20.本戦前の現実世界
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現実世界
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「今日から本戦でα版最後の日だね。」
そう言えば忘れていた。明後日から正式版に変わるのを…
「いや本当まさか正式版じゃ無かったなんてな。」
「運営からの正式版の情報出てるよ。ほら。」
そう言って世羅は俺にタブレット端末を渡してきた。
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運営からのお知らせ。
プレイヤーの皆様には大変驚かれたことでしょう。α版が終わり、正式版が始まるので正式版についての情報を開示していきたいと思います。
まず一つ目はレベル及びスキルを除くレベルアップが無くなりました。それによってステータス表示も大幅に変えております、そこの所は正式版が始まってからのお楽しみという事で。そしてここでの目玉、ステータスは鍛錬やプレイヤーの行動次第で伸びる項目が変わります。
二つ目は、AIの発達です。簡単に言えば向こうの世界をもう一つの現実と思って下さい。分かる方にはコレで伝わるはずです。
三つ目は、とことん現実に寄せるために開発部は全力をかけました。そしてついに空腹度が追加され、新たな状態異常を追加しました。
最後になりますが、このゲームは【最大の自由ともう一つの世界をあなたに】というコンセプトの元に作られております。プレイヤー方の自由な行動を推奨していますがNPC(あちらの方がた)も生きておりますその事を頭に入れた上で正式版をプレイして貰いたいと思います。
FWO運営サイドより
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これは……レベルの概念がなくなったことによってさらにプレイヤー自身の技術がいるようになったな。
「あと、最後の文が気になるとこだけど……」
世羅は何か少し不安のようだ。
「大丈夫。いつも通りにしてたらいいって事だろ。それよりキャラメイクどうするか決めた?」
「んー、今回と同じように魔法剣士的な感じかな?お兄は?」
言い忘れていたが世羅はバリバリの戦闘職で魔法と剣を巧みに操り敵を倒すというスタイルらしい。(奏情報)
「僕は運営からのお知らせを見て決めたよ。戦闘職に+α生産職もするつもりだよ。」
「ほほーう?その心は?」
「正式版はプレイヤーの行動次第で伸びる項目が変わるんだろ?予測だと戦えば剣士とかだったらSTR AGI VIT辺りが伸びると思うんだ。魔法職ならMND INTが伸びる。けど、じゃあDEXは?」
「伸びないね。」
「その通り!だから生産職もしくは生産スキルを使えばステータスだけ見れば死角が無くなると言うわけだ。」
どうだ!お兄ちゃんの考えは!世羅も驚きのあまり停止している。
「と、言うわけなのでまたあっちでな。ダイブして来るわ。」
停止した世羅を置いて僕はFWOの世界にログインするのだった。




