第8セッション 成長記念にダンジョンでダイス
内容が無いのに文字数だけは4万文字…うーーむ…
ただモンスターと戦うだけのテストプレイなんですがの…
GM:
「はいはいー、ただ、今のレベルで
第2,3セッションのダンジョンに潜って
何処までやれるのかテストしてみたいんで
適当にダンジョン潜るだけのセッションよーー」
ジル:
「ぶっちゃけすぎwww」
GM:
「まー、本当にただのテストなんだけどサー
ストーリー的なフォローをすると
背景的には、もうロックウェルで蛮族との戦争しないと
ダメだーーって事になったんで
君達のいたポック村での実家の身辺整理に、
一時帰宅して、色々と整理した所で
ちょっくら、あのバブルなダンジョンに、
もう一回、実力試しに潜るかー的な、そんな感じね」
ジル:
「まぁ今ならどれだけ戦えるのか
テストしてみたいのはある…」
GM:
「ストーリー的には、背景状況として
君達の持って帰った蛮族の指令書類類で
敵側の補給線構想が分かったんで
ロックウェルの冒険者の工作機動部隊が出撃して
君達と同じ様に50~100匹のゴブリン的な
蛮族補給路を個別に破断してますって状況ね。
そんなゲリラ戦されてるんで、
蛮族軍は思ったように軍が集結できずに
ドレイク達が、冒険者の遊撃兵を追い回しては
南進が停滞しているって状況。
なので、ロックウェルの要塞都市には時間的な余裕が出来て
本国からの十分な援軍準備が出来はじめてる。
ただし、指令書の内容を見るに
ヴァーミリア王国の首都陥落なんぞよりも
何故か、ロックウェルを落として、
更に南進するのが蛮族達の目的らしく
そこら辺が、蛮族の目的は何か?で
上層部は困惑している感じだの」
ジル:
「さり気なくストーリーも入れてきたwww」
GM:
「ま、ダンジョン潜ってばっかりですからwww
ストーリーの僅かな進行も混ぜておいてwww
で、そんなこんなで
君達は、蛮族殺しになる為に、
修行につぐ修行が任務なんで
魔剣が作るバブルなダンジョンがあるんなら
修行してこい的に
時間的な余裕もあったんで
身辺整理と修行を同時にできるようになったと…
ホラ!
ダンジョンに潜れる理由が出来た!!www」
ジル:
「ダンジョンで実力測りたいから
潜りたいだけなのに、上手く理由を付けおってwww」
GM:
「口八丁手八丁のアドリブなシナリオ作りこそが
GMの真骨頂ですよwww
リアルなセッションなら4~6時間内に進行が淀まないように、
瞬間的にシナリオをでっち上げないといけないんだから
リアルセッションするよりは、絶対に楽だなwww」
ジル:
「さよけww」
GM:
「で、メンバーも回復系来たし
デルフィン君の強化も、なかなかなモノなんで
今回からは、敵数の削減せずに全力モードでやってみる。
それで、どこまで潜れるかが勝負。
それとレベル6で固定したのは、
まぁ色々、成長スキル的な問題もあるけれど
このダンジョンのサプリがレベル7以上は
お断りのサプリルールなんで
(そもそもレベル7に対応できるモンスターが出ない)
ならレベル6で何処までやれるんか?勝負で。
ただ、敵表に『ドレイク』とか居るんで
そこら辺は、なんか、出てきたらでっち上げたいなと…」
ジル:
「ほーーー」
GM:
「ともあれ、成長したキャラシーの紹介だーー」
ジル:
「そういう理由でレベル6固定なんで
マギテックを6まで上げてスカウトを5まで上げて
謎のスキル『ライダー』を1レベル取らされた。
これは、ゴッサムさんの謎の訓練指示という事で…
で、成長2回のボーナス貰ったんで
能力値の変化に伴い、色んなパーツに変化が…
それと、ルルブのキャラシー見ると
わりと並立できる事が分かったんで、アイテム強化強化。
ヘビーボウは、魔法武器にして命中+1ダメージ+1に強化。
本当は1ヶ月かかるんだけど、まぁ
売ってる魔力ヘビーボウ買いました的な感じでww
で、魔晶石を再利用可能なマナチャージクリスタル(MCC)
として5点を4つ買って、お金がすかんぴん。・゜・(ノД`)・゜・。
あんんだけ金あったのに、今は3153ガメル…
やべぇよ…
もう完全にエルフ姫のヒモ生活だよ…
エルフ姫様に望まれるままに生きないとダメだーYO!」
GM:
「まぁ君は決戦兵器だし
そこら辺は、重要投資先なんで、この程度のはした金
どうでもいいと思ってるだろうけどね…
公爵位と王位を買うのが、
それぞれ300万、500万ガメルなんだから
そう言うレベルの資産持ってる国家側からすれば
マナカートリッジⅩⅩを、
戦力強化に買ってくれって言われても
それで戦争が有利になるんなら、
OK、OKの2つ返事だと思うが…」
ジル:
「戦争って金使いが壮大やな…」
GM:
「戦争やで?
それも人間がやるような、
経済戦争の一環での領土侵略戦争とは違って、
世界感的な『不倶戴天の敵』での妥協の余地の無い戦争なんだし
そこら辺、死ぬか?戦う為に金出すか?って迫られたら
まぁ死にたくないなら、金出すわな…」
ジル:
「殺伐とした世界感だ…」
GM:
「恒常的に冒険者が蛮族を狩るのを奨励する世界なんだから
蛮族側も、まとまって戦争できる状況になったら
躊躇無くすると思うけどねぇ…
ゴブリン、コボルトなんぞ、犬猫並に繁殖するんだから
そりゃ、捨て駒で大軍向けてくるわーー」
ジル:
「怖い世界感…\(^o^)/」
ジャナ:
「んでもって私のキャラシーの強化はこう…
コンジャラー以外を漏れなく1レベル上げて
全体強化、そして謎の『ライダー』レベル1取得。
ま、これは後々のお楽しみにしておいて
ビックリすることが分かったの!!
ルルブの高レベルキャラクターのMP見てて
『!?』な数値が書いてあって
あれれ?あれ? ってなって
MPの所をよく見ると…
『魔法系スキルレベルの”合計”×3』
って事を、よく見ると書いてね!!
今までコンジャラーだけの6×3=18しか
加算してなかったんだけど、
本当は、コンジャラ6+ソーサラ5の
11×3=33 点がMP加算値だのよ!!
だからこれ、魔導師系を節操無く取れば
MP上がり放題ってシステムだったわけ!!」
GM:
「いやーー、これは盲点だった…
ジルのMP不足の泣き所をどうすっかって困ってたけど
低レベルの他魔法覚えたら、
それでMPの底上げできるんだよな…
いやー、やっぱ試験してないと、こういうのワカランわー」
シャナ:
「今まで、かなり無駄に苦戦してたって事だわ…
それと、マナチャージクリスタルを大金出して
5点を8個を常備したんで、
MP不足になる持久戦には魔香草とMCCの併用で
頑張るって感じね!!」
GM:
「ザルバードとドレイクとクィンドゥームが出るからの…
この6レベル帯域での敵表はな…
だったら持久戦できないと、
前の10層まで潜れないかもしれないんだな…」
ジル:
「敵のレベルが底上げか…、厳しいな…」
エル:
「はいはい、私の成長はこうです~~
戦士を6にして壁モード力アップ!
ここまで強くなると、普通に戦士やっていいですね!
回避は敏捷+4なんで、回避10とか凄い数値ですし…
戦士レベル7~8相当の回避力はかなりです。
それと、こっちも、ようやくお金使って
MCCを8個のお金持ち買い。
魔晶石10点を、節操無く買うのでも良かったですけど
まぁ、このお金は、本国からの『全体軍資金』なんで、
今後の為に、使うお金はセーブしてと…。
そして、今後の伏線の『ライダー』をレベル3まで!!
というか、ライダーレベル5まで遠いですわ…
ライダーレベル5に、私とシャナさんが成れないと
次の展開まで行けないのに…」
GM:
「エルはともかく、シャナがキツイんだよなーー
ライダーレベル5っての…
魔法使いも上げてMP増やさないといけないのに
ついでにライダーとかなーー
いやー、ライダー技能取るのは面倒ですわー
経験値が湯水の様に必要だわーー」
シャナ:
「だから、金稼ぎと経験値稼ぎに
バブルダンジョンに突撃すんのよ!!
魔法使いは、10点、15点級の魔晶石を
湯水の様に使ってナンボの商売よ!!
お金が全てなの!!! >< 」
GM:
「ネクロマンサー的発言のヒロインやなぁwww」
シャナ:
「フェアリーテイマーの軽戦士美少女は幻想ですけど
フェアリーテイマー取ったらMP上がるんなら
フェアリーもプリーストも今後は取ります~~
MP目当てで取ります~~~~」
GM:
「嗚呼、魔法使いのシステム的なメタ発言出たよww
ともかく、始めようか…
えーっとデルフィン君は一応レベル3として
(6+6+6+3)/4=5.25
パーティの平均レベルは5.25ね…
で、今日の運勢…」
1d6=>4 (可もなく不可も無く)
ジル:
「ま、運勢最悪よりはいいか…」
GM:
「探索ポイントは40あげようwww
最深部33まで行けたら、
ストーリーに絡むイベントやってやんよww
流石に、この程度の補給力では無理だと思えるが…」
ジル:
「まぁ、行ってみようず!」
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修行の洞窟
(イメージ的には、
ただ下に下りる階段と1つの部屋か通路がある
一直線な、迷宮とさえいえない迷宮:ただし日替わり。
SW2.0リプレイ集『バウムガルトの迷宮城』の付属資料
『バウムガルド迷宮城シナリオ』を使っての
セッション利用用GM管理イベントルールデータを
変則利用させて貰ってます)
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深度チェック(探索ポイント 0/40)
深度0 2d6+0 => 「6,6=12」
「宿舎:(回復可能)」
イベントチェック : 2d6 => 8 :「宝箱発見!」
ジル:「OK!!!」
宝箱に罠があったかどうか判定
2d6 => 6
「並」達成値11
罠の決定表:2d6=> 8
「油(解除達成値13)」
ジルフィール:探索判定:スカウトLV+知力ボーナス
2d6+7 =>「4,5=9」+7=16
16>11:罠発見!
