070 ”夢”の宝箱 <04/05(金)PM 03:33>
※※※ 注意 ※※※
ただいま [夢の洞窟] 中です。
大量だったり、黒かったり、テカってたり・・・そういうのが苦手な方は、しばらく読み飛ばしていただいた方が良いかと思います。ご注意下さい。
[夢の洞窟]終了まで目印として、無理矢理サブタイトルに”夢”の文字を付けていこうと思います。よろしければ参考にして下さい。
出会いの街[ヘアルツ]の西(←)の岩山にある[夢の洞窟]を探索中の俺達3人は、最初の”大きめの北に伸びた長方形の大部屋(もしくは広い通路?)”から、右、東(→)の”脇通路ルート”を探索し、合計9個もの宝箱を発見しアイテムを回収した。
そして元の入り口付近まで戻ってきた俺達は、続けて北(↑)ルート?の探索を開始し、最初の曲がり角で10個目の宝箱を発見、アイテムを回収したのだった。
北(↑)
┃
┃
┠─ これまで探索していた東(→)の脇通路
入り口
(※↑大雑把に この様な感じです)
「その先は少し広そうだな」
ヒイラギが前方の様子を見ながら、そうつぶやいた。狭い場所に近付くと渋滞、混雑するため、”陸海空3軍の覇者”達の”退散速度が遅く”なり、広い場所に近付くと”退散速度が速くなる”ので大体の目安になるのだ。
「ん~、部屋?の様な広い通路?の様な・・・」
前方は膨らんだコブの様な小部屋?みたいで、西(左←)方向に大きく曲がっていた。
「出てきたぞ」
ケイが前方のコブ風の小部屋?の奥、”右斜め前方”の隅を指差しながら言った。見ると虫達が退散していく地面の上に、宝箱が1つ姿を見せはじめている。
「よしよし、こっちのルートも順調だな」
と、ヒイラギはご機嫌で宝箱の方へと近寄っていく。ケイは左方向の通路?を警戒し、俺は回復の用意をして見守る事にする。
「それじゃ・・・分析:罠[トラップアナライズ]」
ヒイラギがスキルを使用すると、宝箱の上面部から下底部に向けて”光る板状のモノ”がス~っと降りていく。
「罠LV21・・・”ミミック”だ」
「………」”ミミック”、ミミックという言葉には、”真似る”、”似せる”、”擬態する”という意味がある。その名の通り”宝箱”に”擬態”している”待ち”モンスターで、LVはプレイヤーの LV~LV*2 の強敵だ。
TJOでは”ミミック”は、宝箱の「罠、トラップ扱い」のモンスターであり、宝箱のPOP時に”選択される罠の1つ”である。そのため”討伐”する事により、「罠を”解除”した」事になり、”ミミック”のドロップとは別に「本来の宝箱の中身」もドロップする。
TJOにおける”ミミック”は、”オウムガイ”や”アンモナイト”に近い?イカ、タコに似た生物?で、「強固な殻ごと宝箱に擬態」しており、獲物がやってきて、開ける(口の中を覗く)のを待っている。
そして開けた瞬間、目の前の対象に”強烈に噛み付き、食べよう”とする。その噛み付く力は凄まじく、貝などが貝柱によってしっかりと閉じる様に、”不意”をつかれて”ガッチリと噛み付かれる(クリティカル)”と”真っ二つ”にされる事もある。
・・・これ、すなわちしぼうあらん、と。
(訳、雨が降ろうが降るまいが、死んじゃうの~ん)
ミミックに「先制クリティカルを食らう」か、識別などをして「攻撃をしかける(FAを取る)」と、”ミミック”は宝箱の”擬態”を解き、完全に”戦闘状態”に移行する。
そして硬い殻(元宝箱の外側部分)で身を守りながら、触手状の足?で素早く移動して、攻撃対象に近付き、殻(宝箱のフタだった)の部分での”噛み付き”を繰り出して来る(ようするに”食べよう”としてくる)。
