027 [山の洞窟]1層探索終了 <04/03(水)PM 01:46>
はじまりの街[スパデズ]周辺で唯一のダンジョン[山の洞窟]1層で、最初に罠が発見されたため、後回しにしていた”右ルート”の探索に取りかかった俺達は、木製のドアのある部屋の前に辿り着いた。
広間の時とは違い、中の様子が全くわからないため、”ユウコさんが通常状態のままドアを蹴り開けて、中の敵が勝てそうに無いなら逃げ出しちゃえ”作戦をたて、ユウコさんが勢い良くドアを蹴り開けたのだったが・・・
ドアを蹴り開けた後、気が抜けた様なユウコさんの後ろから、みんなで部屋の中を覗くと、そこにはヒキ蝙蝠が3体、地上で ぼ~っとしていて、2体が天井にぶら下がっていた。
「あ、あははは・・・まぁ?最初の洞窟の~?1層だし~?」
「そ、そうだよね・・・」
「えぇ・・・そうですよね」
「・・・」
「ご主人さま~?」
緊迫した状態だった俺達の、気の抜けた様な変化にミケネコが首を傾げている。少しアゴの下をコショコショしてやる。
「あぁ、この部屋は”俺達が思ったほど”危なくなかったようだ」
しかしこれも結果論だろう、ヒキ蝙蝠LV4が5体いたという事は、山ゾック(斧)LV6が5体いた可能性だってあるはずなのだ・・・あるはずだっ!恥ずかしくないっ。
「えっと、あそこに宝箱がありますけど、とりあえずヒキ蝙蝠から倒しましょうか」
ユウコさんが指差した部屋の奥の方を見ると、確かに宝箱が見えた。
「ん~、そうだね~爆発したりして?巻き込んだヒキ蝙蝠達に~襲われるかもだし~」
「・・・とどめさす」
「そうですね、安全を確保してから、でいいと思います。」
広間の時は右隅のピットの向こうで、3体とも離れた天井にぶら下がっていたので、最初は無視していたのだが、今回は宝箱に近すぎる。
それに現在「ユウコさんがFA〔※1〕取った後、再度攻撃してから、シノブさんがFB〔※1〕を取る」という1層一掃作戦(改)の作戦中で、ヒキ蝙蝠の激レアドロップ”BADもーびる”を狙っている最中でもある。
「それじゃ、あっちの端っこの、ヒキ蝙蝠から倒していくよ」
ユウコさんが右端の方で少し離れて、1体だけでぼ~っと立っているヒキ蝙蝠を指差した。
「おっけ~」
「・・・ぜんぶとどめさす」
「了解です」
・・・そんなわけで、その1層一掃作戦(改)により、何の危なげも無く部屋内のヒキ蝙蝠達の討伐は行われた。シノブさんによって5体にトドメがさされ、部屋には俺達と宝箱だけとなった。
ちなみにドロップは・・・「さすがマズいモンスター」とだけ言っておこう。ツカサさんは、また「あははは・・・」と笑いながら、それらをササッと収納していた。
「シノちゃん、お願いね」
「・・・うん」
「・・・分析:罠[トラップアナライズ]」
シノブさんが宝箱の前に行き、術を使用すると宝箱の上面部から下底部に向けて、光る板状のモノがス~っと降りていく。ミケネコさんはその様子を尊敬の眼差しで見ている。すっかり斥候のシノブさんのファンのようだ。
「・・・罠は仕込み刃、罠LVは・・・19」
罠LV19?、シノブさんは”みならい斥候LV6”だ。仮に全てDEXに振っていたとしてDEX5、職ボーナス、職補正がかかっておそらくDEX7、8になる。罠LV19という事は半減して9。全てDEXに振っていたとしても、かなり微妙なところだ。
「え?・・・19!?」
「ヤバくな~い?シノちゃんLV6だしね~」
「ん~ちょっと高いですよね」
「えっと、仕込み刃って、どんなんだっけ?」
「確か・・・仕込み刃は、単体への切断属性攻撃で、識別せずに、開けるか解除失敗すると、開いた隙間から 高速でなぎ払われる刃によって、不意打ち補正でクリティカルヒットする・・・でしたか?」
ようするに、居合いの達人、の様なトラップなのである。
「………」単体切断で”一見たいした事の無い罠”のように思えるが、仮に”識別していない場合”は罠LVが半減されていないので、何もせず開けたりすると、LV19のクリティカル攻撃を食らうのだ。ユウコさんでも耐えられないだろう。
