084 手痛い停滞 <04/06(土)AM 05:02>
出会いの街[ヘアルツ]での2日目は『謎のイベントラッシュ』で大変だった。
その反動? でムカムカ、イライラ、ガンガンする不快すぎる朝を迎えた俺は、ゲームマスターが荒ぶっていない事を願い、早朝の宝箱チェックへと向かったのだった。
―――04/06(土)
朝起きると極めて不快だった。初の宿泊延長をする。
朝の宝箱チェック、素材収集へ向かう。出会いの街[ヘアルツ]で初の『フィールドPOP宝箱』ゲット。目ぼしい素材等は無し。(レオに鑑定してもらうと……中身は『鋼の篭手-2』だった。ミケネコのストレージに放り込む)
日中は募集を眺めたり、『プレイヤーショップ巡り』をした。
夜の部は、宝箱、目ぼしい素材等は無し。
夜間、『盗ゾック(斧)』LV8先輩に遭遇出来たため『苦行』を開始した。
まずは前回戦闘時(LV10)のデータとの比較を行う。
LV10(VIT10)、食事効果無しの時……、
・『ショルダータックル』でのダメージが40%ほど
・治癒魔法[ヒーリング]での回復量が45%ほどだった。
LV16(VIT16)、食事効果無しの現在は……、
・『ショルダータックル』でのダメージが27%ほど
・治癒魔法[ヒーリング]での回復量は43%ほどだった。
これは、LVUPによる微補正のみの回復量に比べ、LVUPに加え『VITに+6pt』という極振りの効果により、『被ダメージの大幅減少』&『見た目上の回復量が微減』…という結果になってしまったと考えられる。
推定ではあるが、もし『LV10の頃の俺』を、『LV16になった今の俺』が治癒すれば、65%近く回復出来るぐらい…では無いかと思われる。
つまりただでさえ『VIT補正が強い』『みならい僧侶』系なのに、更に『VIT極振り』をしているせいでMAXHPが大幅上昇してしまったため、順調に上昇しているはずの治癒魔法[ヒーリング]での回復量が、『あたかも微減してしまった』かの様になってしまったのだ。
(※まぁ普通はINTにも振って、回復量を増やしているはずだから尚更だ)
…以上のデータ比較と、現在の状況を考慮した結果、至近距離で恐怖の『斧』攻撃を受けてみる事にする。
LV16(VIT16)、食事効果無しでの、
・『斧』攻撃でのダメージは……34%ほどだった。
「………」割合から考えると、以前のLV10(VIT10)食事効果無し…の時に、『斧』攻撃を喰らうと、約50%程度のダメージだった…と推測される。
それはつまり…『クリティカルヒットで即死』していた可能性を示唆する。
……つくづく迂闊な行動を取らなくて良かった。
>そして『斧』攻撃は避けた方が無難だろう。ダメージを知ろうとして、初撃がクリティカルヒットして『即死』とか、…笑えない話だ。
まさに笑えない話になりかねなかった。そして現在34%というダメージ量は『かなり都合が良い』ので、これからしばらくは、『盗ゾック(斧)』LV8先輩の『斧』攻撃での『治癒経験値稼ぎ』&『治癒回数稼ぎ』を行う事にした。
そのまま明け方まで斧で滅多斬りにされる。クリティカルめっちゃ痛い…(T∇T)
―――04/07(日)
覚悟はしていたが、身体の節々が痛む不快な目覚めだった。
朝の部は、宝箱は無し。しかし適当に摘んで帰った花が、『鑑定料964G』で『トリカブト』の”花”だった事が判明し、鑑定したレオに「今度から根っこごと採ってきてね」と忠告を受ける。どうやら壊れたアイテム扱いになってしまった様だ。
”完品”であれば NPC販売価格 9,646Gで、レオは『8,000Gで買い取ってくれる』らしい。8,681G(プレイヤー取り引き相場の1割引き)より少々安いが、欲しいプレイヤーを探す手間や、NPC道具屋に1,929G(20%)で売る事を考えれば”はるかにマシ”だ。はりきって『トリカブト』を探そう。
この場合でも鑑定は終わった事になるので、今後は〈簡易鑑定〉で識別出来るし『初回鑑定のボーナス経験値』はゲットしたはずであるが…LVUPはしなかった。
日中は各出口前で募集を眺めたり、『プレイヤーショップ巡り』。
夜の部は、宝箱、目ぼしい素材等は無し。
夜間に『盗ゾック(斧)』LV8先輩に遭遇し『斧』で斬り刻まれる。痛い…(´Д⊂
―――04/08(月)
