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第8セッション 成長記念にダンジョンでダイス

内容が無いのに文字数だけは4万文字…うーーむ…

ただモンスターと戦うだけのテストプレイなんですがの…


GM:

「はいはいー、ただ、今のレベルで

 第2,3セッションのダンジョンに潜って

 何処までやれるのかテストしてみたいんで

 適当にダンジョン潜るだけのセッションよーー」


ジル:

「ぶっちゃけすぎwww」


GM:

「まー、本当にただのテストなんだけどサー

 ストーリー的なフォローをすると

 背景的には、もうロックウェルで蛮族との戦争しないと

 ダメだーーって事になったんで

 君達のいたポック村での実家の身辺整理に、

 一時帰宅して、色々と整理した所で

 ちょっくら、あのバブルなダンジョンに、

 もう一回、実力試しに潜るかー的な、そんな感じね」


ジル:

「まぁ今ならどれだけ戦えるのか

 テストしてみたいのはある…」


GM:

「ストーリー的には、背景状況として

 君達の持って帰った蛮族の指令書類類で

 敵側の補給線構想が分かったんで

 ロックウェルの冒険者の工作機動部隊が出撃して

 君達と同じ様に50~100匹のゴブリン的な

 蛮族補給路を個別に破断してますって状況ね。

 そんなゲリラ戦されてるんで、

 蛮族軍は思ったように軍が集結できずに

 ドレイク達が、冒険者の遊撃兵を追い回しては

 南進が停滞しているって状況。

 なので、ロックウェルの要塞都市には時間的な余裕が出来て

 本国からの十分な援軍準備が出来はじめてる。

 ただし、指令書の内容を見るに

 ヴァーミリア王国の首都陥落なんぞよりも

 何故か、ロックウェルを落として、

 更に南進するのが蛮族達の目的らしく

 そこら辺が、蛮族の目的は何か?で

 上層部は困惑している感じだの」


ジル:

「さり気なくストーリーも入れてきたwww」


GM:

「ま、ダンジョン潜ってばっかりですからwww

 ストーリーの僅かな進行も混ぜておいてwww

 で、そんなこんなで

 君達は、蛮族殺しになる為に、

 修行につぐ修行が任務なんで

 魔剣が作るバブルなダンジョンがあるんなら

 修行してこい的に

 時間的な余裕もあったんで

 身辺整理と修行を同時にできるようになったと…

 ホラ!

 ダンジョンに潜れる理由が出来た!!www」


ジル:

「ダンジョンで実力測りたいから

 潜りたいだけなのに、上手く理由を付けおってwww」


GM:

「口八丁手八丁のアドリブなシナリオ作りこそが

 GMの真骨頂ですよwww

 リアルなセッションなら4~6時間内に進行が淀まないように、

 瞬間的にシナリオをでっち上げないといけないんだから

 リアルセッションするよりは、絶対に楽だなwww」


ジル:

「さよけww」


GM:

「で、メンバーも回復系来たし

 デルフィン君の強化も、なかなかなモノなんで

 今回からは、敵数の削減せずに全力モードでやってみる。

 それで、どこまで潜れるかが勝負。

 それとレベル6で固定したのは、

 まぁ色々、成長スキル的な問題もあるけれど

 このダンジョンのサプリがレベル7以上は

 お断りのサプリルールなんで

 (そもそもレベル7に対応できるモンスターが出ない)

 ならレベル6で何処までやれるんか?勝負で。

 ただ、敵表に『ドレイク』とか居るんで

 そこら辺は、なんか、出てきたらでっち上げたいなと…」


ジル:

「ほーーー」


GM:

「ともあれ、成長したキャラシーの紹介だーー」


挿絵(By みてみん)


ジル:

「そういう理由でレベル6固定なんで

 マギテックを6まで上げてスカウトを5まで上げて

 謎のスキル『ライダー』を1レベル取らされた。

 これは、ゴッサムさんの謎の訓練指示という事で…

 で、成長2回のボーナス貰ったんで

 能力値の変化に伴い、色んなパーツに変化が…

 それと、ルルブのキャラシー見ると

 わりと並立できる事が分かったんで、アイテム強化強化。

 ヘビーボウは、魔法武器にして命中+1ダメージ+1に強化。

 本当は1ヶ月かかるんだけど、まぁ

 売ってる魔力ヘビーボウ買いました的な感じでww

 で、魔晶石を再利用可能なマナチャージクリスタル(MCC)

 として5点を4つ買って、お金がすかんぴん。・゜・(ノД`)・゜・。

 あんんだけ金あったのに、今は3153ガメル…

 やべぇよ…

 もう完全にエルフ姫のヒモ生活だよ…

 エルフ姫様に望まれるままに生きないとダメだーYO!」


GM:

「まぁ君は決戦兵器だし

 そこら辺は、重要投資先なんで、この程度のはした金

 どうでもいいと思ってるだろうけどね…

 公爵位と王位を買うのが、

 それぞれ300万、500万ガメルなんだから

 そう言うレベルの資産持ってる国家側からすれば

 マナカートリッジⅩⅩを、

 戦力強化に買ってくれって言われても

 それで戦争が有利になるんなら、

 OK、OKの2つ返事だと思うが…」


ジル:

「戦争って金使いが壮大やな…」


GM:

「戦争やで?

 それも人間がやるような、

 経済戦争の一環での領土侵略戦争とは違って、

 世界感的な『不倶戴天の敵』での妥協の余地の無い戦争なんだし

 そこら辺、死ぬか?戦う為に金出すか?って迫られたら

 まぁ死にたくないなら、金出すわな…」


ジル:

「殺伐とした世界感だ…」


GM:

「恒常的に冒険者が蛮族を狩るのを奨励する世界なんだから

 蛮族側も、まとまって戦争できる状況になったら

 躊躇無くすると思うけどねぇ…

 ゴブリン、コボルトなんぞ、犬猫並に繁殖するんだから

 そりゃ、捨て駒で大軍向けてくるわーー」


ジル:

「怖い世界感…\(^o^)/」


挿絵(By みてみん)


ジャナ:

「んでもって私のキャラシーの強化はこう…

 コンジャラー以外を漏れなく1レベル上げて

 全体強化、そして謎の『ライダー』レベル1取得。

 ま、これは後々のお楽しみにしておいて

 ビックリすることが分かったの!!

 ルルブの高レベルキャラクターのMP見てて

 『!?』な数値が書いてあって

 あれれ?あれ? ってなって

 MPの所をよく見ると…

 『魔法系スキルレベルの”合計”×3』

 って事を、よく見ると書いてね!!

 今までコンジャラーだけの6×3=18しか

 加算してなかったんだけど、

 本当は、コンジャラ6+ソーサラ5の

 11×3=33 点がMP加算値だのよ!!

 だからこれ、魔導師系を節操無く取れば

 MP上がり放題ってシステムだったわけ!!」


GM:

「いやーー、これは盲点だった…

 ジルのMP不足の泣き所をどうすっかって困ってたけど

 低レベルの他魔法覚えたら、

 それでMPの底上げできるんだよな…

 いやー、やっぱ試験してないと、こういうのワカランわー」


シャナ:

「今まで、かなり無駄に苦戦してたって事だわ…

 それと、マナチャージクリスタルを大金出して

 5点を8個を常備したんで、

 MP不足になる持久戦には魔香草とMCCの併用で

 頑張るって感じね!!」


GM:

「ザルバードとドレイクとクィンドゥームが出るからの…

 この6レベル帯域での敵表はな…

 だったら持久戦できないと、

 前の10層まで潜れないかもしれないんだな…」


ジル:

「敵のレベルが底上げか…、厳しいな…」


挿絵(By みてみん)


エル:

「はいはい、私の成長はこうです~~

 戦士を6にして壁モード力アップ!

 ここまで強くなると、普通に戦士やっていいですね!

 回避は敏捷+4なんで、回避10とか凄い数値ですし…

 戦士レベル7~8相当の回避力はかなりです。

 それと、こっちも、ようやくお金使って

 MCCを8個のお金持ち買い。

 魔晶石10点を、節操無く買うのでも良かったですけど

 まぁ、このお金は、本国からの『全体軍資金』なんで、

 今後の為に、使うお金はセーブしてと…。

 そして、今後の伏線の『ライダー』をレベル3まで!!

 というか、ライダーレベル5まで遠いですわ…

 ライダーレベル5に、私とシャナさんが成れないと

 次の展開まで行けないのに…」


GM:

「エルはともかく、シャナがキツイんだよなーー

 ライダーレベル5っての…

 魔法使いも上げてMP増やさないといけないのに

 ついでにライダーとかなーー

 いやー、ライダー技能取るのは面倒ですわー

 経験値が湯水の様に必要だわーー」


シャナ:

「だから、金稼ぎと経験値稼ぎに

 バブルダンジョンに突撃すんのよ!!

 魔法使いは、10点、15点級の魔晶石を

 湯水の様に使ってナンボの商売よ!!