”硬く”、”素早く”、”噛み付きが強力”・・・とても素早い”カミツキガメ”、”ワニガメ”と戦う様なイメージだろうか。”箱”だと侮ると酷い目に会うだろう。
さてそんな”危険”極まりない”ミミック”であるが、当然危険には、報酬、対価がある。いよっ、待ってましたっ!。
まず「本来の宝箱の中身」・・・これは残念ながら”運”になる。ミミックのLVは、「識別したプレイヤー」か、「識別せず開けようとしたプレイヤー」の「LV~LV*2」である。
つまり今回の場合、”LV17”のヒイラギが”識別した”ので、”LV17~34”だったのだが、最大のLV34だったとしても、このダンジョンの宝箱LVとしては、”そこそこ”でしか無い。
そして今回はLV21・・・つまり”かなり低めの宝箱”という事で、中身はあまり期待出来ないのだ、だからと言って”LV34のミミック”であれば、LV17、LV15、LV12の俺達は”立ち去る”以外の選択肢は無かっただろう、強すぎても困るわけである。
次に”ミミック”自体の”通常ドロップ”と”G”なのだが・・・これが”凄まじい”のだ。”ミミック”は特殊扱いのモンスターなので、”通常ドロップ”と”G”は”同じ特殊処理”で計算される。それが、
”100G” *(ミミックLV * ミミックLV)
・・・である。つまり、LV1のミミックは”100G”であるが、LV200のミミックは”4,000,000G”だ。今回の”ミミック”はLV21、つまり「100G *(21 * 21) =44,100G」である。
”通常ドロップ”か、”G”、が当選するたびに、”44,100G”をドロップするのだ。”G百足”LV18が落とす”G”が、おおよそ”1,000G”なのだから、44倍だ。いかに”ミミック”の落とす”G”が”破格”か?おわかりだろう。(古のゲーム”ドラ食う”の”金男”は650G、他の周辺モンスターの6~8倍程度だ)
そして”レアドロップ”は”宝箱”である。アタリが出たら”もう1回”だ。(識別してみたら”ミミック”で、本当に”もう1回”という事もある(らしい))
さらに”激レアドロップ”だが、実は詳しくわかっていない。というのも”ミミック”は討伐しても、モンスター情報は全て”???”のままなのだ。(まぁ毎回”ランダム”みたいなモノなので仕方無いだろう)
他の”G”、”通常ドロップ”、”レアドロップ”が”判明”しているのは、プレイヤーにわかりやすかった(有志が検証しやすかった)から、にすぎないのである。
とりあえず分かっている事は、『古い時代(高LV)のミミックからは、旧文明の遺失アイテムである”大判””小判”が見つかる事があるぞ』という公式サイトの”ミミック”紹介欄にあった”この一文”だけで、確かに”高LVのミミック”からは、”大判””小判”が”極稀”にドロップする。
本当に”極稀”なので、「時々出る”宝箱”の方が”レア”で、こちらが”激レア”なのだろう」、という事だ。
ともかく、TJOでは「モンスター討伐時に”G”も”通常”もドロップしない」という事は「絶対に無い」。「倒すという労働に対し、何もドロップしない、というのは”給料未払い”にも匹敵し、看過出来るものでは無い」、というヤマコウ〔※1〕の”理念”によるモノらしい。
つまりLV21”ミミック”と識別した時点で、討伐時に「最低でも”44,100G”はドロップする」事が”確約されている”のだ。後は”運(LUC)”によるが、普通、2~4個ほどドロップするので、「”44,100G”×2~4個が期待出来る」計算だ。”破格”である。
ミミックが”特殊処理で計算されている”のは、プレイヤーがミミック遭遇時に「”明確な賞品”、報酬を先に提示」して、「最低でも”これだけのリターン”がありますよ?、挑戦しますか?」と問いかけてくれている、とも言える。