当然? 身体の節々が痛む不快な目覚めだった。「やってやるぜ!」と宿泊を延長する。
朝の部、『盗ゾック(斧)』LV8 &『盗ゾック(ナイフ)』LV9ブラザーズを発見。
見晴らしが良く比較的安全に『遭遇(10m範囲に接近する)』出来そうだったので、(初遭遇ボーナス経験値を)すり抜けながら、かっさらう。幸い追撃を喰らわなかったのだが、(ナイフ)さんのダメージデータも取れなかった。
……しかしLVUPは無し。宝箱、目ぼしい素材等も無し。
日中は各出口前で募集を眺めたり、『プレイヤーショップ巡り』。
夜の部は、宝箱、目ぼしい素材等は無し。
夜間に『盗ゾック(斧)』LV8先輩に『斧』で なます斬りにされる。…(ΩДΩ)
―――04/09(火)
本日も身体の節々が痛む不快な目覚めだ。希望の朝が来ない件。
朝の部は、宝箱、目ぼしい素材等は無し。
日中は各出口前で募集を眺めたり、『プレイヤーショップ巡り』。
夜の部、宝箱を発見する。目ぼしい素材等は無し。(レオに鑑定してもらうと……中身は『白銀の兜-3』だった。ミケネコのストレージに放り込む)
気が付くと『バリ好きー(お得用)』が20%にまで減っていたので、『ペットショップ』[ヘアルツ]店で補充する、600Gだった。以前40%で300Gだったから、今回80%で600Gという事は”おまけ”では無かったようだ。
夜間『盗ゾック(斧)』LV8先輩に『斧』で ズタズタにされる。…(´;ω;`)
―――04/10(水)
今朝も身体の節々が痛い、いつもの不快な目覚めだった。「どしたどしたぁ~!」と宿泊を延長する。
朝の部…『トリカブト』の”完品”をゲットする。宝箱は無し。
日中は各出口前で募集を眺めたり、『プレイヤーショップ巡り』。
夜の部は、宝箱、目ぼしい素材等は無し。
夜間に『盗ゾック(斧)』LV8先輩に遭遇『斧』で 叩き斬られる。運が悪かった? のか普段よりやけにクリティカルが多かった。
そんなわけで『ミスターチキンのおっさん札占い』……「5」番は『凶』
―――04/11(木)
身体の節々の痛み…というより激痛で目が覚めて、急いでベッドから転がり落ちた。昨晩の『クリティカル祭』がこたえたらしい。
朝の部、宝箱、目ぼしい素材等は無し。
日中は各出口前で募集を眺めたり、『プレイヤーショップ巡り』。
夜の部は、宝箱、目ぼしい素材等は無し。
夜間『盗ゾック(斧)』LV8先輩に『斧』でギッチョンギッチョンにされる。…(ρε;)
―――04/12(金)
今朝も身体の節々が痛む不快な目覚めだ。宿泊を延長「コインいっこいれる」
朝飯前の朝の部、見晴らしの良い場所で『孤独のウルフ』LV13さんに『遭遇』、被ダメージは30%ほどだった。丁度『盗ゾック(斧)』LV8先輩の『ショルダータックル』27%、『(斧)攻撃』34%の”中間ほどのダメージ”だが、とにかく素早いうえに「まだ追いかけて来るんですかぁ~?」というぐらい、しつこく追いかけてきた。
「………」俺の場合『孤独のウルフ』LV13さんは、ダメージ的には”まぁまぁ”なのだが、やはりこの『逃走成立までに必要な距離が長い』という特性は、『苦行』には向かない。
それに『南口1方面に単体で出現し』、しかも『動作は緩慢』な『盗ゾック(斧)』LV8先輩の『(斧)攻撃、34%』の方が、色々な面で都合が良いので、今後も『孤独のウルフ』さんからは逃げ回る事になるだろう。
……宝箱、目ぼしい素材等は無し。
朝の宝箱チェックと素材収集を終え、『ミスターチキン』でササミカツ丼を食べ、宿屋に戻りミケネコさんの『バリ好きータイム』が終了した………
ドンッ! …と、思わずミケネコの乗った”机”を叩いてしまう。
「????」
食後の毛づくろいをしていたミケネコは、びっくりしてしまった。
「あ、すまん」
落ち着かせる様にミケネコの背中をそっと撫でる。
「ご主人さま?」
「あぁ、あの『謎のイベントラッシュ』、大幅LVUPから、もう一週間だ。
一応毎日ちょっとした…些細な出来事があったが、LVは16のままだし、これと言って進展も無い。少しイラついてしまった、すまん」
「………」[夢の洞窟]を探索してしまった以上、次に狙っているのは東口1方面、はじまりの街[スパデズ] ~ 出会いの街[ヘアルツ]間の、『危険な街道』にある[盗賊のアジト]だ。