 お金が全てなの!!! >< 」


GM:

「ネクロマンサー的発言のヒロインやなぁwww」


シャナ:

「フェアリーテイマーの軽戦士美少女は幻想ですけど

 フェアリーテイマー取ったらMP上がるんなら

 フェアリーもプリーストも今後は取ります~~

 MP目当てで取ります~~~~」


GM:

「嗚呼、魔法使いのシステム的なメタ発言出たよww

 ともかく、始めようか…

 えーっとデルフィン君は一応レベル3として

 (6+6+6+3)/4=5.25

 パーティの平均レベルは5.25ね…

 で、今日の運勢…」


1d6=>4 (可もなく不可も無く)


ジル:

「ま、運勢最悪よりはいいか…」


GM:

「探索ポイントは40あげようwww

 最深部33まで行けたら、

 ストーリーに絡むイベントやってやんよww

 流石に、この程度の補給力では無理だと思えるが…」


ジル:

「まぁ、行ってみようず!」


------------------------------------------------


修行の洞窟 

(イメージ的には、

 ただ下に下りる階段と1つの部屋か通路がある

 一直線な、迷宮とさえいえない迷宮:ただし日替わり。

 SW2.0リプレイ集『バウムガルトの迷宮城』の付属資料

 『バウムガルド迷宮城シナリオ』を使っての

 セッション利用用GM管理イベントルールデータを

 変則利用させて貰ってます)


============================


深度チェック(探索ポイント 0/40)

深度0 2d6+0 => 「6,6=12」

「宿舎:(回復可能)」


イベントチェック : 2d6 => 8 :「宝箱発見!」


ジル:「OK!!!」


宝箱に罠があったかどうか判定

2d6 => 6

「並」達成値11


罠の決定表:2d6=> 8

「油(解除達成値13)」


ジルフィール:探索判定:スカウトLV+知力ボーナス

2d6+7 =>「4,5=9」+7=16

16>11:罠発見!


ジル:「ふふふ『キングローバーの腕輪(罠解除+1)』を使う時!ww」


ジルフィール:罠解除判定:スカウトLV+器用B+各補正

2d6+5+4+1 =>「3,1=4」+10=14

14>13:罠解除!


GM:「そこまで盛っても出目4のギリなんかよww」

ジル:「ダイス神は相変わらず、厳しい!!www」


財宝種類判定:

2d6 => 6 :「武器:武器表」

1回目:2d6 => 5

2回目:2d6 => 7

「ヘビーフレイル(340ガメル:B級)」


ジル:「はした金でも金は金!次の階!」


============================


深度チェック(探索ポイント 1/40)

深度1 2d6+1 => 「1,4=5」+1=6

「客間(何も無し)」


イベントチェック : 2d6 => 4 

「名のある敵と遭遇

 (敵表で強いの1匹:敵レベル数だけ剣のかけらで強化)」


ジル:「えーーーいきなり!? ・゜・(ノД`)・゜・。」


遭遇表:

2d6=>「1,1」=2 

「敵の数を2倍して振り直し」

2d6=>「1,1」=9 

「アンデッド&魔神との遭遇」


最終決定表

1d6=>2


ザルバード×2匹


※ガーゴイルの様な容貌のデーモン。モンスターレベル6。

 下級魔神(デーモン)だが、普通は”なんとなくなダンジョン”

 に居る様な敵ではない。廃墟遺跡の奧にいる低レベル用ボス級怪物

 SW1.0の頃にも居た、低レベルパーティなら皆殺しにする魔神※


ジル:「深度1でマジかよ!!wwww」


GM:

「このダンジョン怖ぇぇwww

 なんでザルバードがこんなに簡単に出てくるん!!www」


モンスター知覚判定:ザルバード

シャナ:

2d6+7=>3+7=10

エル:

2d6+6=>5+6=11


11>13/18 : おっと!何もわからないwww


エル&シャナ:「あれ何だロー?わかんないー\(^o^)/」


GM:

「もう昔のファーストヒット判定とか、

 インチキはせんからなww」


ジル:「ちぇっ!w」


============================

============================

戦闘開始

ラウンド1


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:


前線エリア:デルフィン VS ザルバード×2


自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ジル:

「先制取得判定!」

2d6+8 =>「2,5=7」+8=15 

15>14 : ジル先行!


GM:「ジルがまた先制を取った!!」

ジル:「五月蠅ぇww スカウトレベル5やぞww」


-------------------------------------------------


エル:「じゃぁ先制とった時のお約束!」


エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)

詠唱判定:2d6=>「6,4=10」詠唱成功!

(4人全員:物魔ダメ-1)


エルMP(1/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


------------------------------------------------


シャナ:「私はデルフィン君を、ハイパー強化」


シャナ:

呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)

詠唱判定2d6+8=>「5,5=10」+8=18

詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)


シャナMP(4/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


-------------------------------------------------------


ジル:

「魔神なら撃つしかないなww 

 まだ今ならデルフィン君は前線居ないし

 これOKなんか分からないけど、

 開幕初撃でショットガンぶっ放し!!」


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

注意考察:

リプレイ読んでから分かった解釈として、先制を取れると

先制を取ったときのみ、この状態で始まり ↓


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:


前線エリア: ザルバード×2


自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル&デルフィン


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


この状態で、後衛全てに

『フィールド・プロテクション』がかけられ

呪文を行使した者は”制限移動”になるので

前線にこのラウンドは出れないのですが、

”斬る””殴る”の物理攻撃をする者は


標準移動 → 斬る&殴る


が1ラウンドで出来るので

全ての後衛メンバーが行動を終わらせた後に


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:


前線エリア:デルフィン VS ザルバード×2


自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


標準移動してこの陣形に変えて攻撃が出来ると。


『先制を取った時だけ』の優位行動です。


(先制負けるすると、初っ端からこの陣形になって

 『フィールド・プロテクション』とか

 範囲内効果適用防御魔法が使えなくなる)


なのでこの解釈だと、

先制取得時には、味方が前線に居ないので、

誤射の可能性を無視して

『ショットガン・バレット』が撃てるハズ。

ただし『ショットガン・バレット』は

マギテックのバレット系でも『範囲魔法』なので

『鷹の目』で後衛だけを狙う以外で

前線に味方に『誤射』を避けるには、

戦闘特技

『魔法誘導』『魔法収束』『魔法制御』の

3つの戦闘特技を取得する必要有り。

マギシューにこの3つを取れというのは

けっこう辛い…

シューターの戦闘特技が取れなくなるんで…

なので先制取得時のみの、

特別攻撃だと解釈してます。


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


ジルフィール:ザルバード1&2へ攻撃


マギテック『ショットガン・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:


ジル精神力(2/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「4,3=7」+12=19

19>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

3(2,3=5)+15+1=19


ザルバード1 HP(19/64)

ザルバード2 HP(19/64)


ジル:「先制攻撃のヒャッハーだぜぇぇ!!wwww」


------------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「まず、ザル1殴れ!デル君!」


デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「2,3=5」+10=15

ザルバード1回避 :15<16

攻撃失敗☆


左腕:2d6+8+2=>「2,1=3」+10=13

ザルバード1回避 :13<16

攻撃失敗☆


GM:「今日のダイス神はデル君に無情か?」

シャナ:「ぐぬぬぬ…」



□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ザルバード1:攻撃>デルフィン

デルフィン君回避

2d6+4+2=>9+6=15 

15=15 :回避成功!


--------------------------------------------------


ザルバード2:炎の吐息>デルフィン

デルフィン君 生命抵抗

2d6+5=>9+5=14 < 17

抵抗失敗☆


ダメージ:2d6+8=> 4+8=12

12-2-1=9


デルフィンHP(9/39)


============================

============================

ラウンド2


エル:「前線に出ずに後衛でフォース×2発」


エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)

詠唱判定:2d6+9=>「2,6=7」+9=16(魔力)

詠唱成功!

ザウバード1&2 16=16:精神抵抗成功!


エルMP(7/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ

7(6,6=12)+9=16 (一括ダメージ)

16/2=8 (抵抗半減)


ザルバード1 HP(27/64)

ザルバード2 HP(27/64)


エル:「魔神のような何かは精神抵抗が高いですわ…」


------------------------------------------------


シャナ:「デルフィン君修理~~」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「2,3=5」+8=13

詠唱成功


シャナMP(6/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

2(2,6=8)+8=10


デルフィンHP(0/39)


エル:「なんか私、僧侶なのにアベコベですね…」


シャナ:「ゴーレムは私しか回復できんしね…」


--------------------------------------------------------


ジル:「クリバレでザル1やなー」


ジルフィール:ザルバード1へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(4/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「5,4=9」+12=21

21>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

※(1,1=2)+15=    ☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆


GM:

「その魔弾は命中21で華麗に当たったが、

 何故かダメージを与えなかった!!!!!」


ジル:「マジか!!ダイス神~~。・゜・(ノД`)・゜・。」


------------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「旦那のアホーーー!!www 

 お前重要戦力なのにピンゾロ振るな!!ザル1!デル君!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「2,5=7」+10=17

ザルバード1回避 :17>15

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 5+6=11

11-4=7


ザルバード1 HP(34/64)


左腕:2d6+8+2=>「3,1=4」+10=14

ザルバード1回避 :14<15

攻撃失敗☆


シャナ:「微妙!!><」



□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ザルバード1:神聖魔法詠唱回復>ザルバード1

キュアウーンズ:回復量:

3(3,4=7)+7 = 10


ザルバード1 HP(24/64) MP(3/38)


--------------------------------------------------


ザルバード2:炎の吐息>デルフィン

デルフィン君 生命抵抗

2d6+5=>10+5=15 < 17

抵抗失敗☆


ダメージ:2d6+8=> 7+8=15

15-2-1=12


デルフィンHP(12/39)


*****ラウンドコメント****


GM:

「ザルバード2匹、強ぇぇぇwww

 これでもまだ、控えめな戦闘してんのにwww」


ジル:

「ちきしょう。・゜・(ノД`)・゜・。」


============================

============================

ラウンド3


エル:「うーむ前線出るより魔法撃ってた方が確実カー」


エル:詠唱『フォース』(MP4-1)

詠唱判定:2d6+9=>「1,3=4」+9=13

詠唱成功!

ザウバード1&2 13<16:精神抵抗成功!


