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『転生したら『勇者の装備品袋(アイテムボックス)』だった件。整理整頓しないと重要アイテム捨てますよ?』  作者: まこーぼ


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プロローグ・第4話:在庫管理室の静寂と、エントロピーへのささやかな抵抗4

 衝突まで、0.2秒。

 私の思考速度は極限まで加速していた。もはや走馬灯に近い。


 視界の中央を占めるのは、茶色く濁った半流動体の塊だ。

 直径約五センチメートル。不規則に回転しながら迫り来るその姿は、まるで宇宙空間を漂う小惑星のようであり、同時に、日曜日の朝に酔っ払いが吐き散らした吐瀉物のようでもあった。

 そのゼリー状の内部には、哀れなアブラムシが閉じ込められている。

 気泡とともに半透明の肢をもがかせているのが見えた。窒息の苦しみか、あるいは粘液の毒性による麻痺か。その断末魔の動きさえも、汚泥弾の回転エネルギーの一部となって、破壊力を増幅させているように感じられた。


 標的は、右舷に退避させていた『錆びた鉄の剣』。

 私が苦労して、サビだらけとはいえ「乾燥」状態まで持ち込んだ、現時点での最高傑作だ。

 あれが再び汚れる?

 あのヌルヌルとした悪臭放つ液体に、再び犯される?


 ――否。

 断じて否だ。

 私の倉庫管理プライドにかけて、二度目の汚染リ・コンタミネーションなど認めるわけにはいかない。


 だが、間に合うか?

 汚泥弾の速度は、先ほどの勇者の跳躍によるGを受けて加速している。私の貧弱な念動力で、この質量を真横から叩いて軌道を変えるには、エネルギーが足りない。

 剣を動かすか?

 いや、剣は重い。慣性の法則は、この精神世界においても絶対的なかせとして機能している。急停止させたばかりの重い鉄塊を、逆方向へ急発進させるにはタイムラグが生じる。


 どうする。どうすればいい。

 0.1秒。

 汚泥弾の表面が、剣から発せられる微弱な空気抵抗のようなものを受けて波打つのが見えた。

 もう目の前だ。

 ぶつかる。


 その時、私の脳裏に、かつて読んだ物流マニュアルの一節が閃いた。

 『重量物の急な移動が困難な場合、受風面積を最小化せよ』。

 台風対策の項目だったか。


 これだ。

 逃げるのではない。

 かわすのでもない。

 「当たり判定」を極限まで小さくするのだ。


 私は、全精神力を剣の「軸」に叩きつけた。

 移動ではない。回転だ。

 それも、長手方向を軸にしたローリング回転。


 ――回れぇぇぇッ!!


 ギュンッ!


 空間が軋む音とともに、剣が反応した。

 水平に寝ていた剣が、その場で九十度回転する。

 平らな刀身が、汚泥弾に対して垂直に立ち上がった。

 エッジを、飛来物に向ける形だ。


 次の瞬間、汚泥弾が剣のあった座標を通過した。


 ヒュッ。


 風切り音。

 そして――


 ブチッ。


 湿った音が響いた。

 汚泥の塊は、剣の「刃」に真正面から激突した。

 だが、止まらなかった。

 鋭く(はないが、薄い)刃によって、ゼリー状の塊は真っ二つに両断されたのだ。


 物理演算、成功。

 切断された汚泥は、上下二つの塊に分かれ、剣の表面を滑るようにして上下を通過していった。

 上の塊は天井方向へ。

 下の塊は床方向へ。

 剣の側面(平らな部分)には、一滴のしぶきも付着していない。

 刃先にわずかに油膜が残ったかもしれないが、それは「切断」の結果であり「被弾」ではない。許容範囲だ。


「……勝った」


 私は心の中で勝利を確信した。

 素晴らしい。完璧な防御機動ディフェンス・マニューバだ。

 アブラムシがどちらの塊に含まれていたかは定かではないが、少なくとも剣という重要資産は守られた。


 しかし。

 安堵は、またしても一瞬で絶望へと塗り替えられた。


 通過した二つの汚泥弾は、どこへ行くのか?

 この空間に、出口はない。

 あるのは、「境界」だけだ。

 私の認識領域の果て。無限に続くと思われたグリッド空間の、見えない壁。


 バチュッ。

 ベチャァッ。


 二つの不快な音が、ステレオで響き渡った。

 私の背後――認識上の後方――にある「壁」に、汚泥が激突したのだ。


 私は恐る恐る(首はないが視点を回して)振り返った。

 そこには、地獄絵図があった。


 何もない透明な空間の空中に、茶色いシミが二つ、張り付いている。

 まるで、透明なガラス板に泥団子を投げつけたような惨状だ。

 重力に従って、ゆっくりと垂れ落ちてくる筋。

 その先端に、アブラムシの死骸らしき黒い点が混ざっているのが見えた。


 壁が。

 私の内壁が。

 汚れた。


「う、うわぁぁぁぁ……!」


 剣を守ることに固執するあまり、自分自身(容器の内側)を犠牲にしてしまった。

 これは、新品のブランドバッグの中に、蓋の空いたコーヒーをぶちまけたのと同義だ。

 拭けない。

 ここにはティッシュもウェットスーツもない。

 あのシミは、私が死ぬまで(あるいはこの袋が破れるまで)、あそこにこびりつき続けるのか?