ジル:「ふふふ『キングローバーの腕輪(罠解除+1)』を使う時!ww」
ジルフィール:罠解除判定:スカウトLV+器用B+各補正
2d6+5+4+1 =>「3,1=4」+10=14
14>13:罠解除!
GM:「そこまで盛っても出目4のギリなんかよww」
ジル:「ダイス神は相変わらず、厳しい!!www」
財宝種類判定:
2d6 => 6 :「武器:武器表」
1回目:2d6 => 5
2回目:2d6 => 7
「ヘビーフレイル(340ガメル:B級)」
ジル:「はした金でも金は金!次の階!」
============================
深度チェック(探索ポイント 1/40)
深度1 2d6+1 => 「1,4=5」+1=6
「客間(何も無し)」
イベントチェック : 2d6 => 4
「名のある敵と遭遇
(敵表で強いの1匹:敵レベル数だけ剣のかけらで強化)」
ジル:「えーーーいきなり!? ・゜・(ノД`)・゜・。」
遭遇表:
2d6=>「1,1」=2
「敵の数を2倍して振り直し」
2d6=>「1,1」=9
「アンデッド&魔神との遭遇」
最終決定表
1d6=>2
ザルバード×2匹
※ガーゴイルの様な容貌のデーモン。モンスターレベル6。
下級魔神だが、普通は”なんとなくなダンジョン”
に居る様な敵ではない。廃墟遺跡の奧にいる低レベル用ボス級怪物
SW1.0の頃にも居た、低レベルパーティなら皆殺しにする魔神※
ジル:「深度1でマジかよ!!wwww」
GM:
「このダンジョン怖ぇぇwww
なんでザルバードがこんなに簡単に出てくるん!!www」
モンスター知覚判定:ザルバード
シャナ:
2d6+7=>3+7=10
エル:
2d6+6=>5+6=11
11>13/18 : おっと!何もわからないwww
エル&シャナ:「あれ何だロー?わかんないー\(^o^)/」
GM:
「もう昔のファーストヒット判定とか、
インチキはせんからなww」
ジル:「ちぇっ!w」
============================
============================
戦闘開始
ラウンド1
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
前線エリア:デルフィン VS ザルバード×2
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
ジル:
「先制取得判定!」
2d6+8 =>「2,5=7」+8=15
15>14 : ジル先行!
GM:「ジルがまた先制を取った!!」
ジル:「五月蠅ぇww スカウトレベル5やぞww」
-------------------------------------------------
エル:「じゃぁ先制とった時のお約束!」
エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)
詠唱判定:2d6=>「6,4=10」詠唱成功!
(4人全員:物魔ダメ-1)
エルMP(1/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
------------------------------------------------
シャナ:「私はデルフィン君を、ハイパー強化」
シャナ:
呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)
詠唱判定2d6+8=>「5,5=10」+8=18
詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)
シャナMP(4/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-------------------------------------------------------
ジル:
「魔神なら撃つしかないなww
まだ今ならデルフィン君は前線居ないし
これOKなんか分からないけど、
開幕初撃でショットガンぶっ放し!!」
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
注意考察:
リプレイ読んでから分かった解釈として、先制を取れると
先制を取ったときのみ、この状態で始まり ↓
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
前線エリア: ザルバード×2
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル&デルフィン
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
この状態で、後衛全てに
『フィールド・プロテクション』がかけられ
呪文を行使した者は”制限移動”になるので
前線にこのラウンドは出れないのですが、
”斬る””殴る”の物理攻撃をする者は
標準移動 → 斬る&殴る
が1ラウンドで出来るので
全ての後衛メンバーが行動を終わらせた後に
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
前線エリア:デルフィン VS ザルバード×2
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
標準移動してこの陣形に変えて攻撃が出来ると。
『先制を取った時だけ』の優位行動です。
(先制負けるすると、初っ端からこの陣形になって
『フィールド・プロテクション』とか
範囲内効果適用防御魔法が使えなくなる)
なのでこの解釈だと、
先制取得時には、味方が前線に居ないので、
誤射の可能性を無視して
『ショットガン・バレット』が撃てるハズ。
ただし『ショットガン・バレット』は
マギテックのバレット系でも『範囲魔法』なので
『鷹の目』で後衛だけを狙う以外で
前線に味方に『誤射』を避けるには、
戦闘特技
『魔法誘導』『魔法収束』『魔法制御』の
3つの戦闘特技を取得する必要有り。
マギシューにこの3つを取れというのは
けっこう辛い…
シューターの戦闘特技が取れなくなるんで…
なので先制取得時のみの、
特別攻撃だと解釈してます。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ジルフィール:ザルバード1&2へ攻撃
マギテック『ショットガン・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:
ジル精神力(2/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「4,3=7」+12=19
19>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
3(2,3=5)+15+1=19
ザルバード1 HP(19/64)
ザルバード2 HP(19/64)
ジル:「先制攻撃のヒャッハーだぜぇぇ!!wwww」
------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「まず、ザル1殴れ!デル君!」
デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「2,3=5」+10=15
ザルバード1回避 :15<16
攻撃失敗☆
左腕:2d6+8+2=>「2,1=3」+10=13
ザルバード1回避 :13<16
攻撃失敗☆
GM:「今日のダイス神はデル君に無情か?」
シャナ:「ぐぬぬぬ…」
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ザルバード1:攻撃>デルフィン
デルフィン君回避
2d6+4+2=>9+6=15
15=15 :回避成功!
--------------------------------------------------
ザルバード2:炎の吐息>デルフィン
デルフィン君 生命抵抗
2d6+5=>9+5=14 < 17
抵抗失敗☆
ダメージ:2d6+8=> 4+8=12
12-2-1=9
デルフィンHP(9/39)
============================
============================
ラウンド2
エル:「前線に出ずに後衛でフォース×2発」
エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)
詠唱判定:2d6+9=>「2,6=7」+9=16(魔力)
詠唱成功!
ザウバード1&2 16=16:精神抵抗成功!
エルMP(7/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ
7(6,6=12)+9=16 (一括ダメージ)
16/2=8 (抵抗半減)
ザルバード1 HP(27/64)
ザルバード2 HP(27/64)
エル:「魔神のような何かは精神抵抗が高いですわ…」
------------------------------------------------
シャナ:「デルフィン君修理~~」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「2,3=5」+8=13
詠唱成功
シャナMP(6/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
2(2,6=8)+8=10
デルフィンHP(0/39)
エル:「なんか私、僧侶なのにアベコベですね…」
シャナ:「ゴーレムは私しか回復できんしね…」
--------------------------------------------------------
ジル:「クリバレでザル1やなー」
ジルフィール:ザルバード1へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(4/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「5,4=9」+12=21
21>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
※(1,1=2)+15= ☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
GM:
「その魔弾は命中21で華麗に当たったが、
何故かダメージを与えなかった!!!!!」
ジル:「マジか!!ダイス神~~。・゜・(ノД`)・゜・。」
------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「旦那のアホーーー!!www
お前重要戦力なのにピンゾロ振るな!!ザル1!デル君!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「2,5=7」+10=17
ザルバード1回避 :17>15
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 5+6=11
11-4=7
ザルバード1 HP(34/64)
左腕:2d6+8+2=>「3,1=4」+10=14
ザルバード1回避 :14<15
攻撃失敗☆
シャナ:「微妙!!><」
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ザルバード1:神聖魔法詠唱回復>ザルバード1
キュアウーンズ:回復量:
3(3,4=7)+7 = 10
ザルバード1 HP(24/64) MP(3/38)
--------------------------------------------------
ザルバード2:炎の吐息>デルフィン
デルフィン君 生命抵抗
2d6+5=>10+5=15 < 17
抵抗失敗☆
ダメージ:2d6+8=> 7+8=15
15-2-1=12
デルフィンHP(12/39)
*****ラウンドコメント****
GM:
「ザルバード2匹、強ぇぇぇwww
これでもまだ、控えめな戦闘してんのにwww」
ジル:
「ちきしょう。・゜・(ノД`)・゜・。」
============================
============================
ラウンド3
エル:「うーむ前線出るより魔法撃ってた方が確実カー」
エル:詠唱『フォース』(MP4-1)
詠唱判定:2d6+9=>「1,3=4」+9=13
詠唱成功!
ザウバード1&2 13<16:精神抵抗成功!
