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4日目③戦闘

魔法の得意属性と弱点属性について


火<水<土<風<火という順番

例:水は火に強く土弱い

他にも光と闇は両方弱点属性であり、得意属性でもある。

雷は水と風が得意で土が弱点

氷は水と火が得意で風が弱点

樹は風と土が得意で火が弱点

鉱は火と土が得意で水が弱点

霊は全属性の魔法が弱点


竜魔法は初期は得意も弱点もありません。

魔法の種類はこれから増える可能性があります。

鉱山に到着した。

鉱山は洞窟の中に採掘場所があり、中ではモンスター襲ってくるようだ。

洞窟の入り口でステータスを振り分けた。


今の自分達のステータスは


名前 砂鉄

レベル 37

種族名 天魔竜人

HP 1270

MP 1270

SP 1270

筋力 70[+15]

耐久 60[+10]

俊敏 60[+5]

器用 60[+10]

魔力 70

スキル

〔召喚術LV8〕〔剣術LV16〕〔火魔法LV17〕

〔竜魔法LV6〕〔鍛治LV1〕〔鑑定LV19〕

〔切り落としLV7〕〔三次元機動LV3〕

〔効果倍増LV22〕〔自然回復強化LV13〕

〔物理強化LV15〕〔魔法強化LV16〕

〔狂化LV1〕〔竜眼LV1〕〔採掘LV1〕

装備スキル

〔漆黒蜘蛛の糸〕〔空歩〕〔飛行〕

称号

【蹂躙者】

【ジャイアントキリング】

【強者キラー】

残りステータスポイント20


名前 イラ

レベル 24

種族名 フェンリル

HP 1540

MP 1340

SP 1840〈+190〉

筋力 90

耐久 70

俊敏 120〈+22〉

器用 50

魔力 80

スキル

〔爪術LV11〕〔体術LV9〕〔風魔法LV10〕

〔雷魔法LV10〕〔威圧LV4〕〔神速LV9〕

〔神縛LV5〕〔空歩LV8〕〔吸収“風”LV3〕

〔吸収“雷”LV1〕〔自然回復強化LV7〕

〔物理強化LV9〕〔魔法強化LV10〕

〔俊敏強化LV12〕〔SP強化LV9〕

〔纏いLV3〕〔見切りLV2〕

称号

【砂鉄の召喚獣】

【速撃者】

【ジャイアントキリング】

残りステータスポイント0

*〈 〉はスキルで上昇する数値


という、ステータスだ。

イラは、纏いと見切りを新しく覚えていた。

纏いの効果は。


【纏い】

魔法を体に纏わせることができるスキル。

自分が持つ魔法の属性を攻撃する場所に纏わせ攻撃力を上げたり、体全体に纏わせて防御力を上げることができる。

相手の魔法攻撃の弱点属性を纏わせていると大幅にダメージが減少するが、得意属性だとダメージが増加する。

吸収した魔法も纏うことが出来る。

スキルレベルが上がるごとに、攻撃力と防御力の上昇値が上がる。


という効果だった。

召喚獣は、ステータスの振り分けを、召喚獣自身がやるようで、しかもスキルはレベルが10上がるごとに1つ覚えるようだ。

俊敏が高いようで、自分の倍以上になっている。

ステータスの振り分けが、終わったところで洞窟に入った。


洞窟の中は、地面に所々生えてるキノコで、ほんのり明るく、歩くの不自由しなかった。

しかし縦横3mの道なので、イラは身長は2mだが胴が4mあり、後ろに回れないようだ。

なのでモンスターを警戒する係になるようにいった。

少し悲しそうな顔と声を出したあと、コクっと頷いた。

採掘用のピッケルは、ゲーム開始時にもともと持っていたので、それを使用した。


採掘始めて数分たった時、イラが吠えた。

吠えた方を見ると、ハイゴブリンが2体いたが、イラが威圧を使ったのか、2体とも動いてなかった。

今採掘しているとこが、終わったのでハイゴブリンに近づいた。

イラが前に塞がって進めないので、壁を《三次元機動》で移動し刀で斬った。

一太刀でハイゴブリンは光の粒子となった。


そのあとイラを召喚術で帰還させたあと、火憐からメッセージで今町に戻っているところ、と返信があったので、今洞窟にいる、とメッセージを送った。

採掘を続けながら移動していると、他のプレイヤー達に遭遇し、1人でいるのに驚かれた。


奥に広い空間があり、そこに移動した。

広いスペースに出たので、イラを再召喚したのと同時に、火憐から、洞窟にボスがいるから気をつけてね、と返信が来ていた。