エルMP(13/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ

3(3,3=6)+9=12 (一括ダメージ)

12/2=6 (抵抗半減)


ザルバード1 HP(30/64) 

ザルバード2 HP(33/64)


エル:

「抵抗されてばっかですけど、堅実にダメージ積みましょう」


------------------------------------------------


シャナ:「デルフィン君修理~~。・゜・(ノД`)・゜・。」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15

詠唱成功


シャナMP(8/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

4(6,6=12)+8=12


デルフィンHP(0/39)



エル:「おかしい!!どうして立場が逆転してんです!?」


シャナ:「マジでどういう事!? 。・゜・(ノД`)・゜・。」


--------------------------------------------------------


ジル:

「主人公頑張る。・゜・(ノД`)・゜・。 セージ判定失敗してんで

 目安のHPが分からんハズなんで目標ザル1で!!」


ジルフィール:ザルバード1へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(6/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾8/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「4,3=7」+12=19

19>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

1(1,2=3)+15+1= 17


ザルバード1 HP(47/64) 



GM:

「出目3とか出目低目主人公で相変わらずやな…」


ジル:「クリバレ使ってるのに~~。・゜・(ノД`)・゜・。」


------------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「旦那ーーー!!。・゜・(ノД`)・゜・。 お前のDBSは飾りか!!!

 ザル1殴れデル君!!!!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「3,6=9」+10=19

ザルバード1回避 :17>15

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 7+6=13

13-4=9


ザルバード1 HP(56/64)


左腕:2d6+8+2=>「6,5=11」+10=21

ザルバード1回避 :21<15

攻撃成功


ダメージ:

2d6+4+2=> 8+6=14

14-4=10


ザルバード1 HP(63/64):

 :生死判定2d6+10=>15:気絶


GM:

「まさかザルバードがゴーレムに殴り殺された!?」


シャナ:「デル君大金星!!\(^o^)/」


ジル:「またゴーレム無双なんか!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ザルバード2:神聖魔法詠唱回復>ザルバード1

『アウェイクン』 MP(5/38)


ザルバード1 HP(65/64) MP(3/38)


--------------------------------------------------


ザルバード1:神聖魔法詠唱回復>ザルバード1

キュアウーンズ:回復量:

5(3,6=9)+7 = 12


ザルバード1 HP(51/64) MP(6/38)


*****ラウンドコメント****


GM:「魔神にも仲間を起こす優しさは在ると思うんです!」


ジル:「普通に1匹じゃ不利だしの…」


============================

============================

ラウンド4


エル:「あ、こいつ斬った方が弱そうww」

(デル君の撲殺っぷりを見て、防御点低そうなのを看破)


通常移動:攻撃 > ザルバード1


エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り

2d6+10=>「3,6=9」+10=19

19>15

攻撃成功!


ダメージ:

3(3,4=7)+9=12

12-4=8


ザルバード1 HP(59/64)


------------------------------------------------


シャナ:「エネボでも撃つか」


シャナ:

呪文詠唱:『エネルギーボルト』(MP5)

詠唱判定2d6+7=>「5,5=10」+7=17

詠唱成功

ザルバード1   17>16:精神抵抗失敗


シャナMP(13/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ:レーティング10+魔力+マナリング

2(2,3=5)+7+1=10


ザルバード1 HP(69/64)

 :生死判定2d6+10=>21:気絶


シャナ:「よし!気絶させた!!」


--------------------------------------------------------


ジル:

「嫁ズが強ぇぇ。・゜・(ノД`)・゜・。 とにかくザル2に射撃」



ジルフィール:ザルバード2へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(8/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾7/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「6,6=12」+12=24

24>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

3(2,3=5)+15+1= 19


ザルバード2 HP(52/64)


GM:「出目低目!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


ジル:「俺、本当に主人公!?。・゜・(ノД`)・゜・。」


------------------------------------------------------


シャナ:

「ザル2をフルボッコじゃ、おいwwwデル君!!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「6,4=10」+10=20

ザルバード2回避 :20>15

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 6+6=12

12-4=8


ザルバード2 HP(60/64)


左腕:2d6+8+2=>「1,4=5」+10=15

ザルバード1回避 :15=15

攻撃失敗☆



□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


GM:

「これ、ここまでフルボッコになったら

 普通逃げるでwww でも魔剣召喚なんで

 死ぬまで戦うってルール設定だしのう…

 もう自棄になって、攻撃かなーー

 奇数デル 偶数エルで」


1d6=>4


ザルバード2:炎の吐息>エルスティナ

エル 生命抵抗

2d6+8=>「4,5=9」+8=17 

17=17

抵抗成功!


ダメージ:2d6+8=> 8+8=16

抵抗成功ダメ半減:(盾とフィープロ防御)

16/2-3-1=4


エルHP(4/32)


============================

============================

ラウンド4


エル:「斬り殺そう!ww」


通常移動:攻撃 > ザルバード2


エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り

2d6+10=>「1,5=6」+10=16

16>15

攻撃成功!


ダメージ:

5(6,3=9)+9=14

14-4=10


ザルバード2 HP(70/64)

  :生死判定2d6+10=>18:気絶


*****ラウンドコメント****


GM:「斬り殺したよwww」


ジル:「よ、嫁が強い…\(^o^)/」


----------------------------------------------------

戦利品判定


ザルバード

自動:悪魔の血(100G)×2

2d6+1=>9+1=10  悪魔の指輪(600G)

2d6+1=>12+1=13 悪魔の指輪(600G)


剣のかけら 12個


----------------------------------------------------

戦闘終了


============================

回復タイム:


エル:詠唱『キュアウーンズ』(MP3-1)

詠唱判定:2d6+9=>「1,1=※」+9= 


☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆


エルMP(15/43)


エル:「そんなwwwww」



エル:詠唱『キュアウーンズ』(MP3-1)

詠唱判定:2d6+9=>「1,4=5」+9=14

詠唱成功


キュアウーンズ:回復量:

3(2,5=7)+9+1 = 13


エルHP(0/32) MP(17/43)


-----------------------------------------------


シャナ:

「みんなに薬草~~~。・゜・(ノД`)・゜・。」


魔香草でMP回復(10分)>ジル

レーティング0+レンジャー+器用B

3(4,5=9)+3+3=9


ジルMP(0/35):全快!


魔香草でMP回復(10分)>シャナ

レーティング0+レンジャー+器用B

2(1,6=7)+3+3=8


シャナMP(5/48)



魔香草でMP回復(10分)>エル

レーティング0+レンジャー+器用B

2(2,5=7)+3+3=8


エルMP(9/43)


30分消費により探索ポイント+1

(探索ポイント 2/40)


--------------------------------------------

シャナ:

「更に薬草~~~。・゜・(ノД`)・゜・。」



魔香草でMP回復(10分)>シャナ

レーティング0+レンジャー+器用B

0(1,2=3)+3+3=6


シャナMP(0/48):全快!



魔香草でMP回復(10分)>エル

レーティング0+レンジャー+器用B

2(3,5=8)+3+3=8


エルMP(1/43)


20分消費により探索ポイント+1

(探索ポイント 3/40)


------------------------------------------


ジル:「深度1で酷い目に会った…」

シャナ:「もう帰りたい。・゜・(ノД`)・゜・。」

エル:「あうあう。・゜・(ノД`)・゜・。」


GM:

「ザルバード2匹の剣のかけら付きを簡単に蹴散らせる

 お前等も、たいがいやけどな…(--;; 」


============================


深度チェック(探索ポイント 4/40)

深度2 2d6+2 => 「3,3=6」+2=8

「広間(何も無し)」


イベントチェック : 2d6 => 5 

「敵の出現」


ジル:「またかよ!。・゜・(ノД`)・゜・。!!!」


遭遇表:

2d6=>6 

「蛮族と遭遇」


1d6=>6


レッサーオーガー2匹&トロール


魔物知識判定:レッサーオーガー

シャナ:

2d6+7=>9+7=16

エル:

2d6+6=>6+6=12


16>9/14 :能力看破!:弱点看破!


魔物知識判定:トロール

シャナ:

2d6+7=>8+7=15

エル:

2d6+6=>7+6=13


15>11/16 :能力看破!:弱点看破失敗☆


ジル:

「地味にさっきのザルバード並に面倒な気が…」


============================

============================

戦闘開始

ラウンド1


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:



      トロール&レッサーオーガー2

前線エリア:    VS 

     デルフィン君



自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ジル:

「先制取得判定!」

2d6+8 =>「3,5=8」+8=16 

16>14 : ジル先行!


GM:「おーー、もう先行を取れない主人公ではないな」

ジル:「鍛えたんだよ!爆弾魔の元で!。・゜・(ノД`)・゜・。」


-------------------------------------------------


エル:「じゃぁ先制とった時のお約束!」


エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)

詠唱判定:2d6=>「2,2=4」詠唱成功!

(4人全員:物魔ダメ-1)


エルMP(2/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


------------------------------------------------


シャナ:「私はデルフィン君を、ハイパー強化」


シャナ:

呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)

詠唱判定2d6+8=>「5,1=6」+8=14

詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)


シャナMP(4/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


-------------------------------------------------------


ジル:

「まだ展開前だからショットガン撃てるけど

 これ誰を撃つことになるん??」


GM:

「それがよく分からない…

 最難度のトロールを射撃目標によろ」



ジルフィール:トロール&レサオガ1&2へ攻撃


マギテック『ショットガン・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:


ジル精神力(2/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「5,3=8」+12=20

20>14:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

7(4,5=9)+15+1=23


レッサーオーガー1 HP(23/36)

レッサーオーガー2 HP(23/36)

トロール      HP(23/40)


-----------------------------------------------------------

シャナ:デルフィン

「妥当にレサオガ1で、デル君!」


デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始

デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2+1=>「3,6=9」+11=20

レッサーオーガー1回避 :20>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 8+6=14

14-2=12


レッサーオーガー1 HP(35/36)


左腕:2d6+8+2+1=>「5,1=6」+11=17

レッサーオーガー1回避 :17>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 6+6=12

12-2=10


レッサーオーガー1 HP(45/36)

  :生死判定2d6+5=>9:死亡




GM:「1ラウンドでキルされた\(^o^)/」


シャナ:「流石デルフィン君!!」


ジル:「いやいやいや僕のショットガンの下積みがですな!」


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□



レサオガ2:攻撃>デルフィン君

デルフィン君の回避

2d6+4+2 =>「2,6=8」+6=14

14>12

デルフィン君の回避成功!


