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#18 精妙なる戦闘

 砲撃管制室中がガタガタと揺れる。(わたくし)の一撃目が、敵艦に向けて一直線に放たれた。

が、こちらからは何も見えない。照準器内は真っ白、晴れるのを待つしかない。


「命中!ただし、敵はバリア展開!」


 エリアス少尉が、弾着結果を伝えてくれる。初弾から、いきなりの命中だ。だが、残念ながらそれは弾き返される。


「次弾装填!効力射!続けて撃てっ!」

「了解!」


 砲撃長からの指示が飛んでくる。(わたくし)は、第2射の装填を始めた。そして装填完了音と同時に、引き金を引く。


「外れ!左3、上4!」

「弾着補正しつつ、続行!装填開始!」


 再び(わたくし)は、装填レバーを引く。照準器を覗き込み、発射に備える。

 が、その時、艦橋から叫び声が上がる。


『敵の砲撃、きます!バリア展開!』

「砲撃中止!バリア展開だ、急げ!」


 (わたくし)は引き金から指を離す。後方では今、防御手(ディフェンサー)がバリアを展開しているところだろう。

 訓練では、何度となく経験した手順だ。が、実際の戦闘では初めてだ。その直後、(わたくし)は初めて、バリアのありがたみを知る。


 ギギギギッというなんとも耳障りで不快な音が、この管制室内に響き渡る。ガタガタと揺れる艦内、そしてこの不快音。だが、今このバリアがはじき飛ばしているのは、我々が放ったビームと同じものだ。

 王都をたった一撃で灰塵に変えることができるほどの威力のビームを、この船に傷一つつけることなく弾き返す技術だ。恐ろしい音だが、この音が響いている限りは命の危険がない。そう考えれば、この音には耐えられる。

 バリアがビームを弾いている間にも、こちらの砲の装填は続いている。そしてこの不快音に混じって、ピーという装填完了音が聞こえてくる。


「バリア解除!砲撃再開!」


 砲撃長のこの言葉を受け、私は再び照準器を覗き込む。目の前には、敵艦が映っている。


 なかなか、中心に敵が寄ってこない。こちらとあちらの動きが、揃わない。だがそれでも、敵艦は徐々に十字線(ターゲットスコープ)の中心に接近し始める。

 ここだ、そう思った(わたくし)は、引き金を引いた。ガガーンという、落雷音のような砲撃音と、小さな地震のような揺れが襲う。この音にも、最初は感じ入り……いや、驚いていたが、今ではすっかり慣れてしまった。目の前は、光で真っ白になる。


「撃沈!ナンバー4198、消滅!」


 第3射目で、いきなり撃沈と宣言するエリアス少尉。照準器を覗くと、目の前からナンバー4198の船が消えていた。

 これが訓練なら大喜びするところだが、周りに敵艦から放たれた無数のビームが見える。こんな状況では、とても一つの戦果に一喜一憂などしていられない。

 集中力が少しでも途切れたら終わる……まさにこの、生死の境に立たされているという緊張感が、この砲撃管制室を覆っている。


『次のターゲットナンバーは、4221!』


 次に命のやりとりをする船が、司令部から艦橋経由で指定される。私の覗く照準器には、その相手の姿が映し出された。(わたくし)は、装填レバーを引く。

 あの船にも、女性兵士は乗っているのだろうか?もしかしたら、(わたくし)と共にお風呂場にて交われば、気の合う人なのかもしれない。(わたくし)以上に辛い過去を持ち、今、戦場に立たされているのかもしれない……

 そんな思いが脳裏を過ぎる。先ほど沈めた船を含め、(わたくし)は撃ち合っている相手のことなど、微塵も知らない。別に恨みなど、あるわけもない。ただただ、陣営が違うというだけで争っているに過ぎない。

 が、装填完了音が鳴り響くや、(わたくし)は引き金に指を伸ばす。そして、ビームを放った……


 そういうやりとりを数十回繰り返したところで、再び弾着観測員のエリアス少尉から、驚きの報告が入る。


「撃沈!ナンバー4221、消滅しました!」


 戦闘が始まって1時間ほどしか経っていないが、(わたくし)は2隻目の撃沈を記録した。

 これで2隻目だ。すでに命中も20近くに上る。その間にこちらも数回、バリアによって敵の砲火を弾いているが、まだ直撃はない。ゆえに(わたくし)の艦はまだ、戦い続けている。


