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第1セッション ゴブリンを撃ってみる実験もダイス

正直、マギテックが、スプリントメイル着れるのか

どーも疑問があるんだけど、まぁ、間違ってたら


「間違ってました、てへぺろ」って事で


GM:

「まぁとにかく所持金がどうなってるのかの

 ルール把握と、装備の手入れだな。


ジル:

「ま、一番最初ですね」


シャナ:

「基本基本」


GM:

「なんかなー、びっくりな名前の武器が

 普通に売ってるんがなー

 『ドラゴンスレイヤー』2760ガメル

 いやいや、ドラスレが2760ガメルって

 どないなんや…10ガメル1000円換算なら

 27万6千円でドラスレ買えるんやで…」


ジル:

「不思議やな」


シャナ:

「どういう基準なんでしょね…」


GM:

「まぁともかく、基本は最初は1200ガメルを

 所持してるらしいんだけれど

 2プレイヤーっていう、

 超不利な状況で始めるから

 ちょっと支援策。

 ジルは親父の形見って事で、

 『トラドール』800ガメルを

 最初から持っててええわ」


ジル:

「いきなり、

 GMからのお情けキターーwww」


GM:

「どうにもならんwww

 普通は4人~6人で組んで

 バランス型に組み上げるのに、

 2人とかギャグみたいな状況でやるからの…

 で、シャナは-1200の借金をジルにしてる

 ってので、破産の設定を引きずる事にしよう」


シャナ:

「もう養ってくれるのね!貴方♪」


ジル:

「いや借金なwww」


シャナ:

「愛を金で買う駄目亭主がwww」


ジル:

「愛を金で売る微妙嫁がwww」


GM:

「いやー、見習い戦士の少年と

 精霊使いの美少女の冒険モノとは

 見事なまでにズレた、歪プレイだのww」


ジル:

「サイコロに言ってww」


シャナ:

「同じくwww」


GM:

「ともかく、ガンナーの武器を軽減したんで

 防具を固めてちょんまげ。

 後衛二人とかギャグみたいなので始めるんだから

 出来るだけの防御を固めないと

 話にならんぞえ」


ジル&シャナ:

「ですねー、じゃぁちょっくら

 買い物しますよん~~」


(ルールブック見ながら買い物)


挿絵(By みてみん)


挿絵(By みてみん)


GM:

「まぁお情け2発動で

 ジルはマギスフィア(小)も

 親父の形見でいいわ」


ジル:

「つかさ…マギテック強くね?」


GM:

「うん、強ぇと思う。

 よくよく考えたらSW1.0でも

 ソーサラー生まれは優遇系なんで

 ゾロ目近くと6ゾロ近くの1/36付近は

 生まれ的にはアタリだったな…

 今回の生まれではその上が

 マギテックなんだし、

 蛮人級のキワでも優遇生まれになるんか」


ジル:

「つーか、魔法の扱い変わったなー

 まぁ物理鎧の方もそうだけど

 レベルによるダメージ軽減

 無くなったんやな…

 セージだけ、ガーンと上げて

 カキーン!する1.0時代の

 アレなプレイはできんのな、もう…」


GM:

「らしいな…ま、経験値テーブルも

 2種類しかない簡易になってるし

 1.0よりは、簡単にしたって事かね」


ジル:

「魔法ダメージって完全に素食らいで

 精神抵抗でダメージ半減

 でもマギテックもそうなんかねぇ…

 ここら辺曖昧だけど、まぁそうしておこう

 しかし、魔法は抵抗できないと

 素食らいって恐ろしいな…

 ま、それも恐ろしいんだけど

 マギテックの鎧に関して

 制約らしいのがルルブⅠではワカラン

 スプリント着れるんなら

 それなりにやれるで…」


GM:

「ファイターかフェンサーか

 1取れば、それで防護点貰えるし

 ちょい壁にはなれるな…」


ジル:

「なんか『ガン』が必殺武器な感じなんで

 基本はライトクロスボウの

 安い弓撃って

 トドメにガンってのでいくかなぁと」


GM:

「経済的やな…」


シャナ:

