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2 あるある_(┐「ε:)_


 作ってるうちに仕様が変わることはよくあること。


 作ってる最中に思いついた機能を無計画に追加していき、収拾がつかなくなって投げだしたりするのはよくあること。


 後回しでいい些細な部分に凝りまくり他はどうでもよくなり、当初作ろうとしていたものとは別物になるのもよくあること。


 凝ったスプラッシュスクリーンを作りあげて満足して放り出すのもよくあること。


 IDEを起動してプロジェクト名をどうするか散々迷ったあげく、なにもしないままPCの電源を切って深夜アニメみて寝るのもよくあること。




 さて、思いついたことを書き出してみよう。


《開発ツール》

 Visual Studio Community 2015

 そして、なぜかvisual basic_(:3」∠)✔

 

《画面》

 画面はオーソドックにスリーペイン。

┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓

┃   │              ┃

┃   │              ┃

┃   │              ┃

┃   │              ┃

┃ A │     B        ┃

┃   │              ┃

┃   │              ┃

┃   ├──────────────┨

┃   │              ┃

┃   │     C        ┃

┗━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛

・A

 作品タイトル、あらすじ[改訂管理]、部[改訂管理]、章[改訂管理]、

 節[改訂管理](前書き[改訂管理]、後書き[改訂管理])

 ツリー表示。

・B 

 テキスト入力。

 二分割で改稿前後の比較表示。

 ルビの簡易入力。

 画像挿入。

 登録した人物名などは色を変えて表示。

 節内、節を跨いだ検索、一括置換。

・C

 プレビュー(PC、タブレット、スマホ)


《データ》

 Xmlで書き出す。

 将来的にソフトが使えなくなってもデータ再利用ができるように。

 ソフトの不正終了やPCのフリーズに備えてオートセーブ機能。

 HTML、E−pub、pdf、text出力。

 


 仕様書の書き方やら開発手順のセオリーとか知らんのです。


 飽きてきた……_(:3」∠)✔


 そもそも何もせずに放り出すのもよくあること。


 

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