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生まれ変わってケモノな玩具!?  作者: きつね耳モフモフ
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魔石の効用

スキルの収集の目処は立った様ですが。

 さてそれでは『ストレージ』欄にある『魔石』を『吸収』してみるとするか・・・

『魔森鼠の魔石を吸収しますか? はい/いいえ』

ここで「『吸収』出来ません。」とか出たら出たでとんだお笑い草なんじゃが。

『魔石を吸収すると保有していた魔物のスキルを入手出来ますが入手しますか? はい/いいえ』

ん?『いいえ』を選ぶとどうなるんじゃ?じゃがどういう『スキル』を魔森鼠が持ってたかも分からん。

事前に確認は出来んのかいのぅ。しかし失敗はしたくないし、ここは『はい』を選ぶかの。

 ピカッ。薄ぼんやりと自身が光った気がすると

『魔森鼠の魔石を吸収し、新たなスキルを獲得しました。』という通知窓が表示され

『暴食Lv.1 魔力操作Lv.0 突進Lv.1がスキル控えに登録されました。』という表示に切り替わる。

一応獲得したスキルを『鑑定』してみる。


  :暴食

 味の如何に関わらず食べ続ける事が出来る。レベルが上がるとさらに食べれる様になる。

  :魔力操作

 体内の魔力を認識し操る事が出来る様になる。身体機能の向上の他魔法を使う効率が良くなる。

  :突進

 勢いを付けて突撃する。勢いが付けば付く程速力は増すがまっすぐしか進めない。


「なんつーか『魔力操作』以外あまり使えんスキルばっかじゃな。」

 『暴食』なんぞ『玩具』にはまずいらんぞ?『貯金箱』ならまだ兎も角として。

『突進』は・・・私の場合、攻撃よか逃げる時位しか使い道なさそうじゃな。

「とりあえず全部装備・・・出来る様じゃの;じゃが追加は『魔力操作』だけにしてみるとするかの。


スキル:共通語Lv.2 自己再生Lv.1 自己進化Lv.0 鑑定Lv.2 吸収Lv.0 立体機動Lv.0 魔力操作Lv.0

スキル控え:暴食Lv.1 突進Lv.1


因みにスキルを全部外そうと試してみたらなんと全部控えに回す事が出来たので

必要なスキルだけで構成しなおす事も可能な仕様である事が分かったのは良かった。

「しかし『共通語』を外したら『鑑定』の内容読めなくなるとわ思わんかったわ。外さん方が良いな。」

とスキルを入れ直しつつ効用を再確認する。

「さて・・・。『解体』も手に入れてはおらんし、新スキル狙いで魔森鼠を探すのは良いとしても・・・」

と魔森鼠の死骸をみやる。

「ほっといたらまた妙な魔物が生まれんとも限らん。少々面倒だが何とか埋めるしかないか」

と今度は地面を掘る事にした。

無論ただ掘るのではない。『魔力操作』で魔森鼠がやっていた様に魔力を纏わせた上での掘り進めだ。

「うむぅ。魔力を纏った方がやはり防御力や攻撃力が増す様じゃな。使わんより楽に掘れる様じゃ。」

ザッザッザと前脚で足元を掘り進める内に何か掘れなくなって来たので『ステータス』を確認したら

「ありゃ。MPが尽きてしもうたか。MP回復は・・・『自己再生』では回復補正はせん様じゃの。」

とちょっとガッカリするがそんな物だろうと落胆はしない。

「少し休めば回復はするじゃろう。『吸収』は・・・やめとくかの。」と死骸の傍にちょこんと座る。

魔力がからっけつでは『魔力操作』の練習も出来ないので今は座る位しかやる事はないのだ。

ちなみにこの狐『STR』値がありません。ナマモノじゃないですしね。機構が複雑になっていけば生えるかも知れませんが。

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