「こっちはお金借りてるワリに

 使わなかったナァ…

 まぁ魔法使いはお金使いは

 エコなのはいつもか…」


GM:

「魔晶石使い出したら

 バリバリ金飛ぶけどなww」


シャナ:

「ま、そこら辺は様子見ですね」


GM:

「ともあれ、テスト攻撃してみよう。

 村からの作物の街までの輸送に

 護衛が必要なんで、その護衛のバイトで

 街と村を1日往復してるのの

 護衛って事で、走って襲って来る

 ゴブリンさんを一方的に

 撃ち殺すとかいう感じで

 テストアタックしてみよう。

 3ラウンドは、走ってくるだけの

 ゴブリンさんって感じで

 一方的に撃てる感じ」


ジル:

「ハイパー、お情けモードやwww」


GM:

「しゃーねーwww

 SW1.0と2.0だと

 攻撃の基本ルールは変わってないのに

 なんかダメージと防御の計算の仕方が

 えらい変わってしもうてるんで

 どんだけ、イメージ差があるのか分からん」


ジル:

「ま、ですね。

 こっちもライトクロスボウの一撃と、

 ガンの一撃の試射してみんと

 イメージ違いがわからないんで

 ちょっと撃ってみない事には」


GM:

「まぁこんな実験作でも、読まれてる

 奇特な読者様で、SW2.0の

 ルールわかんないって方も

 おられるだろうし

 一番わかり難い

 『レーティング』計算の事で

 表記的解説をしておきましょうかの」


レーティングの図解


例えば、レーティング20で

基本ダメージを出してますって場合の表記は


4(5,1=6)


と書く事にしましょう。


(5,1=6)の括弧内は、2D6 でサイコロ振った出目と

その加算値を示します。

今、5,1=6  で「6」の出目が出たので


『レーティング20』の表を使いますと

出目6に対応する数値は「4」


なので、カッコの前の「4」の数値になって

これが実質的なダメージです。


これが『レーティング50』とかだと

出目「6」に対して、「10」の数値になるので

表記が


10(5,1=6) となって

出目6に対して、10のダメージ出ましたって

表記になります。


図解すると、こう。


挿絵(By みてみん)


レーティング表というのは「威力表」とも言って


2D6で振った数値の出目に対応して

どれだけの「威力数値」が出るかの変換表で

ソードワールド系の1.0だろうが2.0だろうが

基本ダメージを出す変換表です。


「ダメージの揺らぎ成分」です。


これに対して、「追加ダメージ」という


堅実にレベルを上げた事で「絶対に入るダメージ」


というモノがあって

レーティング表からの「揺らぎ」のある

「基本ダメージ」+「追加ダメージ」の2つの加算が


「最終ダメージ」になります。


まだ魔法とかで、ダメージ付加の魔法とか掛かると

追加ダメージに更に数値が増えて最終ダメージ増えると

魔法でダメージ強化出来ます。


この「最終ダメージ」から敵のモンスターの

防御点を引いたモノが「通過ダメージ」と言って

敵のHPに直接、累積するダメージです。


ただし、このレーティング表判定で「ピンゾロ」の

「1,1」を振った場合は、

問答無用で「自動失敗」になり

追加ダメージも無視して、ダメージ0点になります。


わりと不思議な光景として


攻撃判定で、6ゾロ成功 

(どんな状況であれ、絶対攻撃成功)

で、攻撃が当たり


次にダメージ判定で、このレーティング表で

判定した時に「1,1」のピンゾロ失敗すると


「攻撃は、あまりにも美しく、

 どんな高レベルな敵であろうと問答無用で当たった。

 しかし、その攻撃のダメージは、

 自分がどんな高レベルの戦士の斬撃であっても

 0ダメージだった」


という不可思議な現象が起き、

SWシステムにおける、最も「?」な光景になります。


1/36 × 1/36 = 1/1236 という

1236回やって1回起きるかどうかという

不思議な光景ですが、たまに本当に起きるので


「!?」


になる時があります。



GM:

「ま、ともあれ、哀れなテストゴブリン君に

 死んで貰おうではないかwww

 このSWの世界では、

 ゴブリンは死ぬ為に存在してるのだよww」


ジル:

「黒いなww その発言ww」


GM:

「それは、世界設定の設定者に言ってww

 この2.0のゴブリン

 1.0より更に酷い扱いになってるww

 森のただの妖精さんだったのに

 どうしてここまで、酷い扱いになったww」


ジル:

「なんでだろうな」


------------------------------------------

ミニストーリー部:


輸送荷馬車を護衛している、射撃コンビ。

それにいつも付き合ってる、

戦士モドキのペッグ爺さんが

二人を冷やかした。


「おい、ジル坊、シャナちゃん連れて

 新婚旅行に出かけるんじゃなかったんか?

 そう皆から聞いてたんじゃが?」


とヒッヒッヒと笑う。


「新婚旅行じゃねーよ!!冒険に出るんだよ!!」


「まぁ、新婚旅行みたいなモンです」


「違うーーーー!!!!」


「で、何でこんな護衛をしてるんじゃ?」


「新婚旅行に行く為の先立つお金が無いので…」


「生々しいの…」


「地獄の沙汰も金次第」


「違うーーー、僕は冒険に出るんだーーー

 その資金集めなんだよぉぉぉ!!!」


そんな駄会話をしながら、護衛の任務だった。


---------------------------------------------

戦闘パート


GM:

「そんな君達の前に、ゴブリンが走って来たよ!

 それも都合良く1匹!」


ジル:

「その前に、ゴブリンかどうかの

 セージチェックぐらい、シャナにさせろやww」


GM:

「もう、見慣れてるから、既知だろ?普通ww」


ジル:

「未知のモンスターは、セージチェックで

 失敗したら、それが何かもワカランというのと

 チェックに成功した場合、敵のパラメータが

 全部バレバレになるというルールの提示を

 ここは1つ」


GM:

「まるでそれじゃ、お前がマスターやなww

 まぁええわw 振って、シャナ」


シャナ:

「じゃぁモンスター知覚のセージ判定で」

セージ:モンスター知覚判定

2D6+3 =>「6,2=8」+3=11


GM:

「ま、知名度数値は、

 本来、プレイヤーに言ってはいけないのが

 基本ルールなんで、

 その数値は言わないけど、

 ゴブリンだというのと

 パラメーター全部が分かったね…

 重要なのは、命中10の回避10

 防御点2のHPは16って事かな。

 今回はテストなんで、

 回避10を、3回、一方的に撃てる事にします。

 それと、常時先制でいいです。

 矢と弾の消費も、テストなんで無視で。

 しっかし、SW1.0に比べて

 更に弱くなったな…ゴブリン…

 1.0では防御点4点だったのに

 2.0だと防御点2点にまで落ちたんかい…

 クリティカルして、

 18点以上出したら、問答無用で気絶やな」


ジル:

「あの昔、GMが考えた

 マンチキンプレイのゴブリン大殺戮ゲー

 今のこのゴブリンなら

 ガチで出来るかもなww」


GM:

「ゴブリ24000匹殺しプレーかww

 やってみるかなwww」


ジル:

「やめてwww

 まぁ、撃ちますヨー

 ライトクロスボウで射撃」


---------------------------------------------

1ラウンド


ジルフィール攻撃ロール

2d6+4 =>「4,5=9」+4=13

13>10

攻撃成功


GM:

「まぁそりゃそうだわな。

 最終ダメージよろ」


ダメージロール:

ライトクロスボウ:レーティング20


最終ダメージ

5(4,3=7)+4=9

通過ダメージ

9-2=7     (7/16)


GM:

「まぁ、流石にレベル1のシューターじゃ

 一撃必殺は無理か。

 じゃ2ラウンド目」


-----------------------------------------

2ラウンド


ジルフィール攻撃ロール

2d6+4 =>「2,4=6」+4=10

10=10

同値防御側有利:攻撃失敗


GM:

「ありゃ、よく見たら、同値は防御有利だったの…

 おや?SW1.0では、同値なら攻撃有利なのに

 仕様変更か…ほう…そうかそうか…

 ガープスだったかの

 同値防御側有利だったのか…

 覚えてないの…」


シャナ:

「旦那が微妙なんで、魔法で攻撃しますん

 精神点6点使うのアレだけど

 『スパーク』いってみよう」


GM:

「実験だしちょうどいいね」


シャナステア:呪文詠唱『スパーク』

2D6+4 =>「5,3=8」+4=12

12>10(ゴブリン精神抵抗値)

呪文詠唱成功:相手抵抗失敗:

攻撃成功


GM:

「ダメージ判定よろ」


スパーク:レーティング0

ダメージ判定

2(3,5=8)+4=6

素食らい

ゴブリンHP  (13/16)

シャナ精神点  (6/19)


シャナ:

「スパーク、精神点キツイなー

 次は、エンチャントかなー」


GM:

「1匹相手に、微妙な戦いじゃの…」


ジル:

「まいりましたなぁww

 ちょっとガン撃ちで

 武器交換させて欲しいんですけど

 おまけでノーラウンドで交換ねだり」


GM:

「まぁテストだしね…

 本来は距離測って、移動の互いの

 ペナルティかけないとマズイんだけど

 ま、今回は大目にみませう。

 1ラウンドも使わずに交換できましたよよと」


--------------------------------------

3ラウンド

ジルフィール:マギテック『クリティカル・バレット』


GM:

「これ、射撃で判定して

 弾丸外れたら、失敗って事なんか?

 だから、当たったら精神抵抗無視で

 素ぐらいって事なんか!?」


ジル:

「そういう事になりまんな…」


GM:

「マジで!?ww」


射撃判定:トラドール

2D6+4 => 「3,2=5」+4=9

9<10 攻撃失敗


GM:

「アフォがぁぁwww

 こんな所で、出目5とかwww」


ジル:

「くやしぃぃぃwww」


シャナ:

「旦那が目も当たられないんで

 苦しくてもスパークでww」


GM:

「寒いなwww これww

 ゴブリン1匹なんやけどwww」


シャナステア:呪文詠唱『スパーク』

2D6+4 =>「3,5=8」+4=12

12>10(ゴブリン精神抵抗値)

呪文詠唱成功:相手抵抗失敗:

攻撃成功


スパーク:レーティング0

ダメージ判定

0(2,2=4)+4=4

素食らい

ゴブリンHP  (17/16)

シャナ精神点  (12/19)


GM:

「素食らい、素晴らしいなwww

 基礎ダメージ0でも、追加で殺しきったww

 気絶だけど、バタンキューだからアウトね。

 もう、こんな絶望的な戦闘じゃ

 笑うしかないんで、戦利品チェックしたるわww

 っていうか、よく見たら

 魔法ダメージ+2点やったな…

 まぁえっかww」


戦利品チェック

2d6=>「2,3=5」 武器30ガメル


ジル:

「安www」


GM:

「出来の悪い旦那が文句言うなwww」



戦闘終了

--------------------------------------------

雑談パート


ジル:

「最初から、魔弾撃つべきでしたね、ええ」


GM:

「せやな」


ジル:

「しかし…ライトクロスボウだって

 レーティング20のファイヤボール並の

 ダメージなんすけど、ショベーですなww」


GM:

「魔法は、この2.0だと

 抵抗されなきゃ、ダメージ素食らいだからねぇ。

 防御点で防がれない&魔法ダメージ+2じゃ

 ちょっと同じとはいえんね…」


ジル:

「これ、シューターの方を先に上げるべきですねぇ

 当たってこそ、問答無用のマギテックって感じ?」


GM:

「そう臭いねぇ…

 命中判定させられて、その後に精神抵抗入ると

 なんか、マギテックって不利だしの…

 リプレイでの扱いを見ても

 当たれば問答無用攻撃っぽい?」


ジル:

「そこら辺、要検証でんな…」


GM:

「やな…

 どうすっかなー。

 こんなんでミッション経験点

 出すわけにもいかんし…

 じゃぁ1週間、1日往復

 1回100ガメルで、2D6で9以上出たら

 ゴブリン1匹、襲って来るとか

 超温いセッションで、ガンのテストを続けるか」


ジル:

「お情けキターwwww」


1日目判定

ワンダリングモンスターチェック

2d6=> 「4,6=10」10>9 遭遇


GM:

「でちゃったナァww

 1日目でwww」


ジル:

「あんたって奴はww」


---------------------------------------

戦闘開始、1ラウンド


シャナステア:

「エンチャントウェポン…

 といきたいですが…

 魔法のルールを読む限り

 マギテックに付加しそうにない…

 『ファナティシズム』で

 旦那の命中力上げますか…

 成功すれば命中+2で」


シャナステア:呪文詠唱『ファナティシズム』

2D6+4 =>「6,6=12」+4=16

呪文詠唱成功:自動成功


シャナ:

「こんな所で、6ゾロ振ってもww」


GM:

「嫁の魔法に旦那は

 精神抵抗すらできなかった!!ww」


シャナ:

「支援魔法に精神抵抗すんなww」


ジル:魔弾攻撃 

射撃判定:トラドール

2D6+4+2 => 「2,6=8」+4+2=14

14>10 攻撃成功


ジルフィール:マギテック『クリティカル・バレット』

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


3(1,4=5)+4 = 7


魔法攻撃に対するゴブリン特有追加ダメージ


7+2 =9


ゴブリンHP  (9/16)

ジル精神力   (2/21)


GM:

「君はレーティング20で出目5かww

 それもクリティカルバレット使ってww」


ジル:

「サイコロの神は僕に冷たい…。・゜・(ノД`)・゜・。」


---------------------------------------

2ラウンド


ジル:

「敏捷値は、シャナより基本、

 こっちが早いんでこっちが先で」


GM:「どぞ」


ジル:魔弾攻撃 

射撃判定:トラドール

2D6+4+2 => 「4,5=9」+4+2=15

15>10 攻撃成功


GM:「その出目9をダメージの方で出せんのかww」

ジル:「。・゜・(ノД`)・゜・。」


ジルフィール:マギテック『クリティカル・バレット』

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


4(1,5=6)+4 = 8


魔法攻撃に対するゴブリン特有追加ダメージ


8+2 =10


ゴブリンHP  (19/16)

ジル精神力   (4/21)


GM:

「冷静に見たら2ラウンドか…

 まぁ、悪くはないよね…

 マギテックのガンはヤバイな…

 当たればだけど…」


戦利品チェック

2d6=>「2,6=8」 武器30ガメル


GM:

「ショボイなぁ…

 出目11以上だと150ガメルなのに…」


ジル:

「現実感ありすぎて、辛い。・゜・(ノД`)・゜・。」


戦闘終了

-----------------------------------------

雑談パート


シャナ:

「ねぇジル、冒険者諦めない?

 ゴブリン1匹に一方的に攻撃して

 御覧の有様よ?」


ジル:

「。・゜・(ノД`)・゜・。

 なんで僕はマギテックなんだ…Orz」


2日目判定

ワンダリングモンスターチェック

2d6=> 「3,5=8」8<9 遭遇無し


3日目判定

ワンダリングモンスターチェック

2d6=> 「6,4=10」10>9 遭遇


GM:

「なんでこんなに簡単に出るwww」


シャナ:

「GMだけ、サイコロの神に愛されすぎww」


GM:

「こんな味気のない戦闘

 面倒なんやでww やってるこっちもww」


---------------------------------------

戦闘開始、1ラウンド


シャナステア:

「『ファナティシズム』で

 旦那の命中力上げ。

 なんて作業感www」


GM:

「まったくだwww

 ちなみにこれは、順番遅らせという

 ルールで1.0から死滅してなければ

 2.0にもあるハズの行動。

 敏捷値が高い奴が、行動を遅らせて

 敏捷値が低い人に先に行動させるのです」


シャナステア:呪文詠唱『ファナティシズム』

2D6+4 =>「2,3=5」+4=9

呪文詠唱成功


GM:

「ちなみに、なんで支援魔法でも

 ダイス振ってるのかっていうと

 ピンゾロが出ると自動失敗なんで

 そのチェックです」


ジル:魔弾攻撃 

射撃判定:トラドール

2D6+4+2 => 「2,2=4」+4+2=10

10=10 同値:攻撃失敗


GM:「君は、ここで出目4ってww」


ジル:「サイコロ怖いよう。・゜・(ノД`)・゜・。」


---------------------------------------

2ラウンド


ジル:

「こんな一方的な攻撃じゃないと

 殺されるんだろうなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。」


GM:

「3ラウンド撃ち放題とか

 普通はありえんからナァ…」


ジル:魔弾攻撃 

射撃判定:トラドール

2D6+4+2 => 「2,5=7」+4+2=13

13>10 攻撃成功


ジルフィール:マギテック『クリティカル・バレット』

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


4(2,4=6)+4 = 8


魔法攻撃に対するゴブリン特有追加ダメージ


8+2 =10


ゴブリンHP  (10/16)

ジル精神力   (4/21)


シャナ:

「ハァ…スパーク撃つかww」


ジル:

「。・゜・(ノД`)・゜・。」



シャナステア:呪文詠唱『スパーク』

2D6+4 =>「1,3=4」+4=8

8<10(ゴブリン精神抵抗値)

呪文詠唱成功:相手抵抗成功:

ダメージ半減


GM:

「ダメージ判定よろ」

 

シャナ:

「ゴブリンの癖に抵抗しやがって、生意気なww」


GM:

「いやいやいや、君の出目4が低いからwww」


スパーク:レーティング0

ダメージ判定

2(3,5=8)+4=6


(6+2)/2=4


ゴブリンHP  (14/16)

シャナ精神点  (9/19)



GM:

「これ全部の合計ダメージが半減なんかのう…

 よーわからんのう…

 判定の説明が大雑把過ぎて…」



---------------------------------------

3ラウンド


ジル:

「ゴブリンを撃つだけの

 簡単なお仕事です\(^o^)/」


ジル:魔弾攻撃 

射撃判定:トラドール

2D6+4+2 => 「3,4=7」+4+2=13

13>10 攻撃成功


ジルフィール:マギテック『クリティカル・バレット』

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


1(1,2=3)+4 = 5


魔法攻撃に対するゴブリン特有追加ダメージ


5+2 =7


ゴブリンHP  (21/16)

ジル精神力   (6/21)



GM:

「マギテックは強いな…

 サイコロの神に見放されてる

 ジルは微妙だけど……」


ジル:

「出目3でも殺したから

 いいではありませんか……」



戦利品チェック

2d6=>「2,3=5」 武器30ガメル


GM:

「予定調和だな」


ジル:

「護衛の仕事はしてます…

 してるんです…。・゜・(ノД`)・゜・。」


戦闘終了

-----------------------------------------

雑談パート


シャナ:

「ゴブリンが本気なら

 貴方死んでるかもしれないから…

 そこ、分かろうね?」


ジル:

「。・゜・(ノД`)・゜・。

 経験点1000溜まったら

 ファイター取ります…

 取るんです!! 。・゜・(ノД`)・゜・。」



4日目判定

ワンダリングモンスターチェック

2d6=> 「1,5=6」6<9 遭遇無し


5日目判定

ワンダリングモンスターチェック

2d6=> 「5,1=6」6<9 遭遇無し


6日目判定

ワンダリングモンスターチェック

2d6=> 「1,2=3」3<9 遭遇無し


7日目判定

ワンダリングモンスターチェック

2d6=> 「3,6=9」9=9 遭遇


GM:

「最終日に出たかwww

 まぁ…今回ばっかりは、うん

 1匹で勘弁したるわww」


ジル:

「GMという神が、サイコロの神より優しい…

 こんなに嬉しい事は無い…

 。・゜・(ノД`)・゜・。」


----------------------------------------------

戦闘開始、1ラウンド


シャナステア:

「『ファナティシズム』で

 旦那の命中力上げ。

 この作業感www

 これは私でも冒険者になりたくなるww」


GM:

「でも、これでも…

 ゴブリン1匹で、優しくしてるからな?