エルMP(13/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ
3(3,3=6)+9=12 (一括ダメージ)
12/2=6 (抵抗半減)
ザルバード1 HP(30/64)
ザルバード2 HP(33/64)
エル:
「抵抗されてばっかですけど、堅実にダメージ積みましょう」
------------------------------------------------
シャナ:「デルフィン君修理~~。・゜・(ノД`)・゜・。」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15
詠唱成功
シャナMP(8/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
4(6,6=12)+8=12
デルフィンHP(0/39)
エル:「おかしい!!どうして立場が逆転してんです!?」
シャナ:「マジでどういう事!? 。・゜・(ノД`)・゜・。」
--------------------------------------------------------
ジル:
「主人公頑張る。・゜・(ノД`)・゜・。 セージ判定失敗してんで
目安のHPが分からんハズなんで目標ザル1で!!」
ジルフィール:ザルバード1へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(6/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾8/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「4,3=7」+12=19
19>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
1(1,2=3)+15+1= 17
ザルバード1 HP(47/64)
GM:
「出目3とか出目低目主人公で相変わらずやな…」
ジル:「クリバレ使ってるのに~~。・゜・(ノД`)・゜・。」
------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「旦那ーーー!!。・゜・(ノД`)・゜・。 お前のDBSは飾りか!!!
ザル1殴れデル君!!!!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「3,6=9」+10=19
ザルバード1回避 :17>15
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 7+6=13
13-4=9
ザルバード1 HP(56/64)
左腕:2d6+8+2=>「6,5=11」+10=21
ザルバード1回避 :21<15
攻撃成功
ダメージ:
2d6+4+2=> 8+6=14
14-4=10
ザルバード1 HP(63/64):
:生死判定2d6+10=>15:気絶
GM:
「まさかザルバードがゴーレムに殴り殺された!?」
シャナ:「デル君大金星!!\(^o^)/」
ジル:「またゴーレム無双なんか!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ザルバード2:神聖魔法詠唱回復>ザルバード1
『アウェイクン』 MP(5/38)
ザルバード1 HP(65/64) MP(3/38)
--------------------------------------------------
ザルバード1:神聖魔法詠唱回復>ザルバード1
キュアウーンズ:回復量:
5(3,6=9)+7 = 12
ザルバード1 HP(51/64) MP(6/38)
*****ラウンドコメント****
GM:「魔神にも仲間を起こす優しさは在ると思うんです!」
ジル:「普通に1匹じゃ不利だしの…」
============================
============================
ラウンド4
エル:「あ、こいつ斬った方が弱そうww」
(デル君の撲殺っぷりを見て、防御点低そうなのを看破)
通常移動:攻撃 > ザルバード1
エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り
2d6+10=>「3,6=9」+10=19
19>15
攻撃成功!
ダメージ:
3(3,4=7)+9=12
12-4=8
ザルバード1 HP(59/64)
------------------------------------------------
シャナ:「エネボでも撃つか」
シャナ:
呪文詠唱:『エネルギーボルト』(MP5)
詠唱判定2d6+7=>「5,5=10」+7=17
詠唱成功
ザルバード1 17>16:精神抵抗失敗
シャナMP(13/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ:レーティング10+魔力+マナリング
2(2,3=5)+7+1=10
ザルバード1 HP(69/64)
:生死判定2d6+10=>21:気絶
シャナ:「よし!気絶させた!!」
--------------------------------------------------------
ジル:
「嫁ズが強ぇぇ。・゜・(ノД`)・゜・。 とにかくザル2に射撃」
ジルフィール:ザルバード2へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(8/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾7/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「6,6=12」+12=24
24>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
3(2,3=5)+15+1= 19
ザルバード2 HP(52/64)
GM:「出目低目!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
ジル:「俺、本当に主人公!?。・゜・(ノД`)・゜・。」
------------------------------------------------------
シャナ:
「ザル2をフルボッコじゃ、おいwwwデル君!!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「6,4=10」+10=20
ザルバード2回避 :20>15
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 6+6=12
12-4=8
ザルバード2 HP(60/64)
左腕:2d6+8+2=>「1,4=5」+10=15
ザルバード1回避 :15=15
攻撃失敗☆
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
GM:
「これ、ここまでフルボッコになったら
普通逃げるでwww でも魔剣召喚なんで
死ぬまで戦うってルール設定だしのう…
もう自棄になって、攻撃かなーー
奇数デル 偶数エルで」
1d6=>4
ザルバード2:炎の吐息>エルスティナ
エル 生命抵抗
2d6+8=>「4,5=9」+8=17
17=17
抵抗成功!
ダメージ:2d6+8=> 8+8=16
抵抗成功ダメ半減:(盾とフィープロ防御)
16/2-3-1=4
エルHP(4/32)
============================
============================
ラウンド4
エル:「斬り殺そう!ww」
通常移動:攻撃 > ザルバード2
エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り
2d6+10=>「1,5=6」+10=16
16>15
攻撃成功!
ダメージ:
5(6,3=9)+9=14
14-4=10
ザルバード2 HP(70/64)
:生死判定2d6+10=>18:気絶
*****ラウンドコメント****
GM:「斬り殺したよwww」
ジル:「よ、嫁が強い…\(^o^)/」
----------------------------------------------------
戦利品判定
ザルバード
自動:悪魔の血(100G)×2
2d6+1=>9+1=10 悪魔の指輪(600G)
2d6+1=>12+1=13 悪魔の指輪(600G)
剣のかけら 12個
----------------------------------------------------
戦闘終了
============================
回復タイム:
エル:詠唱『キュアウーンズ』(MP3-1)
詠唱判定:2d6+9=>「1,1=※」+9=
☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
エルMP(15/43)
エル:「そんなwwwww」
エル:詠唱『キュアウーンズ』(MP3-1)
詠唱判定:2d6+9=>「1,4=5」+9=14
詠唱成功
キュアウーンズ:回復量:
3(2,5=7)+9+1 = 13
エルHP(0/32) MP(17/43)
-----------------------------------------------
シャナ:
「みんなに薬草~~~。・゜・(ノД`)・゜・。」
魔香草でMP回復(10分)>ジル
レーティング0+レンジャー+器用B
3(4,5=9)+3+3=9
ジルMP(0/35):全快!
魔香草でMP回復(10分)>シャナ
レーティング0+レンジャー+器用B
2(1,6=7)+3+3=8
シャナMP(5/48)
魔香草でMP回復(10分)>エル
レーティング0+レンジャー+器用B
2(2,5=7)+3+3=8
エルMP(9/43)
30分消費により探索ポイント+1
(探索ポイント 2/40)
--------------------------------------------
シャナ:
「更に薬草~~~。・゜・(ノД`)・゜・。」
魔香草でMP回復(10分)>シャナ
レーティング0+レンジャー+器用B
0(1,2=3)+3+3=6
シャナMP(0/48):全快!
魔香草でMP回復(10分)>エル
レーティング0+レンジャー+器用B
2(3,5=8)+3+3=8
エルMP(1/43)
20分消費により探索ポイント+1
(探索ポイント 3/40)
------------------------------------------
ジル:「深度1で酷い目に会った…」
シャナ:「もう帰りたい。・゜・(ノД`)・゜・。」
エル:「あうあう。・゜・(ノД`)・゜・。」
GM:
「ザルバード2匹の剣のかけら付きを簡単に蹴散らせる
お前等も、たいがいやけどな…(--;; 」
============================
深度チェック(探索ポイント 4/40)
深度2 2d6+2 => 「3,3=6」+2=8
「広間(何も無し)」
イベントチェック : 2d6 => 5
「敵の出現」
ジル:「またかよ!。・゜・(ノД`)・゜・。!!!」
遭遇表:
2d6=>6
「蛮族と遭遇」
1d6=>6
レッサーオーガー2匹&トロール
魔物知識判定:レッサーオーガー
シャナ:
2d6+7=>9+7=16
エル:
2d6+6=>6+6=12
16>9/14 :能力看破!:弱点看破!
魔物知識判定:トロール
シャナ:
2d6+7=>8+7=15
エル:
2d6+6=>7+6=13
15>11/16 :能力看破!:弱点看破失敗☆
ジル:
「地味にさっきのザルバード並に面倒な気が…」
============================
============================
戦闘開始
ラウンド1
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
トロール&レッサーオーガー2
前線エリア: VS
デルフィン君
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
ジル:
「先制取得判定!」
2d6+8 =>「3,5=8」+8=16
16>14 : ジル先行!
GM:「おーー、もう先行を取れない主人公ではないな」
ジル:「鍛えたんだよ!爆弾魔の元で!。・゜・(ノД`)・゜・。」
-------------------------------------------------
エル:「じゃぁ先制とった時のお約束!」
エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)
詠唱判定:2d6=>「2,2=4」詠唱成功!
(4人全員:物魔ダメ-1)
エルMP(2/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
------------------------------------------------
シャナ:「私はデルフィン君を、ハイパー強化」
シャナ:
呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)
詠唱判定2d6+8=>「5,1=6」+8=14
詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)
シャナMP(4/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-------------------------------------------------------
ジル:
「まだ展開前だからショットガン撃てるけど
これ誰を撃つことになるん??」
GM:
「それがよく分からない…
最難度のトロールを射撃目標によろ」
ジルフィール:トロール&レサオガ1&2へ攻撃
マギテック『ショットガン・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:
ジル精神力(2/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「5,3=8」+12=20
20>14:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
7(4,5=9)+15+1=23
レッサーオーガー1 HP(23/36)
レッサーオーガー2 HP(23/36)
トロール HP(23/40)
-----------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「妥当にレサオガ1で、デル君!」
デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2+1=>「3,6=9」+11=20
レッサーオーガー1回避 :20>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 8+6=14
14-2=12
レッサーオーガー1 HP(35/36)
左腕:2d6+8+2+1=>「5,1=6」+11=17
レッサーオーガー1回避 :17>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 6+6=12
12-2=10
レッサーオーガー1 HP(45/36)
:生死判定2d6+5=>9:死亡
GM:「1ラウンドでキルされた\(^o^)/」
シャナ:「流石デルフィン君!!」
ジル:「いやいやいや僕のショットガンの下積みがですな!」
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
レサオガ2:攻撃>デルフィン君
デルフィン君の回避
2d6+4+2 =>「2,6=8」+6=14
14>12
デルフィン君の回避成功!