 艦隊戦においては大体、4時間の戦闘で平均2パーセントの撃沈と言われている。つまり、1万隻同士の打ち合いならば、互いに200隻ほどが沈むということになる。

 裏を返せば、1万隻が撃ち合っても、そのうち相手を沈められるのは200隻しかいないということだ。ましてや単艦で2隻以上沈めるなど、滅多にないという。

 その滅多にないという戦果を、(わたくし)はたった今、あげてしまった。


『次!ターゲットナンバー、4214!』


 だが、戦闘中にはそんな快挙など無意味である。すぐに、次の目標が機械的に割り振られてくる。(わたくし)は気を取り直し、照準器を覗き込んだ。

 すでに2隻を殺めてしまった……いや、前回の戦闘も合わせれば、3隻だ。1隻当たり、およそ100人が乗るというから、(わたくし)はこの引き金で、すでに300人もの人々を殺めてしまったことになる。断頭台の上で、大勢の民衆に罵られながら、王子殺しの大罪人の悪名(あくみょう)を背負って命を失うはずだった、この(わたくし)が、である。


 戦闘が2時間ほどに達しようとした時、ようやく敵に、動きがある。

 敵艦隊が、後退を始めた。徐々に離れ始める敵艦隊、脇にあるレーダーサイトのモニターからも、その動きが手に取るようにわかる。


『敵艦隊、後退!これより、追撃戦に入る!』


 だが、後退する敵にも容赦はしない。敵の動きに合わせて、我々も前進する。戦闘前のブリーフィングで、追撃戦は大体30分程度で解除されると砲撃長が言っていた。しばらくの間、撃ち合いを続けながら前進するが、ぴったり30分で、戦闘停止の命令が出た。

 砲撃音やバリア作動音、そして追撃戦での機関音など、やかましい音があちこちから鳴り響いていたこの砲撃管制室が、急に静まり返る。低くて小さな機関音が鳴り響いてはいるが、先ほどまでの砲撃音に比べたら、凱旋パレードの前のそよ風の音のようなもの。静かすぎて、耳が痛くなるほどだ。


 それからさらに30分が経過し、戦闘態勢解除の指令が発せられる。そこでようやく、操縦系は砲撃管制室から艦橋へと移る。ボニファーツ中尉は、ようやくレバーから手を離すことができる。(わたくし)も、2本のレバーから手を離した。

 そしてふと、(わたくし)は自身の右側を見た。そこにはあの男、ボドワン騎士が立っていた。


 (わたくし)は、ゾッとする。(わたくし)は思い出す。


 この戦闘が行われるまでは、この男は(わたくし)に手を出すことはないだろう。それはこの艦だけでなく、我が艦隊、しいては我が地球(アース)997の戦闘力をそぐこととなり、その影響は計り知れない。そんな危険を冒してまで、(わたくし)に手を出すことはしないだろう、と。

 だが、その戦闘は終わってしまった。ここにいる全ての乗員が、もっとも油断している瞬間だ。そんな時にあの騎士が、(わたくし)のすぐそばに立っている。

 (わたくし)は、最大の危機を迎えているのではあるまいか……?


 ボドワン騎士は、あの鋭い(まなこ)で、(わたくし)を睨みつける。そしてやつは、胸に手を当てた。

 まずい、(わたくし)砲撃手(ガンナー)席で身構える。


 が、ボドワン騎士はその場でひざまづいた。

 思いも寄らないその騎士の行動、呆気にとられる(わたくし)に、ボドワン騎士はこう告げた。


「マドレーヌ様、(わたくし)は貴方様の中に、前騎士団長であるナタナエル様の姿を見ました。間違いありません、貴方様は、ナタナエル様をこの世に復活なされたのです。(わたくし)はこのことを、国王陛下に報告いたしたいと存じます」


 まったく想定外の言葉を、(わたくし)はボドワン騎士の口から聞かされることとなった。

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― 新着の感想 ―
[良い点] 初弾命中、三射目で撃沈。 敵から"〜の魔女"とかの渾名つけられそうですね。 …と思ったら生まれ変わり扱い?!(^^) 大罪人が一転英雄。ジャンヌダルクとは逆パターン?
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