 普通なら5匹ぐらいが

 ウリィー!!って襲うんだからな!

 1匹が走ってくるだけとか

 おかしすぎるんだからな!!ww」


ジル:

「ストーリーの神の都合で生かされてる僕は…

 サイコロの神に翻弄されるだけ…。・゜・(ノД`)・゜・。」


シャナステア:呪文詠唱『ファナティシズム』

2D6+4 =>「1,6=7」+4=11

呪文詠唱成功


ジル:魔弾攻撃 

射撃判定:トラドール

2D6+4+2 => 「4,2=6」+4+2=12

12>10 攻撃成功


ジルフィール:マギテック『クリティカル・バレット』

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


5(2,5=7)+4 = 9


魔法攻撃に対するゴブリン特有追加ダメージ


9+2 =11


ゴブリンHP  (11/16)

ジル精神力   (2/21)


GM:

「いや、まぁ実は、良いダメージ

 出してるの分かってるんだけどさ…

 一撃11点の素食らいとか、恐ろしいんだけどさ…

 それ、クリティカルバレット撃ってる意味あるん?

 普通のクリティカル値が10なのを

 精神点2点使って9にする

 結構、チートな呪文なんだけど、

 回らないなら、精神の無駄使いなんですがww」


ジル:

「何時か当たります…

 何時か、当たるんです 。・゜・(ノД`)・゜・。」


---------------------------------------

2ラウンド


ジル:魔弾攻撃 

射撃判定:トラドール

2D6+4+2 => 「4,4=8」+4+2=14

14>10 攻撃成功


ジルフィール:マギテック『クリティカル・バレット』

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


4(6,1=7)+4 = 8


魔法攻撃に対するゴブリン特有追加ダメージ


8+2 =10


ゴブリンHP  (21/16)

ジル精神力   (4/21)



GM:

「まぁ冷静に考えたら

 2ターンでキルしてる

 マギテック怖いんだけどな…」


ジル:

「ゴブリンが1匹で何故か

 走ってくる不思議な絵で

 こっちが3ラウンド一方的に撃ってるからね…」



戦利品チェック

2d6=>「5,6=11」 武器150ガメル


GM:

「ダイスの神様が、

 2人に微笑んでくれたらしいよww」


ジル:

「ダイスの神様…ありがとう!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


戦闘終了

--------------------------------------------------


8日間の、物資輸送の護衛任務の結果



1日目 ゴブリン1匹撃退 30ガメル


2日目 ゴブリン1匹撃退 30ガメル


4日目 ゴブリン1匹撃退 30ガメル


8日目 ゴブリン1匹撃退 150ガメル



240ガメルの想定外ボーナス。


基本給800ガメル ボーナス240ガメル


1040ガメルの給与。



GM:

「こんなんにミッション経験点やるの、

 絶対に駄目なんだけどナーww

 1000点やって、ファイター技能でも取らさんと

 嫁が着られて死ぬwww」


ゴブリン殺しの経験点計算


20×4/2=40点


GM:

「1040点の経験点 と、520 ガメルの給料

 って所ですね…」



ジル:

「GMの優しさは愛です…。・゜・(ノД`)・゜・。」


シャナ:

「これ、もう村から出れてない時点で

 既に夫婦生活の様な…」


ジル:

「シャナが居ないと、僕のマギテックは

 全然生きないという怖い現実!!」


シャナ:

「運命共同体www」


-----------------------------------------------------

ストーリー部


ペッグ爺さんが言った。


「ジル坊…いつシャナちゃん

 新婚旅行に連れて行くんじゃ?」


「潤沢なお金と実力が出来たら

 行きますよ…。・゜・(ノД`)・゜・。」


ジルはこの8日間の護衛生活で、かなりの自信を失った。



ローリング・ダイス


ダイスの神の洗礼は厳しい…。


うーん、こんなんじゃ


とても村から、まだ出せんわwww


修行編いるな… 


「僕は今は~」のロッキー回みたいなww

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