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2呪い、呪いが軽減ってどういう事?

「そい!そいそいっ!」


今後の呪いのことを考えつつ、僕は剣を振り回す。複数体に囲まれて襲われたけど、問題なく対処できた。僕の能力低下なんて関係なくなるくらい剣が強いんだろうね。

……なんかそれはそれで悲しい。僕の今までの努力が意味がなかったみたいで。


「あぁ。悲しくなってきたし、ストレス発散させてもらうね!僕のために華々しく散って!」


「「「「ガアァァァァァ!!!!!」」」」


その後大量のアンデットを討伐し、僕はスッキリ。


「さぁて。帰ろうかな。……良い収穫があって良かった」


なんて呟きつつ出口へ向かう。そして、その途中に邪魔してきたアンデッドを切り裂いたときだった。


《呪いが軽減されました》


「……へ?」


突然頭へ響く声。レベルアップしたときとか、スキルを手に入れたときとか。そういうときに聞こえてくる声なんだけど。


「呪いが軽減?」


こんなのは初めて聞いた。まあ、それも当然かもしれない。だって、僕は今まで呪いなんてものとは無縁だったんだから。今日呪いと初めて触れたんだよ。

で、今日のことを考えると、今のアナウンスは剣に変化が出たって考えて良いんだよね?鑑定してみようか。……そういえば封印の呪い受けてるけど、鑑定使えるのかな?


「やってみようか『鑑定』」



《呪われた剣》

・ダメージ+350

・耐久値5000

スキル:『貫通10』

状態:呪い(『封印9』『能力制限10』『鈍化9』『脱力9』)

ランク:A



「……は?」


目がおかしくなったのかと思った。だって、変わると思ってないところが変わってるんだから。

呪いのいくつかが10から9になってるのは良い。でも、


「なんで攻撃力上がってるの?しかも、スキルまで増えてるんだけど?」


あり得ない。武器の攻撃力が上がることも、いきなり剣にスキルがつくことも。

なんでこうなるのかって考えて思いつくのは、


「呪いが解けて力が解放された?」


そう考えるとつじつまが合う。呪いを受けていたのが僕ではなく、剣だったと考えれば。

剣を装備した後も身体能力に変化は感じなかったし、僕は呪いを受けてなかったと考えると納得できる。ただ、それ以外で納得できないところの方が多いけどね。剣に呪いをかけるなんて聞いたことがないし。

……もしかして、ヤバい剣だったりするのかな?呪いの剣以上にヤバい剣とか困……らないね。元々ヤバいのを装備して強くなろうって思ってたんだし。そのやばさが呪いの剣以上なら、僕はもっと上に行けるかも。


「……明日は、呪いをいっぱい解放しようか」


ここは大して強くないアンデットばっかりだったけど、ダンジョンとかに行けばもっと強いモンスターがいっぱいいる。強い敵を倒せば呪いが解放されると考えるのが正しいのかは分からないけど、やってみる価値はあるよね。

ってことで、頑張ってきます!


次の日。

「はああぁぁぁぁぁ!!!!!!」


「「「「ギャオオオオォォォォォ!!!?????」」」」


落ちる3つの首。それぞれ断末魔を上げているけど、今はそっちに意識を割いている余裕はない。なぜならまだ、5つも首が残ってるんだから。


「「「「シャアアァァァァァァァ~」」」」


威嚇してくる5つの首。その口からはボタボタと液体が落ち、辺りの岩を溶かしている。あの唾液には見て分かるように酸も混じってるし、しかも麻痺毒とか色々な毒も入ってるんだよね。実に凶悪な唾液だよ。

そして僕はそんな凶悪な敵と戦ってるわけ。僕が戦ってるのはヒュドラ。9つの首を持った龍と蛇の中間みたいな面倒な敵だよ。

このヒュドラはダンジョンの中ボス。今までの僕なら1つも首を落とせずに負けてたような敵だね。でも、今の僕ならやれる。なんせ僕は、このヒュドラと戦う前に呪われた剣の呪いをもう1回軽減させてるんだから。

軽減されたのは昨日と同じく3つの呪い。

『封印』『鈍化』『脱力』の3つだね。鈍化が軽減されたから攻撃力も上がってる。そして、封印も軽減されてるから、スキルまで解放されちゃった。

……このレベルのスキルが2つもついてる剣とかあり得ないんだよ?いや、普通に『攻撃力上昇』とか『耐久力上昇』とかのスキルがついてることはあるよ。でもさ、『全属性付与』とか、普通あり得ないんだよね。それこそ、これ1個ついてるだけで相当なお値段だから。それに加えて昨日解放された『貫通』だよ。両方強いスキルなんだから、こんなの2つもセットで付いてたらチートだよ。チート。


「ていっ!」


チートを感じつつ僕は剣を振る。『全属性付与』の強みは、多数との戦いでも活きる。単体にも多数にも活きるんだよね。

具体的にどう活きるかって言うと、属性を纏うから弱点属性の攻撃が出来るんだよね。耐性の強い属性もつくけど、弱点の属性もつく。しかも『貫通』もあるから無効化はされることないし。斬撃に付与されるだけだから、デメリットはほとんど無しだね。唯一の弱点として、一部の属性を吸収して回復しちゃうタイプの敵には逆効果になっちゃうこともあるけど。それでも気にならないくらいには強いよ。やろうと思えば、それぞれの属性の出力も変えられるからね。

そして、そんな強さを考えたところで、


《呪いが軽減されました》

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