 あのまま乾燥して、カピカピになった茶色い跡として、永遠に私の視界の端に残り続けるのか?


 発狂しそうだ。

 潔癖症の精神構造を持つ私にとって、それは拷問に等しい光景だった。


 さらに追い打ちをかけるように、空間内には、先ほどの衝撃で舞い上がった土埃が、キラキラと漂い続けている。

 チンダル現象のように、どこからともなく差し込む光(光源不明)に反射して、美しくも残酷に舞う粉塵。

 これらがやがて静かに降り積もり、空間全体を薄汚れた廃墟のように変えていくのだろう。


 私は力尽きたように、意識の出力を落とした。

 もう、動く気力がない。

 剣は横倒しのままだし、薬草はひっくり返っているし、壁にはヘドロが張り付いている。

 エントロピーの増大には勝てないのか。

 熱力学第二法則は、異世界でも絶対なのか。


 その時。

 外の世界から、新たな振動と、男の緊迫した声が伝わってきた。


「っと、おいおい嘘だろ? なんでこんな所にオークがいんだよ!」


 オーク。

 豚の顔をした亜人。ファンタジー小説の定番モンスター。

 どうやら、戦闘エンカウントが発生したらしい。


 ジャキン、と金属音がした。

 男が、腰の鞘から本来の武器――おそらくメインウェポンである剣――を抜いた音だ。

 私の出番ではない。よかった。

 私はただの「袋」だ。戦闘中は大人しく揺られているだけでいい。


「っち、数が多いな! 三体かよ!」


 激しい足音。

 私の視界(内部空間)も、激しくシェイクされる。

 上下左右、不規則なG。

 壁に張り付いたヘドロが、遠心力でジワジワと横に広がっていくのが見える。やめてくれ。アート作品みたいに伸ばさないでくれ。


「おい、アイテムボックス!」


 え?

 男が叫んだ。私に?


「予備の武器だ! さっき拾った剣、出せ!」


 は?

 私の思考が停止した。

 さっき拾った剣?

 あの、錆びて、汚れて、私が必死に乾燥させた、あのボロ剣のことか?

 メインウェポンがあるんじゃないのか?


「メインの剣じゃ刃こぼれが怖い! 硬い皮の相手には、使い捨ての剣でいく!」


 なんて理屈だ。

 だが、持ち主の命令は絶対だ。

 私の意思とは関係なく、「出口」のシステムが強制起動される感覚があった。

 吸い出し(エクスポート)処理、開始。

 対象:『錆びた鉄の剣』。


 見えない力が、私が守り抜いた剣を掴み、出口(上空)へと引っ張り上げようとする。

 待って。

 ちょっと待ってくれ。

 その剣は、今、縦向き(刃が上)になっている。

 しかも、その軌道上には――


 私の意識マップ上では、剣の引き上げルートの直上に、さきほど漂っていた土埃の密集地帯ダスト・クラウドがあった。

 このまま引き上げれば、静電気を帯びた刀身が、舞っている土埃を吸着してしまう。

 せっかく綺麗にしたのに。

 泥だらけの剣として出力されてしまう。


 いや、それよりも問題なのは。

 そのすぐ近くを漂っている、あの「薬草」だ。

 無重力状態でフワフワしている薬草が、出口へ向かう気流に巻き込まれようとしている。


 このままだと、剣と一緒に薬草も飛び出してしまう。

 あるいは、剣のつばに薬草が引っかかって、絡まった状態で出ていくことになる。

 「剣を抜いたら、ネギもついてきました」みたいな間抜けな絵面になるぞ。


 勇者の威厳に関わる。

 いや、私のピッキング精度の問題だ。

 オーダーは「剣」のみ。

 異物混入は誤出荷ごしゅっかにあたる。


 私は残った精神力を振り絞った。

 剣を引き抜く力には逆らえない。ならば、邪魔な薬草をどかすしかない。


 ――そこをどけぇッ!


 私は薬草に見えないデコピンを食らわせた。

 パチン。

 薬草は勢いよく弾き飛ばされた。


 しかし、その弾かれた先は。

 またしても、悪い予感しかしない方向だった。

 壁に張り付いている、あの「ヘドロのシミ」に向かって、薬草は一直線に飛んでいった。

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