トロール:攻撃>デルフィン君

デルフィン君の回避

2d6+4+2 =>「1,5=6」+6=12

12<16

デルフィン君の回避失敗☆


ダメージ:武器(鈍器)

2d6+10=> 11+10=21

通過ダメ

21-5-2-1=13


デルフィンHP(13/39)


シャナ:

「トーロルの殴打痛い。・゜・(ノД`)・゜・。

 流石はレベル6の蛮族モンスター!!」


============================

============================

ラウンド2


エル:「デジャブ感しかない!!www」


エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)

詠唱判定:2d6+9=>「1,1=2」+9= 

☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆

詠唱失敗!>レッサーオーガ2


詠唱判定:2d6+9=>「3,3=6」+9= 15

詠唱成功>トロール


トロール 15=15:精神抵抗成功!


エルMP(8/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ

4(2,6=8)+9=13 

13/2=7 (抵抗半減)


トロール      HP(36/40)



エル:「馬鹿ナ!!この私がピンゾロ2回!?」



------------------------------------------------


シャナ:「デジャブ感!!」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「3,6=9」+8=17

詠唱成功


シャナMP(6/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

3(4,5=9)+8=11


デルフィンHP(2/39)



----------------------------------------------------


ジル:

「デルフィンだとトロールが不安だ、トロールで」


ジルフィール:トロールへ攻撃


マギテック『エフェクト・バレット』(消費MP1)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:炎


ジル精神力(3/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「2,2=4」+12=16

16>14:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

7(4,5=9)+15+1=23


トロール      HP(59/40)

  :生死判定2d6+9=>17:死亡



ジル:「出目は低目だが、堅実に殺してる!」


------------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「レサオガ2、デル君!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2+1=>「1,5=6」+11=27

レッサーオーガー2回避 :17>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 7+6=13

13-2=11


レッサーオーガー2 HP(34/36)


左腕:2d6+8+2+1=>「3,4=7」+11=18

レッサーオーガー2回避 :18>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 7+6=13

13-2=11


レッサーオーガー2 HP(45/36)

  :生死判定2d6+5=>12:気絶



GM:「2ラウンドで全滅!?この敵の内容が!?」


ジル:「なんか俺達、強くね!?」


----------------------------------------------------

戦利品判定


レッサーオーガ-

2d6+1=>9+1=10  大きな銀貨袋(2×100G)

2d6+1=>6+1=7      銀貨袋(2×30G)


トロール

自動:トロールの血(100G)

2d6+1=>8+1=9  宝石(4×150G)



----------------------------------------------------

戦闘終了


============================


ジル:「ダメージは軽微だし、先に進むぞ!」

エル&シャナ:「おうさ!」


============================


深度チェック(探索ポイント 5/40)

深度3 2d6+3 => 「4,3=7」+3=10

「通路(何も無し)」


イベントチェック : 2d6 => 12

「珍しい宝を発見!!」(財宝表に+1)


ジル:「キタコレ!!」


宝箱に罠があったかどうか判定

2d6 => 9 :無し


財宝種類判定:

2d6+1 => 5+1=6 :「武器表」

1回目:2d6+1 => 8+1=9

2回目:2d6+1 => 6+1=7

「ハルバード(1080ガメル:A級)」


ジル:

「宝が地味で、敵が嫌すぎる。・゜・(ノД`)・゜・。」


============================


深度チェック(探索ポイント 6/40)

深度4 2d6+4 => 「3,5=8」+4=12

「宿舎(回復可)」


イベントチェック : 2d6 => 7

「無し」


ジル:「回復したい。回復しよう」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「6,5=11」+8=19

詠唱成功


シャナMP(8/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

0(1,4=9)+8=8


デルフィンHP(0/39):完全回復



エル:詠唱『ホーリー・クレイドル』(MP4-1)

詠唱判定:2d6+9=>「3,4=7」+9=16

詠唱成功


効果:半径3mで5人内が3時間眠ると

6時間睡眠と同じ効果:1日2回まで


エルMP(11/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:「宿舎で3時間睡眠」


(探索ポイント 10/40)


6時間効果睡眠したので3人、MP全快


============================


深度チェック(探索ポイント 11/40)

深度5 2d6+5 => 「4,6=10」+5=15

「礼拝堂(全ての行為判定+1)」


イベントチェック : 2d6 => 10

「宝箱の前に敵が!!」


ジル:「敵が多いのう。・゜・(ノД`)・゜・。」


遭遇表:

2d6=>7 

「蛮族と遭遇」


1d6=>5


レッサーオーガー2匹&トロール


ジル:「また同じなんかい。・゜・(ノД`)・゜・。」


============================

============================

戦闘開始

ラウンド1


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:



      トロール&レッサーオーガー2

前線エリア:    VS 

     デルフィン君



自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ジル:

「先制取得判定!」

2d6+8+1 =>「1,6=7」+8+1=16 

16>14 : ジル先行!


GM:「安定してるナー」


-------------------------------------------------


エル:「ルーチンワーク」


エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)

詠唱判定:2d6=>「1,1=4」詠唱失敗!


 ☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆


エルMP(1/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


エル:「ちょっと待って下さい!!

    今日ピンゾロ3回ってどうしたの私!!」


シャナ:「ドジっ子属性獲得!?」


------------------------------------------------


シャナ:「ルーチンワーク」


シャナ:

呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「2,2=4」+8+1=13

詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)


シャナMP(4/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


-------------------------------------------------------


ジル:

「トロール死ねやぁぁl!!!」


ジルフィール:トロール&レサオガ1&2へ攻撃


マギテック『ショットガン・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:


ジル精神力(2/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12+1 => 「2,4=6」+12+1=19

18>14:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

5(1,6=7)+15+1=21


レッサーオーガー1 HP(21/36)

レッサーオーガー2 HP(21/36)

トロール      HP(21/40)


---------------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「レサオガ1、デル君!」


デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始

デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2+1+1=>「1,6=7」+12=19

レッサーオーガー1回避 :19>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 7+6=13

13-2=11


レッサーオーガー1 HP(32/36)


左腕:2d6+8+2+1+1=>「3,5=8」+12=20

レッサーオーガー1回避 :20>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 9+6=15

15-2=13


レッサーオーガー1 HP(45/36)

  :生死判定2d6+5=>11:気絶



□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□



レサオガ2:攻撃>デルフィン君

デルフィン君の回避

2d6+4+2+1 =>「1,4=5」+7=12

12=12

デルフィン君の回避成功!


トロール:攻撃>デルフィン君

デルフィン君の回避

2d6+4+2+1 =>「1,2=3」+7=10

10<16

デルフィン君の回避失敗☆


ダメージ:武器(鈍器)

2d6+10=> 7+10=17

通過ダメ

17-5-2=10


デルフィンHP(10/39)


============================

============================

ラウンド2


エル:「ルーチンワーク!!」


エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)

詠唱判定:2d6+9+1=>「1,4=5」+9+1= 15

詠唱成功>レッサーオーガ2

詠唱判定:2d6+9+1=>「2,4=6」+9+1= 16

詠唱成功>トロール


レサオガ2 15>13:精神抵抗失敗

トロール  16>15:精神抵抗失敗


エルMP(7/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ

4(2,6=8)+9=13 (一括ダメージ)


レッサーオーガー2 HP(34/36)

トロール      HP(34/40)



------------------------------------------------


シャナ:「ルーチンワーク」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「2,5=7」+9=16

詠唱成功


シャナMP(6/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

4(6,6=12)+8=12


デルフィンHP(0/39):全快!


----------------------------------------------------


ジル:

「ルーチンワーク」


ジルフィール:トロールへ攻撃


マギテック『エフェクト・バレット』(消費MP1)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値10:炎


ジル精神力(3/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12+1 => 「1,6=7」+13=20

20>14:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

3(2,3=5)+15+1=19


トロール      HP(53/40)

  :生死判定2d6+9=>13:死亡



ジル:「堅実に殺してる!。・゜・(ノД`)・゜・。DBS!!」


『ドニエプル』:HAHAHAHAHAHA!!!!