つまり解除するとなると、”罠LVを半減させているシノブさん”のDEX次第なのであるが、多めに振っているのだろうとは思うが、俺は正確な振り分けを知らないので意見が出せない。
「ん~、これ諦めよっか~、ヤバそうだよ~?」
「そうだね、こんな事でシノちゃん死んじゃったら嫌だよ」
「・・・むずかしそう」
「そうですね、中身は期待できそうですが、しょせんは最初の洞窟ですしね」
みんなの意見が一致した。TJOは挑戦を求めている、だが無謀は求めていないのだ。そこをはき違えてはならない、自分の実力とリスクとリターンを照らし合わせ、「出来ない事は出来ない、無理そうな物は無理」それでいいのだ。
「・・・よし、この宝箱は諦めましょう」
「さんせ~」
「・・・むねん」
「安全第一ですね」
まぁ安全策をとって2層を諦めたのに、こんな所で死亡しては本末転倒である。
「ご主人さま~、たからばこあけないの?」
ミケネコが首を傾げて俺を見上げながら質問してきた。
「あぁ、ものすごく危ない宝箱なんだ」
「せっこうのしのぶさんでも、あけられないの?」
「それが”ダンジョン宝箱”って奴なんだ」
「だんじょんたからばこ、あぶない~」
「そうだなぁ」
納得した様なミケネコの背中を数回サラ~っと撫でる。
さて、こうして部屋の中の事が落ち着いた所で、オートマッピング(自動で通過した所のMAPを作成してくれる)による、MAPを確認したところ、どうやらこの部屋を囲むように丸く通路がある様だ。
丁度 時計の6時の辺りから、杖の倒れた左に曲がって回ってきて、ドアがあったのが10時の辺りで、この部屋の中は時計の中心みたいな感じだ。
「このまま進んで行くと、最初の分かれ道まで続いてそうですね」
「そうだね~、やっぱどっちから行っても同じだったっぽい?」
「まぁ多分あまり複雑じゃ無いですよね」
「・・・・・・」
シノブさんは宝箱を諦めたので、少し落ち込んでいる様だ。
「シノちゃん、気にしな~い」
「そうだよ、無理しても良い事無いよ」
「罠LVが高くても、絶対に”良い物”とも限りませんしね」
罠LVなどは、しょせんはある程度の目安に過ぎない、まぁおそらく”鋼シリーズ”の何か、だったのだろうとは思うが、それとて序盤の”ちょっと良いアイテム”に過ぎないのだ。復活出来るのか?わからない現状で、命を賭けるほどでは無い。
そうしてシノブさんを励ましつつ、俺達は宝箱を放置して部屋を後にした。
部屋から出ると、またユウコさんを先頭に右に緩やかに曲がる通路を進んで行く。丁度12時のあたりと、1時と2時の間ぐらいで山ゾック(斧)に1体ずつ遭遇し倒した。かなり慣れてきたため1体ずつだと、もう何の問題も無い感じだ。なお俺は(略
「ん~?あれ、左に通路~?」
ツカサさんが指差した方を見ると、ぐる~っと円の様にまわって来て、3時の辺りで左に通路が分かれている。MAPを見る限りこのまま進むと、杖を倒した場所につながるだろう。
「とりあえず先の様子を見てくるよ」
ユウコさんが1人で左の壁沿いに静かに左の通路に近寄っていき、そっと様子を伺う。するとユウコさんが手招きしたので、俺達も近寄って先を伺う。
「え~、また~?」
「またですね」
「ん~、とりあえずシノちゃんに罠を調べてもらおっか」
「・・・うん」
俺達は通路の先に、また木製のドアがあるのを見て、うんざりといった声を上げる。先ほど肩すかしを食らったので、一層そういう雰囲気になってしまう。しかし、だからといって警戒をしない訳にもいかないので、先ほどと同様に最善を尽くす。
「あ・・・罠はある」
スキルを使おうと、静かにドアに近寄ろうとしていたシノブさんが声を発した。どうやらスキルを使用する前に、パッシブ(常時発動)スキルの、警報:罠[トラップアラート]が、半径5m範囲の罠の存在を察知したようだ。ドアの前に近寄ってから、シノブさんはあらためてスキルを使用する。
