その26 戦後処理(解体)
「はぁ、はぁ、ふぅー。」
やった、、、?
龍の首が切り離されたのを確認後、鑑定結果を凝視する。
HPがすごい速度で減っていき、ゼロになる。
[デリーム族 ミリル マデリミア(矢島優樹)のレベルが上がりました。]
[レベルアップ後のレベルは、16です。]
[HP、MP、SPが回復しました。]
[各種ステータスが上昇しました。]
[レベルアップにより一部スキルのレベルが上がりました。]
[レベルアップにより新スキルを獲得しました。]
[修練結晶を獲得しました。]
[デリーム族 ミリル マデリミア(矢島優樹)のレベルが上がりました。]
[レベルアップ後のレベルは、17です。]
[HP、MP、SPが回復しました。]
[各種ステータスが上昇しました。]
[レベルアップにより一部スキルのレベルが上がりました。]
[修練結晶を獲得しました。]
[デリーム族 ミリル マデリミア(矢島優樹)のレベルが上がりました。]
[レベルアップ後のレベルは、18です。]
[HP、MP、SPが回復しました。]
[各種ステータスが上昇しました。]
[レベルアップにより一部スキルのレベルが上がりました。]
[レベルアップにより新スキルを獲得しました。]
[修練結晶を獲得しました。]
[デリーム族 ミリル マデリミア(矢島優樹)のレベルが上がりました。]
[レベルアップ後のレベルは、19です。]
[HP、MP、SPが回復しました。]
[各種ステータスが上昇しました。]
[レベルアップにより一部スキルのレベルが上がりました。]
[修練結晶を獲得しました。]
「はぁぁぁぁ。」
気が抜けてへたり込んだ。
ステータス強化を解除する。
いやぁ、強かった。
聞いてる分には楽そうに聞こえたかもしれないけど、もうSPがほぼ無くて、魔人化と重力磁場の発動時間がギリギリだったんだ。
HPも500切ってたし。
というか、やっぱりリミットブレイクって強いのね。
リミットブレイクがなかったら勝負にもなってなかったでしょ。
最初の、魔法を絡めた速攻も対応出来てなかったし。
速度一万並みだったからねぇ。
でも、それも超重領域で押さえつけて勝ちをもぎ取った。
最初に重力磁場を取ったときに期待してた効果がしっかり出た戦いだった。
やっぱり攻撃が当たりさえすれば大ダメージ与えられるんだよなぁ。
それこそ鏡鱗とかの上からじゃない限り。
これから先は攻撃を弾かれることも増えるんだろうか?
でもこれ以外にできることもないし、この戦闘スタイルはずっと継続でいきたい。
さて、戦闘が終わったら一体何をする時間だと思う?
そう、食事の時間だ!
結構長いこと食事してないから、そろそろ飯食わないとな。
・・・このデカいのを解体しないといけないのか、、、
もう無心でやろう。
ステータス確認でもしながら。
しっかりスキルの確認とかするのは久々かも?
種族:魔族 デリーム族
進化ツリー
名前:ミリル マデリミア(矢島優樹)
神名:転生魔孫
年齢:2歳
レベル:19
経験値:340/570
満腹度:30/100
ステータス
HP:4028/4028 MP:3296/3296SP:4703/4703
攻撃能力:7385防御能力:4267
魔法能力:2750速度能力:4019
スキル
{HP回復高速化Lv4}{MP回復爆速化Lv1}{SP回復爆速化Lv3}{満腹持続Lv3}{魔力制御Lv8}{神の声Lv10}{鑑定}{言語理解Lv10}{魔力知覚Lv10}{物体感知Lv6}{技力付与Lv1}{衝撃攻撃Lv7}{斬伐攻撃Lv2}{貫通攻撃Lv4}{常闇攻撃Lv9}{呪詛攻撃Lv3}{重力攻撃Lv1}{闇大強化Lv5}{呪い強化Lv9}{磁力強化Lv5}{魔孔眼Lv1}{計算Lv10}{未来予測Lv5}{体感時間延長Lv3}{重力磁場Lv3}{武器強化Lv4}{強奪Lv3}{跳躍Lv4}{回避Lv2}{波動Lv2}{痛覚軽減Lv9}{視力大増強Lv7}{聴力大増強Lv7}{嗅覚強化Lv2}{触覚強化Lv3}{打撃大耐性Lv1}{斬撃耐性Lv6}{貫通耐性Lv2}{草耐性Lv2}{毒耐性Lv6}{土耐性Lv2}{闇大耐性Lv4}{呪い耐性Lv9}{睡眠耐性Lv5}{磁力耐性Lv3}{集中力大増強Lv1}{生命力大増強Lv6}{魔力大増強Lv1}{技力大増強Lv6}{攻撃能力超増強Lv1}{防御能力大増強Lv4}{魔法能力増強Lv8}{速度能力大増強Lv3}
魔法
{闇魔法Lv9}
闘法
{命闘神法Lv3}{魔闘法Lv9}{技闘神法Lv2}{体神術Lv1}{刀剣術Lv8}
修練結晶:10
スキル一覧表
魔法一覧表
闘法一覧表
得意属性・苦手属性
改めて見ると、、、うん、、、なんていうか、、、
俺も化け物になってきたなぁ。
短期間で強くなりすぎでは?
