世界観紹介
## アルテア大陸
物語の舞台は、アルテア大陸。冒険者ギルドが各地に根を張り、日々多くの者たちが依頼をこなしながら生計を立てている。飛行は特別な技術ではなく、この世界では当たり前に扱われる魔法の一つ。魔力には「波長」があり、生まれ持った波長との相性で得意な属性が決まる。
大陸には、それぞれ個性豊かな五つの大国が存在する。
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## 五大国
### アルディア王国
主人公ジェクスが旅を始めた国。冒険者ギルドの活気に溢れ、実力さえあれば出自を問わず道が開ける、実直な気風の王国。
### グランヴェル帝国
大陸屈指の軍事力を誇る帝国主義国家。国土のほとんどが要塞化されているとも噂される、堅牢な守りが自慢。
### アストリア魔導国
魔法研究において他国の追随を許さない学術国家。理論と実践、両面から魔力の可能性を追求する研究者たちが集う。
### ノルド神聖王国
大陸で唯一、国教として光の女神を掲げる神聖国家。神殿騎士団は、国家の軍事力そのものと言っても過言ではない存在。
### セレスティア海洋連邦
海に囲まれた国家で、水属性の扱いに長ける船乗りたちの国。他国とは一線を画す独自の文化を育んでいる。
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## クラス制度
冒険者にはF級からSS級までの等級が存在する。F級からA級までは試験によって認定され、A級の中でも特に功績を積んだ者だけが、国家規模の緊急依頼を通じてS級へと昇格する。
そして、SS級――通称「ダブルクロス」。各国でも数えるほどしか存在しない、最高峰の実力者たちの称号である。
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## ギフトと転移者
この世界には稀に、異世界からの「転移者」が現れる。転移者は、この世界に渡る際に「ギフト」と呼ばれる特別な力を授かるとされている。転移者・転生者であることは見た目では判別できないが、そうした存在自体は世間に広く知られている。
ギフトの内容は人によって様々で、身体能力の強化、特殊な魔法、あるいはもっと奇妙な力――その形は千差万別だという。
## 魔法と波長
この世界の魔力保持者は、まず身体機能の向上から始まり、魔力の操作を経て、やがて魔法へと昇華させていく。誰もが同じように魔法を扱えるわけではなく、生まれ持った魔力の「波長」との相性によって、得意な属性が決まる。
火、水、風、土、光、闇――属性は多岐にわたり、同じ属性同士をぶつけ合うことで、互いの魔法を相殺することもできるという。
大陸各地に点在する、資源の宝庫。貴重な鉱石や素材を求めて、冒険者たちが日々挑む憧れの場所であり、同時に命を落とす者も少なくない危険地帯でもある。
一攫千金を夢見る新人から、名だたる実力者まで――ダンジョン攻略は、この世界の冒険者にとって、避けては通れない道である。
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*世界観紹介は物語の進行に合わせて随時更新予定です。*