---------------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「レサオガ2、デル君!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2+1+1=>「1,5=6」+12=18

レッサーオーガー2回避 :18>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 11+6=17

17-2=15


レッサーオーガー2 HP(49/36)


左腕:2d6+8+2+1+1=>「1,2=3」+12=15

レッサーオーガー1回避 :15>12

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 10+6=16

16-2=14


レッサーオーガー1 HP(63/36)

  :生死判定2d6+5=>14:壊滅的死亡



ジル:「戦闘が完全にルーチンワーク!!www」


GM:「ルーチンワークでこの敵内容が殺されるwww」


----------------------------------------------------

戦利品判定


レッサーオーガ-

2d6+2=>7+2=9  大きな銀貨袋(3×100G)

2d6+2=>7+2=9  大きな銀貨袋(6×100G)


トロール

自動:トロールの血(100G)

2d6+2=>9+2=11  宝石(3×150G)


----------------------------------------------------

戦闘終了


============================


ジル:「地味にモンスターで稼いでいる気もするが宝箱!」


GM:「あいあいww」


宝箱に罠があったかどうか判定

2d6 => 10:無し


財宝種類判定:

2d6 => 7 :「武器表」

1回目:2d6 => 5

2回目:2d6 => 4

「スパイクブーツ(160ガメル:B級)」


ジル:

「モンスターの方がもうリッチや。・゜・(ノД`)・゜・。

 まぁええわ、この程度の消耗なら進もうぜい」


============================


深度チェック(探索ポイント 12/40)

深度6 2d6+6 => 「3,4=7」+6=13

「武器庫(財宝表+1)」


イベントチェック : 2d6 => 10

「宝箱の前に敵が!!」


ジル:「財宝前の敵なんでおっけ!」


遭遇表:

2d6=>9 

「アンデッド&魔神との遭遇」


1d6=>1


グールメイジ&ザルバード



魔物知識判定:グールメイジ

シャナ:

2d6+7=>7+7=14

エル:

2d6+6=>7+6=13


14>10/15 :能力看破!:弱点看破失敗☆


ジル:

「なんで魔神がゴロゴロしてるねん…ちょっと…」


GM:

「冒険者レベル6ランクになると、

 雰囲気が違うの…このダンジョンのサプリルール……」


============================

============================

戦闘開始

ラウンド1


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:



      グールメイジ&ザルバード

前線エリア:    VS 

     デルフィン君



自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ジル:

「先制取得判定!」

2d6+8 =>「2,3=5」+8=13 

13<14 : 敵先行!


GM:「ああ、ようやくジルだった…」


ジル:「五月蠅いよ!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


GM:

「そろそろ、インテリな戦いをしようww」


ザルバード:詠唱『フィールド・プロテクション』

ザルバードMP(2/34)


グールメイジ:詠唱『ブラントウェポン』

デルフィン精神抵抗 2d6+5=>10+5=15

15>14 抵抗成功!!:効果無し

グールメイジMP(2/24)


GM:「ちっw ブラントは失敗かww

    これで苦戦になったのにww」


□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□


エル:「これは意外な展開…でもアンデッドなんですよね♪

    キュア系の博打アタック!!!」


(アンデットは回復魔法を食らうと回復量がダメージになる。

 ただし精神抵抗に成功されるとダメージ半減ではなく

 回復量『消滅』になるので、

 フォース程、安定的にダメージが入らない博打アタック)


エル:詠唱『キュア。ハート』(MP5-1)

詠唱判定:2d6+9=>「5,5=10」+9= 19

詠唱成功>グールメイジ


グールメイジ 19>15:精神抵抗失敗


エルMP(11/43)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ:

8(3,5=8)+9+1-1=17


グールメイジ HP(17/34)


エル:

「博打アタックは成功!!!

 でも、女神のヴェールでの

 クリティカルはしませんでしたか…ちっw」


------------------------------------------------


シャナ:「ルーチンワーク」


シャナ:

呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)

詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15

詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)


シャナMP(10/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


-----------------------------------------------


ジル:「DBSって魔神と蛮族にしか効かんのよー」


ジルフィール:ザルバードへ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(5/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「4,6=10」+12=22

22>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

5(4,3=7)+15+1-1=20


ザルバード HP(20/54)


ジル:「クリットせんなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。」


------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「グールメイジよ!デル君!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「3,6=9」+10=19

グールメイジ回避 :19>13

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 3+6=9

9-3-1=5


グールメイジ HP(22/34)


左腕:2d6+8+2=>「6,3=9」+10=19

グールメイジ回避 :19>13

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 11+6=17

17-3-1=14


グールメイジ HP(36/34)

  :生死判定2d6+7=>16:気絶



GM:

「アンデッドの気絶って、やっぱなんやねんww

 これアウェイクンかけたら

 それでも起きるんやろか…」



============================

ラウンド2


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ザルバード:

ザルバード:炎の吐息>デルフィン

デルフィン君 生命抵抗

2d6+5=>9+5=14 < 17

抵抗失敗☆


ダメージ:2d6+8=> 10+8=18

18-2=16


デルフィンHP(16/39)


シャナ:「ダメージでかいのキタwww」


□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□


エル:「地味にやるしかないんですよねぇ…斬りますー」


通常移動:攻撃 > ザルバード


エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り

2d6+10=>「6,5=11」+10=21

21>15

攻撃成功!


ダメージ:

2(2,3=5)+9=11

11-4-1=6


ザルバード HP(26/54)


----------------------------------------------------


シャナ:「修理修理!!」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「3,6=9」+9=18

詠唱成功


シャナMP(12/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

(1,1=2)+8=※    ☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆


シャナ:「ここで私もかぁぁぁぁ!!!!wwww」


GM:「それはあまりに美しく詠唱でき、しかし…」


シャナ:「五月蠅いよ!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


-----------------------------------------------


ジル:「ここはビシっと決めたいなぁ…」


ジルフィール:ザルバードへ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(7/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「4,3=7」+12=19

19>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

2(2,2=4)+15+1-1=17


ザルバード HP(43/54)


GM:「出目4か。恐ろしいまでに出目低目やな…」


ジル:「なんでこうなん!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「ザルバード殴れや!!デル君!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「5,5=10」+10=20

ザルバード回避 :20>15

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 10+6=16

16-4-1=11


ザルバード HP(54/54)


左腕:2d6+8+2=>「4,5=9」+10=19

ザルバード回避 :19>15

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 8+6=14

14-3-1=10


ザルバード HP(64/54)

  :生死判定2d6+10=>15:気絶



GM:

「なぁ地味にデルフィンの方がダメージでかいんだけど

 気のせいかなぁ…主人公…」


ジル:

「先制取ってショットガン撃てたら強いよ!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


GM:

「そんなチート武器を持たせているのに…」


----------------------------------------------------

戦利品判定


ザルバード

自動:悪魔の血(100G)

2d6+1=>8+1=9  悪魔の指輪(600G)


グールメイジ

自動:グールエキス (20G)

2d6+1=>8+1=9  グールコイン(300G)


----------------------------------------------------

戦闘終了


============================


ジル:「宝箱じゃ!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


宝箱に罠があったかどうか判定

2d6 => 11:無し


財宝種類判定:

2d6+1 => 9+1=10:「防具表」

1回目:2d6+1 => 8+1=9

2回目:2d6+1 => 7+1=8

「ボーンベスト(2100ガメル:A級)」


ジル:

「苦労のわりに地味やーー。・゜・(ノД`)・゜・。

 モンスター戦利品の倍程度かいな…

 モンスター殺す方がよほど良い仕事できてるで…」


------------------------------------------------------

回復タイム:


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「2,4=6」+9=15

詠唱成功


シャナMP(14/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

2(1,6=7)+8=10


デルフィンHP(6/39)



シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「3,3=6」+9=15

詠唱成功


シャナMP(16/48)

MCCマナチャージクリスタル

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

1(1,5=6)+8=9


デルフィンHP(0/39):全快



-----------------------------------------------


シャナ:

「みんなに薬草~~~。・゜・(ノД`)・゜・。」


魔香草でMP回復(10分)>ジル

レーティング0+レンジャー+器用B

0(2,2=4)+3+3=6


ジルMP(1/35):


魔香草でMP回復(10分)>シャナ

レーティング0+レンジャー+器用B

2(3,5=8)+3+3=8


シャナMP(8/48)



魔香草でMP回復(10分)>エル

レーティング0+レンジャー+器用B

4(6,6=12)+3+3=10


エルMP(1/43)


30分消費により探索ポイント+1

(探索ポイント 13/40)


--------------------------------------------


ジル:

「すげぇ帰りたい。・゜・(ノД`)・゜・。

 モンスター、アホみたいに強くなった…」


シャナ:

「バブルダンジョンどころか

 普通に強敵の徘徊してるダンジョンじゃない…」


エル:

「これはポーションを用意するべきでしたねぇ…」


シャナ:

「うぐぐぐ…遂にポーション時代に入るのね…

 ともかくMCCを1回も使ってないから

 進みましょう…

 せめて深度10まで。・゜・(ノД`)・゜・。」


ジル:

「苦しいなぁ深度10。・゜・(ノД`)・゜・。」



============================


深度チェック(探索ポイント 14/40)

深度7 2d6+7 => 「2,2=4」+7=11

「宿舎(回復可)」


イベントチェック : 2d6 => 7

「何も無し」


ジル:「とても深度30まで行けれん!!回復!!www」

(探索ポイント 18/40):3時間寝た


※※※ 全員のMP全快!! ※※※


============================


深度チェック(探索ポイント 19/40)

深度8 2d6+8 => 「5,5=10」+8=18

「礼拝堂(全ての行為判定+1)」


イベントチェック : 2d6 => 12

「珍しい宝を発見!!」(財宝表に+1)


ジル:

「嬉しいんだけどさ…嬉しいんだけどね。・゜・(ノД`)・゜・。」


宝箱に罠があったかどうか判定

2d6 => 10:無し



財宝種類判定:

2d6+1 => 9+1=10:「防具表」

1回目:2d6+1 => 4+1=5

2回目:2d6+1 => 5+1=6

「ハードレザー(340ガメル:B級)」



ジル:「め、珍しい宝?????」


GM:「まぁダイスの神は気まぐれだし…」


ジル:「次行ってみよーー!!!」


============================


深度チェック(探索ポイント 20/40)

深度9 2d6+9 => 「4,4=8」+9=17

「作戦会議室(ここから移動する時深度+2と扱う)」


イベントチェック : 2d6 => 5

「敵が!!」


ジル:「。・゜・(ノД`)・゜・。」


遭遇表:

2d6=>9 

「アンデッド&魔神との遭遇」


1d6=>2


グールメイジ&ザルバード



ジル: 「。・゜・(ノД`)・゜・。」

シャナ:「。・゜・(ノД`)・゜・。」

エル: 「。・゜・(ノД`)・゜・。」


GM:

「なんでこんなに偏ってるんやろ…

 幻獣とか魔法生物とかもあるのにな…」


シャナ:

「ジル!エル!MCC使用解禁よ!!