そして”ミミック”が「他の高LV罠の宝箱」とは「一線を画す」点がソコなのだ。例え”高LV罠の宝箱”でも、中身は一切保障されていない。”ミスリルの長剣”だったとしても、”-6”などであればゴミもゴミ、赤字なのだ。
高LVミミックは、「最低でも〇〇Gの稼ぎ(リターン)」が保障され、そのリスク(ミミックのLV)に見合うか?を検討する事が出来る。しかも運(リアルラック?)次第では、それが「複数ドロップする」という、まさに”夢の宝箱”なのである。
「LV21、か」
「LV21ですか・・・」
「ん~、ギリギリいけるか?・・・ってところだなぁ」
「………」ミミックのLVは識別した”ヒイラギのLV17が基準”なので、”倍のLV34”だった可能性もある。それに比べれば”倒せるチャンス”なのだ。だがミミックは、”痛い”、”固い”、”速い”の3拍子揃った強敵である。判断を誤れば簡単に死者が出るし、全滅もする。
ちなみに「LV34だった場合」だが、”通常ドロップ”、”G”は1つにつき”115,600G”だったわけだ、”破格”である。しかし絶対に倒せないだろう、ケイが奇跡的にクリティカルを連発・・・ダメだな。多分ミミックLV34の「クリティカルでない”ただの1撃”」で、LV15のケイでは”140%”以上食らって”即死してしまう”だろう。そうなればミミックは”移動速度が速い”ので、俺達も順々に噛み付かれて全滅だ。やはり”立ち去る”以外の選択肢は無い。
まぁ元々「最高LV(プレイヤーLV*2)ぐらいのミミック」とは、”フルパーティ(6人組)”や”クランハント”などで、”堅固な壁役”、”回復職”、”支援担当”、”強力な攻撃担当”などが揃っている場合に、挑戦を検討するようなレベルだ。無論、「装備もプラス品などで固めてあって当然」という感じになる。俺達の様な状態で挑戦するのは”死に戻り〔※2〕”する時ぐらいのものだろう。
「最初から”全力”でかかるか・・・」
「いいのか?」
「あぁ、倒すまでに”30%”食らわなければ「仕方が無い」と諦めよう。だが多分”食らう”と思うがな」
「そうですね、ミミックは”攻撃力が高い”ですし、”固い”ですから、わざわざ食らわなくても良いかもですね」
これまでの戦闘時ケイが、先に”しっかり30%食らってから”討伐しているのは、「クリティカルヒットが出て1撃で倒してしまう」という事態を恐れているから、である。
いかに”鉄の大剣”や、狙う部位などで”確率が低い”とはいえ、「クリティカル率はゼロでは無い」のだ。ピンチでも無い雑魚戦で「うっかり倒しちゃった (・ω<) テヘペロ 」などと、無意味に「”貯金”を使ってしまっている」と、ある日突然”強制降格”させられて、後悔する事になるだろう。
「装備を変えるから、待っててくれ」
「おぅ」
「はい」
そう断ってからケイは装備を交換しはじめた。
「俺は”鋼のメイス”のままで やってみるわ」
「”固い箱そのもの”みたいなモノ、ですからねぇ」
ヒイラギは腰の”鋼のメイス”を手にとって、じっと見て耐久値をチェックしている。まぁ”メイス”は耐久値が高めの武器だから、まだまだ大丈夫だろう。
「欲を言えば”支援、補助魔法”とか欲しいとこだが・・・」
「他に集まりませんでしたからねぇ」
「まぁその分、今回は”分け前も良い”わけだしなぁw」
「文句言えないですねぇ」
ヒイラギと談笑をしながら、ケイが装備を交換するのを待つ。
ケイは、装備していた”青銅の鉢金”を外してインベントリに戻し、代わりに最初装備していた”鋼の兜”取り出して装備した。そして最初に装備していた”青銅のブーツ”では無く、”中部屋”で”G竈”LV16の集団が落とした、”レアドロップ”の”鉄のブーツ”を取り出して装備し、最後に”レザーグローブ”を取り出して装備した。武器は”鉄の大剣”のままである、つまり、