イラは召喚した時は、嬉しそうな顔をしたが、何かに気づいたように、上に向かって吠えた。

吠えた方を見るのと同時に、巨体なスライムが天井から落ちてきた。

火憐言うのが少し遅かったなと、思いつつすぐさま鑑定すると


【キングスライム LV51 ボス】

属性:水


と表示された。

今日は良く格上のモンスターと会うな、と思いつつも戦闘態勢に入った。

イラが雷で攻撃をし、自分は斬りかかった。

スライムは触手なようなもので、攻撃してきたが避け、斬り落として攻撃した。

イラは《威圧》と《神縛》を使いステータス下げ、行動を阻害した。

そのままなにごともなく、攻撃をし続けていた。しかし《神縛》が解けた瞬間、2体に増えた。

これは面倒な、と思い攻撃スピードを上げた。

自分は《ドラゴンロア》を連発させ、イラは風魔法と雷魔法を《纏い》で纏い、《神速》でスピードを上げ、猛攻撃した。

途中で水魔法や溶解液を飛ばしきたが、そのまま押し切り倒しきった。

そのあとレベルアップ音と、称号を手に入れたあと、アナウンスが流れた。


『洞窟エリアのボスが初討伐されました』


と流れた。

さっきのグリフォンの方が、強かった気がするが初討伐のようだ。

あとスライムエリアと呼んでたところは、正式名称は洞窟エリアらしい。

称号を見ると。


【開通者】

新しいエリアを初めて開通させたプレイヤーに与えられ称号。

この称号を持つものはワールドクエストかグランドクエストを受けることが出来る。

NPCからのアイテム購入の金額が10%下がる。

NPCを仲間にすることが出来るようになる。


【初討伐者】

ボスモンスターを1番初めに倒したプレイヤーに与えられる称号。

ボスのレアドロップ率が大幅に上昇する。

ボスに与えるダメージを1.1倍する。


を取得しており、イラも【強者キラー】と


【疾風迅雷】

風と雷を纏った者に与えられる称号。

風と雷を纏ってる場合俊敏を1.5倍する。


【猛攻者】

モンスターに1分以内に100回以上攻撃した者に与えられる称号。

途切れる事なく攻撃をしてる場合、100回目以降のダメージが2倍にする。

しかし途切れると元に戻る。


を取得していた。

開通者の、ワールドクエストが気になるが、受け方がわからない、のでスルーすることにした。

ドロップを見ると


{通常ドロップ}

強化液×22

筋力液×6

耐久液×8

俊敏液×8

器用液×12

魔力液×6

{レアドロップ}

魔石×2

スキル取得権×2

倍増薬×2

{初討伐報酬}

スキルの書[分身]×1

{初単独討伐報酬}

職業進化の書×1


というか結果だった。

強化液は薬などに合成すると、効果を高めてくれもで、筋力液などは数時間、その基礎値を上昇してくれる薬のようだ。

倍増薬は使うと数時間のドロップを2倍にする薬で、職業進化の書はそのまま、職業を1つ先の職業に変更可能にするもののようだ。

スキルの書[分身]を取得し効果を見ると。


【分身】

自分の分身を召喚するスキル。

自分の分身のステータスは自分の50%の数値。

スキルレベルが20上がるたびに能力値が10%上がる。


というか効果だった。

スキル取得権で、魔法の種類が少ないと思い、

魔法を覚えることにした。

取得可能な魔法は水・風・土・雷・氷・時・闇・光が現在取得出来る魔法だ。

そして取得するのは時と闇にした。

時魔法は最初から、転移を覚えており、一度行った町に行き来できる、魔法なので取得し、闇魔法は攻撃に使えるし、デバフの能力もあるので選択した。


そのあとボスを倒した後、出て来た道を進んだ。

少しすると洞窟の出口に出られた。

出てすぐ目に付いのは、大きな城とそれを囲う街があったのだ。







レアモンスターは倒されると一週間リポップしないが、ボスは数時間後にリポップする。


通常ドロップとレアドロップの違いは、通常ドロップは一度にいくつもドロップするもので、レアドロップは1つしかドロップしないもので、主人公はドロップが2倍になっているので、2個取得している。なので通常ドロップとレアドロップはそこまで違いはありません。

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