 目標深度10まで目の前ですもん!!

 ここは、もうバンバン使うしか!!!

 ジル、先制取ったら、『グレネード』アタックよ!!」


ジル&エル:

了解(ラジャー)!!!」


============================

============================

戦闘開始

ラウンド1


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:



      グールメイジ&ザルバード

前線エリア:    VS 

     デルフィン君



自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ジル:

「先制取得判定!」

2d6+8 =>「4,5=9」+8=17 

17<14 : ジル先行!


ジル:「先行取ったァァァァァ!!!!!」


GM:「先制を取るだけで喜べる主人公…」


-------------------------------------------------


エル:「ルーチンワーク」


エル:詠唱『フィールド・プロテクション』(MP2-1)

詠唱判定:2d6=>「2,6=8」詠唱成功!


エルMP(0/43)

MCCマナチャージクリスタル

(1/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)



------------------------------------------------


シャナ:「ルーチンワーク」


シャナ:

呪文詠唱『インテンス・コントロール』(MP5-1)

詠唱判定2d6+8=>「6,2=8」+8=16

詠唱成功:ゴーレム強化(全+2)


シャナMP(0/48)

MCCマナチャージクリスタル

(4/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


-------------------------------------------------------


ジル:

「『グレネードォォォォ!!!!』」



ジルフィール:グールメイジ&ザルバードへ攻撃


マギテック『グレネード』(消費MP6)

レーティング30のダメージ判定:クリティカル値10:


ジル精神力(6/35)

MCC(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


詠唱判定:2d6+8=>「3,3=6」+8= 14

詠唱成功>グールメイジ

詠唱判定:2d6+8=>「1,4=5」+8= 13

詠唱成功>ザルバード


グールメイジ 14<15:精神抵抗成功

ザルハード  13<16:精神抵抗成功


ダメージ:レーティング30+魔力

7(3,4=7)+8=15


15/2=8


グールメイジ HP(8/34)

ザルバード  HP(8/54)



GM:

「出目低目が炸裂したな…

 抵抗されて更に期待値とか、どんだけなん…

 せっかくのグレネード大爆発が…」


ジル:「なんでこうなんや!僕は!。・゜・(ノД`)・゜・。」


シャナ&エル:

「保護欲が沸く主人公やなぁ…本当に…。・゜・(ノД`)・゜・。」



---------------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「グルメ殴れ、デル君!!」


デルフィン前線に通常移動しての攻撃開始

デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「3,5=8」+10=18

グールメイジ回避 :18>13

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 11+6=17

17-3=14


グールメイジ HP(22/34)


左腕:2d6+8+2=>「5,6=11」+10=21

グールメイジ回避 :21>13

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 7+6=13

13-3=10


グールメイジ HP(32/34)



□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ザルバード:

ザルバード:炎の吐息>デルフィン

デルフィン君 生命抵抗

2d6+5=>7+5=12 < 17

抵抗失敗☆


ダメージ:2d6+8=> 4+8=12

12-2-1=9


デルフィンHP(9/39)



グールメイジ:詠唱『リープ・スラッシュ』

デルフィン精神抵抗 2d6+5=>5+5=10

10<14 抵抗失敗☆

グールメイジMP(7/24)


ダメージ:レーティング20+魔力

5(2,6=8)+7=12


12-2-1=9


デルフィンHP(18/39)


シャナ:「キツイのキタなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。」



============================

============================

ラウンド2


エル:「ルーチンワーク!!」


エル:詠唱『フォース』(MP4-1)×2(魔法拡大/数)

詠唱判定:2d6+9=>「2,4=6」+9= 15

詠唱成功>グールメイジ

詠唱判定:2d6+9=>「2,3=5」+9= 14

詠唱成功>ザルバード


グールメイジ 15<15:精神抵抗成功

ザルハード  14<16:精神抵抗成功


エルMP(3/43)

MCCマナチャージクリスタル

(4/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ:レーティング10+魔力

5(5,4=9)+9=14


14/2=7


グールメイジ HP(39/34)

 :生死判定2d6+7=>17:気絶

ザルバード  HP(15/54)


エル:「どっちも抵抗されたけどグルメは倒した!!」


-----------------------------------------------


シャナ:「修理修理!!」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15

詠唱成功


シャナMP(1/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

(1,1=2)+8=※    ☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆


シャナ:「またかァァァァァァァ!!!!」


GM:「それはあまりに美しく詠唱でき、しかし…」


シャナ:「2連続ってマジで!?\(^o^)/」


-----------------------------------------------


ジル:「主人公らしく、魅せたい!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


ジルフィール:ザルバードへ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(6/35)

MCC(2/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「6,3=9」+12=21

21>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

4(1,5=6)+15+1=20


ザルバード HP(35/54)


GM:「まぁダメージ20はでかいんやけどねぇ…」


ジル:「仕事はしてんだよう!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


『ドニエプル』:

「今日は雑魚とはいえ、魔神を良く狩れる日だな…」


------------------------------------------------


シャナ:デルフィン

「ザル殴れや!!デル君!」


デルフィン君の両手二回攻撃

右腕:2d6+8+2=>「3,6=8」+10=18

ザルバード回避 :18>15

攻撃成功!


ダメージ:

2d6+4+2=> 10+6=16

16-4=12


ザルバード HP(47/54)


左腕:2d6+8+2=>「1,1=2」+10=※

ザルバード回避 :19>15

攻撃失敗!


☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆



シャナ:

「ここでピンゾロかぁぁぁ。・゜・(ノД`)・゜・。

 今日はピンゾロ出るの多すぎいぃぃぃ!!!



□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□



ザルバード:

ザルバード:炎の吐息>デルフィン

デルフィン君 生命抵抗

2d6+5=>3+5=8 < 17

抵抗失敗!


ダメージ:2d6+8=> 9+8=17

17-2-1=14


デルフィンHP(32/39)



シャナ:

「デル君、壊れかけキツイ!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


============================

============================

ラウンド3


エル:「ルーチンワーク!!」


エル:詠唱『フォース』(MP4-1)

詠唱判定:2d6+9=>「1,3=4」+9= 13

詠唱成功>ザルバード


ザルハード  13<16:精神抵抗成功


エルMP(5/43)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ダメージ:レーティング10+魔力

4(4,4=8)+9=13


13/2=7


ザルバード HP(54/54)

 :生死判定2d6+10=>22;6ゾロ:起きてしまった!!


ザルバード HP(53/54)



エル:「なんやてっ!!!!!。・゜・(ノД`)・゜・。」



-----------------------------------------------


シャナ:「修理修理!!」


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「1,6=7」+8=15

詠唱成功


シャナMP(3/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

2(2,5=2)+8=10 


デルフィンHP(22/39)


-----------------------------------------------


ジル:

「デルフィンに任せても行けると思うが!!

 それでも僕は主人公なんだ。・゜・(ノД`)・゜・。

 死ねやぁぁぁ!!ザルバードォォォ!!!!」


ジルフィール:ザルバードへ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(6/35)

MCC(4/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「6,2=8」+12=20

20>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

2(1,3=4)+15+1=18


ザルバード HP(71/54)

  :生死判定2d6+10=>18:気絶



GM:「低目でも殺せばな…低目でも!!」


ジル:

「命中でけっこう、出目9クラスが出て

 ダメージで出目7以下とかなんなん!!!。・゜・(ノД`)・゜・。

 クリティカルバレット、こんなに撃ってるのに

 どうしてこうまで回らないの!?」


----------------------------------------------------

戦利品判定


ザルバード

自動:悪魔の血(100G)

2d6+1=>4+1=5  なし


グールメイジ

自動:グールエキス (20G)

2d6+1=>5+1=6  なし


----------------------------------------------------

戦闘終了


============================


回復タイム:


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「3,3=6」+9=15

詠唱成功


シャナMP(3/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(2/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)



レーティング0:回復量

2(3,4=7)+8=10


デルフィンHP(12/39)



シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「3,3=6」+9=15

詠唱成功


シャナMP(3/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(4/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

0(1,4=5)+8=8


デルフィンHP(4/39)


シャナ:

呪文詠唱:『アースヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8+1=>「3,6=9」+9=18

詠唱成功


シャナMP(4/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング0:回復量

3(6,3=9)+8=11


デルフィンHP(0/39):全快


-----------------------------------------------


ジル:「もう深度10で辞めようかなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。」


GM:

「行数がな…今、2700行級なんだよな…

 物語的な内容はゼロなのにな…Orz

 戦闘量が多すぎる…コンピュータRPGかよ…

 なにこのエンカウント率…Orz」


ジル:「深度10で撤退するわ。・゜・(ノД`)・゜・。」


GM:「せやな…。・゜・(ノД`)・゜・。」


============================


深度チェック(探索ポイント 21/40)

深度10 2d6+10+2 =>「3,6=9」+12=21

「牢獄(財宝の出目-1)」


イベントチェック : 2d6 => 10

「宝箱の前に敵が!!」


GM:「まぁもう深度10なんでイベント的でいいわ…」


ジル:「何だと??ww」


ドレイク:

「何故だ!!何故、私はこんな所に居る!!」


GM:

「ドレイク(竜化)が魔剣の召喚によって、

 ここに呼び寄せられていた!!」


ジル:

「ベタなイベント、キタァァァァ\(^o^)/」


GM:

「いいんだよwwラスボス出しとけばww」



ドレイク:

「何だ貴様等は!! 

 ええい!! 人族等、皆殺しだ!!