トロール:攻撃>デルフィン君
デルフィン君の回避
2d6+4+2 =>「1,5=6」+6=12
12<16
デルフィン君の回避失敗☆
ダメージ:武器(鈍器)
2d6+10=> 11+10=21
通過ダメ
21-5-2-1=13
デルフィンHP(13/39)
シャナ:
「トーロルの殴打痛い。・゜・(ノД`)・゜・。
流石はレベル6の蛮族モンスター!!」
============================
============================
ラウンド2
エル:「デジャブ感しかない!!www」
エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)
詠唱判定:2d6+9=>「1,1=2」+9=
☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
詠唱失敗!>レッサーオーガ2
詠唱判定:2d6+9=>「3,3=6」+9= 15
詠唱成功>トロール
トロール 15=15:精神抵抗成功!
エルMP(8/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ
4(2,6=8)+9=13
13/2=7 (抵抗半減)
トロール HP(36/40)
エル:「馬鹿ナ!!この私がピンゾロ2回!?」
------------------------------------------------
シャナ:「デジャブ感!!」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「3,6=9」+8=17
詠唱成功
シャナMP(6/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
3(4,5=9)+8=11
デルフィンHP(2/39)
----------------------------------------------------
ジル:
「デルフィンだとトロールが不安だ、トロールで」
ジルフィール:トロールへ攻撃
マギテック『エフェクト・バレット』(消費MP1)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:炎
ジル精神力(3/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「2,2=4」+12=16
16>14:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
7(4,5=9)+15+1=23
トロール HP(59/40)
:生死判定2d6+9=>17:死亡
ジル:「出目は低目だが、堅実に殺してる!」
------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「レサオガ2、デル君!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2+1=>「1,5=6」+11=27
レッサーオーガー2回避 :17>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 7+6=13
13-2=11
レッサーオーガー2 HP(34/36)
左腕:2d6+8+2+1=>「3,4=7」+11=18
レッサーオーガー2回避 :18>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 7+6=13
13-2=11
レッサーオーガー2 HP(45/36)
:生死判定2d6+5=>12:気絶
GM:「2ラウンドで全滅!?この敵の内容が!?」
ジル:「なんか俺達、強くね!?」
----------------------------------------------------
戦利品判定
レッサーオーガ-
2d6+1=>9+1=10 大きな銀貨袋(2×100G)
2d6+1=>6+1=7 銀貨袋(2×30G)
トロール
自動:トロールの血(100G)
2d6+1=>8+1=9 宝石(4×150G)
----------------------------------------------------
戦闘終了
============================
ジル:「ダメージは軽微だし、先に進むぞ!」
エル&シャナ:「おうさ!」
============================
深度チェック(探索ポイント 5/40)
深度3 2d6+3 => 「4,3=7」+3=10
「通路(何も無し)」
イベントチェック : 2d6 => 12
「珍しい宝を発見!!」(財宝表に+1)
ジル:「キタコレ!!」
宝箱に罠があったかどうか判定
2d6 => 9 :無し
財宝種類判定:
2d6+1 => 5+1=6 :「武器表」
1回目:2d6+1 => 8+1=9
2回目:2d6+1 => 6+1=7
「ハルバード(1080ガメル:A級)」
ジル:
「宝が地味で、敵が嫌すぎる。・゜・(ノД`)・゜・。」
============================
深度チェック(探索ポイント 6/40)
深度4 2d6+4 => 「3,5=8」+4=12
「宿舎(回復可)」
イベントチェック : 2d6 => 7
「無し」
ジル:「回復したい。回復しよう」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「6,5=11」+8=19
詠唱成功
シャナMP(8/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
0(1,4=9)+8=8
デルフィンHP(0/39):完全回復
エル:詠唱『ホーリー・クレイドル』(MP4-1)
詠唱判定:2d6+9=>「3,4=7」+9=16
詠唱成功
効果:半径3mで5人内が3時間眠ると
6時間睡眠と同じ効果:1日2回まで
エルMP(11/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:「宿舎で3時間睡眠」
(探索ポイント 10/40)
6時間効果睡眠したので3人、MP全快
============================
深度チェック(探索ポイント 11/40)
深度5 2d6+5 => 「4,6=10」+5=15
「礼拝堂(全ての行為判定+1)」
イベントチェック : 2d6 => 10
「宝箱の前に敵が!!」
ジル:「敵が多いのう。・゜・(ノД`)・゜・。」
遭遇表:
2d6=>7
「蛮族と遭遇」
1d6=>5
レッサーオーガー2匹&トロール
ジル:「また同じなんかい。・゜・(ノД`)・゜・。」
============================
============================
戦闘開始
ラウンド1
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
トロール&レッサーオーガー2
前線エリア: VS
デルフィン君
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
ジル:
「先制取得判定!」
2d6+8+1 =>「1,6=7」+8+1=16
16>14 : ジル先行!
GM:「安定してるナー」
-------------------------------------------------
エル:「ルーチンワーク」
エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)
詠唱判定:2d6=>「1,1=4」詠唱失敗!
☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
エルMP(1/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
エル:「ちょっと待って下さい!!
今日ピンゾロ3回ってどうしたの私!!」
シャナ:「ドジっ子属性獲得!?」
------------------------------------------------
シャナ:「ルーチンワーク」
シャナ:
呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「2,2=4」+8+1=13
詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)
シャナMP(4/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-------------------------------------------------------
ジル:
「トロール死ねやぁぁl!!!」
ジルフィール:トロール&レサオガ1&2へ攻撃
マギテック『ショットガン・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:
ジル精神力(2/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12+1 => 「2,4=6」+12+1=19
18>14:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
5(1,6=7)+15+1=21
レッサーオーガー1 HP(21/36)
レッサーオーガー2 HP(21/36)
トロール HP(21/40)
---------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「レサオガ1、デル君!」
デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2+1+1=>「1,6=7」+12=19
レッサーオーガー1回避 :19>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 7+6=13
13-2=11
レッサーオーガー1 HP(32/36)
左腕:2d6+8+2+1+1=>「3,5=8」+12=20
レッサーオーガー1回避 :20>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 9+6=15
15-2=13
レッサーオーガー1 HP(45/36)
:生死判定2d6+5=>11:気絶
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
レサオガ2:攻撃>デルフィン君
デルフィン君の回避
2d6+4+2+1 =>「1,4=5」+7=12
12=12
デルフィン君の回避成功!
トロール:攻撃>デルフィン君
デルフィン君の回避
2d6+4+2+1 =>「1,2=3」+7=10
10<16
デルフィン君の回避失敗☆
ダメージ:武器(鈍器)
2d6+10=> 7+10=17
通過ダメ
17-5-2=10
デルフィンHP(10/39)
============================
============================
ラウンド2
エル:「ルーチンワーク!!」
エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)
詠唱判定:2d6+9+1=>「1,4=5」+9+1= 15
詠唱成功>レッサーオーガ2
詠唱判定:2d6+9+1=>「2,4=6」+9+1= 16
詠唱成功>トロール
レサオガ2 15>13:精神抵抗失敗
トロール 16>15:精神抵抗失敗
エルMP(7/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ
4(2,6=8)+9=13 (一括ダメージ)
レッサーオーガー2 HP(34/36)
トロール HP(34/40)
------------------------------------------------
シャナ:「ルーチンワーク」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「2,5=7」+9=16
詠唱成功
シャナMP(6/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
4(6,6=12)+8=12
デルフィンHP(0/39):全快!
----------------------------------------------------
ジル:
「ルーチンワーク」
ジルフィール:トロールへ攻撃
マギテック『エフェクト・バレット』(消費MP1)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:炎
ジル精神力(3/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12+1 => 「1,6=7」+13=20
20>14:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
3(2,3=5)+15+1=19
トロール HP(53/40)
:生死判定2d6+9=>13:死亡
ジル:「堅実に殺してる!。・゜・(ノД`)・゜・。DBS!!」
『ドニエプル』:HAHAHAHAHAHA!!!!
