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設定資料集〜本編までまだだね!

設定資料集です、なるべく矛盾等がないように作りましたがもし発見した方はコメント宜しくお願いします。



世界 ガリステラ


分類 剣と魔法


備考 魔物が存在している、魔法自体は一般にに広まっており誰でも使える無属性とスキルを習得した者が使える属性魔法がある。下記参照

全部で三大陸あるがあまり知られていない。

亜人種や魔族なども居るが魔物と魔族は全く関連性が無い。






通貨 Z(ゼル)


石貨=1ゼル


大石貨=10ゼル


鉄貨=100ゼル


大鉄貨=1000ゼル


銅貨=10000ゼル


大銅貨=100000ゼル


銀貨=1000000ゼル


大銀貨=10000000ゼル


金貨=100000000ゼル


大金貨=1000000000ゼル



平民の平均年収は大銅貨7枚位である





ギルド 冒険者、テンプレ簡単に言うと何でも屋犯罪以外金払えばある程度受けてもらえる、主に魔物退治や街の美化等

冒険者にはランクが存在し、下からG.F.E.D.C.B.A.S.SS.SSS

SS.SSSはなれたら人外と言うより天災とも言われている

現在SSが世界には4人のみSSSは過去に1人だけと言われている。


魔物 これもテンプレ冒険者のランクと同じくランクがあり基本的に冒険者とランクの種類は変わらない。何処かに魔石と呼ばれるものがあり、冒険者はそれを売って生計を立てている

魔石は魔道具に使われる事が多い



人種 現在この世界には大まかに分けて三種類の人種がある

一つ目が人間種(ヒューマン)


二つ目が亜人種(総称なし各自の種族名)


三つ目が魔人(こちらも総称無し各自の種族名)







魔法 魔法には三種類の発動方法と七つの属性が有る、それぞれ空想式、魔導式、精霊式と名前があり属性は火、水、雷、土、闇、聖、風、中でも聖は教会、闇は魔族が主流


空想式 一般的なイメージして発動する方法魔力の消費が激しい


魔導式 予め動きを決め工程を事前に触媒に書き込むことで発動

させる、魔力の消費は少なく発動も早いが触媒によっては発動しない場合もあるため触媒の費用と精密な作業が必要。

昔これを利用した魔道具というものが開発された


精霊式 エルフなどが主に使う方法自然界に漂う精霊に魔力を与えることで強力な魔法を発動することが出来るしかし、精霊が少なかったりすると発動出来ない上に、相性の関係もあるので習得するのは難しい。







ステータス この世界にはステータスが存在しレベルの上昇によって肉体の成長がステータスに反映されるなので実際のステータスよりも技術が上だったりレベルアップ間近の場合同レベルでも実力に差が出る場合が多い。

レベルアップは魔物を倒すと魔物の中にある魔素というものが身体に取り込まれ強化される。 ステータスは頭でステータスと唱えると見ることが出来る。

また、許可をした者のみその人のステータスを見ることが出来る。


例 田中 新人 Lv1

HP16/16

MP25



ATK5


DEF5


INT3


MID4


SPD5


LUK7


スキル

サボり 息抜き 受け流し(言語) 逃げ足 隠蔽





スキル 技術を可視化したものレベルは無いものの使いこなしていかなければ派生は起きない


スキルの派生/統合 スキルは一定の熟練度になると方向性を決めることが出来る、派生はしないと言う選択肢も可能

また、複数のスキルを一定の熟練度上げると相性によっては統合することも出来る


片手剣ー派生先(片手剣・柔/片手剣・剛)


火魔法ー水魔法ー雷魔法ー風魔法ー土魔法

統合五属性魔法





宗教 エレステラ教のみ、自然そのものを信仰している。








主人公 黒野雅也(クロノ マサヤ) 26


性格 若干考え無しに動こうとするところかある夢を叶えるためこの世界に来た。基本的に少し怒りっぽいところや、頭の中だけでまとめたりする癖がある、顔は中の上ぐらいで黒髪黒目

現在はアレスによって20の時に戻されている

身長が高いとかの特徴はなく強いて言うなら髪がボサボサである事


ステータス


Lv1


HP35/35


MP20/20


ATK8


DEF9


INT6


MID5


SPD5


LUK9



スキル


ナイフ術、料理、アイテムボックス、鑑定、













次回から本編だと思います。

誤字脱字、矛盾等が有ればコメント宜しくお願いします。

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