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神のゲーム  作者: 石堀いるか
9/12

08.初日から相手していいボスではない

 《退毒の首飾り》が壊れていた。

 おそらく蛇と戦闘した時だろう。


 戦闘ログを確認したら、『毒』『麻痺』『混乱』『沈黙』の状態異常にかかったというログと、『魅了』『怒り』『睡眠』に抵抗したというログがあった。

 装備で麻痺耐性も上がっていたはずだが、それでもかかったのは数が多かったか、ステータスが足りなかったかといったところだろう。

 それ以外の状態異常で抵抗できたのは、なぜだ?


 《退毒の首飾り》は毒状態の場合、ダメージを受ける代わりに3回まで毒を解除できた。

 結構便利そうだと思っていたんだが、まさかの壊れてしまった。

 いや、使い切ったら壊れるのは当然なんだが。

 無事仕事は全うして貰ったという事にしよう。運よくもう一個ぐらい手に入らないだろうか?




 広間から先に更に通路が一本。

 進むしかないだろう。


 通路を抜けると、また広間が一つ。

 その広間には巨大な蛇が一匹、鎮座している。



『ようこそ、客人よ。この先を見たければ汝の力を示して見せよ』


「おや、もしかして知能を持った相手なのか? 色々語り合ってみたかったが、力を示せと仰るならばそちらを優先して進ぜよう」


『いざ参る』



 そんな少しばかりの会話を皮切りに、戦闘が開始される。


 その戦闘は少し異質だった。

 互いに構えもせず、微塵の動きも見せない。異様な程静かな時間が経過していく。


 クリアはExスキルを含む複数の回避系スキルによる疑似的先読み、大蛇は【先見】という名の未来予知スキルによる先読み。

 互いのスキルが作用し合って、互いの動きを封じていた。




 あー、困る。困るなあ。

 このままだと、こっちが先に力尽きるしなあ。

 ここで負けるわけにもいかないが、だからといって今の手札じゃ決して勝てない。

 だからといって、小手先の生半可な技術では歯が立たない。

 ならば今持てる技術を使い、理外な方法で討つしかない。



 〈ウィンドウィング〉、〈ウィンドウォール〉。


 永く短い膠着を無理矢理破り、覚悟を決め蛇に向かって走り出す。

 自己強化に加え、自身と蛇の周りを囲むように空気の渦が発生し、風の壁が現れる。

 空気の渦に乗り、風の壁を、床を、天井を縦横無尽に走る。【軽業】による平衡感覚強化、極少歩数限定の壁走りで実現した立体機動。

 曲芸の類だが、曲芸でも使わないと掠り傷を与えるのさえ厳しい。それだけの実力差が存在する。


 超高速移動をしながら短剣で攻撃を仕掛け、大蛇の肉体に無数の小さな切り傷が出来ていく。

 ダメージなど殆ど入っていないだろう。

 それでも僅かな隙を作り出せるまで、死ぬまで繰り返す。


 蛇の攻撃が髪や服を削っていく。

 普通にこの速度と動きについて来れるのか。本当に困るなあ。


 一瞬動きを緩めても、相手の攻撃を読み違えても、攻撃する箇所を間違えても、それは死だ。

 更に言えば、APがなくなっても、MPがなくなっても死。


 最善な行動を続けなければ死に、そのうえで相手の"読み"を上回らなければ勝てない。

 ゲーム始めたばっかりでやる難易度ではないかな、うん。




 しばらくそんな均衡が続いた。


 MPもAPも欠乏寸前。

 短時間で大技を使って一撃で決めに行かなくてはな。


 あまり使いたくはなかったが、これも使わせて頂こう。

 だが問題な事に、これを使うにも相応の隙が必要な事か。


 〈マインドカース〉、〈マインドショック〉。


 〈マインドカース〉で敵の精神を下げつつ、〈マインドショック〉で混乱付与。完全に混乱しなくても、一瞬だけでも思考を逸らせればいい。

 これでMP切れで魔術も打ち止めだな。

 そして間髪入れず――を投擲。


『ぐぬぉっ』


 見事に眼球に命中し、大蛇が呻き声をあげる。

 放り投げたのは毒袋。例え毒に耐性があろうと、眼球に毒液が染みれば痛い。寧ろ痛くなかったら困る。


 大蛇の背後に回り、飛び上がる。



「〈ネックハント〉!」


 今覚えたばかりの【短剣】スキル。

 クリティカル攻撃に関する確率、威力共に補正が入り、極低確率の即死判定を発生させる。

 一度きりの博打。これで決めきれなければ、もはや手がなくなり負けだ。

 大蛇の首が切断され、頭部が地面に落ちる。


 倒れてくれたか?



『ここに汝の力は示された』


「……首落としても生きているのか」


『なに、あと数分もせず息絶える。間際の虫と変わりはせん』


「そうか……」


『気に病まれるな。我は守護者。いずれにせよ、我に勝たねばこの先には進めん。いずれこうなる運命だったのよ』


「この世界に生を受けた時に、生命を失う覚悟も、生命を奪う覚悟も済ませた。心残りはあるが……、後悔はない」


『道理で強い。最期の相手が理知ある強者だったことが、我にとっては僥倖か』


「間際にこんな質問に答えるのも億劫かもしれないが、質問させてくれ。この先には何がある?」


『この先に何があるのか知らずに来たのか。それは行ってみてのお楽しみという奴だ。そうだな、汝なら充分任せられる』



 やはり教えてくれないか。

 それにしても任せるってなんだ、任せるって。



『客人よ、最後に汝の名を教えて教えてはくれぬか』


「……クリアだ」


『クリアか、汝との再見を愉しみにしておこう』


 そう言い残すと大蛇は光粒子となって霧散し、消え去った。




 クリア

――――――――――――――――――――――――

ダークエルフ・♂    斥候 Lv.40

HP: 411( 411)MP: 20( 431)AP: 21( 472)


■称号

 来訪者

 狩人

 戦闘狂

 ――の祝福

 時の女神の祝福


■ステータス

STR : 25

VIT :  1

AGI : 40(+25)

DEX : 52(+16)

INT : 21(+15)

MND : 21

LUK : 70(+ 5)


■スキル(残SP12)

【短剣Lv.20】【弓Lv.18】【投擲Lv.5】【二刀流Lv.13】

【闇属性魔術Lv.19】【風属性魔術Lv.18】

【敏捷強化Lv.25】【器用強化Lv.16】【知力強化Lv.15】【魔力強化Lv.16】【行動力強化Lv.14】【幸運強化Lv.5】

【不意討ちLv.15】【先制Lv.16】【急所狙いLv.22】【回避Lv.22】【体捌きLv.13】【闘争】【心眼】【見切り】【先見】

【同時発動Lv.6】

【潜伏Lv.14】【気配希釈Lv.14】【認識阻害Lv.3】

【索敵Lv.19】【気配察知Lv.23】【鑑定Lv.14】【千里眼Lv.20】

【罠解除Lv.3】【軽業Lv.9】

【採取Lv.5】

【細工Lv.5】


■装備

武器 吸血の短剣 (初心者の弓)

   初心者の短剣

頭  ―― 

腕  黒紅の小手

胴  夜のタキシード

背  ――

腰  矢筒

脚  初心者斥候の革靴

他  皮製の指貫

   精密の指輪

   ――


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