ケイ前期型 ”鋼の兜”、”鉄の鎧”、”レザーグローブ”、”青銅のブーツ”
ケイ中期型 ”青銅の鉢金”、”鉄の鎧”
ケイ後期型 ”鋼の兜”、”鉄の鎧”、”レザーグローブ”、”鉄のブーツ”
・・・という事だ。やはりケイの防具は”拾った物”を”適当に使っている”っぽい?、まぁポーション代がかかるし、”鉄の大剣”は高いからなぁ、防具を欲しがるわけだ。
またこの様に、白アイテム(”鉄のブーツ”)は”即戦力になる”ので”装備が貧弱な内”は結構助かる事がある。(装備が整ってくると、そうそう”拾い物”でパワーアップしなくなったりするが)
「すまん、待たせたな」
ケイがフル装備に換装して”ミミック”挑戦の準備が整った。なお俺(略。視界の右下の方へ意識を向けると<04/05(金)PM 03:39>と表示されていた。
LV:12(非公開)
職業:みならい僧侶(偽装公開)(僧侶)
サポートペット:ミケネコ/三毛猫型(雌)
所持金:4,961G
武器:なし
防具:布の服
所持品:15/50 初心者用道具セット(小)、干し肉×21、バリ好きー(お得用)90%、樽(中)90%、コップ(木)、サクランボ×1、鋼のナイフ、鉄の斧、青銅のブーツ、賞金首の首輪[†カムイ†]懸賞金:94,000G、鬼王丸×2、弓(不確定名)、鉄のブーツ、棒(不確定名)、篭手(不確定名)
〔※1〕TJO総合統括プロデューサー 山岡 光一 ヤマコウ(通称)(CV:小山力也)
長所短所、メリットデメリット、リスクリターンといった事を重要視する。挑戦者魂、開拓精神を評価し、停滞、安定、マンネリを嫌う、TJOの理念に大きく影響を与える人物。
彼の理念により、ただ得する、ただ損する、何のリスクも無いのに強力、苦労したのに儲けが無い、などといった理不尽さが、ほぼ存在しないゲーム性となっている。強力な攻撃、効果には必ずなんらかのリスク、代償を伴う。
またゲーム内、ゲーム外を問わず、悪事、犯罪行為には厳しい。過去作でも迷惑行為、RMTチートbotなど、容赦なくBANしてきた実績を持つ。
〔※2〕”死に戻り”とは、
①ゲーム等で死ぬと一定の場所(セーブポイント、城、教会、自宅等)に戻されて、そこで生き返る(再スタートする)事である。
②また①を利用して、わざと死亡して帰還する行為である。
TJOの場合、デスペナルティは「(赤以外は)所持金の何%かを落とすだけ」であるので、所持金が少ない場合など、わざと死亡すれば「最後に触れたクリスタル前にワープ出来る」という事になる。
ゲーム時代「ダンジョンの深層等から帰るのが面倒な時」や、「辺境の町村などから4大都市に戻りたい場合」などに、ポーション等の消耗品を購入して「所持金を使いきり」、近辺のモンスターやトラップを利用して死亡して、一気に帰還する、というプレイヤーはそこそこ存在した。
分析:罠[トラップアナライズ] 宝箱等に仕掛けられた罠の種類と罠LVを識別し、罠LVを半減させる(小数点以下切捨て)
補足:ミミックだった場合は、そのミミックのLVも識別する、ただしミミックのLVは半減出来ない。
「すなわちしぼうあらん~?」
「古の伝承に記された言葉・・・だな」
「また でんしょ~?」
「漢字で書くと、『即ち死亡有らん』となる」
「ん~?」
「解読は難航しているのだが、”即”、”死亡”というところから、「”即死に注意しろ”という意味では無いか?」という説が有力だ」
「なるほど~??」
(※この物語はフィクションです)