---------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「レサオガ2、デル君!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2+1+1=>「1,5=6」+12=18
レッサーオーガー2回避 :18>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 11+6=17
17-2=15
レッサーオーガー2 HP(49/36)
左腕:2d6+8+2+1+1=>「1,2=3」+12=15
レッサーオーガー1回避 :15>12
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 10+6=16
16-2=14
レッサーオーガー1 HP(63/36)
:生死判定2d6+5=>14:壊滅的死亡
ジル:「戦闘が完全にルーチンワーク!!www」
GM:「ルーチンワークでこの敵内容が殺されるwww」
----------------------------------------------------
戦利品判定
レッサーオーガ-
2d6+2=>7+2=9 大きな銀貨袋(3×100G)
2d6+2=>7+2=9 大きな銀貨袋(6×100G)
トロール
自動:トロールの血(100G)
2d6+2=>9+2=11 宝石(3×150G)
----------------------------------------------------
戦闘終了
============================
ジル:「地味にモンスターで稼いでいる気もするが宝箱!」
GM:「あいあいww」
宝箱に罠があったかどうか判定
2d6 => 10:無し
財宝種類判定:
2d6 => 7 :「武器表」
1回目:2d6 => 5
2回目:2d6 => 4
「スパイクブーツ(160ガメル:B級)」
ジル:
「モンスターの方がもうリッチや。・゜・(ノД`)・゜・。
まぁええわ、この程度の消耗なら進もうぜい」
============================
深度チェック(探索ポイント 12/40)
深度6 2d6+6 => 「3,4=7」+6=13
「武器庫(財宝表+1)」
イベントチェック : 2d6 => 10
「宝箱の前に敵が!!」
ジル:「財宝前の敵なんでおっけ!」
遭遇表:
2d6=>9
「アンデッド&魔神との遭遇」
1d6=>1
グールメイジ&ザルバード
魔物知識判定:グールメイジ
シャナ:
2d6+7=>7+7=14
エル:
2d6+6=>7+6=13
14>10/15 :能力看破!:弱点看破失敗☆
ジル:
「なんで魔神がゴロゴロしてるねん…ちょっと…」
GM:
「冒険者レベル6ランクになると、
雰囲気が違うの…このダンジョンのサプリルール……」
============================
============================
戦闘開始
ラウンド1
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
グールメイジ&ザルバード
前線エリア: VS
デルフィン君
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
ジル:
「先制取得判定!」
2d6+8 =>「2,3=5」+8=13
13<14 : 敵先行!
GM:「ああ、ようやくジルだった…」
ジル:「五月蠅いよ!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
GM:
「そろそろ、インテリな戦いをしようww」
ザルバード:詠唱『フィールド・プロテクション』
ザルバードMP(2/34)
グールメイジ:詠唱『ブラントウェポン』
デルフィン精神抵抗 2d6+5=>10+5=15
15>14 抵抗成功!!:効果無し
グールメイジMP(2/24)
GM:「ちっw ブラントは失敗かww
これで苦戦になったのにww」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
エル:「これは意外な展開…でもアンデッドなんですよね♪
キュア系の博打アタック!!!」
(アンデットは回復魔法を食らうと回復量がダメージになる。
ただし精神抵抗に成功されるとダメージ半減ではなく
回復量『消滅』になるので、
フォース程、安定的にダメージが入らない博打アタック)
エル:詠唱『キュア。ハート』(MP5-1)
詠唱判定:2d6+9=>「5,5=10」+9= 19
詠唱成功>グールメイジ
グールメイジ 19>15:精神抵抗失敗
エルMP(11/43)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ:
8(3,5=8)+9+1-1=17
グールメイジ HP(17/34)
エル:
「博打アタックは成功!!!
でも、女神のヴェールでの
クリティカルはしませんでしたか…ちっw」
------------------------------------------------
シャナ:「ルーチンワーク」
シャナ:
呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)
詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15
詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)
シャナMP(10/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-----------------------------------------------
ジル:「DBSって魔神と蛮族にしか効かんのよー」
ジルフィール:ザルバードへ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(5/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「4,6=10」+12=22
22>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
5(4,3=7)+15+1-1=20
ザルバード HP(20/54)
ジル:「クリットせんなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。」
------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「グールメイジよ!デル君!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「3,6=9」+10=19
グールメイジ回避 :19>13
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 3+6=9
9-3-1=5
グールメイジ HP(22/34)
左腕:2d6+8+2=>「6,3=9」+10=19
グールメイジ回避 :19>13
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 11+6=17
17-3-1=14
グールメイジ HP(36/34)
:生死判定2d6+7=>16:気絶
GM:
「アンデッドの気絶って、やっぱなんやねんww
これアウェイクンかけたら
それでも起きるんやろか…」
============================
ラウンド2
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ザルバード:
ザルバード:炎の吐息>デルフィン
デルフィン君 生命抵抗
2d6+5=>9+5=14 < 17
抵抗失敗☆
ダメージ:2d6+8=> 10+8=18
18-2=16
デルフィンHP(16/39)
シャナ:「ダメージでかいのキタwww」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
エル:「地味にやるしかないんですよねぇ…斬りますー」
通常移動:攻撃 > ザルバード
エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り
2d6+10=>「6,5=11」+10=21
21>15
攻撃成功!
ダメージ:
2(2,3=5)+9=11
11-4-1=6
ザルバード HP(26/54)
----------------------------------------------------
シャナ:「修理修理!!」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「3,6=9」+9=18
詠唱成功
シャナMP(12/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
(1,1=2)+8=※ ☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
シャナ:「ここで私もかぁぁぁぁ!!!!wwww」
GM:「それはあまりに美しく詠唱でき、しかし…」
シャナ:「五月蠅いよ!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
-----------------------------------------------
ジル:「ここはビシっと決めたいなぁ…」
ジルフィール:ザルバードへ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(7/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「4,3=7」+12=19
19>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
2(2,2=4)+15+1-1=17
ザルバード HP(43/54)
GM:「出目4か。恐ろしいまでに出目低目やな…」
ジル:「なんでこうなん!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「ザルバード殴れや!!デル君!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「5,5=10」+10=20
ザルバード回避 :20>15
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 10+6=16
16-4-1=11
ザルバード HP(54/54)
左腕:2d6+8+2=>「4,5=9」+10=19
ザルバード回避 :19>15
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 8+6=14
14-3-1=10
ザルバード HP(64/54)
:生死判定2d6+10=>15:気絶
GM:
「なぁ地味にデルフィンの方がダメージでかいんだけど
気のせいかなぁ…主人公…」
ジル:
「先制取ってショットガン撃てたら強いよ!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
GM:
「そんなチート武器を持たせているのに…」
----------------------------------------------------
戦利品判定
ザルバード
自動:悪魔の血(100G)
2d6+1=>8+1=9 悪魔の指輪(600G)
グールメイジ
自動:グールエキス (20G)
2d6+1=>8+1=9 グールコイン(300G)
----------------------------------------------------
戦闘終了
============================
ジル:「宝箱じゃ!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
宝箱に罠があったかどうか判定
2d6 => 11:無し
財宝種類判定:
2d6+1 => 9+1=10:「防具表」
1回目:2d6+1 => 8+1=9
2回目:2d6+1 => 7+1=8
「ボーンベスト(2100ガメル:A級)」
ジル:
「苦労のわりに地味やーー。・゜・(ノД`)・゜・。
モンスター戦利品の倍程度かいな…
モンスター殺す方がよほど良い仕事できてるで…」
------------------------------------------------------
回復タイム:
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「2,4=6」+9=15
詠唱成功
シャナMP(14/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
2(1,6=7)+8=10
デルフィンHP(6/39)
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「3,3=6」+9=15
詠唱成功
シャナMP(16/48)
MCC
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
1(1,5=6)+8=9
デルフィンHP(0/39):全快
-----------------------------------------------
シャナ:
「みんなに薬草~~~。・゜・(ノД`)・゜・。」
魔香草でMP回復(10分)>ジル
レーティング0+レンジャー+器用B
0(2,2=4)+3+3=6
ジルMP(1/35):
魔香草でMP回復(10分)>シャナ
レーティング0+レンジャー+器用B
2(3,5=8)+3+3=8
シャナMP(8/48)
魔香草でMP回復(10分)>エル
レーティング0+レンジャー+器用B
4(6,6=12)+3+3=10
エルMP(1/43)
30分消費により探索ポイント+1
(探索ポイント 13/40)
--------------------------------------------
ジル:
「すげぇ帰りたい。・゜・(ノД`)・゜・。
モンスター、アホみたいに強くなった…」
シャナ:
「バブルダンジョンどころか
普通に強敵の徘徊してるダンジョンじゃない…」
エル:
「これはポーションを用意するべきでしたねぇ…」
シャナ:
「うぐぐぐ…遂にポーション時代に入るのね…
ともかくMCCを1回も使ってないから
進みましょう…
せめて深度10まで。・゜・(ノД`)・゜・。」
ジル:
「苦しいなぁ深度10。・゜・(ノД`)・゜・。」
============================
深度チェック(探索ポイント 14/40)
深度7 2d6+7 => 「2,2=4」+7=11
「宿舎(回復可)」
イベントチェック : 2d6 => 7
「何も無し」
ジル:「とても深度30まで行けれん!!回復!!www」
(探索ポイント 18/40):3時間寝た
※※※ 全員のMP全快!! ※※※
============================
深度チェック(探索ポイント 19/40)
深度8 2d6+8 => 「5,5=10」+8=18
「礼拝堂(全ての行為判定+1)」
イベントチェック : 2d6 => 12
「珍しい宝を発見!!」(財宝表に+1)
ジル:
「嬉しいんだけどさ…嬉しいんだけどね。・゜・(ノД`)・゜・。」
宝箱に罠があったかどうか判定
2d6 => 10:無し
財宝種類判定:
2d6+1 => 9+1=10:「防具表」
1回目:2d6+1 => 4+1=5
2回目:2d6+1 => 5+1=6
「ハードレザー(340ガメル:B級)」
ジル:「め、珍しい宝?????」
GM:「まぁダイスの神は気まぐれだし…」
ジル:「次行ってみよーー!!!」
============================
深度チェック(探索ポイント 20/40)
深度9 2d6+9 => 「4,4=8」+9=17
「作戦会議室(ここから移動する時深度+2と扱う)」
イベントチェック : 2d6 => 5
「敵が!!」
ジル:「。・゜・(ノД`)・゜・。」
遭遇表:
2d6=>9
「アンデッド&魔神との遭遇」
1d6=>2
グールメイジ&ザルバード
ジル: 「。・゜・(ノД`)・゜・。」
シャナ:「。・゜・(ノД`)・゜・。」
エル: 「。・゜・(ノД`)・゜・。」
GM:
「なんでこんなに偏ってるんやろ…
幻獣とか魔法生物とかもあるのにな…」
シャナ:
「ジル!エル!MCC使用解禁よ!!