 (テンプレート的反応)」




魔物知識判定:ドレイク(竜化)

シャナ:

2d6+7=>8+7=15

エル:

2d6+6=>6+6=12


15>12/18 :能力看破!:弱点看破失敗☆



ジル:「先制取れればナァ…」


GM:「取れればかなり楽になるがな…」



============================

============================

戦闘開始

ラウンド1


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

簡易戦闘空間形成


敵側後衛:



        ドレイク(竜化)

前線エリア:    VS 

     デルフィン君



自軍後方エリア:ジル&シャナ&エル


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□



ジル:

「先制取得判定!」

2d6+8 =>「1,6=7」+8=15 

15<18 : 敵先行!


GM:「相手の先制値18は普通に無理ゲーやな…」


ジル:「ウワァァァァ。・゜・(ノД`)・゜・。」


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ドレイク(竜化):


(胴体)

エネルギーブレス > デルフィン

デルフィン君 生命抵抗

2d6+5=>5+5=10 < 15

抵抗失敗☆


ダメージ:2d6+10=> 10+10=20


デルフィンHP(20/39)


(翼1)

攻撃 > デルフィン

デルフィン君回避

2d6+4=>10+5=15 < 18

回避失敗☆


ダメージ:2d6+9=> 7+9=16

16-5=11


デルフィンHP(31/39)


(翼2)

攻撃 > デルフィン

デルフィン君回避

2d6+4=>5+5=10 < 18

回避失敗☆


ダメージ:2d6+9=> 6+9=15

15-5=10


デルフィンHP(41/39)

    :デルフィンは破壊された!!



シャナ:「ああデルフィン!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


ジル:「すげぇ強ぇぇぇwwwなんそれwww」


GM:「デルが一撃抹殺されたのには、俺も驚いたww」



□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□



□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

陣形変更


敵側後衛:



        ドレイク(竜化)

前線エリア:    VS 

         エル



自軍後方エリア:ジル&シャナ


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


エル:

「陣形変更しないとシャナさんが危ない!!」


通常移動:攻撃 > ドレイク(竜化)>(翼1)


エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り

2d6+10=>「6,5=11」+10=21

21>15

攻撃成功!


ダメージ:

3(2,4=6)+9=12

12-4=8


ドレイク(胴体)HP(0/62)

ドレイク(翼1)HP(8/28)

ドレイク(翼2)HP(0/28)


-----------------------------------------------


シャナ:「貴方を護るわ!!エル!!」


シャナ:

呪文詠唱:『プロテクション』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「1,1=2」+8=※

詠唱失敗


☆ ピンゾロ\(^o^)/ ☆


シャナMP(4/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(1/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


シャナ:

「ここでピンゾロ!?www いや待て!!

 ☆☆☆ キラーン ☆☆☆

 ここだっ!!『人間特性・運命変転!!』」


☆運命変転☆

呪文詠唱:『プロテクション』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「6,6=12」+8=20

詠唱成功!!



GM:「決め所に使ってキタ!!!!wwww」



-----------------------------------------------


ジル:

「外せるかぁぁぁ!!!!!

 俺はそれでも男だぁぁぁ!!!!!」


ジルフィール:ドレイク翼1へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(7/35)

MCC(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾10/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「6,4=10」+12=22

22>15:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

※(2,3=5)+15+1=※


ジル:「俺もここだ!!人間特性・『運命変転』!!!」


☆運命変転☆

7(5,4=9)+

    5(3,4=7)+15+1=28



ドレイク(胴体)HP(0/62)

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

  :生死判定2d6+10=>17:気絶

ドレイク(翼2)HP(0/28)



『ドニエプル』:「見事!!!!」


ジル:

「運命変転での強制クリティカルだ!!!

 エルは殺させない!!!!」


GM:

「めっちゃカッコええで!!!

 出目じゃないのが残念だけど!!

 イベント救済させんなよwwwwww」


ジル:

「頑張ってるんだから、茶化すな!!。・゜・(ノД`)・゜・。」


エル:

「惚れますわ!! ジル様!!!!」


============================

ラウンド2


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ドレイク(竜化):


(胴体)

攻撃 > エル

エル回避

2d6+10=>「6,2=8」+10=18 > 16

回避成功!


(翼2)

攻撃 > エル

エル回避

2d6+10=>「6,6=12」+10=22 >18

自動回避成功!



エル:「6ゾロ回避で避けた!!奇跡!!」



□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□



エル:「今だ!始祖の神よ!我に神の守りの力を!!」


エル:詠唱『セイクリッド・シールド』(MP4-1)

詠唱判定:2d6+9=>「1,6=7」+9= 16

詠唱成功


(蛮族相手の物ダメ-3)


エルMP(5/43)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(3/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


-----------------------------------------------


シャナ:「もっと掩護よ!!エル!!」


シャナ:

呪文詠唱(深智):『タフパワー』(MP3)

詠唱判定2d6+8=>「3,4=7」+8=15

詠唱成功 > エル


(生命:精神、抵抗力+2)


シャナMP(4/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(4/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


エル:

「これでエネルギーブレスを半減できるかも!!

 ありがとうシャナ!!」


-----------------------------------------------


ジル:

「手数を減らす!!」


ジルフィール:ドレイク翼2へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(7/35)

MCC(5/5)(2/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾9/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「1,5=6」+12=18

18>14:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

4(1,5=6)+15+1=20



ドレイク(胴体)HP(0/62)

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

ドレイク(翼2)HP(20/28)


============================

ラウンド3


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ドレイク(竜化):


(胴体)

エネルギーブレス > エル

エル 生命抵抗

2d6+8+2=>「6,5=11」+10=21 > 15

抵抗成功!


ダメージ:2d6+10=> 8+10=18

18/2-1=8


エルHP(8/32)


(翼2)

攻撃 > エル

エル回避

2d6+10=>「1,3=4」+10=14 >18

回避失敗☆


ダメージ:2d6+9=> 8+9=17

17-13-1-3=0


エル:「カキーン!!」


ジル&シャナ:「マジで!?wwww」


□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□



シャナ:「ここが見極め所!!!」


シャナ:

呪文詠唱:『アース・ヒール』(MP3-1)

詠唱判定2d6+8=>「2,4=6」+8=14

詠唱成功 > エル



シャナMP(5/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(5/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)



レーティング0:回復量

0(2,2=4)+8=8


エルHP(0/32):全快


-----------------------------------------------


エル:「ありがとうシャナ!始祖の神よ!祝福を!!」


エル:詠唱『ブレス』(MP5-1)

詠唱判定:2d6+9=>「3,3=6」+9= 15

詠唱成功


(敏捷値+6でボーナス+1)


エルMP(7/43)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


-----------------------------------------------


ジル:

「翼2も破壊する!!」


ジルフィール:ドレイク翼2へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(7/35)

MCC(5/5)(4/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾8/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「1,6=7」+12=19

19>14:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

6(6,2=8)+15+1=22



ドレイク(胴体)HP(0/62)

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!

  :生死判定2d6+10=>17:気絶


ジル:

「これでエルへの攻撃は1つだけになった!!」


エル:

「猛烈な旦那様からの愛を感じますわ♪♪」


============================

ラウンド4


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ドレイク(竜化):


(胴体)

牙攻撃 > エル

エル回避

2d6+10+1=>「4,4=8」+11=19 

19 > 16 :回避成功!



エル:「見える!!」


ジル&シャナ:「スゲェwww」


□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□


シャナ:「積極的に攻める!!」


シャナ:

呪文詠唱:『ファイヤ・ウェポン』(MP4-1)

詠唱判定2d6+8=>「5,6=11」+8=19

詠唱成功 > エル


(炎属性の物理ダメージ+2)


シャナMP(5/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(5/5)(3/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)



-----------------------------------------------


エル:

「攻撃!!!」


通常移動:攻撃 > ドレイク(竜化)>(胴体)


エル攻撃:エレメンタルブレイド:斬り

2d6+10=>「1,2=3」+10=13

13<16

攻撃失敗☆



エル:「あら?www」


シャナ:「そこでスカらないでよ。・゜・(ノД`)・゜・。」


-----------------------------------------------


ジル:

「最後に胴体だ!!」


ジルフィール:ドレイク胴体へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(8/35)

MCC(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾7/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「3,5=8」+12=20

20>16:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

6(2,6=8)+15+1=22



ドレイク(胴体)HP(22/62)

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!


============================

ラウンド5


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ドレイク(竜化):


(胴体)

エネルギーブレス > エル

エル 生命抵抗

2d6+8+2=>「1,3=4」+10=13 < 15

抵抗失敗☆


ダメージ:2d6+10=> 5+10=15

15-1=14


エルHP(14/32)


エル:「このブレスは強烈だわ!!」


□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□


エル:「始祖の神よ!強き癒しを!!」


エル:詠唱『キュア・ハート』(MP5-1)

詠唱判定:2d6+9=>「4,6=10」+9= 19

詠唱成功



エルMP(7/43)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(4/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング30:回復量

6(2,4=6)+9+1=16


エルHP(0/32)


-----------------------------------------------


シャナ:「こうなりゃ、撃ちまくりよ!!」


シャナ:

呪文詠唱:『ライトニングボルト』(MP7)

詠唱判定2d6+7=>「1,5=6」+7=13

詠唱成功 > ドレイク胴体


ドレイク  13<18:精神抵抗成功


シャナMP(10/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(5/5)(5/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


雷撃ダメージ:レーティング20:

5(3,4=7)+7+1=13


抵抗半減

13/2=7


ドレイク(胴体)HP(29/62)

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!


シャナ:

「強ぃぃぃぃぃぃ!!!!!