こんなもんなのかなぁ。
ま、ステータスに関してはそこまでびっくりしないけど。
ずっと見てきたわけだしね。
鑑定発動させてるから。
問題はスキル。
増えすぎでは???
神の声が聞こえても確認しなかったのも悪いけどさぁ、、、
見たことないスキル多すぎるのよ、、、
一個一個鑑定してくか。
あ、◯◯攻撃、強化、耐性、増強系スキルは効果は一緒だから無視で。
いちいちやるのは面倒だしね。
はい最初はこれ。
技力付与:SPを消費し、武器や物に技能の付与が可能になる。
なる、ほど、、、?
技能の付与ね、、、
武器強化と一緒じゃね?
あーでも物にも付与できるのか。
それなら違う使い方できそう。
次。
魔孔眼:SPを消費し、魔力が正確に視て、捉える。魔力に性質ごとに色が付くようになる。
魔眼の進化スキルか。
正確に見えるようになるのか?
書いてあることがよくわかんないな。
使ってみればわかるか。
魔孔眼!
お?
おおおー。
ほんとに色がついてる。
この空間は薄い緑、ミント色かな?の魔力が漂ってる。
違う色なのが俺の身体で、暗い紫色の魔力だね。
属性の色だったりするんだろうか、、、
まあ、今後使っていけばわかる話だ。
次に進もう。
体感時間延長:体感時間を延長する。
これだけ???
単語に助詞入れただけなんだけど???
わかるけどさぁ、、、
つまり、世界がスローモーションに見えるってことでしょ?
本来は一時間しか経ってないけど、二時間ぐらいに感じるみたいな感じかな?
うーむ。
これ使い道あるのか?
あ!
これのせいで最近身体が重かったんじゃ?
そら、今までと同じスピードで動いてるのに感じてる時間が長くなったら重く、遅くなったように感じるわ。
てことは、これは敵の動きを見ることに使えそうだな。
いいスキルをもらったもらった。
はい次。
跳躍:跳躍力が上がる。
これは聞いた覚えがあるかも。
効果もシンプルで腐らなそうでGOOD。
早いけど次。
回避:回避を行うときのみ、瞬発力が上がる。
これも回避しやすくなるだけの効果っぽい?
なら単純な底上げだね。
次ー。
波動:攻撃に波動を纏わせることが可能になる。
はい???
どういうことでっか?
波動を纏うとは、、、
こんな時は実践!
剣を構えて、振り下ろしつつ、波動!
ブオン!
うおおお!?
なんか飛んでったぁ!?
・・・ふう。
驚いた。
まさか飛ぶタイプのスキルだとは。
てか、今ので解体作業中の死骸が切れちゃった。
・・・ん?
飛んでいく、斬撃。
しかも威力も申し分ない。
即戦力では?
遠距離の高威力攻撃って超重砲しかないから安定しないし。
こんな現状にピッタリのスキルだったとは。
これは戦術の幅が広がるぞー?
てことで次いこうか。
技闘神法:一定時間ごとにSPを消費し、全てのステータスを上昇させる。
おー。
技闘法が進化して強くなってら。
全部、ってことはHPやらも上がるのか。
じゃあ魔人化の維持しやすくなるな。
元々いいスキルだったし、進化してかなり優秀なスキルになったな。
じゃあラスト!
体神術:体術を使用し戦闘する場合、与ダメージがかなり上昇する。体術の達人のような動きが可能になる。新たな体術系武術の作成が可能になる。
おお。
効果盛り盛りですねぇ。
一個目の効果は進化前からあったような気もするけど、残り二つはなかったね。
体術の達人かー、でも、俺剣使うんだよね、、、
武器を失ったら頼る、かも。
最後は何これ?
ほんとによくわからない。
独自流派的な?
そんなのを作る予定はないので遠慮しときます。
鑑定、全部終わりましたー!
ヤッター!
っと、解体も終わったね。
それじゃあ、命に感謝、いただきます。
肉を手でちぎり取り、口へ運ぶ。
・・・。
うん。
獣臭い。
味はもうお察しの通り。
ムカデとか食べてる時点で味覚なんか捨ててるんだ。
ただただ生肉。
まあ仕方ない。
火なんてないから。
まず火をつけようと思っても木がないからなぁ、、、
あ、そうだ、火で思い出した。
なんで光源がないのに洞窟内がよく見えるんだろう?っていう疑問。
ずっとおかしいとは思ってたんだよねー。
結局、わかりません!
でも、一つ仮説を立てると、視力増強に暗視効果もついてるんじゃ?っていう説がある。
あくまで仮説だけどねー。
そもそも情報源が鑑定だけなんだ。
仮説以外で知れるわけないんだ、、、
・・・ぐすん、早く外出たいよーーーー!