目標深度10まで目の前ですもん!!
ここは、もうバンバン使うしか!!!
ジル、先制取ったら、『グレネード』アタックよ!!」
ジル&エル:
「了解!!!」
============================
============================
戦闘開始
ラウンド1
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
グールメイジ&ザルバード
前線エリア: VS
デルフィン君
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
ジル:
「先制取得判定!」
2d6+8 =>「4,5=9」+8=17
17<14 : ジル先行!
ジル:「先行取ったァァァァァ!!!!!」
GM:「先制を取るだけで喜べる主人公…」
-------------------------------------------------
エル:「ルーチンワーク」
エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)
詠唱判定:2d6=>「2,6=8」詠唱成功!
エルMP(0/43)
MCC
(1/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
------------------------------------------------
シャナ:「ルーチンワーク」
シャナ:
呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)
詠唱判定2d6+8=>「6,2=8」+8=16
詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)
シャナMP(0/48)
MCC
(4/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-------------------------------------------------------
ジル:
「『グレネードォォォォ!!!!』」
ジルフィール:グールメイジ&ザルバードへ攻撃
マギテック『グレネード』(消費MP6)
レーティング30のダメージ判定:クリティカル値10:
ジル精神力(6/35)
MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
詠唱判定:2d6+8=>「3,3=6」+8= 14
詠唱成功>グールメイジ
詠唱判定:2d6+8=>「1,4=5」+8= 13
詠唱成功>ザルバード
グールメイジ 14<15:精神抵抗成功
ザルハード 13<16:精神抵抗成功
ダメージ:レーティング30+魔力
7(3,4=7)+8=15
15/2=8
グールメイジ HP(8/34)
ザルバード HP(8/54)
GM:
「出目低目が炸裂したな…
抵抗されて更に期待値とか、どんだけなん…
せっかくのグレネード大爆発が…」
ジル:「なんでこうなんや!僕は!。・゜・(ノД`)・゜・。」
シャナ&エル:
「保護欲が沸く主人公やなぁ…本当に…。・゜・(ノД`)・゜・。」
---------------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「グルメ殴れ、デル君!!」
デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「3,5=8」+10=18
グールメイジ回避 :18>13
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 11+6=17
17-3=14
グールメイジ HP(22/34)
左腕:2d6+8+2=>「5,6=11」+10=21
グールメイジ回避 :21>13
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 7+6=13
13-3=10
グールメイジ HP(32/34)
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ザルバード:
ザルバード:炎の吐息>デルフィン
デルフィン君 生命抵抗
2d6+5=>7+5=12 < 17
抵抗失敗☆
ダメージ:2d6+8=> 4+8=12
12-2-1=9
デルフィンHP(9/39)
グールメイジ:詠唱『リープ・スラッシュ』
デルフィン精神抵抗 2d6+5=>5+5=10
10<14 抵抗失敗☆
グールメイジMP(7/24)
ダメージ:レーティング20+魔力
5(2,6=8)+7=12
12-2-1=9
デルフィンHP(18/39)
シャナ:「キツイのキタなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。」
============================
============================
ラウンド2
エル:「ルーチンワーク!!」
エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)
詠唱判定:2d6+9=>「2,4=6」+9= 15
詠唱成功>グールメイジ
詠唱判定:2d6+9=>「2,3=5」+9= 14
詠唱成功>ザルバード
グールメイジ 15<15:精神抵抗成功
ザルハード 14<16:精神抵抗成功
エルMP(3/43)
MCC
(4/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ:レーティング10+魔力
5(5,4=9)+9=14
14/2=7
グールメイジ HP(39/34)
:生死判定2d6+7=>17:気絶
ザルバード HP(15/54)
エル:「どっちも抵抗されたけどグルメは倒した!!」
-----------------------------------------------
シャナ:「修理修理!!」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15
詠唱成功
シャナMP(1/48)
MCC
(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
(1,1=2)+8=※ ☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
シャナ:「またかァァァァァァァ!!!!」
GM:「それはあまりに美しく詠唱でき、しかし…」
シャナ:「2連続ってマジで!?\(^o^)/」
-----------------------------------------------
ジル:「主人公らしく、魅せたい!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
ジルフィール:ザルバードへ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(6/35)
MCC(2/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「6,3=9」+12=21
21>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
4(1,5=6)+15+1=20
ザルバード HP(35/54)
GM:「まぁダメージ20はでかいんやけどねぇ…」
ジル:「仕事はしてんだよう!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
『ドニエプル』:
「今日は雑魚とはいえ、魔神を良く狩れる日だな…」
------------------------------------------------
シャナ:デルフィン
「ザル殴れや!!デル君!」
デルフィン君の両手二回攻撃
右腕:2d6+8+2=>「3,6=8」+10=18
ザルバード回避 :18>15
攻撃成功!
ダメージ:
2d6+4+2=> 10+6=16
16-4=12
ザルバード HP(47/54)
左腕:2d6+8+2=>「1,1=2」+10=※
ザルバード回避 :19>15
攻撃失敗!
☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
シャナ:
「ここでピンゾロかぁぁぁ。・゜・(ノД`)・゜・。
今日はピンゾロ出るの多すぎいぃぃぃ!!!
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ザルバード:
ザルバード:炎の吐息>デルフィン
デルフィン君 生命抵抗
2d6+5=>3+5=8 < 17
抵抗失敗!
ダメージ:2d6+8=> 9+8=17
17-2-1=14
デルフィンHP(32/39)
シャナ:
「デル君、壊れかけキツイ!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
============================
============================
ラウンド3
エル:「ルーチンワーク!!」
エル:詠唱『フォース』(MP4-1)
詠唱判定:2d6+9=>「1,3=4」+9= 13
詠唱成功>ザルバード
ザルハード 13<16:精神抵抗成功
エルMP(5/43)
MCC
(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ダメージ:レーティング10+魔力
4(4,4=8)+9=13
13/2=7
ザルバード HP(54/54)
:生死判定2d6+10=>22;6ゾロ:起きてしまった!!
ザルバード HP(53/54)
エル:「なんやてっ!!!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
-----------------------------------------------
シャナ:「修理修理!!」
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15
詠唱成功
シャナMP(3/48)
MCC
(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
2(2,5=2)+8=10
デルフィンHP(22/39)
-----------------------------------------------
ジル:
「デルフィンに任せても行けると思うが!!
それでも僕は主人公なんだ。・゜・(ノД`)・゜・。
死ねやぁぁぁ!!ザルバードォォォ!!!!」
ジルフィール:ザルバードへ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(6/35)
MCC(4/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「6,2=8」+12=20
20>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
2(1,3=4)+15+1=18
ザルバード HP(71/54)
:生死判定2d6+10=>18:気絶
GM:「低目でも殺せばな…低目でも!!」
ジル:
「命中でけっこう、出目9クラスが出て
ダメージで出目7以下とかなんなん!!!。・゜・(ノД`)・゜・。
クリティカルバレット、こんなに撃ってるのに
どうしてこうまで回らないの!?」
----------------------------------------------------
戦利品判定
ザルバード
自動:悪魔の血(100G)
2d6+1=>4+1=5 なし
グールメイジ
自動:グールエキス (20G)
2d6+1=>5+1=6 なし
----------------------------------------------------
戦闘終了
============================
回復タイム:
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「3,3=6」+9=15
詠唱成功
シャナMP(3/48)
MCC
(5/5)(2/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
2(3,4=7)+8=10
デルフィンHP(12/39)
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「3,3=6」+9=15
詠唱成功
シャナMP(3/48)
MCC
(5/5)(4/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
0(1,4=5)+8=8
デルフィンHP(4/39)
シャナ:
呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8+1=>「3,6=9」+9=18
詠唱成功
シャナMP(4/48)
MCC
(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
3(6,3=9)+8=11
デルフィンHP(0/39):全快
-----------------------------------------------
ジル:「もう深度10で辞めようかなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。」
GM:
「行数がな…今、2700行級なんだよな…
物語的な内容はゼロなのにな…Orz
戦闘量が多すぎる…コンピュータRPGかよ…
なにこのエンカウント率…Orz」
ジル:「深度10で撤退するわ。・゜・(ノД`)・゜・。」
GM:「せやな…。・゜・(ノД`)・゜・。」
============================
深度チェック(探索ポイント 21/40)
深度10 2d6+10+2 =>「3,6=9」+12=21
「牢獄(財宝の出目-1)」
イベントチェック : 2d6 => 10
「宝箱の前に敵が!!」
GM:「まぁもう深度10なんでイベント的でいいわ…」
ジル:「何だと??ww」
ドレイク:
「何故だ!!何故、私はこんな所に居る!!」
GM:
「ドレイク(竜化)が魔剣の召喚によって、
ここに呼び寄せられていた!!」
ジル:
「ベタなイベント、キタァァァァ\(^o^)/」
GM:
「いいんだよwwラスボス出しとけばww」
ドレイク:
「何だ貴様等は!!
ええい!! 人族等、皆殺しだ!!
