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カードシステム
ここに来てゲーム性を大幅に変える要素がアープゥカリに加わった。捕まえたモンスターをカードの中に閉じ込め好きな時に出すことが出来るようになった。これでボス戦に連れて行けるモンスター『グラム』を繁殖することが可能になった。しかしボス戦に連れていくには何度も繁殖し強いモンスターが産まれるのを待たなければならない。そしてボス戦に行って勝つことが出来なければせっかく育てたモンスターも消滅してしまうという要素があったので我がチームではそこまでやろうという人はいなかった。
チームの誰もがこのゲームに大きな壁を感じ行き詰まりを感じていた。
ドゥガリアの二匹目を取り運良くオスメスが揃ったので繁殖することにした。今まではリアルな時間で二週間エサを切らさないように面倒をみなければならない。さすがあちらのゲーム容赦ないとなっていたのだがカードシステムの登場で好きな時に中断出来るようになり難易度が格段に下がった。
ドゥガリアを二人っきりにさせる。少し待っていると何かものすごい鳴き声が聞こえた。卵が出来た合図だ。リーダーをまねて卵を温めて返すことに成功した。カードシステムを利用してゆっくり育てよう。