 攻撃してみて分かるジルのダメージの凄さ!!」


エル:

「改めて、ジル様、素敵っ!!!」


ジル:

「マギシュー、ちょっと凄くね?マジで…」


GM:

「いやー実はドニエプルって、

 ダメージ的には

 そこまで超越的に強いんじゃないんだよな…

 残弾数がチートなだけで…

 ダメージ+6に対して

 市販で+4ガンってあるしな…

 だからマギシューそのものがおかしいんだよ…」


-----------------------------------------------


ジル:

「硬いなぁ!!この胴体!!」


ジルフィール:ドレイク胴体へ攻撃


マギテック『クリティカル・バレット』(消費MP2)

レーティング20のダメージ判定:クリティカル値9


ジル精神力(10/35)

MCC(5/5)(5/5)(0/5)(0/5)


ジル:魔弾射撃攻撃 (残弾6/10)

射撃判定:DBS『ドニエプル』

2D6+12 => 「5,5=10」+12=22

22>16:攻撃成功!!


ダメージ:レーティング20+魔力+1

3(2,3=5)+15+1=19



ドレイク(胴体)HP(48/62)

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!


GM:

「出目5とかいうカスダメで、キッチリダメージ溜める君は…」


============================

ラウンド5


□□□□□□□□□□ 敵フェイズ □□□□□□□□□□


ドレイク(竜化):


(胴体)

牙攻撃 > エル

エル回避

2d6+10+1=>「2,5=7」+11=18 

18 > 16 :回避成功!


エル:「ひらりん~~~!!」


□□□□□□□□□□ 味方フェイズ □□□□□□□□□□


エル:「神の衝撃波!!」


エル:詠唱『フォース』(MP4-1)

詠唱判定:2d6+9=>「2,6=8」+9= 17

詠唱成功 > ドレイク胴体


ドレイク  17<18:精神抵抗成功


エルMP(9/43)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(5/5)(0/5)

(0/5)(0/5)(0/5)(0/5)


レーティング10

6(6,5=11)+9=15


抵抗半減

15/2=8


ドレイク(胴体)HP(56/62)

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!


-----------------------------------------------


シャナ:「押せ押せ!!!」


シャナ:

呪文詠唱:『ライトニングボルト』(MP7)

詠唱判定2d6+7=>「1,4=5」+7=12

詠唱成功 > ドレイク胴体


ドレイク  12<18:精神抵抗成功


シャナMP(12/48)

MCCマナチャージクリスタル

(5/5)(5/5)(5/5)(5/5)

(5/5)(0/5)(0/5)(0/5)


雷撃ダメージ:レーティング20:

5(1,6=7)+7+1=13


抵抗半減

13/2=7


ドレイク(胴体)HP(63/62):

 :生死判定2d6+10=>14:気絶

ドレイク(翼1)HP(36/28):翼1破壊!!

ドレイク(翼2)HP(42/28):翼2破壊!!




シャナ:

「私の一撃で落とした!!!?www」


ジル:

「えーーーーーー!!

 そこシャナが決めるのーーー!!!

 えーーーーーー!!!!!!!!

 最後の決めは主人公の僕がやるべきだろ!!」


シャナ:

「早い者勝ちよ!!」


エル:

「イッヤホーーい!!

 倒しましたぁぁぁぁぁ!!!\(^o^)/」


GM:

「ふーー、最初から竜化したドレイク1匹でも

 こんなに倒すのが大変だとは…(^^; 

 敵表の中にある『トロール&ドレイク×2』とか

 出てきてたら全滅だったんじゃん……」



----------------------------------------------------

戦利品判定


ドレイク(竜化)

2d6+1=>2+1=3  剣のかけら


剣のかけら×3


----------------------------------------------------

戦闘終了


============================


謎の声:

「ふん…この程度に手こずりおって…

 これでは、まだまだじゃの…

 もっと己を鍛えてくるんじゃの…

 まぁワシはやれんが、褒美くらいはやろうかの…」


GM:

「そんな謎な声が君達には聞こえた…

 そして宝箱が輝いている…」


ジル:

「なんだ!? 良くワカランが、良い感じ!?」


宝箱に罠があったかどうか判定

2d6 => 11:無し



財宝種類判定:

2d6+4 => 12+4=16:「オリジナル」

1回目:2d6+1 => 8+2=9

「ボーダーランス(50,000G:A級)」


ジル:

「ちょっと、これいいの!?ww」


GM:

「まぁいんじゃね?

 パトロンが居る限り、

 金は本当は湯水の様に出せるんだからのーー

 ドレイクと戦うテストが出来ただけ

 良しとするわーーー

 なんとか、今の装備なら勝てると分かった…」


シャナ:

「デルフィン君、1Rで木っ端微塵にされたけどね…

 。・゜・(ノД`)・゜・。」


ジル:

「第1ラウンドのあれは衝撃だったな…

 まぁともかく、このダンジョンから出よう…」


GM:

「そうして、君達が、この試練の洞窟を出た時

 その洞窟は消えて無くなってしまった…

 そう、このバブルダンジョンは

 君達が独り立ちできる為に、

 そこにあったかの様なダンジョンだった…」


ジル:

「意外に伏線だったん??」


GM:

「伏線に組み込むんだよwww

 こうなったらな!!!www」


--------------------------------------------------

報酬評定


モンスター戦利品金額


4950ガメル



財宝は全部、元値で売れた事にする。


合計:53680 ガメル



剣のかけらを、全名誉点に変換


1d6、16回


2,2,3,6,3 :16

2,2,2,4,4 :14

1,1,2,1,4 :9


名誉点 43点


-------------------------------------------------

経験値評定


レッサーオーガ-(MLV4) ×4

4×10×4=160


グールメイジ(MLV5) ×2

5×10×2=100


トロール(MLV6)×2

ザルバード(MLV6)×4

6×10×6=360


ドレイク(竜化)(MLV7)×1

7×10×1=70



モンスター撃破経験点 690点


深度ボーナス

50×10 = 500点


ミッション経験点 1000点


ドレイク撃破ボーナス 500点



ピンゾロ


ジル1回

シャナ2回

エル3回


運命変転の美しさ 


シャナ +200点

ジル  +100点


ドレイクとサシで向かって行く肝っ玉冒険者ハート


エル +300点


-------------------------------------------------

最終報酬


2人に 29315 ガメル


名誉点 43点


セッション経験点 ベース:2690点


ジル:2840点


シャナ:2990点


エル:3140点


------------------------------------------------


セッション後の談話的アレ:


GM:

「まぁ良いテストにはなったな…

 エルのような敏捷ボーナス+4でファイター6の

 回避10でもドレイク(竜化)相手じゃ

 1人で回避し続けるのは難しってのと

 エネルギーブレスが属性「純エネルギー」なんで

 防御がプロテクション系じゃないと効かないって

 トンデモナイ事実だの…

 生命力抵抗成功してさえ、あんな凄いダメージ食らうんじゃ

 エルみたいな、生命力ありません娘にゃキツイ…

 それこそファイター7で自動取得の

 『タフネス』でHP+15入らないと

 これからも前線で壁になるのは、危険が危ない…」


ジル:

「結局、レベル7なんだよな…

 レベル7で取得できる戦闘特技からが

 かなり戦略的に重要になってくるからな…

 レベル7は全スキルにおいて、山だよな…

 オイラもシューターをレベル7にすると

 『アレ』が手に入るしな…」


GM:

「まぁそうなんだけどネェ…

 なんだけども、ちょっとまだレベル6を

 ウロウロして欲しいんで、

 後2セッションは、レベル6上限で

 他のスキルを取って欲しいのよんよん~~」


ジル:

「遠回りやな…」


GM:

「でも、周辺スキルを固めるのは

 小数精鋭でやるなら重要だしの…

 やっぱ大量の人数での手数押しは強いよな…

 少人数は手番が足りない…」


ジル:

「まーしゃーない…」


シャナ:

「うーんでも、最後のドレイクとの戦いは

 都合での戦闘ではあったけど、

 なんか女の友情が生まれる、ドラマだったなぁ…」


エル:

「ですねぇ…普通に全滅しない為の連携プレイですけど

 何かそれが物凄いドラマ感出て…」


シャナ:

「うん、エル! 二人で仲良い嫁ズしましょう!!

 というか、お互い持ちつ持たれつ的な関係になってるしww」


エル:

「ゴーレムが壁という今のスタイルだと

 攻撃が私で、シャナが回復役という

 なんだかよく分からない絵になるんですよねぇ…」


シャナ:

「何の為の回復役の投入だったのかしらねぇ…

 これなら、攻撃特化のフェアリーテイマーの方が

 機能的だったわよねぇ…」


エル:

「でも、ダーリンが前衛に出れるようになったら

 私の回復力は必須ですし…」


シャナ:

「そーねーー

 そこが問題なのよねぇ…」


エル:

「ま、レベル6固定のままだと

 まだ先の事ですけどねぇ…」


シャナ:

「下準備が大変よねぇ…」


エル:

「はい~~」




嗚呼、着々と何かの準備は進んでいるけれども

さて、何の準備が進んでいるのか…


全ては『マギテック』


嗚呼全てはダイス神が示された道


『マギテック』


このソードワールドという言葉の中で

最も異臭を放つ職業から見えた

それは新世界なのだ…



ダイス神がお導きになった新世界は、あと少し…


あと少しなのである!!!



あの、チート系の小説の、修行もなく強くなっていくのに対して

こうやってセッションを重ねる毎に、

段々、強くなって、やれる事の幅が増えるのが、やっぱ好きですねぇ…


まぁリアルセッションだと、このレベル帯の冒険者には

経験値2000点程度が妥当なんで、

毎回、毎回、急成長させる為に、経験点出しすぎの

駄目マスタリングなんですけれど…www


リアルのセッションの様に、定期的にゲームするんじゃなくて

SWルールのシュチエーションにおける確認の意味もありますからねー


まーー、こうやってテストプレイをすればするほど


「あれ? これどうなん??」


みたいな判定の謎が、沢山出てきますネー


マスタリング修行ですねー


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