(テンプレート的反応)」
魔物知識判定:ドレイク(竜化)
シャナ:
2d6+7=>8+7=15
エル:
2d6+6=>6+6=12
15>12/18 :能力看破!:弱点看破失敗☆
ジル:「先制取れればナァ…」
GM:「取れればかなり楽になるがな…」
============================
============================
戦闘開始
ラウンド1
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
簡易戦闘空間形成
敵側後衛:
ドレイク(竜化)
前線エリア: VS
デルフィン君
自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
ジル:
「先制取得判定!」
2d6+8 =>「1,6=7」+8=15
15<18 : 敵先行!
GM:「相手の先制値18は普通に無理ゲーやな…」
ジル:「ウワァァァァ。・゜・(ノД`)・゜・。」
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ドレイク(竜化):
(胴体)
エネルギーブレス > デルフィン
デルフィン君 生命抵抗
2d6+5=>5+5=10 < 15
抵抗失敗☆
ダメージ:2d6+10=> 10+10=20
デルフィンHP(20/39)
(翼1)
攻撃 > デルフィン
デルフィン君回避
2d6+4=>10+5=15 < 18
回避失敗☆
ダメージ:2d6+9=> 7+9=16
16-5=11
デルフィンHP(31/39)
(翼2)
攻撃 > デルフィン
デルフィン君回避
2d6+4=>5+5=10 < 18
回避失敗☆
ダメージ:2d6+9=> 6+9=15
15-5=10
デルフィンHP(41/39)
:デルフィンは破壊された!!
シャナ:「ああデルフィン!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
ジル:「すげぇ強ぇぇぇwwwなんそれwww」
GM:「デルが一撃抹殺されたのには、俺も驚いたww」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
陣形変更
敵側後衛:
ドレイク(竜化)
前線エリア: VS
エル
自軍後方エリア:ジル&シャナ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
エル:
「陣形変更しないとシャナさんが危ない!!」
通常移動:攻撃 > ドレイク(竜化)>(翼1)
エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り
2d6+10=>「6,5=11」+10=21
21>15
攻撃成功!
ダメージ:
3(2,4=6)+9=12
12-4=8
ドレイク(胴体)HP(0/62)
ドレイク(翼1)HP(8/28)
ドレイク(翼2)HP(0/28)
-----------------------------------------------
シャナ:「貴方を護るわ!!エル!!」
シャナ:
呪文詠唱:『プロテクション』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「1,1=2」+8=※
詠唱失敗
☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆
シャナMP(4/48)
MCC
(5/5)(5/5)(1/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
シャナ:
「ここでピンゾロ!?www いや待て!!
☆☆☆ キラーン ☆☆☆
ここだっ!!『人間特性・運命変転!!』」
☆運命変転☆
呪文詠唱:『プロテクション』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「6,6=12」+8=20
詠唱成功!!
GM:「決め所に使ってキタ!!!!wwww」
-----------------------------------------------
ジル:
「外せるかぁぁぁ!!!!!
俺はそれでも男だぁぁぁ!!!!!」
ジルフィール:ドレイク翼1へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(7/35)
MCC(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「6,4=10」+12=22
22>15:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
※(2,3=5)+15+1=※
ジル:「俺もここだ!!人間特性・『運命変転』!!!」
☆運命変転☆
7(5,4=9)+
5(3,4=7)+15+1=28
ドレイク(胴体)HP(0/62)
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
:生死判定2d6+10=>17:気絶
ドレイク(翼2)HP(0/28)
『ドニエプル』:「見事!!!!」
ジル:
「運命変転での強制クリティカルだ!!!
エルは殺させない!!!!」
GM:
「めっちゃカッコええで!!!
出目じゃないのが残念だけど!!
イベント救済させんなよwwwwww」
ジル:
「頑張ってるんだから、茶化すな!!。・゜・(ノД`)・゜・。」
エル:
「惚れますわ!! ジル様!!!!」
============================
ラウンド2
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ドレイク(竜化):
(胴体)
攻撃 > エル
エル回避
2d6+10=>「6,2=8」+10=18 > 16
回避成功!
(翼2)
攻撃 > エル
エル回避
2d6+10=>「6,6=12」+10=22 >18
自動回避成功!
エル:「6ゾロ回避で避けた!!奇跡!!」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
エル:「今だ!始祖の神よ!我に神の守りの力を!!」
エル:詠唱『セイクリッド・シールド』(MP4-1)
詠唱判定:2d6+9=>「1,6=7」+9= 16
詠唱成功
(蛮族相手の物ダメ-3)
エルMP(5/43)
MCC
(5/5)(3/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-----------------------------------------------
シャナ:「もっと掩護よ!!エル!!」
シャナ:
呪文詠唱(深智):『タフパワー』(MP3)
詠唱判定2d6+8=>「3,4=7」+8=15
詠唱成功 > エル
(生命:精神、抵抗力+2)
シャナMP(4/48)
MCC
(5/5)(5/5)(4/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
エル:
「これでエネルギーブレスを半減できるかも!!
ありがとうシャナ!!」
-----------------------------------------------
ジル:
「手数を減らす!!」
ジルフィール:ドレイク翼2へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(7/35)
MCC(5/5)(2/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「1,5=6」+12=18
18>14:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
4(1,5=6)+15+1=20
ドレイク(胴体)HP(0/62)
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
ドレイク(翼2)HP(20/28)
============================
ラウンド3
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ドレイク(竜化):
(胴体)
エネルギーブレス > エル
エル 生命抵抗
2d6+8+2=>「6,5=11」+10=21 > 15
抵抗成功!
ダメージ:2d6+10=> 8+10=18
18/2-1=8
エルHP(8/32)
(翼2)
攻撃 > エル
エル回避
2d6+10=>「1,3=4」+10=14 >18
回避失敗☆
ダメージ:2d6+9=> 8+9=17
17-13-1-3=0
エル:「カキーン!!」
ジル&シャナ:「マジで!?wwww」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
シャナ:「ここが見極め所!!!」
シャナ:
呪文詠唱:『アース・ヒール』(MP3-1)
詠唱判定2d6+8=>「2,4=6」+8=14
詠唱成功 > エル
シャナMP(5/48)
MCC
(5/5)(5/5)(5/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング0:回復量
0(2,2=4)+8=8
エルHP(0/32):全快
-----------------------------------------------
エル:「ありがとうシャナ!始祖の神よ!祝福を!!」
エル:詠唱『ブレス』(MP5-1)
詠唱判定:2d6+9=>「3,3=6」+9= 15
詠唱成功
(敏捷値+6でボーナス+1)
エルMP(7/43)
MCC
(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-----------------------------------------------
ジル:
「翼2も破壊する!!」
ジルフィール:ドレイク翼2へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(7/35)
MCC(5/5)(4/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾8/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「1,6=7」+12=19
19>14:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
6(6,2=8)+15+1=22
ドレイク(胴体)HP(0/62)
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!
:生死判定2d6+10=>17:気絶
ジル:
「これでエルへの攻撃は1つだけになった!!」
エル:
「猛烈な旦那様からの愛を感じますわ♪♪」
============================
ラウンド4
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ドレイク(竜化):
(胴体)
牙攻撃 > エル
エル回避
2d6+10+1=>「4,4=8」+11=19
19 > 16 :回避成功!
エル:「見える!!」
ジル&シャナ:「スゲェwww」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
シャナ:「積極的に攻める!!」
シャナ:
呪文詠唱:『ファイヤ・ウェポン』(MP4-1)
詠唱判定2d6+8=>「5,6=11」+8=19
詠唱成功 > エル
(炎属性の物理ダメージ+2)
シャナMP(5/48)
MCC
(5/5)(5/5)(5/5)(3/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
-----------------------------------------------
エル:
「攻撃!!!」
通常移動:攻撃 > ドレイク(竜化)>(胴体)
エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り
2d6+10=>「1,2=3」+10=13
13<16
攻撃失敗☆
エル:「あら?www」
シャナ:「そこでスカらないでよ。・゜・(ノД`)・゜・。」
-----------------------------------------------
ジル:
「最後に胴体だ!!」
ジルフィール:ドレイク胴体へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(8/35)
MCC(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾7/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「3,5=8」+12=20
20>16:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
6(2,6=8)+15+1=22
ドレイク(胴体)HP(22/62)
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!
============================
ラウンド5
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ドレイク(竜化):
(胴体)
エネルギーブレス > エル
エル 生命抵抗
2d6+8+2=>「1,3=4」+10=13 < 15
抵抗失敗☆
ダメージ:2d6+10=> 5+10=15
15-1=14
エルHP(14/32)
エル:「このブレスは強烈だわ!!」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
エル:「始祖の神よ!強き癒しを!!」
エル:詠唱『キュア・ハート』(MP5-1)
詠唱判定:2d6+9=>「4,6=10」+9= 19
詠唱成功
エルMP(7/43)
MCC
(5/5)(5/5)(4/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング30:回復量
6(2,4=6)+9+1=16
エルHP(0/32)
-----------------------------------------------
シャナ:「こうなりゃ、撃ちまくりよ!!」
シャナ:
呪文詠唱:『ライトニングボルト』(MP7)
詠唱判定2d6+7=>「1,5=6」+7=13
詠唱成功 > ドレイク胴体
ドレイク 13<18:精神抵抗成功
シャナMP(10/48)
MCC
(5/5)(5/5)(5/5)(5/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
雷撃ダメージ:レーティング20:
5(3,4=7)+7+1=13
抵抗半減
13/2=7
ドレイク(胴体)HP(29/62)
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!