「・・・探知:罠[トラップディテクション]」
スキルを使用して調べた後シノブさんが戻ってきた。
「・・・ドアの後ろに爆発物LV16がある、外からは解除できない」
「ね~、やらしすぎない~?」
「そうですよねぇ・・・」
「さっきと同じ事は出来ないねぇ」
先ほどの様に不用意にドアを蹴り飛ばせば、後ろの爆発物LV16にヒットして大爆発であろう。かと言って罠LVを半減させたシノブさんが開けて、中に山ゾック(斧)LV6が何体か居れば、仮ヘイトを集めてしまって大変な事になる。
爆発物もLV16とやはり高めで、ゆっくりドアをあけても、戦闘になってしまって誤爆したりすると、それなりの範囲に かなりの威力の爆風での影響がありそうだ。
「ん~、なんか ぱっとしないけど、ここまでにしちゃおっか?」
「そうだね~、そんな無理するほどのダンジョンじゃないし~」
「・・・うん」
「いいと思います」
ほんと”無理するほどのダンジョンじゃない”この一言に尽きるだろう。”鋼シリーズ”の何百倍も価値があるアイテムなど、今後いくらでも出てくるのだ(入手できるかは置いといて)
「それじゃ、戻って元の通路をそのまま進んで脱出でいい?」
「おっけ~」
「・・・いい」
「了解です」
方針が決まったのでユウコさんを先頭に、また元の円周ルート?に戻り進んで行った。途中4時と5時の間ぐらいで2体のヒキ蝙蝠に遭遇し、順番に戦ってどちらもシノブさんがトドメをさした。ドロップについては「残念ながら・・・」と言っておこう。
円周ルートはやはり最初の”杖を倒した地点”に繋がっていた。
大きく円を描く様な通路で、左上に内側に向かって切り込み(最初のドアと部屋)があり、右に通路が延びている(2番目のドアの先は、開けていないので不明なままだが)様なMAPだったらしい。
そのまま俺達は、オートマッピングされたMAPにしたがって[山の洞窟]1層から、フィールドへ続く出口へ戻って脱出し、1層一掃作戦(改)も終了となった。
こうして色々と諦めたりもしたけれど、俺達の”はじめてのダンジョン探索”は、全員無事に終了したのである。
LV:6(非公開)
職業:みならい僧侶(偽装公開)(みならい僧侶)
サポートペット:ミケネコ/三毛猫型(雌)
所持金:525G
武器:なし
防具:布の服
所持品:9/50 初心者用道具セット(小)、干し肉×5、バリ好きー(お得用)70%、青銅の長剣、樽(中)95%、コップ(木)、サクランボ×1、鋼のナイフ、鉄の斧
〔※1〕TJOにおいて、
”最初の攻撃”を、ファーストアタック(略されてFAと呼ばれている)という。そして”トドメの一撃”を、フィニッシングブロウ(略されてFBと呼ばれている)という。これらはどちらも討伐時に”経験値ボーナスが加算され”獲得できる。
戦国時代などにおいての”一番槍”や、”首級をあげる、首を取る、討ち取る”、といった行為に相当する、と考えていただくとイメージしやすいかと思われる。
分析:罠[トラップアナライズ] 宝箱等に仕掛けられた罠の種類と罠LVを識別し、罠LVを半減させる(小数点以下切捨て)
補足:ミミックの場合はそのミミックのLVも識別する、ただしミミックのLVは半減出来ない。
探知:罠[トラップディテクション] 半径15m範囲の罠の存在、形状、名称を探知し、罠LVを半減させる(小数点以下切捨て)
「ご主人さま~、だんじょんたからばこ、どれだけあぶないの~?」
「まずシノブさん以外だと、LV19の”クリティカル攻撃”だから誰でも即死だ」
「しのぶさんいがい~?」
「シノブさんだけは”識別した”ので、”罠LVが半減する”から、LV9のしかも”通常攻撃”になるんだが・・・」
「はんぶん~?」
「あぁ、だがHPの多いユウコさんと俺が、大ダメージを食らった山ゾック(斧)はLV6、防御力もHPも低いシノブさんが、LV9の攻撃を食らうと、やはり即死だろうな」
「だんじょんたからばこ、こわい~」