しかし、こまめに『東口1前の広場』で募集チェックをしているのだが、イマイチぱっとした募集が無いのだ。色々と”条件”が面倒であるため、自分で募集するのも躊躇われる。
「TJOは挑戦を、開拓を求めている。安定と停滞とマンネリは悪なのだ」
……の通り、この一週間はロクな取得物も無いしLVも上がらない。(LVが上がればお世話になりそうなプレイヤーショップはいくらか見つけたが)
その一方で確実に、宿泊費、食費は嵩んでいる。
『謎のイベントラッシュ』の翌日に宿泊を延長してから、今朝で+3回の延長、つまり更に6,000Gかかっている。
毎日ササミカツ丼×3食だったので1,500G、それが6日で9,000G…今朝も食べたから9,500Gだな。
『トリカブト』の鑑定料964G、『鋼の篭手-2』、『白銀の兜-3』、それにその他の様々な素材等の鑑定で約7,000G少々。あわせて約8,000G
一度『ペットショップ』[ヘアルツ]店で『バリ好きー(お得用)』を補充して 600G。今食べたから残りは65%だ。
苦行中のMP回復休憩中、夜食がてら『干し肉』を齧ってるので、これもいくらか消費している。(250G程度か)
またその夜食の時に水も飲んでいるのだが、このところは宿泊を延長した時、そのまま井戸で水を補充している。『ルーチンワーク』というやつかな? そのため今朝補充したばかりなので現在は樽(中)100%だ。
そんなこんなで、ざっとこの一週間の費用を計算すると……
6,000G+9,500G+8,000G+600G+250G=24,350G
一週間、無駄に過ごしただけで、約25,000Gも消し飛んだのだ! (まぁ『治癒回数稼ぎ』、換金アイテム&素材収集、優良店探し…と、全くの無駄では無い(はずだ)が)
安宿に泊まり、リーズナブルな食事を取り、特に無駄遣いをしたわけでも無く、しかも『普通のプレイヤーの様に、武器防具を購入したり、修理したりの費用がかかっていない』…というのにだ。
これはつまり……
たった一ヶ月ニートる(ニート+する)と、25,000G×4週=100,000G。
一年ヒキーる(引篭もり+ニート+する)と、100,000G×12ヶ月=1,200,000G。
このTJO(に似た)世界、質素で慎ましい生活? を一年するには、1,200,000Gも稼ぎ出さなければならない。
うおおおぉぉ! 安定と停滞とマンネリはあぁぁ――… 悪、あく、アクゥゥゥ!
神(ヤマコウ〔※1〕)よ! 「荒ぶるな」と言ったな……あれは嘘だ。
願わくば、我に七難八苦を与えたまえぇぇ!
一週間という”変化の無い停滞した期間”を過ごした俺は、今一度挑戦と開拓に飛び込む重要性を心に刻み、宿屋を後にするのだった。
LV:16(非公開)
職業:みならい僧侶(偽装公開)(僧侶)
サポートペット:ミケネコ/三毛猫型(雌)
所持金:19,726G
武器:なし
防具:布の服
所持品:9/50 干し肉×16、バリ好きー(お得用)65%、樽(中)100%、コップ(木)、初心者用道具セット(小)、鋼のナイフ、鉄の斧、サクランボ×1、鬼王丸×2
〔※1〕TJO総合統括プロデューサー 山岡 光一 ヤマコウ(通称)(CV:小山力也)
長所短所、メリットデメリット、リスクリターンといった事を重要視する。挑戦者魂、開拓精神を評価し、停滞、安定、マンネリを嫌う、TJOの理念に大きく影響を与える人物。
彼の理念により、ただ得する、ただ損する、何のリスクも無いのに強力、苦労したのに儲けが無い、などといった理不尽さが、ほぼ存在しないゲーム性となっている。強力な攻撃、効果には必ずなんらかのリスク、代償を伴う。
またゲーム内、ゲーム外を問わず、悪事、犯罪行為には厳しい。過去作でも迷惑行為、RMTチートbotなど、容赦なくBANしてきた実績を持つ。
「ちょっと『イベントラッシュ』で、小金持ち(49,061G)になった気がしていたが、それほど贅沢してもいないのに、どんどん追い詰められていた」
「ぴんち~」
「まぁ”溜め込んでいる素材”や”マイナス武器防具”を売り払えば、多少は生活出来るが、仮に『賞金首の首輪[†カムイ†]懸賞金:94,000G』を換金しても、一年分には全く足りない」
「ぢ~~……」
「見るな! そんな目で俺の手を見るな!」
「ぢ~っ」