シャナ:
「強ぃぃぃぃぃぃ!!!!!
攻撃してみて分かるジルのダメージの凄さ!!」
エル:
「改めて、ジル様、素敵っ!!!」
ジル:
「マギシュー、ちょっと凄くね?マジで…」
GM:
「いやー実はドニエプルって、
ダメージ的には
そこまで超越的に強いんじゃないんだよな…
残弾数がチートなだけで…
ダメージ+6に対して
市販で+4ガンってあるしな…
だからマギシューそのものがおかしいんだよ…」
-----------------------------------------------
ジル:
「硬いなぁ!!この胴体!!」
ジルフィール:ドレイク胴体へ攻撃
マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)
レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9
ジル精神力(10/35)
MCC(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)
ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾6/10)
射撃判定:DBS『ドニエプル』
2D6+12 => 「5,5=10」+12=22
22>16:攻撃成功!!
ダメージ:レーティング20+魔力+1
3(2,3=5)+15+1=19
ドレイク(胴体)HP(48/62)
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!
GM:
「出目5とかいうカスダメで、キッチリダメージ溜める君は…」
============================
ラウンド5
□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□
ドレイク(竜化):
(胴体)
牙攻撃 > エル
エル回避
2d6+10+1=>「2,5=7」+11=18
18 > 16 :回避成功!
エル:「ひらりん~~~!!」
□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□
エル:「神の衝撃波!!」
エル:詠唱『フォース』(MP4-1)
詠唱判定:2d6+9=>「2,6=8」+9= 17
詠唱成功 > ドレイク胴体
ドレイク 17<18:精神抵抗成功
エルMP(9/43)
MCC
(5/5)(5/5)(5/5)(0/5)
(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)
レーティング10
6(6,5=11)+9=15
抵抗半減
15/2=8
ドレイク(胴体)HP(56/62)
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!
-----------------------------------------------
シャナ:「押せ押せ!!!」
シャナ:
呪文詠唱:『ライトニングボルト』(MP7)
詠唱判定2d6+7=>「1,4=5」+7=12
詠唱成功 > ドレイク胴体
ドレイク 12<18:精神抵抗成功
シャナMP(12/48)
MCC
(5/5)(5/5)(5/5)(5/5)
(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)
雷撃ダメージ:レーティング20:
5(1,6=7)+7+1=13
抵抗半減
13/2=7
ドレイク(胴体)HP(63/62):
:生死判定2d6+10=>14:気絶
ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!
ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!
シャナ:
「私の一撃で落とした!!!?www」
ジル:
「えーーーーーー!!
そこシャナが決めるのーーー!!!
えーーーーーー!!!!!!!!
最後の決めは主人公の僕がやるべきだろ!!」
シャナ:
「早い者勝ちよ!!」
エル:
「イッヤホーーい!!
倒しましたぁぁぁぁぁ!!!\(^o^)/」
GM:
「ふーー、最初から竜化したドレイク1匹でも
こんなに倒すのが大変だとは…(^^;
敵表の中にある『トロール&ドレイク×2』とか
出てきてたら全滅だったんじゃん……」
----------------------------------------------------
戦利品判定
ドレイク(竜化)
2d6+1=>2+1=3 剣のかけら
剣のかけら×3
----------------------------------------------------
戦闘終了
============================
謎の声:
「ふん…この程度に手こずりおって…
これでは、まだまだじゃの…
もっと己を鍛えてくるんじゃの…
まぁワシはやれんが、褒美くらいはやろうかの…」
GM:
「そんな謎な声が君達には聞こえた…
そして宝箱が輝いている…」
ジル:
「なんだ!? 良くワカランが、良い感じ!?」
宝箱に罠があったかどうか判定
2d6 => 11:無し
財宝種類判定:
2d6+4 => 12+4=16:「オリジナル」
1回目:2d6+1 => 8+2=9
「ボーダーランス(50,000G:A級)」
ジル:
「ちょっと、これいいの!?ww」
GM:
「まぁいんじゃね?
パトロンが居る限り、
金は本当は湯水の様に出せるんだからのーー
ドレイクと戦うテストが出来ただけ
良しとするわーーー
なんとか、今の装備なら勝てると分かった…」
シャナ:
「デルフィン君、1Rで木っ端微塵にされたけどね…
。・゜・(ノД`)・゜・。」
ジル:
「第1ラウンドのあれは衝撃だったな…
まぁともかく、このダンジョンから出よう…」
GM:
「そうして、君達が、この試練の洞窟を出た時
その洞窟は消えて無くなってしまった…
そう、このバブルダンジョンは
君達が独り立ちできる為に、
そこにあったかの様なダンジョンだった…」
ジル:
「意外に伏線だったん??」
GM:
「伏線に組み込むんだよwww
こうなったらな!!!www」
--------------------------------------------------
報酬評定
モンスター戦利品金額
4950ガメル
財宝は全部、元値で売れた事にする。
合計:53680 ガメル
剣のかけらを、全名誉点に変換
1d6、16回
2,2,3,6,3 :16
2,2,2,4,4 :14
1,1,2,1,4 :9
4
名誉点 43点
-------------------------------------------------
経験値評定
レッサーオーガ-(MLV4) ×4
4×10×4=160
グールメイジ(MLV5) ×2
5×10×2=100
トロール(MLV6)×2
ザルバード(MLV6)×4
6×10×6=360
ドレイク(竜化)(MLV7)×1
7×10×1=70
モンスター撃破経験点 690点
深度ボーナス
50×10 = 500点
ミッション経験点 1000点
ドレイク撃破ボーナス 500点
ピンゾロ
ジル1回
シャナ2回
エル3回
運命変転の美しさ
シャナ +200点
ジル +100点
ドレイクとサシで向かって行く肝っ玉冒険者ハート
エル +300点
-------------------------------------------------
最終報酬
2人に 29315 ガメル
名誉点 43点
セッション経験点 ベース:2690点
ジル:2840点
シャナ:2990点
エル:3140点
------------------------------------------------
セッション後の談話的アレ:
GM:
「まぁ良いテストにはなったな…
エルのような敏捷ボーナス+4でファイター6の
回避10でもドレイク(竜化)相手じゃ
1人で回避し続けるのは難しってのと
エネルギーブレスが属性「純エネルギー」なんで
防御がプロテクション系じゃないと効かないって
トンデモナイ事実だの…
生命力抵抗成功してさえ、あんな凄いダメージ食らうんじゃ
エルみたいな、生命力ありません娘にゃキツイ…
それこそファイター7で自動取得の
『タフネス』でHP+15入らないと
これからも前線で壁になるのは、危険が危ない…」
ジル:
「結局、レベル7なんだよな…
レベル7で取得できる戦闘特技からが
かなり戦略的に重要になってくるからな…
レベル7は全スキルにおいて、山だよな…
オイラもシューターをレベル7にすると
『アレ』が手に入るしな…」
GM:
「まぁそうなんだけどネェ…
なんだけども、ちょっとまだレベル6を
ウロウロして欲しいんで、
後2セッションは、レベル6上限で
他のスキルを取って欲しいのよんよん~~」
ジル:
「遠回りやな…」
GM:
「でも、周辺スキルを固めるのは
小数精鋭でやるなら重要だしの…
やっぱ大量の人数での手数押しは強いよな…
少人数は手番が足りない…」
ジル:
「まーしゃーない…」
シャナ:
「うーんでも、最後のドレイクとの戦いは
都合での戦闘ではあったけど、
なんか女の友情が生まれる、ドラマだったなぁ…」
エル:
「ですねぇ…普通に全滅しない為の連携プレイですけど
何かそれが物凄いドラマ感出て…」
シャナ:
「うん、エル! 二人で仲良い嫁ズしましょう!!
というか、お互い持ちつ持たれつ的な関係になってるしww」
エル:
「ゴーレムが壁という今のスタイルだと
攻撃が私で、シャナが回復役という
なんだかよく分からない絵になるんですよねぇ…」
シャナ:
「何の為の回復役の投入だったのかしらねぇ…
これなら、攻撃特化のフェアリーテイマーの方が
機能的だったわよねぇ…」
エル:
「でも、ダーリンが前衛に出れるようになったら
私の回復力は必須ですし…」
シャナ:
「そーねーー
そこが問題なのよねぇ…」
エル:
「ま、レベル6固定のままだと
まだ先の事ですけどねぇ…」
シャナ:
「下準備が大変よねぇ…」
エル:
「はい~~」
嗚呼、着々と何かの準備は進んでいるけれども
さて、何の準備が進んでいるのか…
全ては『マギテック』
嗚呼全てはダイス神が示された道
『マギテック』
このソードワールドという言葉の中で
最も異臭を放つ職業から見えた
それは新世界なのだ…
ダイス神がお導きになった新世界は、あと少し…
あと少しなのである!!!
あの、チート系の小説の、修行もなく強くなっていくのに対して
こうやってセッションを重ねる毎に、
段々、強くなって、やれる事の幅が増えるのが、やっぱ好きですねぇ…
まぁリアルセッションだと、このレベル帯の冒険者には
経験値2000点程度が妥当なんで、
毎回、毎回、急成長させる為に、経験点出しすぎの
駄目マスタリングなんですけれど…www
リアルのセッションの様に、定期的にゲームするんじゃなくて
SWルールのシュチエーションにおける確認の意味もありますからねー
まーー、こうやってテストプレイをすればするほど
「あれ? これどうなん??」
みたいな判定の謎が、沢山出てきますネー
マスタリング修行ですねー