらいいのやら』と思うと思います。

 で、どうするか。結局、読むのが一番。好きな話の構成を分析するのも良いと思います。

 何が、その話で面白いのか、考察する。

 つまらない話を読んだ時は、どうすれば、自分がその話を『面白い』と感じられるのか、考えてみる。

 ただ、つまらない話、に関しては、できれば『商業小説』で考察するのが良いと思います。

 少なくとも、『誰か』にとってはお金に値するものだと出版社が思ったのですから、どこかにその価値があるわけですので。


 以前、なろうのテンプレを分析するのに、私がしたのは、とにかく『完結』した人気作を捜しました。

 どんなに面白い作品でも、完結していない作品の場合は、研究対象としては論外です。

 なぜか。まず、構成の勉強にはなりません。

『広げっぱなし』というのは、意外と面白いものです。物語は『広げる』より『たたむ』ほうがはるかに難しいのです。

 極端な例を出せば、殺人事件が次々に起きて謎が謎を呼ぶ、それを書くのはとても簡単です。問題は、『解決』がきちんとされるかどうか、です。作者が、意図を持って、おこした事件であれば、それは解決されるでしょう。なんとなくおもしろそうだと作った事件だったら、それに理屈をつけるのは至難の業。事件は迷宮入り確定です。


私自身が研究したのは『悪役令嬢』ものですが、この面白さは、まず、タイムパラドックス的な話の二重構造であり、勧善懲悪的な爽快感です。

 お姫さまとか王子様などの見せかけの小道具ではなく、構成やしかけ的な面白さを見つけることができたら、何も『悪役令嬢』を使わなくてもいいのです。


たまに、非テンプレの人が、かたくなにテンプレを否定するのをみますが、面白いものには理由があり、その理由は、必ずしも『見せかけ』のものとは別ということもあるのです。


 単純にストーリーを追っているだけでは、自作に生かすことはできません。

 面白い作品の何が人を引きつけるのか、とにかく、考え抜けば……『書きたいもの』と『書けるもの』が近づくきっかけになるのかなあ、と思います。


エッセイジャンルの嵐が静まったころに、こっそり書く(ちょい卑屈)

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