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『能力値に絶対の信頼をおく私の戦い』  作者: サイト
プロローグ
3/6

性能検査と現実と

さて、やってきましたよ。原っぱです。

とりあえずこのスキン群の性能を見ていきますかね。

はじめは、防御面のステ振りしてるから、動く鎧のスキンから試していきますかね。

ほんとは回避戦士してどれくらいで稼働限界来るかとか数値化したいんだけども、敵の数値見るなら初めは防御固めてからだよねぇ。


思ったよりもこれ重いなぁ。筋力にステータス振ってないからかな?満足に動けないし、視界はバイザー越しのせいで悪いしやばいなぁ。

こういう視界の悪さは現実性を高めた障害だよねぇ。

なんだこれ、関節の動きがなんか悪いぞ。やっぱり技量の数値は動作への補正があったりするのか。動きがとろくて、関節が軋むって、敵倒せるかなぁ。

あとは、どれくらいダメージ食らうか検証すれば一通りのデータが取れるかなぁ。

お、そこを行くはウサギさん。ちょいと私の糧になりなさいな。


落ちていた石ころを投げて注意を引いて、自慢のその角を向けて突進してきたところを腕の盾でって、速い、まったく動きが追い付かなかったぞ。目で十分追える速さだってのに、きれいな空振り披露しちゃったじゃないか。

こいつはやばい、何がやばいって、振り向いたらもう目の前にウサギさんいるくらいにはやばったい、なにこの達磨現象。手も足も出せないじゃないか

いや、たしかにまったく痛くないよ。そこはやっぱり素ステ高いだけはあるね。でも攻撃できなきゃそんなんなぶり殺されますわぁ。これは不具合判定されても仕方ないレベルだよ

しかも全力で動こうとしてるからか、エネルギーガンガン減ってるって感覚が伝わってくるぞ。なんか変な気分


「スキン変更」


動く鎧になった時も思ったけどこれ、瞬きの間には変換完了しちゃうくらいには早いね。思い浮かべてるスキンに勝手になってくれるし。そういうところはポイント高いぞ

っと、とにかく回避盾なんだから突っ込んでくるウサギ君の横腹おっぺして円運動駆使して流して。おー、すっごいスムーズに動くなぁ。ちょっと思考してからの動作が速いからおっかないけど、動き速いから修正が十分できんね

振り返って簡単な動作するだけだからまったくエネルギー減ってる気がしないや。むしろ回復してるんじゃないかな。

いくら硬くても動けないんじゃ意味ないし、動く鎧は要検討しなきゃいけないなぁ。せめて思った通りに動いてくれ。思考に動きが全く追い付いてないのだよ

あれ、変に考えすぎた。ウサギ君どこ行った?って下から突き上げって初めてのことしないでくれよ

うっそだろ、防御振りなのに一発でかなり持っていかれた気がするぞ。どんだけ軟弱装甲だよこいつ。一発も食らうなとかうち達人じゃないんだから無理だっての。とりえず全速力で距離とって、おぉう、軽装な分エネルギータンクも少ないんか。動く鎧の比じゃないくらい持ってかれたぞ。全速力はやれて1分くらいか?しっんど

どうする、いまだにウサギにダメージ1も与えた気がしないけど、うちはかなり消耗しちゃっているのだけど。ウサギって普通雑魚敵じゃないのか、苦戦するほうが難しいはずだろう。なのになんだこの状況は

えぇい、検証する前に死んだら元もこうもない。とりあえずレベル上げて性能上げなきゃ辛すぎて検証どころじゃない


「スキン変更」


外の二つが意識とずれて動くのならば、中間はちょうどいい感じに仕上がってんだろ。

飛び跳ねて突き付けてきたところを角を引っ掴んで、威力を殺すことなく地面にたたきつける。そしてそのまま倒立決めてやればこっちの自重で相手の首が折れるっと。

外二つが規格外すぎて中間の性能が神に見えるよ

ってうちが重いわけじゃないからね。スキンについてる金属片が重いんだからね。勘違いしちゃだめだよ。


だばさ、このままウサギさん乱獲してレベル上げしようかな。                                                                                                                                                                                                                           さぁ尋常に勝負勝負。




とりあえずこれで100体かな。ランク付けはステ変えられないし、外知らないから省いて、

さて、ドロップはいかほどかな。

一角兎の肉83個 軽い骨31個 一角兎の皮33個 一角兎の小角8個 魔核(小)3個


んー、なんかパッとしないドロップ群だのう。8割:3割:3割:1割:5分くらいの割合かな、多分。重複ドロップの確立とか、乱数とか調べてみないと何とも言えないけどね。

もっと乱獲してもいいけど、お空も暗くなりかけてるし帰りますかね。

あれ、ウサギの数値化が目的だったっけ?まぁ、いいや。お礼に素材おばあちゃんとこ持って行こっと。




おばあちゃんに驚かれちゃったけど、喜ばれるのはいいねぇ。いや、別におばあちゃん子じゃないぞ、うちは。恩には善で返すようにしなきゃね。何事も。

おじちゃんにもいつか返さないとね。こうやってベッドで寝れるのもおじちゃんのおかげだしね。




睡眠の時間だし一回ログアウトして、ちょいと仕様回りのデータ調べてくるかなぁ。さすがにここまでズタボロとは思ってなかったからなぁ。

スキンによってステータスが多分補正か変化掛かってるからな。最悪マイナスって数値もできるんじゃないかこれは。

そうじゃなきゃあの緩慢さはないって。そうやって見てくと、これはスキン自分で作れるようになりたいな。それでステの補正いくらでも変えられれば機甲種になったのは当りってなるんだけどなぁ。



あれ、メニュー欄にログアウトがないぞ?えっとその他のヘルプヘルプっと。

おっふ、ヘルプがいねぇ。なんだこれ、どういう状況だよ。あれ、そういえば結構前に変なログ流れてたな。履歴履歴。


ワールドクエスト?本当の意味で受け入れる?は?ナメテルノカ?

なんだよこれ、どうなってんだよこれ。ログアウト不可能?うちはゲームしに来てるだけだぞ。もっというとみんなはひと月の期間やってるから勝手がわかるだろうけど。うちは今日始めたところなんだぞぉお。どないしろっていうんじゃぁああ。

あれ、でもうちご飯いらないからべつに生きるのはイージーモード?でも、たぶんこれやらかしてるのうちの知り合い連中だろうしなぁ。そのまま見過ごせないよなぁ。

あの三人組いれば大丈夫だろうけど、どこかずぼらだからなぁ。追い付か、追いつけるかなぁ。




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