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【書籍化決定】スナイパー・イズ・ボッチ ~一人黙々とプレイヤースナイプを楽しんでいたらレイドボスになっていた件について~  作者: 空松蓮司@3シリーズ書籍化
JKボッチと神ゲー編

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10/202

第10話 アラート

「さすがに疲れたな……」


 センティピード・撃破。

 使用弾薬145発、戦闘時間20分。

 1撃喰らってからは引き撃ちスタイル(後退しつつ射撃するスタイル)に切り替えた。おかげで時間が掛かってしまった。

 さて、今回の戦利品を改めますか。


 LV:8→11


 ドロップアイテム

・ダストミラージュ(特殊外套)!

・SCH-100+(サーベル)

・デバックキット×3

・3500チップ 


「うわ! なんか凄そうなのある」


 『!』マークはレアドロップってことかな。ダストミラージュの詳細を見てみよう。


『説明文:センティピードを倒した者に稀に与えられる迷彩装具。新たな砂漠の王の証。このマントを装備することでステルス性が1.5倍(砂上ならば2.5倍)になる。さらに砂上で3秒間静止すると砂に溶け込み、視覚で捉えることすら困難になる。使用時間:120秒 リロードタイム:60秒』


 こ・れ・は・強い!

 ステルス性が上がるのはスナイパーにとって物凄く大きい。

 ステータスのレーダーとステルス性は索敵における攻撃力と防御力のようなもので、レーダーの数値が他機のステルス性の数値を上回っているとレーダー(索敵範囲半径250m)に他機の位置が映る。


 スナイパーは身を隠し、標的を狙う。そのためステルス性はとても大事だ。そのステルス性を無条件で1.5倍、砂上なら2.5倍にできるのは大きい。


(というかこの僕がレアドロップ! 嬉しすぎる……!)


 早速武装に入れておこう。


 次にSCH-100、略してS100の詳細を見る。


『威力1 EN貯蔵量1 射程1 拡張性1 カスタム容量20 重量:中 説明文:センティピードを倒した者に与えられるレーザーサーベル。カスタム性が高く、好きにエディットできる。ポイズンカスタムをすると刃が紫色に変色するオマケ付き。基本性能は低いのでドンドンカスタムしよう』


(カスタム?)


 アイテムポーチから説明書を出して読む。


『~カスタムについて~

 ウェポンネームに『+』が付いているウェポンはプラスカスタムすることができる。プラスカスタムに必要なのは『ダメージパーツ』等の○○パーツである。パーツ1つに付き性能を+1することができ、カスタム容量の容量分だけプラスカスタムすることができる。以下にそれぞれのパーツで上がるステータスを記載する』


 ンなるほど! 武装のステータスを弄れるわけか。

 ここらの雑魚を倒してドロップしたパーツはダメージパーツ(威力上昇)・スプレッドパーツ(拡張性上昇)・バレットパーツ(装填数アップ)・チェイスパーツ(追尾性アップ)。早速カスタムしようと思ったけど、カスタムは拠点でないとできないらしい。残念。とりあえずサーベルも装備しておこう。


 最後にデバックキット。これは状態異常を回復する消費アイテムみたいだ。地味に重要。


 さて、ボスも倒したことだし、そろそろ帰る方法を探そうか。


 リスポーンする……というのは絶対ない。ボス戦前までならその選択肢もあったけど、レアドロップ、それも有用な武装をドロップした後でリスポーンは無い。


 となれば別のスペースガールの宇宙船に乗せてもらうしか……うぅ。それをしてもらうにはそれなりのコミュニケーションが発生してしまう。


 ふぅむ。どうしよっか。もういっそ、PKして宇宙船を奪おうか。


「いけないいけない……困ったらPKに走るのは良くない癖だぞ。前のゲームで痛い目に遭っただろうに」


 説明書にこういう場合の解決策載ってないかな。読み込んでみるか。

 また説明書を取り出した瞬間――視界に『WARNING(警告)』の文字が浮かんだ。


「え?」


 続けてシステムメッセージが表示される。


 ――『トイレアラート。トイレアラート』

 ――『膀胱に危険領域の水分を検知』

 ――『強制排出まで後360秒』


「……」


 簡単に、言葉を選ばず今の状況を説明しよう。

 現実の僕は――後6分で漏らす。

~レーザーサーベル軽説明~

レーザーサーベルは一定時間使用するとチャージタイムに入り使えなくなります。この使用時間を決めるためのステータスが『EN貯蔵量』になります。

レーザーサーベルは貯蔵エネルギーを大消費してレーザーサーベルを『高出力モード』にできます。数秒ですが、威力と射程(剣の長さ)が大幅に上昇します。この高出力モードで上昇する威力と射程を決めるのが『拡張性』になります。


~センティピード、ドロップについて~

レアドロップは共通ですが、確定ドロップの武装はランダムです。

カスタム性があるとか、基本性能は共通ですが、武器種はサーベル・ハンドガン・シールド・アサルトライフル・スナイパーライフルからランダムで選ばれます。どの武器種も名前は〇CH-100です。


~古式レイのLuck値について~

彼女は不運が続いた後に幸運を拾う、不幸中の幸いタイプの運勢を持っています。

本来これだけ雑魚敵を倒せばレアドロップ5回ぐらいしてますが、雑魚敵のレアドロップは出ず、ボスでようやく出た感じです。ちなみに雑魚敵よりボスの方がレアドロップは出やすいです。ボスの中には参加メンバーの数でドロップ率が変動するタイプもいて、センティピードはそのタイプ。参加者が少ないほどレアドロップ率が上昇するソロ救済型。しかし4人→6% 3人→8% 2人→10% 1人→12%ぐらいの違いしかないので多人数でいっぱい狩った方が効率的。

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― 新着の感想 ―
アラート回避方法その一 オム女になる その二 諦めて漏らす その三 全てを受け入れる
え、ダストミラージュ!?って再序盤で得たにしては終盤装備に近くないですか? レア中のレア? というか拾ったものを併せるとどう考えても方向性が近接型アサシン… なぜドロップテーブルにあるのにスナイパーラ…
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